作者:滚不开
他在心中默唸着,時不時還會檢查一下切面的情況。
觀察了一會兒後,帕維爾和菲利普就輪流完成了光盤行動。
羅德又慢悠悠地走出屋子,坐在了陽光下。
順手從旁邊的皮製背囊裏抽出一本大部頭書籍。
這是海刃號上次歸來時,父親爲他準備的一本書。
名爲《三堡矮人探礦史》。
講述的是古老時期三堡矮人們的探礦經歷
所謂的三堡,其實指的是黑鐵堡、蠻錘堡和銅須堡這三大矮人勢力。
三堡矮人各有特點,雖然對外都是探礦和冶煉鍛造的好手。
但細分之下還是有很大不同之處的。
黑鐵堡的矮人冶煉技藝最強。
蠻錘堡的矮人力量天賦更高,對符文鍛造和附魔鍛造技術格外的精通。
而喫苦耐勞,有着強橫體魄和旺盛精力的銅須矮人則是探礦和戰鬥的一把好手。
在古老時期,三堡矮人和其它已經逝去的超凡族裔一同縱橫整個世界,包括索拉斯大陸也不例外。
他們有着較爲完整的傳承,但卻同樣遺失了當年的核心資料。
只曉得當時出現了名爲【沉寂災變】的事件,從而引發了所謂的“最後的大撤退”。
有部分矮人學者和地精學者認爲,【沉寂災變】就是之前的魔力沉寂現象。
當前的世界經歷過一段時間的無魔狀態。
超凡力量遺失。
附魔造物崩潰瓦解。
無數的施法者接受不了丟失魔網感應的事實,選擇了自殺。
是的,上古時期的施法者又被稱爲魔網法師。
只要溝通魔網就能施展法術。
決定優劣的只有精神力,因爲這能決定溝通魔網的效率。
完全不用像如今的施法者一樣去研究法術模型,還只能在自身感知天賦佔優的元素繫上深入鑽研。
也正是在那段時間裏,索拉斯人族出現並突兀的在海岸線登陸。
當時大多數的索拉斯先民顯得渾渾噩噩,少數保持思維的傢伙則自稱被放逐者和救贖者。
那些救贖者帶着一羣明顯受到思維滌盪的傢伙們,開創了一個偌大的聯合王國。
這本書不僅介紹了探礦歷史,還講述了當年的一些祕密。
有些羅德曾在過去閱覽書籍的時候讀到過。
但有一些觀念和描述完全是從海外異族的角度出發。
比如那些被貴族們唸叨的“登陸索拉斯的先祖”。
通常在描述中都會被冠以勇敢開拓者的身份。
可實際上除了少數人能被稱爲開拓者之外,其餘的大多是……“白癡”。
當然,就算真是白癡那也是人爲造就的白癡,
思維滌盪泛指被清除過特定記憶,並不是喪失常識完全沒有自理能力。
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不過這玩意隱藏在當前的世界歷史之中。
動輒間隔幾千年,讀起來就跟在歷史課本上看到的那些古老事件一樣,早就沒了什麼宿命感。
微微挑眉,羅德接着翻到下一篇。
索拉斯北境探礦篇。
……
第100章 家裏礦多,馴服獅鷲
索拉斯北境礦產豐富,地大物博。
這裏的氣候環境雖然沒有其它區域那麼優越。
但在三堡矮人的評估中,這裏礦產預勘探的儲備在本大陸的區位中排名第一。
其次是東域和南域。
在礦產上最爲貧瘠的其實是西域,即後來的布萊庫地區。
不過這個貧瘠也只是相對而言。
如果說北地的礦產潛力是10分,那麼東、南兩域就是8分。
而布萊庫地區只有5到6分。
這片大陸過於廣袤,對於人類而言完全是地廣人稀的。
“海族之亂?”
