作者:生命汲取者
作為底牌,蟲箭對他來說又太過雞肋。
波魯那雷夫嘆了口氣,露出了極度無奈的表情
他在修復了自己的肉體之後,其實已經可以在一定程度上控制銀色戰車鎮魂曲。
但這個一定程度上具備十分曖昧的區間,波魯那雷夫可以控制,但無法完全控制。
他猜測和感覺,或許得到進化的鎮魂曲替身實際上是具備自我意識的,這在他嘗試鎮魂曲的時候已經有所感覺。
也因此,他對銀色戰車鎮魂曲的控制別說是和銀色戰車本身比擬了,甚至也沒比他殘缺的時候要好上多少!
而自己的替身覺醒後的能力,也實在是太過恐怖,也太過顛覆性了。
一旦失控,所造成的破壞是波魯那雷夫絕不願意見到的!
而排除掉這個可怕的能力,銀色戰車鎮魂曲本身對波魯那雷夫來說又太過‘弱小’了。
是的,就直接戰鬥力來說,銀色戰車鎮魂曲還不如他原本的形態。
這個鎮魂曲替身就好像是拿著銀色戰車本來的屬性換了它逆天的能力一樣,雖然取得了可怕的能力,取而代之的是卻是全廢的屬性!
破壞力,速度,精密性全部變成了最低的E檔,雖然射程和持續力得到了增強,可那已經沒有什麼意義了。
一旦覺醒鎮魂曲,對波魯那雷夫來說就等於拿自己最擅長的‘劍’,去交換一柄威力巨大但是隻能激發一次的‘炮’!
固然擁有了翻盤的力量,卻也將自己置身於最危險的境地中,而且他這個炮的主人還無法很好的控制這武器的殺傷範圍。
所以——
無論如何,蟲箭只能作為他波魯那雷夫在最緊要也是最無可奈何的階段裡,取出來應急的底牌了。
那麼現在,他便必須更進一步的強化自己的實力了——畢竟只有更多的能力,才能賺取更多獎勵點數。
無論是想要照顧那些可憐的孩子,亦或者是得到能力去反抗掌控義大利的熱情,自己都只有不斷的前進。
而且依照‘空白’那兩個孩子的說法,如果積累的獎勵點數過多而不花出去,即便他可以繼續在低難度地圖‘跑刀’,不僅收益會逐步降低,地圖放出的怪物也會逐漸加強。
這種情況下,消耗點數購買血統和裝備才是最優解——大不了實在不行兌換了不裝備上去就是了。
血統和裝備一樣,帶入地圖一旦死去就會損毀,危險與收益,永遠是共存的。
只不過兌換什麼血統……這個就有些觸及波魯那雷夫的知識盲區了。
他有些頭疼的捏了捏鼻樑,在翻了一遍又一遍兌換選項後,始終無法下決定。
畢竟,哪一個看起來都好厲害啊!
“蜘蛛俠看起來不錯,綠巨人好像也很厲害!雷神——不知道有沒有雷神之錘啊!”
波魯那雷夫碎碎念著,雖然已經許久沒有看過了,但兒時看過的那些漫畫他也始終還是記得的
這些血統強化看起來都很誘人!唯一的問題就是——
他的點數,大概只夠強化一個的!
關鍵不在於獎勵點數,而在於支線劇情,他只有一個D級的支線劇情,換句話說大概只夠強化一個血統的最低等級。
第一次強化馬虎不得,琳琅滿目的答案挑選的波魯那雷夫眼花繚亂,所以——
他決定,還是問一問聰明人的意見更好!
說著,他便登上了無限玩家論壇,然後輸入了對應的ID編碼
【銀色戰車】:空,白,我有一些強化方面的問題,希望你們能給出一些建議!
而另一邊——
依舊是在生化蜂巢地圖中
一個穿著有‘我愛人類’的字樣的,看起來就像是個遊戲廢人的紅髮刺蝟頭少年正趴在紅後的機房裡做著研究。
“這樣嗎……不行不行,地圖還可以接著最佳化一些,對對對,還有最佳化的餘地呢……”
他正一個人面對著一張巨大的虛擬城市地圖正在一個人嘀嘀咕咕著什麼,似乎是在規劃什麼路線
而他旁邊,一個呆裡呆氣,面無表情,卻有著雪白的頭髮與紅色的眼睛,十分可愛的蘿莉少女突然睜開了惺忪的睡眼,低聲道
“哥,有人找我們。”
“啊?有事來找攻略的嗎?沒時間沒時間,我要抓緊最佳化一下機密跑刀教學。”
少年揮了揮手,頗有些不耐的說道
“可是找我們的是波魯那雷夫大叔哦~~~”蘿莉打了個哈欠道
“啊?”少年愣了一下,隨後終止了自己的工作也開啟了自己的訊息接收頻道,便發現了波魯那雷夫的一段留言
在遊戲內他們並沒有回覆的選項,而就在此時,遠處的大門外傳來了無比沉重的腳步聲
“你們都會死在這裡!(You are all going to die down here!)”
