作者:滚不开
埃米特不相信羅德會在沒有把握的情況下這麼做。
話已至此,無需再論。
“來戰吧。”
“這是你唯一的機會。”
“就在這裏,就在此地正面擊潰我。”
“你有四萬餘械谋晒葢饒F精銳和附庸貴族的私兵。”
“而我只有相近數量的蠻子和大量圖騰獸。”
“就讓我們在這座已經破損不堪的城市中一決勝負吧。”
“天就快亮了,讓我看看你們冰松谷的本事。”
羅德右手握拳,左手伸出手掌對着埃米特挑釁地勾了勾。
說完,他帶着霜燼和兩名老薩滿轉身就走。
來戰吧,這就是羅德的目標。
他沒有想過不戰而屈人之兵,對冰松谷方面來說還遠沒到能讓他們甘心不戰而降的地步。
他要做的只有戰爭。
打疼冰松谷,斬斷凱勒博伸出的枝條。
然後…再看看冰松谷的底牌究竟是什麼。
身後,埃米特咬牙切齒地看着羅德,身邊的銅臂齊格勒看了他一眼,用眼神詢問是否要對羅德本人出手。
埃米特猶豫了片刻,羅德身上的氣勢很複雜,傳統的魔素探查手段對他幾乎沒有效果。
他不確定羅德如今的具體實力,只知道羅德同時具備施法能力和在同齡人中堪稱強悍的淬魔階位。
埃米特自己是三色耀光級,而銅臂齊格勒則是堅鑽級裏的佼佼者。
但二人就算同時出手也沒有把握能拿下羅德。
先不論羅德本人的實力究竟多強,僅是他身邊的那位霜龍少女,還有兩個保持着高度戒備的高階荒原薩滿都不是好對付的傢伙。
羅德拒絕了所有談判的可能性,壓根沒給埃米特一絲一毫的機會。
倉皇撤離會遭到追擊,後果無法想象。
而不撤離,繼續留在這裏只怕後續會遭到羅德方面的猛攻。
所以就如羅德所言,解局的最優方法確實只剩下了一個,那就是正面打敗羅德!
剛回到陣前,副官坦恩就快步迎了過來。
埃米特隨後就看到了坦恩緊繃的神情,頓時感到不太妙。
“大人……”
他話還沒有說完就被埃米特揮手打斷了。
“坦恩,傳令全軍準備全力攻城!”
此話一出,坦恩喉頭滑動,艱難地嚥下了一口唾沫。
他有許多問題想要問,但身爲副官,足夠的執行力是最基本的要求,所以他的嘴脣囁嚅了片刻後就選擇了接受命令。
“是……大人!”
……
另一邊,羅德和霜燼回到了城中。
各氏族的蠻子們都按照他的規劃進入到了預定位置。
蠻子們本以爲迎來龍主後就能馬上返回荒原。
但事實證明了龍主需要的依然是戰爭!
這些傢伙用不來槍炮,就連禮讚系列的爆炸物都沒法配發。
投擲類的爆炸物的門檻不高,但那是對接受過新式作訓的新軍而言,對於這些蠻子來說,草率的配發任何爆炸物都不穩妥。
而在這裏,羅德也不打算像往常一樣依賴新式武器和新式作訓培養出的軍隊來獲得勝利了。
蠻子本身的戰鬥潛力並不弱。
甚至在野戰環境中,蠻子們還有着極大的優勢。
當然,城戰確實不屬於蠻子們的戰鬥舒適區,再加上各氏族風格迥異,使得結陣作戰時的優勢遠不如王國這邊的軍團與方陣模式。
畢竟在集羣作戰方面,王國遙遙領先。
但蠻子們也不是一無是處的。
那些通靈的圖騰獸就是優秀的輔助戰力,是活體的戰爭兵器。
而薩滿們的巫術和暗影法術同樣有着出其不意的效果。
最關鍵的是在羅德強勢的指揮下,不同氏族的力量正在被合理的分配到應有的防守位置上。
城內的殘破鐘樓之上,羅德和霜燼站在最頂層。
這裏能遠眺城外,可以看到那些舉着火把移動的身影。
跟他會面之後,埃米特終於放棄了所有不切實際的想法。
羅德留給他的只有戰爭。
看到城外的大軍再次被調動起來,羅德從儲物手環裏取出了一根長約一米、直徑不超過二十公分的細長灰柱。
這根柱子的材質看起來頗爲古怪,遠看像是一根灰撲撲的石柱,但細看就能發現它的表面還覆有一層細膩的晶板。
羅德把這根柱子杵在了塔樓頂部。
隨後意念浸入,整根柱子頓時就亮了起來。
原本的灰色外形轉變爲半透明質地,其中還有淡紫色的光暈流轉而出。
這是瓦妲最近才搗鼓出來的新玩意。
跟【夢核】差不多,這玩意同樣是【幻者】天賦在意識哂梅矫嫒〉玫男逻M展。
空間上的距離終歸是有限的。
但是夢與意識的距離可以是無限的,至少是相對無限的。
