帝皇在上 第369章

作者:滚不开

  它的生產門檻相對馬克沁機槍而言要低了不少。

  更適配如今黑灘鎮的工坊體系和需求。

  有了膛線銼工裝置後,工匠只需將槍管固定在支架上,旋轉槍管即可銼出膛線,無需精準控制力度,半天就能學會操作。

  多根短槍管可批量鑽孔和銼膛線。

  這比製作線膛炮簡單多了。

  預計單名工匠每天就能加工出6到8根加特林槍管。

  剛好可組裝1挺6管或8管的手搖式加特林機槍,量產效率完全能跟上領地的軍工需求。

  至於機匣和齒輪組這樣的核心受力部件就用鋼。

  外殼和支架直接用鑄鐵。

  鑄鐵的重量反而能成爲一個優勢。

  可以讓射擊時更穩。

  反正索拉斯大陸人均牛馬。

  百八十公斤的負載就等於輕若無物。

  最關鍵的是量產容易,成本還要低得多。

  他估算了一下,製作一架十管加特林的成本不比生產一門小口徑加農炮貴多少。

  手搖式加特林機槍從研發問世,再到柯爾特公司的1880S量產版本,經歷過兩次大的改進。

  主要是供彈主體的變化。

  從開放式的鐵皮漏斗,再到標準化可拆卸黃銅彈鬥。

  使用雙隔板結構,可裝一百發彈藥。

  紙殼和金屬殼都能適配。

  它能彈藥定向、勻速、無衝擊的進入彈膛。

  按照一分鐘手搖70圈來算,理論的有效射速可以達到每分鐘300~350發

  它可以爲戰場提供持續的壓制火力。

  如果實在怕過熱,那就主動放慢搖柄轉速就行,或者乾脆短暫停歇。

  紙殼彈再改良一下底部,除了加鉛皮隔層外,還能額外加一層薄銅皮,用來防止被撥彈齒撕裂,這樣就能確保供彈順暢。

  至於火力問題,羅德則在心中快速計算着。

  “一個熟練的士兵搖動手柄,一分鐘傾瀉三百發子彈輕而易舉。”

  “如果有足夠的銅,再解決金屬定裝彈穩定量產的問題,用不屈戰魂號上的蒸汽動力,通過皮帶輪或者小齒輪直接驅動槍管旋轉…”

  他在圖紙上草草勾勒出蒸汽機聯動裝置。

  “這不就是南無加特林菩薩的祖宗版嗎?”

  “射速翻倍,直接達到五六百發甚至更高,而且不費人力。”

  羅德想到這裏,心中基本有了詳細的計劃。

  先優化並量產紙殼定裝彈。

  批量列裝轉輪式步槍,按照小隊爲單位配置十管加特林和蜂巢銃。

  從衛戍軍和治安軍裏先抽調年輕士兵逐步轉爲新式作訓。

  此外,他上次發信讓老爹調來一千名新軍,正好也一併進行測試性訓練!

  而在執行上述策略的同時。

  金屬定裝彈、硝化爆炸物、無煙火藥等項目也要持續推進。

  爭取在半年內全部都能小規模量產。

  更重要的是在這個過程中,摸索出更安全也更高效的生產方式。

  前世的許多安全生產措施都是依賴更先進的設備。

  畢竟那是倒果爲因,也是一步步從手搓走到先進的,耗時又何止百年?