紅後的投影在同一時間出現,而這也預示著,外面的BOSS已經來了!
未多時,隨著大門被轟然擊碎,緊接著出現在門後面的,卻是三個巨大的身影!
而且那也已經不再是心臟和器官裸露在外的充滿缺憾的T001暴君了,而是穿著拘束服的,成熟的,保護傘公司的主打產品——T-103型號暴君!
毫無疑問,這是不應該出現在這張地圖難度的‘BOSS’,更別說這可怕的數量,這對瘦弱的兄妹,又如何能夠勝利呢?
當然——他們贏不了,也不打算贏
距離撤離時間還有整整十五分鐘,想要在三個T103手裡支援下去的可能性無限趨近於零!
不過好在,他們本來也沒存著透過任務的想法。
“好了,白,準備好了。”
少年拿出一副塑膠炸彈,看也不看如坦克一般逼近的T103,丟到自己妹妹身上道
“速度自雷吧!”
他按下按鈕的一瞬間,塑膠炸彈立刻在他和妹妹的身上炸開!隨著一道白光炸開,他們瀟灑的‘撤離’回到了主神輪迴點。
撤離失敗
他們什麼都沒帶走,也什麼都沒剩下,浪費了大把的時間和精力甚至還死了一次,卻是一無所獲。
不過比起實際的收益,他們得到的‘情報’才是最重要的。
“官方恐怕過不久就要修復普通地圖無限自雷的BUG了,白,我覺得以我們積攢的獎勵點數恐怕下一次進入普通地圖就可能原地重新整理BOSS了。”
空一邊說著一邊用獎勵點數兌換了一大堆的甜食塞進嘴裡,一邊吃還一邊說道
“官方的超雄AI對我們的懲罰怕是沒有下限了,我們必須消耗一波獎勵點數才行了。”
“嗯,那就兌換吃不完的糖果好了!”白眼睛發光道
“啊,這樣可不行啊,消耗不完的,雞爪流也不能這麼降評價。”空有些苦惱道
“但是我們需要的強化都得付出支線劇情,不過這樣就得去打機密地圖賺支線劇情,就得起裝備。可我是真不想冒險啊~~~~~”
“空,倉鼠!”白麵無表情的指著自己哥哥
“妹妹啊,什麼倉鼠——我只是不想讓別人佔便宜罷了!”空義正言辭的說道
“情報收集完成才好達成目的不是嗎——哦對了,得先回復波魯那雷夫先生。”
20.我波魯那雷夫不做人辣!!!
空與白是一對兄妹,一對平凡而又特別的兄妹
他們平凡在於,不是超人,也沒有特殊的本領和技巧。而特別在於,他們有著極高的智慧,卻只用在遊戲的方面。
心理分析、行為預測,戰術策劃,這些放在其他種種領域足以讓他們獲得超乎想象的成功,但他們僅僅只是將這份本領帶到遊戲的領域——因為他們兩都是徹底的社恐。
其實若僅是如此,他們並不適合原版的主神空間,可在秋海這個特別版的遊戲模式下——
他們,卻在這裡極大的發揮了自己的才能。
波魯那雷夫並沒有等待多久,很快,他索求的建議與睿智便已來到面前
【輪迴空間經濟學教父】:波魯那雷夫先生,抱歉剛才在遊戲沒空回你。
【銀色戰車】:沒什麼的,我只是想問一下,如果我想要強化血統,我應該強化什麼比較好?
【輪迴空間經濟學教父】:這就要看波魯那雷夫先生您有多少的獎勵點數和支線劇情了。
【銀色戰車】:我只有5300多獎勵點數和一個D級支線劇情。
【輪迴空間經濟學教父】:這樣啊……如果是這樣,那我給您分析分析好了
【輪迴空間經濟學教父】:從長遠角度來看,您的替身使者能力是不折不扣的精神面強化,所以如果附帶靈魂和精神系的強化對你的最有優勢。
【輪迴空間經濟學教父】:如果是長遠角度考慮,我建議你強化的有——使徒血統、死神斬魄刀強化、通靈者這些血統,我尤其推薦你強化斬魄刀體系!
說著,他還將斬魄刀強化相關貼了出來
湸驍仄堑叮鲎运郎裎幻妫瑸樗郎袼褂玫幕A佩刀,形狀、能力和心態為使用者靈魂原型構築而成。死神需要透過知曉賦予自己的斬魄刀的名字,透過心靈的對話獲得力量。需要B級支線劇情一個,獎勵點數8000點!
【輪迴空間經濟學教父】:這是一個長期強化專案,波魯那雷夫先生您的替身本身就是精神面的對映,而如果兌換斬魄刀,對您來說就能忽略最基礎的‘刀禪’的問題,甚至因為您的替身,您的斬魄刀可能一開始就會讓你得知真名!
