帝皇在上 第367章

作者:滚不开

  這絕對是海鯊能幹出來的事。

  之前她也跟曾跟羅德提起過,船王和島民雖然是“遠親”,而且有着合作的關係。

  但船王中同樣分爲了若干個派系。

  而且黑水海盜和島民是一種互相看不起的狀態。

  有部分船王是海蛇的支持者,恐怕早就蛇鼠一窩混跡在一起行動。

  還有一小部分則支持海鯊。

  絕大多數都對島民呈現中立態勢。

  屬於僅保持銷贓、造船、維護等合作,但又不會過於深入合作的那種。

  由於黑水的特殊性質。

  邪化海族鮮少踏足那裏。

  畢竟每當魔力沸騰時,所有的魔法力量和邪能都會受到干擾,甚至當場失效。

  羅德微微蹙眉,走到窗邊,遙望遠處隱於霧中的船塢。

  說起來,不屈戰魂號的改裝也要接近尾聲了。

  ……

第252章 手搖式加特林機槍

  羅德要處理的事有許多。

  除了偶爾打打牌,或是跟謝莉爾深入交流外,他幾乎沒有任何的娛樂方式。

  沒轍啊,時間這個小婊砸完全不夠用。

  如果他把時間放在躺平和擺爛上,許多項目和方案都將陷入停滯狀態。

  整個黑灘鎮如今就是一臺高速咿D的機車,身爲核心部件的羅德一旦停下來,許多項目都會因此滯後和停擺。

  基於強者恆強的馬太效應,羅德無法忍受停滯期帶來的焦慮感。

  他在窗邊佇立了片刻,就回到了書桌前。

  窗外的黑灘鎮漸漸被徽衷诒∧褐小�

  港口方向隱約傳來船塢中蒸汽輾軋機咿D的聲響。

  那艘飽經摧殘的王國旗艦,正在黑灘工匠們的手中浴火重生。

  這艘旗艦即將成爲他麾下海軍中真正的脊樑骨,戰艦裏的軸心。

  此刻的羅德桌面上攤開了厚厚一疊關於諸多武器、彈藥與動力總成設備的設計草圖和數據計算資料。

  旁邊的草稿紙更是堆成了一座“小山”。

  他從儲物戒指裏取出了一枚新式的黃銅底火。

  微涼的金屬觸感將他拉回了迫在眉睫的幾個問題上。

  他要如何讓這艘鉅艦真正成爲撕碎敵人的利刃?

  答案其實很簡單。

  縱觀戰鬥艦船的發展史,結構佈局其實都是千篇一律的。

  歸納出來的核心無非就是更強的火力、更厚重的裝甲以及更加澎湃的動力。

  不屈戰魂號設計了足夠的炮位用來部署專爲海戰改良過的第二代加農炮。

  主要改裝方向在防潮和固定式炮架的彈簧復位機構上。

  爲此,阿什爾等人設計了一套集成式的彈簧機構裝置,部署在炮架基座的後方,用於進行半自動復位的操作。

  彈簧屬於卷制工藝,按照所承受的應力分爲低中高不同的檔次。

  其中的工藝難度在於熱處理,這也是讓彈簧彈性和疲勞強度指標的關鍵。

  僅是搗鼓這套裝置,就讓阿什爾好幾天沒出門。

  除了被羅德指派前往西北的施工區指導爆破作業外,他大部分的時間都花費在各種細分項目的輔助研製和落實上。

  這套複合集成式的彈簧機構使得單人就能對火炮進行復位。

  但只適合在固定式炮臺使用。

  海戰中火炮的發射效率能因此提升15%左右。

  再加上第二代加農炮本身的優越性,使得過去只來得及射擊一輪就要被迫接舷的局面徹底改寫。

  本身第二代火炮的射程也大大提升。

  以300~400米距離上進行齊射壓制爲例。

  假想敵若是海蛇的腐化戰船。

  從對方受到第一輪壓制再到接舷,己方最起碼可以射擊3輪。

  不過火炮只是一方面。

  投擲類武器有禮讚系列,以水兵中近期培養的專業投手來講。

  古銅級水兵在接受基本的投擲訓練後,就能將禮讚4號投擲到80米開外,已然化身人形擲彈筒了。

  搭配傳統的弩炮,足以形成密不透風的火力。

  但還缺少足夠的壓制性火力,對此,羅德除了將轉輪步槍、複合弓、傳統弓弩射手安排上船外,還打算研製全新的武器。

  不僅能配備在戰船上,陸戰中也需要足夠的火力壓制。

  想到這裏,他的目光首先落在了新取出的那幾枚紙殼定裝彈樣品上。

  他手指靈活地將這些彈藥拆解開來。

  從技術角度來說,當前黑灘鎮的紙殼彈,屬於第二代複合式的定裝彈。

  站在巨人的肩膀上,他沒必要循規蹈矩的發展。

  所以有意識的略過了那些性價比不高的過渡選項。

  比如卷制黃銅箔彈就被他放棄了。

  那玩意除了抗潮好一些外,銅皮卷製出來的彈藥還不如當前加裝了複合底火的紙殼彈。

  成本還跟金屬定裝彈相差無幾。

  如今的紙殼彈由硬紙製成彈身,其內包裹着粒化黑火藥和鉛彈頭。

  底部則嵌着那塊小小的銅皮雷汞底火。

  這就是黑灘鎮目前火器彈藥的核心。

  “優勢是便宜…”

