影視世界:從和喬晶晶分手開始 第255章

作者:心动豆鱼叉

趙昊將自己之前想到的內容全部添加進去。

然後將文件轉交給了馬騰。

自然有人將這份策劃進行完善。

然後等到趙昊複查之後,沒有問題,就會正式成立該項目。

這一套流程已經十分熟悉了。

也是昊天成立一來,一直進行的模式。

當然,日後遊戲類型多了,遊戲IP多了,趙昊總有處理不過來的時候,但是那也沒什麼,因爲這一套流程並不複雜。

甚至只需要一個能夠領悟趙昊意圖的領導就可以做到。

趙昊之所以如此忙碌,其實還是想着給自己找點事做。

人不能閒着。

閒着的話,對於身體健康是很有問題的。

就連趙昊的母上大人,平日裏仍舊是喜歡做家務。

家裏雖然不再住在別墅,不過這個習慣卻沒有改掉。

用母上大人的話來說,待不住。

趙昊也不管她。

她喜歡就好。

反正大不了請保姆嘛,雖然沒什麼錢,但保姆錢也還是能夠掏得起的。

等待文件複查的過程,趙昊自然也沒閒着。

拿起一旁的文件看了起來。

這是之前孟浪等公司中高層送上來的遊戲企劃案。

隨着公司的發展,即將上市的昊天即將迎來新的機遇。

但是人的精力是有限的。

趙昊雖然有着前世的遊戲經驗作爲基礎,但是他畢竟本身並不是專業的從業人員。

在一些構思上,還是停留於一個玩家的身份上。

這就導致就算他有着許多遊戲類型,但是他也不可能做到面面俱到。

恰好,昊天成立之前,有着81座工作室。

恰好,如今雖然走的七七八八,但還是有許多前工作室的頭頭們留下。

恰好,趙昊需要拓展遊戲的類型。

幾番綜合之下,也就有了這一份份文案。

第301章

有些方案只是看起來就十分可笑。趙昊在模擬了一下之後,直接拒絕。

作爲遊戲公司的老闆,趙昊好歹也算是接觸的多了,對於某些遊戲的好壞還是一眼能夠看得出來的。

那些一看就不行的,就直接退回去。

那些趙昊摸不準怎樣的,就暫時留下來存上。

那些一看就很好,項目也合理的, 就會在適當的時機交給孟浪,算是日後公司項目的補充。

隨着公司業務的逐漸拓展。

馬騰也完全展現出了他的才華。

你要是讓馬騰去創新,他是做不到的。

一些新項目對於他來說,還是十分困難的。

但是你要是弄一些作品的續作,那你去找馬騰絕對沒錯。

大寫輪眼恐怖如斯!

反過來,孟浪更適合創新。

一些新項目交給孟浪, 趙昊還是十分放心的。

可惜,要說真正的全才, 還是已經離開的趙陽。

提起趙陽,趙昊就一陣遺憾。

雖然惜才,但趙昊卻並不後悔。

不是說趙陽不好,而是趙陽本身就不是一個願意屈居人下的性子。

當年之所以跟着趙大力,那是因爲大家算是同一個村子出來的,有着這一套情分在。

但是趙陽能跟着趙大力,卻不一定非要跟着趙昊。

還是那句話,論人格魅力,趙昊對比趙大力可是差遠了。

不過趙昊也不在意。

每個人都有自己不擅長的地方。

趙昊不擅長交際,也不是什麼大問題。

《戰逆》的項目籌備還是很快的。

畢竟對於很多昊天的員工來說,FPS類型遊戲的製作還算是比較熟悉的。

槍感這種東西,就算暫時做不到多麼出色,也可以依靠不斷嘗試進行提升。

爲了儘快找到合適的槍感,趙昊乾脆做了減法。

什麼是減法呢?

那就是提高槍械反饋,降低槍械後坐力,提高射擊體驗,加強打擊聲音反饋。

其實所謂的槍感,就是一種槍械的使用感覺。

但是這種感覺卻並不是純粹真實的槍械打擊感覺。

這是實話。

恐怕除去那些持槍合法的國家之外, 也沒什麼國家能夠做好真實的槍械手感了。

畢竟你連槍械都沒有摸過,你怎麼做出槍械打擊感?