“暴戾的黑暗娜迦曾在此登陸…”
羅德的手指拂過書頁在心中默唸着,
在古老時期,黑暗娜迦曾襲擊了三堡矮人位於這裏的礦點。
當時的那些黑娜迦似乎提前洞悉到了沉寂災變的預兆,瘋狂地離開海域來到陸地中。
它們跟黑暗獸人以及矮人展開了混戰。
如今礦點之下的幽暗地域半位面便是在那時的戰鬥中因魔力碰撞的餘波而出現的。
隨後矮人的先祖們也從某種渠道獲悉了災變的消息。
並展開了全員的大撤離,將礦點封閉了起來,搭乘魔能飛艇不惜一切代價的趕回澤拉斯大陸。
具體緣由在書中變得語焉不詳。
當年的消息被封鎖了。
只有各處的遺蹟還能找到一些蛛絲馬跡。
除了那段奧倫提亞人族先民登陸的時期外,這片大陸乃至往北的荒原和冰封大陸中都有更加古老的遺蹟。
羅德收回了目光。
用腳尖在泥地上壓出了三個點。
分別代表當時混戰的黑娜迦、黑暗獸人和古老的三堡矮人。
時至今日,似乎只有選擇了果斷撤離的三堡矮人保持着傳承。
前兩者都在不知名的災難下逐漸沉寂消亡了。
不過從目前已知的情況來看,這個消亡並不徹底。
因爲無論是黑娜迦還是黑暗獸人都有了復甦的苗頭。
這種狀況聽上去,就像是一場週而復始的循環。
存在着某些不可抗力的因素。
至少那些古老的族裔都毫無招架之力。
老爹託黑臉帶來的這本書肯定是有深意的。
不過除了古老時期的祕密外,這本書裏還有三堡矮人在北境部分的勘探資料。
黑灘鎮當前所處的區域。
除了那處優質鐵礦和精金魔力礦外。
附近還有位於坡地的湆用旱V,更遠處靠近寒霜堅壁的某個區域更是有一處標註爲豐產的銅礦。
甚至就在高嶺上還有尚未開採的銀礦。
整體來說,以黑灘鎮起始,圍繞着寒霜堅壁區域延伸。
銅、鐵、銀、鉛、錫、汞和明档鹊鹊V產都有分佈。
其中鉛是那處銀礦的伴生礦。
在距離黑灘鎮兩三百里之外的地方還有一處金礦。
不過從地圖上來看,那裏已不再是荒野過渡區,而是另一位領主的地盤。
只可惜像是羅德格外關心的高鋁黏土等資源並未被矮人們記錄。
若非很長時間都不敢踏足索拉斯大陸,而後來這裏又成爲了聯合王國的地盤的話,他們是絕不會放過這些礦產的。
羅德看着這本書又在腦海裏回憶了一下“斑斕”的北域地圖。
毗鄰寒霜堅壁的位置還是有一些無主荒野的。
說白了還是人太少,地太多。
這些原住民根本把握不住。
國王賞賜給那些新晉的戰功貴族一片荒地,人家指不定還會嫌棄。
這倒不是羅德瞎說。
開荒是個長期工程,沒個十幾二十年的建設都見不到成果。
哪怕是開闢莊園,前前後後也要忙乎個幾年才能看到收益。
如今的王國內的那些老牌邦城,基本都有數百至上千年的歷史。
從0到1是最難的。
黑灘鎮雖然拉了點,但基本的攤子還在。
真要讓羅德去深山老林裏玩兒野人開荒,那他寧願去次子團當拓疆僱傭兵。
“這麼多礦仍埋藏在地下,無法爲轉化成生產力做出貢獻,我真的很心痛啊!”
羅德捂着胸口合上了這本書。
準備留着晚上繼續看。
要是能把銀礦開發出來,再讓拜倫老爹跟拉格納國王商量一下分潤比例,談個鑄幣權來,黑灘鎮的財政潛力瞬間就能爆幾個檔次上去。
不過從當前的生產力和大環境來說。
採金比採銀要簡單多了。
只是對於金礦,王族向來盯得很緊。
如果想要開發銀礦的話,基本都得做好挖深井的準備。
它受地形和地下水的影響比較大。
真要開發了最起碼得僱傭一到兩位中級水準的土系施法者。
還得讓伊爾出馬。
那小子的【融石】天賦只要再練一練,開礦什麼的都不在話下。
對比來說,天然黃金的提純幾乎無技術門檻。
金這玩意兒在自然界大多數時候都以單質存在。
如果是砂金礦,直接淘洗法。
用淘金盤反覆淘洗。
利用金密度大的特點分離泥沙。
甚至無需額外加熱和化學處理,哪怕是普通人經簡單學習都能完成。
而巖金礦,或者說是脈金礦就稍微麻煩點。