  羅德低聲自語起來,手指順勢捻開了一張紙殼。

  “硬紙、火藥、鉛、外加一點點銅皮。”

  “材料非常好找。”

  “蒸汽鍛錘略作改造就能快速衝壓出底火銅片,而女工們卷製紙殼和裝填的速度在熟練後也非常可觀。”

  目前隨便分出些皮毛產能,單日都能生產出5000枚紙殼定裝彈。

  雖然跟後世工業化批量生產彈藥的效率沒法比,但畢竟目前黑灘鎮的彈藥產線也只是一個小作坊而已。

  還沒有到百萬級彈藥潑水的時代。

  這樣的日均產量已經非常可觀了,至少可以跟得上轉輪步槍部份列裝和消耗需求。

  但羅德還是微微蹙起了眉頭。

  選擇紙殼定裝彈是基於現實邏輯。

  這也是一個重要起點,因爲紙殼彈是標準化裝填的一個小小里程碑。

  雷汞底火則保證了更高的擊發率。

  這是羅德選擇略過燧發槍時代的重要原因。

  若是站在前人的肩膀上他依然循規蹈矩的話,那這麼多知識和技藝經驗他是白學了。

  燧發槍的藥池點火極不方便,所謂的排隊槍斃,也就是線列步兵方陣的戰術就是這一時期的產物。

  當然,還有著名的西班牙大方陣。

  這些戰鬥陣列在後世看起來很呆,但卻是當時最適用燧發槍作戰體系的陣列了。

  除了大口徑的燧發抬槍外,羅德對研製單兵燧發槍械毫無興趣。

  所以直接選擇了多費些心思,將單兵武器過渡到定裝彈藥加轉輪式連發結構的連發步槍上。

  這套體系即使在北境的溼冷天氣裏也相對可靠。

  目前有一部分輪訓的衛戍軍團士兵已經在進行每日固定的射擊訓練了。

  未來他的士兵能在短時間內形成遠超弓弩的密集火力。

  徹底將索拉斯大陸的戰爭形態從原先肌肉長進腦子裏的魔素肉搏,變更爲炮火先洗一遍地,衝鋒前轉輪步槍再攢射一輪。

  抵近後再用蜂巢銃掀起金屬風暴。

  然後己方士兵鼓盪着戰氣上去砍瓜切菜的模式。

  至於堡壘和護罩他就更不放在眼裏了。

  護罩在承擊時消耗的魔能可比他的炮彈貴多了!

  羅德打算對槍械體系進行預研革新。

  目前這套體系的弊端同樣是很明顯的。

  優勢來自紙筒,而弊端同樣也在紙筒上。

  紙殼定裝彈要比傻大黑粗的圓彈和銅皮卷制彈藥更加先進。

  但在綜合性質上完全被金屬定裝彈給按在地上摩擦。

  他拿起了一枚沒被拆開的紙殼彈,輕輕捏了捏彈身。

  問題主要就在於紙殼比較脆弱。

  咻旑嶔ぁ⑹勘直┭b填都可能讓它變形破裂。

  只要紙殼在膛內破損,導致火藥外泄,那麼輕則卡殼重則炸膛。

  他眉頭緊鎖,想到了在戰場上突然啞火的場景。

  更致命的是高溫。

  連續射擊後滾燙的槍膛,簡直就是紙殼的剋星。

  低頻射擊還沒什麼,但在連續的戰鬥下,幾輪速射下來槍膛就燙得能點菸。

  而下一發紙殼彈還沒發射,就會在高溫烘烤下變得極易自燃或變形,卡死都是必然的。

  退殼更是會成爲噩夢,殘破的紙殼碎片黏在上邊,難以清理。

  雖然殘留的問題能通過紙殼硝化來解決一部分,但這也意味着要多一道嚴謹的工序。

  軍工產業最重要的反而不是追求最強勢的性能,而是成本低、穩定性高、量產潛力強。

  多個工序會大大增加成本和生產時間。

  除此之外,紙殼比較怕水,雨天或海上潮溼的環境簡直是它的天敵。

  這些弱點,目前尚可容忍。

  而羅德也要追求戰場主宰級的火力——機槍。

  而在保留紙殼彈工坊的同時,就得小規模籌備研製金屬定裝彈了。

  他思索了片刻,伸手在旁邊的草稿堆裏翻找了起來。

  扒拉出了一張潦草的圖紙。

  然後他又從儲物空間裏取出了一枚中心發火的黃銅定裝彈樣品。

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