真的開始製作之後,孟浪告訴了趙昊一個有趣的意思。

射擊遊戲的所謂槍感……

和真實槍感其實是天差地別的。

換句話說,很多玩家喜歡的所謂槍械的真實感……

其實並不是真正的槍械射擊感覺。

聽上去有些不可思議。

但這纔是射擊遊戲不好做的原因。

爲什麼?

因爲每個人都不一樣,每個人的情況也不一樣。

對於聲音的反饋也是不一樣的。

所以在這樣的情況下,射擊遊戲的槍感自然也和真實槍械的射擊手感是不一樣的。

就比如大名鼎鼎的AK47。

雖然很多遊戲裏都對這把槍做出了修改,但其實這把槍在現實裏的射擊手感是要比遊戲裏更飄的。

究其原因,其實還是在於角色不一樣。

遊戲角色不論怎樣設計,其實都有着一個隱藏的設定。

那就是體力和承受力的判定。

然而現實中,如果你真的有幸用到了AK47,恐怕一梭子下來,你早就手指骨折,子彈早就不知道飄到哪裏去了!

在這樣的情況下,遊戲裏的槍械反饋能力,自然不可能和真實槍械相同。

就比如說,一些狙擊槍,如果你使用不當,甚至可以傷到自己!

可在遊戲裏,你最多也只是鏡頭晃一晃, 體力條掉一些而已。

所以說, 射擊遊戲只要能夠做到符合大多數玩家的射擊體驗, 就已經算是做得很不錯了。

想了想,趙昊給出了八個字。

“易於上手,難於精通。”

也就是說,哪怕是一個射擊遊戲的小白玩家,也可以輕鬆用槍械進行遊玩。

但是想要做到精通,卻需要反覆不斷的練習。

其中游戲的反饋也儘可能的做到極致。

而在傳統PVP模式的情況下,還加入了劇情模式。

劇情模式的大體走向很簡單。

就是圍繞着保衛者和突襲者雙方之間的戰鬥開始的。

隨着突襲者和康普尼公司合作,推出了超級英雄藥劑——翡翠劑,保衛者和突襲者之間的戰鬥也隨之展開。

而翡翠劑的失控,更是讓名爲希望鎮的小鎮淪爲喫人怪物的巢穴。

第一章的故事就是從這裏展開。

作爲第一張圖,主要難度並不大,最終的BOSS戰設計的是《戰逆》經典BOSS形象——大壯。

設定上,是一位農民工,因爲遭遇翡翠劑的感染,從而發生了異變。

變成了防高血厚的怪物。

力量、敏捷、血量各方面都遠超常人。

但好在這是一隻近戰攻擊的怪物,只需要四個人相互配合,就可以做到輕鬆獲勝。

而遊戲也隨之推出第一把史詩級槍械。

888元的火麒麟!

這是一把衝鋒槍。

進入劇情模式之後,子彈數會提高到無限。

在開火時,槍械的槍口將會綻放出燦爛的火焰,槍身上會出現火焰流光,作爲第一款史詩級武器,在進入房間的時候,將會發動特殊的光環效果,且會在上線的時候,進行全服通告。

不過在PVP模式下,這把槍就不是無限子彈了,除去光影華麗一些之外,其實和普通的衝鋒槍沒什麼區別。

當然,各種經驗、金幣以及遊戲貨幣的加成就不說了,如果一個房間裏有着多把火麒麟,那麼加成是可以疊加的。

在得知一把虛擬物品竟然價值888元的時候,孟浪是一臉懵逼的。

要知道目前昊天的周邊,除去那些手辦之外,昊天遊戲沒有一款遊戲是超過一百五十元的!

可就算是在這樣的情況下,趙昊直接弄出了一把888元的付費槍?

會有人買嘛?

之前趙昊將遊戲定爲本體免費,道具收費的模式,孟浪雖然有些意外,但是也沒什麼感覺。

畢竟國內網絡遊戲都是一樣的收費方式。

可此時此刻,趙昊竟然直接弄出了一把888元紅鈔的火麒麟?

這有人買嘛?

而且這把槍也就是PVE模式的情況下有一些不算明顯的優勢而已。

這樣一把性價比嚴重脫節的槍械,會有人買麼?