帝皇在上 第134章

作者:滚不开

  極具威懾力的海龍腦袋,讓這些傢伙渾身上下都透露出“不好惹”三個字。

  除此之外,就是一頭頭墨綠色的深海水元素。

  它們沒有面容,保持着沉靜,身軀像是半凝固的海水,腳邊還能看到浪濤湧動般的效果。

  在城堡後方開闢的臨時登陸口,數以千計的溗仙嬲哒诘顷懮习丁�

  與此同時。

  那些效忠於海蛇的船鬼們,如今的身體也都產生了異變。

  或是體表冒出鱗片,或是迸出腮紋,亦或是長出鯊齒和鋒利的骨刺。

  皮膚不斷分泌出黏液,讓他們宛如一條條人和魚混血的怪物。

  當蟄伏的力量開始爆發,海蛇島就是異變開始的核心。

  後方的海域上已經出現了一艘艘懸掛黑帆的海盜船。

  整個海蛇島的上空似乎都被一片看不見的陰雲所徽肿牛�

  ……

第117章 高壓咿D與羅德的規劃

  “該死,我要的麥酒怎麼還沒送來!”

  格蘭師傅顯得有些暴躁。

  這兩日他都在忙於鑄造炮管。

  每日的睡眠時間不足5小時。

  整個鐵匠鋪都乾的熱火朝天,將庫存的鐵錠,以及礦區積攢的鐵礦全部都吡诉^來。

  林場旁的炭坑更是晝夜不停地燒製木炭。

  有本事製作鑄炮所需母模的模工,領地內只有寥寥幾位。

  這主要是那些資深木工兼職的進階活兒。

  好在母模可以反覆使用。

  只有外範的土殼和內芯需要每次重塑清理。

  但像是炮耳這種細節部件,就得采用失蠟法鑄造。

  由蜂蠟、石蠟等混合製成的蠟模是一次性的。

  爲了降低生產難度,羅德基本把無用的裝飾設計都給砍掉了。

  近期他們的任務就是炮炮炮,一路炮到底。

  被要求在一週內製造出至少18門小型射石炮和6門粉碎者!

  人力姑且不提,擠一擠總歸還是有的。

  鐵料和燃料的大量消耗讓領地的庫存肉眼可見的減少。

  林場的伐木工斧頭都快掄冒煙了。

  好在羅德在臨走前未雨綢繆地調去了兩隊瓦利泰伐木。

  所有砍伐出的木材除了維持建設區外,大部分都拿去燒製木炭。

  在這樣的情況下,連向來喫苦耐勞且樂在其中的格蘭師傅都有些喫不消。

  更別說是領地內的農奴和其它工匠了。

  近兩日來,黑灘鎮在激進的忙碌氛圍中也漸漸醞釀出了一股疲憊的怨念。

  假如羅德有某汽時代的UI金手指。

  那麼就能看到黑灘鎮的領民不滿值出現了小幅度的上升。

  與此同時。

  港口區的施工也在風風火火的進行中。

  大量被炸開的碎礁石經由木推車轉叩剿䴓枪さ亍�

  再經過伊爾的巧手原地轉化爲建築材料。

  瘸腿的科德·卡萊爾正在跟木匠的負責人赫里斯激烈爭吵。

  他要求赫里斯至少分出12名木匠,從製作該死的炮架中脫離出來,爲碼頭新規劃處的停泊棧橋製取足夠的木板。

  這些用在碼頭上的木板還要進行烘烤、表面碳化以及塗漆處理。

  要不然不出半個月全部都會朽爛掉。

  就算經過嚴謹處理,每隔一年半載也得更換。

  但目前領地的木匠實在是抽不出人手來了。

  炮架的製作不能停。

  要麼就只能從建造區抽調木匠來制板。

  整個領地都陷入吵吵嚷嚷的狀態。

  大量包了鐵角的木拒馬被放在空地上等待咄鱾�防區。

  領地內的幾處公共廚房按照羅德的吩咐被拆除。

  今後在鎮南會規劃出專門的廚房營地。

  南北兩個方向的沿海區域都被規劃了多處岸防陣地,只是修築的優先級要排在碼頭塔樓之後。

  現在整個黑灘鎮,最爲歲月靜好的,反而是農業區。

  查爾和布萊斯已經在組織耕種單元對明年的純耕地進行預整。

  通過重犁將深埋地下的草籽和蟲卵翻出來。

  等天寒地凍的時候,它們就會被凍死!

