作者:我小猫咪绝非善类
電話那頭的憐主管在聽到這句話後,點了點頭,言語中包含支持。
【孟總,您的能力母庸置疑,已經連續用作品和成績證明了自己,我們不會懷疑。您要是想做射擊遊戲,我們絕對會大力支持,有什麼需要,可以隨時跟我們說。那您接下來有什麼規劃嗎?】
聽到這話,孟舒從椅子上坐了起來。
“當然,我之前也說過,準備招大批的技術人員,來把遊戲移植到主機平臺上。因爲你們有主機渠道,倒是省了我很多功夫。另外還要把《陰暗森林》VR化。”
“同時,公司現在太小了,我準備搬遷了。但新的辦公地點還在挑選,拿捏不準。”
電話那頭的憐主管頓時笑了起來。
【那不如來我們這邊吧,我會跟梁總說明,單獨租一層樓給你們,租金好說,反正那層空着也是空着。】
孟舒搖了搖頭,婉言拒絕。
“謝謝你了憐主管,你們在海城,我們在深城,有點遠,對我現在的員工不方便。而且我們也想在深城發展,實在不好意思了。”
憐主管聽到這話,倒也沒說什麼,只是悻悻笑了下,她顯然也不覺得孟舒會答應。
【嗯,在深城發展也好,經濟特區,又是一線城市。那接下來的新作有想法了嗎?要不要和我們的創意總監一起開個會討論下呢。畢竟您剛剛說您有很多點子來着,也許可以一拍即合。】
“當然可以,你們選個時間吧,儘量下週三之前。只要你們的創意總監能接受我新作的概念就行了。另外,玩家們也該發現我藏在遊戲裏的彩蛋了。”
孟舒笑了笑,目光看向了面前的瀏覽器。
在搜索框的下拉菜單裏,有過往搜索記錄。
而裏面,已經有好幾個歷史關鍵詞了。
分別是:收容物、異化物、基金會、異想體、層級系列……
顯然,一個遊戲宇宙的計劃,在他心中開始……
實施!
……
當晚8點左右,唯一遊戲的首日感言分別發在了兩個地方。
一個是彈幕網爍光自己的動態下面,另一個,是V博無限網娛企業號的轉載。
玩家們聽到了消息後,紛紛湧進了動態下。
首先看到的,就是一張很普通很簡陋的海報。
上面標的數字,就是《面容》的首日銷量。
雙平臺32萬套!
當這個數據在海報上展示時,看到的玩家們沒有什麼震撼表情。
更多的,是果真如此的神色。
遊戲,在賽博平臺的售價爲99元,IGame爲70元。
截止目前足足賣出了32萬套!
可見這個數據足以證明其遊戲的超高品質和玩家的喜愛度了!
再加上本身還是難得一見的VR遊戲,以及上一作《21點》所帶來的紮實基礎,讓《面容》在第一天能賣出32萬套的數據,實屬名副其實!
儘管玩家們在賽博平臺上發現遊戲的通關率爲0%。但鑑於是恐怖遊戲,且足夠嚇人和高難度。所以一天下來沒人通關大家覺得也很正常。
畢竟遊戲的流程並不短,很長,長的離譜了都。
除了這個簡陋的海報外,下方還有一個文檔形式的感言。
這個文檔看起來頗具嚴肅,讓人不禁想看看上面寫了什麼。
首先就是慣例的致謝,說什麼感謝玩家們的熱愛,感謝玩家們的等待,唯一遊戲能走到今天,做出一款又一款大邢矚g的遊戲,少不了大家的支持。
接着就表示《面容》已經非常完善了,各方面機制都經過了測試,發售即成品,無需後續更新,接下來的重心會放在《陰暗森林》的VR開發上以及PC端的移植。
然後補充說,由於公司人員較少,VR版可能會延期發售。但請玩家放心,爲了感謝你們的支持,凡是購買了《陰暗森林》PC版的,可免費獲得VR版。
最後就是後續的遊戲計劃了。
文檔的最下面,製作人爍光明確表示,下一款遊戲,體量不會很大。
地圖採用垂直形式,且空間很大很開放,也很自由。依舊是恐怖生存類型,但可玩度極高,有武器,還會加入聯機功能。
同時,該遊戲是另一款大型遊戲的分支遊戲。
玩家們看到這裏,頓時驚了,紛紛留言。
“有沒有大老解釋一下什麼叫自由開放的垂直地圖?”