【輪迴空間經濟學教父】:唯一的問題就是靈壓的增長需要鍛鍊或者加點購買,這是一筆長期投入,我計算過,如果單純投入點數兌換,想要抵達最低五等的靈壓覺醒最少需要投入70000點獎勵點數才足夠!
【輪迴空間經濟學教父】:但就算如此,斬魄刀對波魯那雷夫先生您的前期戰鬥力增長是很可觀的,因為兌換了就能獲得靈壓增幅,您的替身力量也會得到上升,同時您也可以讓您的替身同時持有斬魄刀進行攻擊。
【輪迴空間經濟學教父】:這種同步提升的情況,可以說是最適合波魯那雷夫先生您這樣的替身使者了!
是,是這樣的嗎?
波魯那雷夫看著這一大串打出來的字有些汗顏,最起碼看起來就十分的專業!
【銀色戰車】:可是我只有一個D級支線劇情啊(哭)
【輪迴空間經濟學教父】:如果依照我的建議是希望您能慢慢積攢,不過看來您是有一些現實方面的需求。
【輪迴空間經濟學教父】:這樣的話,我推薦一款對您來說便宜好用,而且迅速能夠起到作用的血統強化——
初級柱中人變異血統,評價68分,適用於大部分輪迴世界,兌換後中幅度提升肌肉組織強度與神經反應速度,小幅度強化智力與精神力,大幅度加強免疫力強度與細胞活性。變異血統祛除懼怕陽光與紫外線等弱點,需要D級支線劇情一次,獎勵點數三千七百點……”
柱中人,波魯那雷夫眨了眨眼,露出了略顯古怪的表情
他怎麼總覺得自己在哪裡聽過這個‘種族’的名字。
好像——他以前聽喬瑟夫先生吹牛逼的時候,說過他以前對付過這樣的怪物?
所以說這個血統就是來自喬瑟夫先生看過的故事裡來的嗎!
【輪迴空間經濟學教父】:柱中人的血統強化上限不高,但反過來說,這是一個極有前期潛力的血統強化!
【輪迴空間經濟學教父】:肉體與免疫系統的增強可以大大提高波魯那雷夫先生您的續航能力,生命力的頑強和精神力的小幅度強化也能讓您的替身增強,但最重要的一點是——就像是D……彌補了替身使者最大的不足!
替身使者最大的不足是什麼?
對,就是替身使者自己!
在螢幕另一面的空十分興奮的敲下了自己的見解與認知!
雖然受限於主神的規則,他無法也不允許告知波魯那雷夫先生有關於他的世界的任何劇情和相關資訊,但他卻能以一個‘觀眾’的角度給出自己的解析與回答。
有一個問題就是——幻影之血裡的DIO與戰鬥潮流中的卡茲,他們的實力放在JOJO歷代的諸多敵人裡,是否算是強的?
答案毫無疑問——是,甚至哪怕版本更新了依舊是T0.5和T0的絕對強者!
哪怕僅僅只是吸血鬼DIO,他雖然沒有替身也沒有柱男花裡胡哨的流法,但他的數值是擺在那裡的。
雖然很大程度是因為畫風和早期創作思維靠近北斗神拳的關係,可幻影之血裡的戰鬥表現的破壞力在很多時候都是後續系列望塵莫及的級別。
什麼一拳給牆開個超大的洞,一招切城堡之類的……
更別說後續延續數值美的戰鬥潮流版本了,面對各種數值都遠超吸血鬼的柱男和究極生物,JOJO系列裡九成九的敵人都完全不是其對手!
看不見替身?不要緊,反正除了少部分的秒殺類替身,絕大部分替身的傷害都只是對於人類來說的致命,對於吸血鬼和柱男這樣的生物來說,頂著你的殺招過去給你頭打碎是一點問題都沒有的。
就好比你讓三部DIO和究極生物卡茲對打,後者是處於絕對不敗之地的情況。而前者情況最好也就是打平手,但到後來是一定得逃跑的。
畢竟就算給你打九秒鐘你也不見得乾的掉對方那看不到頭的血條,反過來人家幹你可能就只有一下子了。
這,這波啊,這波就是數值的美。
替身版本玩的是機制,而波紋版本玩的是數值!
但奈何波魯那雷夫先生的銀色戰車卻是一個活像是活在上個版本的白板,堪稱替身界‘牢九門’全靠逆天機師手操來打,但就算是這樣,機師本身也是最大的弱點。
所以,強化替身使者本身肉體就是當前最適合波魯那雷夫的強化方式——固然他還是改不了銀色戰車的牢替身本質,但就算輸出面沒有提高,容錯率也大大的提升了,而波魯那雷夫則能更多的發揮自己的技巧本身。
就好似那迪奧與承太郎一樣,牛逼的不僅僅是替身還有更加逆天的本體,哪怕光憑數值和容錯率也能壓的對面抬不起頭來!
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