我做遊戲是爲了嚇哭玩家 第49章

作者:我小猫咪绝非善类

他渾身赤裸躺在人羣中說着夢話,顯然中了幻覺。

而玩家賞了他兩拳後,才奪走了噴火器,繼而燒死了那個外星生命,葬身熊熊烈火之中。

視頻裏,拔娜娜繼續講解。

【這份文檔,遊戲中有很多,玩過《陰暗森林》的玩家應該都有發現,基本是用來補充遊戲背景的。

而文檔中的逃兵,大家應該也都發覺了。沒錯,在遊戲的真相結局裏,他被控制了,陷入了幻覺。不過這不是重點,大家看看這份文檔的左上角。】

聽到這話的玩家們立刻望去,赫然在左上角發現了跟坦克直升機上那一模一樣的標誌!

FBC!

但這一次,下面還有一串長英文,解釋了FBC是什麼意思。

Federal Bureau of trol!

【聯邦控制局,好了,現在來捋一捋。】

香蕉哥頓了頓,繼續說道。

【首先森林異變後,這個FBC就派遣了坦克跟直升機進入森林。那麼可以得知這個FBC有很強的軍事力量。】

【接着,這些坦克和直升機都在森林裏因爲某些原因而報廢了,且報廢的相當久。這說明森林異變超乎了他們的想象。再結合這份文檔,可以看出,落難的士兵們在森林中並不順利,甚至還遭遇了不測。】

【既然武力不行,那就派人進來做研究調查吧,想從根源上解決問題。於是,我們主角就登場了。從這也可以知道,主角是隸屬於FBC這個組織的。】

【所以這裏又可以得知FBC擁有先進的科學技術。】

【但FBC到底是個什麼組織呢?究竟是不是國家的呢?如果是的話,又會是哪個國家的組織呢?

這裏,我告訴大家,FBC不屬於任何一個國家!它應該是同屬於多國的!睜大你們的眼睛,接下來,你們絕對會喫驚!】

視頻畫面一轉,來到了《21點》。

此時,牌桌對面的,赫然就是變態殺人魔面具男!

玩家們知道,無論是劇情模式,還是挑戰模式,主角克蘭西在贏得勝利後,都會和麪具男來一場最終生死局。

而這,也是全遊戲最難的一局。

因爲面具男會作弊,玩家若是手裏沒有足夠的特殊卡來應對作弊的話,絕對會被陰死!

此時,香蕉哥的聲音再次響起。

【我之所以會在《陰暗森林》找FBC組織的資料,就是因爲《21點》裏有句令我喫驚的隱藏臺詞,注意,是隱藏臺詞!一般的玩家根本就發現不了!】

【想要觸發這句隱藏臺詞,就必須在主線劇情和挑戰模式裏全程無傷的擊敗對手。這樣,挑戰面具男的時候,他就會說一句……】

香蕉哥的聲音戛然而止,但視頻卻在繼續播放。

只看到遊戲裏的主角克蘭西手指完好的面對那嗜血狂魔,場面看起來,似乎並沒有什麼奇怪的地方。

但接下里的一幕,讓許多玩家瞪大了雙眼!

遊戲畫面中,面具男身後的數臺電視機。無論大小,無論位置,突然齊齊展現了個LOGO標誌。

而這個標誌,就是《陰暗森林》裏坦克直升機和文檔上面的標誌!

簡直一模一樣!

更喫驚的是,面具男還說了句話,中文字幕在下面清楚地顯示了他話的內容。

“幹得漂亮克蘭西先生,不愧是僞裝成攝影師的FBC特工,一點傷都沒有就贏了全部的對手。果然有兩把刷子,但接下來,幸吲窨蓻]那麼卷顧你了。”

霧草!

玩家們看到這裏頓時覺得信息量爆炸。

這個FBC在《陰暗森林》裏表現的像個軍事組織,有坦克,有直升機,還有研究人員和調查人員,面對的也都是些怪物和變異生物。

怎麼一轉眼,就來到了《21點》的世界?

這其中有什麼關聯嗎?

還是說?

玩家們不再細想,繼續看起了視頻。

香蕉哥的聲音再次響起。

【起先,我以爲只是製作組偷懶,放老素材進去。但轉頭一想,這不對啊。在《21點》裏面觸發這句隱藏臺詞的條件太難了,完全沒必要,也根本不需要啊。

所以這個素材完全用不上,又爲什麼要臨時給主角克蘭西安排這樣的一個特工身份?有什麼意義嗎?】

【但後來細細一想,結果一發不可收拾,越想越細思極恐。】

【一句明明可有可無的話,卻硬是加進去了,還設置成了隱藏臺詞,觸發條件也要玩家全程無傷才能做到。這也就是說……這句臺詞,非常重要!】

【在一個血腥的生死牌局上,要怎樣才能展現出一名FBC特工的該有的能力?那就是要全程無傷!】

【再一想FBC在《陰暗森林》所展現出來的軍事力量和研究技術,足以說明這個組織勢力有多麼龐大!大膽猜測,兩款遊戲百分之百是在同一個世界觀下!】

玩家們看到這裏,已經驚駭到說不出話來了。

原以爲,兩款遊戲只是各自獨立的世界觀。

沒想到其中容易被人忽略的LOGO標誌,竟然是連接兩款遊戲的重要因素!

FBC……

這個組織到底是什麼?

製作組這麼做到底想表達什麼?