“我知道開放世界,但開放的垂直地圖我實在是見識短溋耍瑳]聽過。”
“大膽預測一波,應該是上下那種類型的地圖吧?”
“另一款大型遊戲的分支遊戲?這又是啥意思?”
“我很好奇這個大型遊戲會有多大。以至於都要單獨出個分支遊戲……”
“這些都不重要,重要的是有武器!能聯機!霧草!你告訴我能和朋友聯機的遊戲還叫恐怖遊戲?”
“製作組開竅了,會在新作里加入武器系統,還能聯機,我就不信和朋友一起玩還能被嚇到。”
“就是,分分鐘玩成沙凋遊戲。無論來什麼怪物和鬼怪,通通給你搞死,不要小看玩家啊鐵咩!”
“什麼時候出?什麼時候出?”
而在玩家們討論的時候,一個知名的做劇情解析的UP主,發出了個令玩家圈都震驚的視頻。
標題很簡單,也很爆炸。
【驚天彩蛋!爍光的三款恐怖遊戲疑是同一個世界觀!裏面有橫穿三作的神祕組織-FBC!】
——
第四十五章 遊戲裏的FBC組織(2章)
發視頻的UP主叫拔娜娜,外號香蕉哥,是個本身擁有百萬粉絲的眼鏡帥哥。
一直以來,他做的都是高質量遊戲劇情解析視頻,且每一個作品,都獲得了百萬以上的播放。
而現在,他最新的驚天彩蛋視頻,時長差不多4分鐘左右。
自發布後,短短12小時內,就有了113萬的播放量,且彈幕無數。
但奇怪的是,這個視頻火了之後突然被下架了。沒有任何一個原因,沒有任何一個理由,就這樣莫名其妙的就沒了,引起了許多人的好奇和詢問。
不過很快的,在第二天,視頻便再次發佈。
而這一次,相較於第一次的4分鐘時間。重新發布的視頻,還額外多了50秒。
這下,沒看過視頻的玩家和網友們,紛紛湧進了彈幕網,想看看是怎樣的驚天彩蛋。
隨着視頻的播放,首先就是香蕉哥的道歉。
說昨天視頻下架是自己的行爲,與平臺無關。
而下架的原因,是有了另一個重大發現。
於是下架視頻,將新發現也整理了進去後,重新發布。
一切只爲質量。
讓觀袀冐暙I了三連。
視頻前言講完後,接下來,纔是正式內容。
香蕉哥的聲音伴隨着視頻畫面緩緩響起。
【相信很多玩家或多或少都聽過《陰暗森林》這款遊戲,也相信很多玩家都接觸並且通關了這款遊戲。】
【但這款遊戲所帶來的問題,就是那令玩家們丈二摸不着頭腦的劇情。因爲過於隱晦和生澀,導致一週目很多玩家通關了都雲裏霧裏的,不明白在講什麼。】
【關於該遊戲劇情的分析,大家可以去看我另一個視頻。本次視頻內容與劇情無關,還請諒解。】
【這次視頻的重點,就是製作組隱藏在三款遊戲中的,那難以發現,也極其容易忽略的驚天祕密!】
隨着香蕉哥拔娜娜的解說,看視頻的網友們開始漸漸被吸引。
確實,很多玩了《陰暗森林》的玩家,到通關了都搞不明白主角到底逃沒逃出森林。
到底是放下一切沉睡入夢是真結局,還是放手一搏燒燬大樹是真結局,沒人敢肯定。
雖然有劇情解析,但多結局的遊戲一直都是不固定的答桉。
導致讓每個人心中都有自己的想法,無法說服所有人。
不過也正因爲這種值得探索和探討的劇情在,才值得讓玩家們去體驗二週目或者三週目。
這視頻UP主香蕉哥怕是研究透了吧?