  所以羅德當前能夠借鑑的只有早期經驗。

  這裏的工序優化,就得靠不斷地試錯和摸索了。

  他想要速成,這也是必須要支付的代價。

  把草稿紙和彙總的思路推到旁邊。

  他拿起一張新的紙張,開始思索下一個項目。

  動力的心臟——蒸汽機。

  不屈戰魂號巨大的船體需要更強勁也更高效的動力才能驅動。

  羅德已正式決定將其改造爲新式戰船。

  受制於鋼鐵產能的桎梏,他當前還不打算興建鐵甲戰船。

  不過卻能着手對戰船進行全面的炮艦化改造了。

  但無論是往後推動鋼鐵鉅艦破浪,還是驅動機車和大型工坊都需要研製馬力更強的蒸汽機了。

  在書桌的一角,擺放着領地目前量產的主力蒸汽機的縮小模型。

  拋開魔能加熱的設計,它的原形就是瓦特式低壓單缸蒸汽機。

  它還是很好用的。

  能驅動鍛錘、抽水機,可以說是工業的起點。

  但它的效率並不算太高。

  羅德拿起模型敲了敲那鑄鐵氣缸。

  蒸汽進去膨脹一次就得排掉,所以熱力進去頂多榨出一成半的蒸汽動力來。

  簡單來說就是損耗太大。

  它也無法驅動太大的船隻。

  在蒸汽機升級型號的方面,同樣屬於是有答案可抄的開卷考。

  首先是多缸雙脹式蒸汽機。

  所謂的雙脹,顧名思義就是讓蒸汽幹兩次活,先後膨脹兩次。

  羅德凝神思忖,隨即拿起細炭筆和在紙上畫出兩個串聯的臥式氣缸。

  這兩個氣缸分爲高壓和低壓。

  其中高壓缸體積小,而低壓缸體積大。

  剛從鍋爐出來的滾燙高壓蒸汽通常在0.5兆帕左右。

  它們會先衝進高壓缸,狠推一把活塞。

  做完功後,這些蒸汽還沒涼透,仍有不少馬力,預計壓力會降到0.2兆帕左右。

  這時候再將它們導入低壓缸,進行二次膨脹,再推一次活塞。

  如此一來,同樣的一份蒸汽就可以榨取兩次能量。

  雙脹機的原理清晰,不難理解。

  其優勢也無比的直接。

  同樣的能量,能多壓榨出差不多60~70%的動力。

  或者換個說法,達到同樣的動力可以省下35%以上的能耗。

  這對驅動戰艦來說就比較關鍵了。

  它意味着更少的煤炭或魔能水晶能行駛更遠的航程。

  這些雙脹機羅德就不打算繼續用亞希熱鐵陣列了。

  它們的塊頭要大得多,雖然同功率下更節能,但體量蹭蹭往上漲,完成配置後,魔能水晶的消耗會直線上升。

  所以還是燒煤更划算。

  正好領地也有了一處煤礦。

  倒是缸體和主要結構上可以進行符文加固。

  把成本從鍋爐方面轉移到結構強度的提升上。

  此外,雙缸聯動時動力輸出要比單缸平穩。

  不會出現卡頓的狀況。

  對螺旋槳和傳動機構更加友好。

  不過雙脹式更適合驅動噸位更小的炮艇或是機車。

  想要帶動喫水數百噸,乃至近千噸的大船,還得用三脹式。

  甚至是多臺三脹式的並聯動力。

  這款蒸汽機的原理和雙脹差不多。

  只是讓蒸汽從膨脹兩次變爲了膨脹三次。

  所以它的氣缸也有三個。

  記憶的相關知識裏,比較好的佈局方案是立式串聯三缸。

  高壓缸在上,中壓缸在中,低壓缸在下。

  安裝在船身底部預留的密封機艙內。

  利用船體自重來抵消蒸汽機的震動,而且立式佈局也更節省水平空間,爲多組蒸汽機並聯留下空間。

  這兩種蒸汽機的工藝難點同樣集中在材料和壓力上。

  鍋爐首先就得升級。

  鑄鐵鍋爐是扛不住高壓高溫的。

  必須換上成本更高的鋼製材料來造。

  另外,還得是火管鍋爐結構,這樣的熱效率才更高。

  而密封則是另一個大坎。

  氣缸、活塞、閥門、管道,所有連接處高壓蒸汽都無孔不入。

  除了橡膠外,還得搗鼓銅質墊片、石棉繩來增強密封。

  然後就是蒸汽分配閥的問題。

  這是控制高壓蒸汽何時進入對應的氣缸開關。

  它的設計和加工精度同樣是挑戰。

  好在這些問題只要熬上十幾個大夜,再發揮一下【深度記憶】的優勢,做上十個八個方案不斷去推演,總是能解決的。

  工科沒什麼技巧,找對方向,並且有了基本的加工和材料基礎,剩下全靠“禿頭式窮舉法”。

  只要把頭給熬禿,不斷做機構推演,不斷做新的方案優化,總能找到合用的設計。

  就在羅德寫寫畫畫,不斷做拆分設計和補充記錄的時候。

  “篤篤。”

  敲門聲響起。

  在外邊待命的侍者德克蘭的聲音傳來。

  “老爺,盧西恩男爵和工坊的格蘭師傅來了。”

  “他們向您彙報,不屈戰魂號的上層主結構修復已近完工,您若近日有空可去視察確認。”

  “另外,新一批的鋼錠性能測試報告也出來了。”

  “完全滿足您對結構鋼和軌…軌道鋼的需求。”

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