然而,隨着視頻的播放,香蕉哥的聲音再次響起。

【你們以爲這就完了嗎?《面容》我想大家都知道了,一款真正的靈異恐怖遊戲。當我得知《陰暗森林》和《21點》這兩款遊戲是在同一個世界觀下的時候,我和幾個哥們連夜打通了《面容》裏的全部章節,並且在德維恩的章節裏收集到了一個原先想都不敢想的東西。】

視頻中,出現了一張截圖。

看起來,是一張豪華的紅木辦公桌。

上面,有一份合同,和一隻鋼筆。

在昏黃的檯燈下,顯得有些詭異。

因爲合同上面,用紅色的血跡寫下了一句英文。

You don't give a fuck!(你根本不在乎!)

而這份合同的左上角,正好有一個玩家們看了都有些驚駭的標誌。

FBC……

爲什麼……《面容》這種純靈異鬼怪遊戲也會出現這個組織的元素?

難不成……《面容》的世界觀也是?

在這令人心中難以消化的時候,香蕉哥再次出聲。

【所以,《面容》,恐怕也是同一個世界觀。】

【那麼大家想象一下,這三款遊戲,都有什麼共同點?是的,都是恐怖遊戲,裏面有鬧鬼,怪物,變異生物,殺人狂等存在。而且三款遊戲劇情發生的地方都是不同的國家。】

【這就是爲什麼我說FBC是同屬於多個國家的了。因爲三款遊戲劇情地點各不相同,但FBC卻能都在場,再一想這個組織有軍事和科研技術,那怎麼看都只能是橫跨全球的多國組織了。】

【所以我個人猜測了一下,連接了三款恐怖遊戲的這個FBC組織,很有可能就是多國聯合創建,用來專門對抗研究這些異常生物的存在!】

【在這個恐怖遊戲背景大世界裏,有變異生物!有怪物!還有殺人狂和有靈異鬼怪。而人類一方有什麼?目前透露的消息只有特工,調查人員,研究人員等等。】

玩家們看到這裏,大量信息在腦中徘迴,一時不知道該怎麼吸收。

製作組到底想做什麼?

爲什麼連續三款恐怖遊戲裏都有這個FBC組織?

這個組織的作用是什麼?

僅僅只是藏身幕後,活在背景故事裏,專門研究調查的嗎?

恐怕……沒這麼簡單。

否則製作組也不會大費周章在三款遊戲裏埋下這種隱晦的線索。

極有可能是有什麼大動作!

再一想到爍光說過,下一款遊戲,是另一款大型遊戲的分支遊戲。

大型遊戲……

玩家們想到這,心中是越來越期待這個所謂大型遊戲到底是怎麼樣的了。

又到底會「大型」到什麼程度呢?

在視頻中最後,香蕉哥再次開口。

這一次,卻讓無數玩家們沉思了起來。

【製作人爍光的首日銷量感言,大家都看了嗎。想想他爲什麼要用文檔截圖的方式吧。我這裏放個圖,讓大家看看,仔細看看。】

此時,視頻的畫面,再次彈出一張截圖。

正好是製作人爍光在彈幕網發的文檔圖片形式的銷量感言。

原先看並沒有什麼意外的東西。

但看了視頻之後,玩家們這才注意到……

文檔的左上角,正好有個讓他們神情反覆變化的LOGO標誌。

FBC……

第四十六章 玩家的猜測

FBC彩蛋事件很快就傳遍了各大遊戲社區,引起討論。

同時,香蕉哥的視頻被一再轉發和二次解析,由此宣傳了出去。

這就讓無數已經知道了的玩家們開始紛紛猜測其中的具體含義。

FBC,聯邦控制局。

橫跨三部恐怖作品,藏於背景之中,不顯山不露水,神祕至極,且又勢力龐大。

很難不懷疑製作組是想幹什麼,又或者有什麼大動作。

縱觀歷代遊戲史,某些作品裏的組織,一般都是通過續作來表示世界觀的延續跟擴展,以及遊戲中勢力的後續發展更迭問題。

從而達到一個循循漸進的正常流程。

也是玩家們最通俗易通並瞭解的方式!

但唯一遊戲卻反其道而行。

他不搞循循漸進有前有後這一套,而是直接藏起來不讓人發現。

他先做了款《陰暗森林》,把劇情弄得生澀難懂,再把氛圍和遊戲性做的壓迫十足,讓玩家們爲了生存下去,而忽略了劇情故事。

接着又出了一款《21點》,這更簡單了。

沒有背景介紹,沒有故事前景,更沒有人物身份交代和事件起因。

玩家上來就打牌,單刀直入。並且通過各種各樣的刑具來讓玩家產生緊張感和危機感,從而下意識的忽略了這本是個簡單的21點紙牌遊戲。

但誰也沒想到,就是這樣直白的遊戲,居然隱藏了想都想不到的背景元素!

並且這個背景僅僅只是通過一句臺詞就有爆炸般的信息量!

於是,這樣兩款毫無關聯的遊戲,就存在了同一個神祕軍事組織:FBC。

也是這一個元素,讓原本年代不同,背景不同,事件不同,八竿子打不着邊的兩款遊戲,賦予了詭異而神祕的世界觀。

不過即便如此,玩家也還能夠接受。

因爲《陰暗森林》是大範圍森林變異事件。而《21點》則只是一場血腥的生死牌局。

《仙木奇緣》

所以兩者看起來,恐怖程度也僅僅只是停留在生物層面上而已。

只要有合適的武器,什麼變異怪物,什麼變態殺人狂,它敢亮血條,玩家就敢莽!

因此,FBC這個組織,似乎也僅僅只是一個非常強大的軍事組織而已。

頂多是能對抗怪物的那種,僅此而已了。