畢竟連《陰暗森林》他都做了劇情解析,實在是真愛了。
許多人二週目一樣被嚇了個屁滾尿流,更別談劇情了。
此時,視頻中出現了遊戲畫面,正是《陰暗森林》。
香蕉哥的聲音也再次響起。
【開始講之前,我再多嘴說一下游戲的背景。《陰暗森林》的故事發生在國外的一處森林中。
因爲某些詭異原因造成了樹木瘋長,以至於阻斷了道路,讓外面的人進不來,裏面的人出不去。
久而久之,因爲某種蘑孤的緣故,讓森林裏的人發生了變異,出現了怪物。
其實玩到結局的朋友都知道,這其實是某種外星生命造成的,應該是這個生命爲了保護自己才控制了整片森林,但卻也害了人類。】
【然後,這種大事肯定驚動了國家,甚至不惜動用軍事力量也要深入森林。至於是爲了救人,還是爲了研究,可就說不好了。】
【但是!】
香蕉哥的聲音突然停頓了下,接着在視頻裏彈出個兩張截圖。
第一張,是一輛廢棄且鏽跡斑斑的坦克,在樹木中被橫貫交叉,成了枝幹溫牀。
第二張,是一架直升機,擋風破碎,機翼彎折,同樣破舊不堪,被樹枝穿透。
【……進入森林的,真的是國家嗎?或者說,只有一個國家嗎?大家不妨看看這兩張圖片,看到坦克和直升機上面的LOGO標誌了嗎?】
電腦前看視頻的網友們頓時睜大眼睛細看了起來。
在圖中那報廢的坦克和直升機上,都有一個非常顯眼的標誌。
外圈是類似閥門一樣的有三個凸起物的圓,中間是白線圈,還有三根向內對立的箭頭。
而旁邊,還有三個英文字母:FBC。
看到這張圖,屏幕前的玩家們一頭霧水,不知道這想表達什麼。
很多遊戲都有這類的官方組織,不說《陰暗森林》,就連流行的槍車球也有。
大家都見怪不怪,習以爲常了。
香蕉哥拔娜娜的聲音接着響起。
【起先,我不知道這個標誌代表着什麼。於是就把FBC當成是遊戲內的國家軍事組織,沒怎麼在意,畢竟很多遊戲都有。但接下來,我看到了這個。】
視頻中再次彈出一張截圖。
是一份文檔,上面遍佈了污跡,顯然是經過時間的沉澱和風沙的吹拂而陳舊泛黃。
上面的內容,大致意思是說:
一隊士兵在森林中艱難求生,好幾日,都危機四伏。
接着,隊伍裏有個戰友不知發生了什麼,精神開始不穩定了起來。
他抱着自己的噴火器時而傻笑,時而眺望遠方,時而喃喃自語,時而說她在呼喚我,她需要我之類的胡話。
戰友們只把他當做壓力太大,身體扛不住了。於是放緩了行進速度,讓他有更多的休息時間。
結果卻沒想到在某個晚上,趁人熟睡之際,他居然逃跑了!
抱着他的噴火器不見了蹤影,怎麼找都找不到,還差點讓剩下的人陷入了危險之中。
於是文檔的最後,撰寫者非常憤怒,將那個士兵稱之爲「沒用的逃兵」!
看到這裏,一些通關過《陰暗森林》的玩家突然想了起來。
在遊戲的真相結局裏,曾遇到了這個逃兵!
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