這根柱子被羅德命名爲【夢柱】,它的作用定位跟【夢核】略有不同,但基礎的原理是相似的。
在部署【夢核】之後,方圓大約20公里的圓形區域內都能實現意念通訊。
這範圍可以涵蓋部分地下縱深,而且可以穿透山體和岩層。
具體的效果相當霸道,只要部署之後,羅德的話語可以隨時投放給範圍內的任何一個目標,甚至是在某個區域進行喊話。
由強大的【幻者】意念轉化出的聲源可以出現在【夢柱】影響範圍內的各處。
簡單來說,這玩意就是個意念版本的區域廣播器或者說是廣域的區域通訊器。
只不過如今的瓦妲,在維持已有【夢核】通訊的基礎上,最多隻能同時維持一根【夢柱】。
雖說羅德事先已經打過招呼,蠻子們也都有了一定的心理準備。
但當他的聲音精準地傳到象氏族薩滿尾鼻周邊區域時,附近的蠻子們還是被嚇了一跳
羅德同時展開小地圖,將其範圍擴展到當前的極限。
搭配【心眼】和意念多開,他開始了多線程的同時指揮,緊鑼密鼓的精調起他們的位置來。
沒多久,冰松谷方面派出部隊開始向此前留守北牆豁口和城門突破口的先鋒部隊靠攏。
後半夜的月光從雲縫間漏下來,把整座破敗的倫德邦城給照得一片慘白。
率先前出的依然是陣線步兵。
他們抵着方盾把短矛放平後結陣而入。
身上的魔素噴薄,隱隱交織成了穩固的一片。
這種魔素相連的技巧屬於軍陣配列的一種,需要淬魔修爲相近的士兵參與,以及長時間的聯袂訓練磨合。
而陣線步兵的後邊則跟着一隊隊重裝步兵。
青銅質地的堅硬圓盾斜掛在左臂上,加長戰矛的尾端則拖在了身後的碎石地上。
隨着他們的前進,戰矛的末端會不斷髮出刺耳的劃擦聲。
再往後出現的則是弩手和長弓手。
他們在入城後就沿着牆根散開,開始朝着兩側的斷壁和巷道口射出一支支用來排除隱患的箭矢。
牆內百米範圍內沒有多少抵抗出現。
只是有零星的幾支短箭從相鄰的建築後方射出。
冰松谷的士兵顯然都受過嚴格的訓練。
他們沒有因爲突入順利而放鬆警惕,反而主動放緩了推進速度,同時讓前沿的陣線步兵可以在城內重新列隊。
前排豎盾,後排迅速補位,兩側就派出輕裝斥候進入臨街的廢墟探查。
月光照着他們的鐵盔,有一排排人影在街道上拉出長長的影子。
藏在牆垣後邊的都是狼氏族的獵手。
羅德的叮囑正在他們耳邊響起。
他要求這些獵手盯着那些從豁口處進入的敵軍。
他們要一直等到陣線步兵的隊列走過城北第一道街口時才發動攻擊。
倫德邦城的城防體系早已不復存在。
所以羅德爲荒原蠻子們準備的戰術就是跟冰松谷進行巷戰!
……
第919章 巷戰,軍陣與野蠻試煉
巷戰在聯合王國的戰爭中並不是個陌生的概念。
因爲它是城牆被破之後的必經狀態。
通常來說,破開城牆之後的戰局都會以巷戰作爲收尾戰。
在冷兵器集羣爲主,魔法和單體強者突破爲輔的主流戰爭形式中,巷戰幾乎永遠不可能成爲主戰模式。
城內的街巷永遠都只是城牆之後的第二道防線。
所以在索拉斯大陸,乃至整個世界中,除了薩滿聯盟中那些不喜歡興建城市的異族外,巷戰一直都不是主流選擇,更不會有人把它作爲決勝的關鍵。
因爲巷戰的本質只是城破後的分層退守。
攻守雙方會按照外城區、內城區的順序展開爭奪,若是建有城堡的城鎮,還會以城堡作爲最終決戰的地點。
在這方面羅德還是相當有經驗的,黑金軍每次破城之後,都會看到退守城堡的孤軍。
只不過這種模式對於同時擁有熱武器、魔法和淬魔強者的黑金軍而言沒什麼意義。
但站在彼方的角度,巷戰依然有成爲絞肉機的可能性。
倫德邦的情況跟其他城市不太一樣。
城中已經沒有任何居民了。
除了數萬蠻子外,就只有總數不過萬的奴隸。
那些奴隸被折騰得只剩下皮包骨,既不可能成爲己方的戰力,也不會變成引發暴動的因素。
而正常的城市中,在城破之後很容易自動轉化爲全民皆兵的局面。
工匠、商人和普通城民都會成爲防禦的一份子。
有些極端的情況下,就連孩子都會參戰。
當然,他們的參戰方式主要是在屋頂上朝來犯者扔石頭。
貴族戰爭大多是小打小鬧,偶爾涉及到攻城與守城的時候,也未必會打到城破人亡的地步。