  先不談農業區到鎮子本身就有兩公里左右的緩衝距離。

  羅德已經向他們做出承諾,黑灘鎮下個階段的擴展會重點放在南北兩個方向上。

  並以此爲基礎,適當向西北、西南延伸。

  不會妨礙到農業區的計劃。

  鎮南的幾片防風林如今已被砍伐了四分之一。

  這部分空地很快就會被利用起來,不至於會讓東南海岸的海風長驅直入。

  當前的整個領地都像是個高速旋轉的陀螺。

  以超頻咿D的方式,展現出了不屬於這個時代的生產力。

  黑灘鎮在夜幕下斗轉星移,有人休憩,有人忙碌。

  唯有爐火和敲打聲徹夜不息,在萬惡的輪班制度下停人不停工。

  當新一日的第一縷朝陽升起。

  遠處的天空中出現了一道越來越近的陰影。

  海姆達爾載着克羅恩和羅德精準落在領主小宅外的空地上。

  這貨的辨位能力要比二人強得多。

  羅德歸來後顧不上休息,第一時間就召來了法修斯學士,詢問這三日來的情況。

  法修斯學士如今也是滿臉的疲態。

  “整體如您所願。”

  “鑄造進度已完成近一半。”

  “但各類物料消耗極大,工坊以及碼頭的施工區域,偶爾能聽見抱怨…”

  敢當斜г沟幕径际悄切┳冯S而來的自由民和工匠。

  至於農奴倒是沒有什麼變化。

  最近的工作雖然繁重了點,但伙食供應的標準也略有提升。

  能填飽肚子就比什麼都強了。

  羅德不置可否的輕輕頷首。

  超負荷壓榨產力會有抱怨是正常的。

  這玩意就像是“超載”按鈕。

  啓動後固然很爽,但副作用也很明顯。

  畢竟領民們都是活生生的人,而不是機械造物。

  所以他預計的趕工期就只有一週。

  接下來的節奏會重新放緩。

  首批射石炮將優先滿足兩個方面的需求。

  首先是岸防部署,然後是各類持續性的進階測試。

  必須要留有至少兩套的測試炮。

  等到下週纔會以較爲緩和的節奏生產海鯊的訂單。

  只要跟上後續對方援建船塢的節奏就行。

  法修斯學士給了羅德一定消化信息的時間,然後才接着說道。

  “在這三日內發生多次生產和施工意外。”

  “共計造成4名農奴死亡,7名農奴受傷,另有一位鐵匠失去了左手的半邊手掌。”

  “鍊金工坊發生多起爆炸,有一位鍊金學徒不幸遇難。”

  “兩間木刻楞被焚燬。”

  羅德給鍊金工坊的任務很簡單,那就是改良黑火藥工藝。

  突破重點放在了調整配比和原材料的進一步除雜上。

  要知道傳統概念裏的黑火藥,威力很大程度上受到了所含雜質的限制。

  經過工序除雜後的黑火藥輕輕鬆鬆就能提升二到三成的威力。

  硝石的提純最簡單,用重結晶法即可。

  天然硫磺常與硫化鐵礦、石英砂混合,可通過焙燒冷凝法進一步提純,使得純度達到85%以上。

  而木炭則要從樹材方面就做出篩選。

  選擇碳含量高,灰分和孔隙較少的木材。

  再使用更高端的炭窯進行密閉炭化,工序上要比常規的木炭悶燒略微複雜一些。

  這些步驟以及後續的精細化研磨與造粒工藝上都不容易出問題。

  估計問題還是出現調節新的火藥配比的任務上。

  重型射石炮,所需的火藥燃速稍慢。

  爲了避免炮膛內壓力驟升導致炸膛,同時保證持續推力。

  儘量將配比調整好。

  羅德選擇的比例是硝石78%、硫磺8%、木炭14%。

  通過增加硝石佔比提升總能量,減少硫磺讓燃燒節奏更平緩。

  適配長炮身的燃氣推動距離。

  小口徑射石炮則需要火藥快速燃燒釋放能量。

  在短炮膛內形成高壓。

  所以羅德設計的配比爲硝石72%、硫磺12%、木炭16%。

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