我載入了神秘學面板 第103章

作者:雨中有秋雲

  表面光澤完全消退,如果把它混進一堆廢舊銅錢裡,沒有任何人能分辨出它曾經承載過什麼。

  接下來是香爐。

  他拉開抽屜,把小香爐取出來。

  這隻香爐比銅幣大一些,手掌能剛好托住。

  掌心貼上去,面板有了反應。

  0.98,比銅幣快一點。

  0.99,1.00,他鬆了一口氣,繼續等

  到1.03的時候,香爐也空了。

  手指鬆開。

  可用點數1.03,夠了。

  李察把空了的香爐擱回抽屜裡。

  香爐和銅幣一樣,失去以太后變成了一件徹徹底底的普通舊器物。

  他沒有去碰斯芬克斯油燈。

  1.03已經超過了一點的門檻,油燈裡殘餘的那點以太沒有必要現在就動用,留著吧。

  那盞燈還有研究價值。

  李察在桌前坐了下來,把注意力完全沉入面板。

  【呼吸Lv.2】進度:93.02%

  點數已經備好了。

  進度條還差最後一截路要走。

  不過這一個點數是否投入到【呼吸】的進階上還待定,另一個選項是去點【感知】。

  具體是留著等【呼吸】進度條滿用來進階,還是點亮【感知】,得看週日的靈感測試了。

  靈感夠就先留著,不夠就點亮,爭取透過測試。

  從【呼吸】到【學識】,再到【吃飯】和【睡覺】,每一項到Lv.2都沒什麼特殊提示。

  真正的分水嶺在Lv.3。

  呼吸Lv.3的“療愈”,學識Lv.3的“博聞”,都是非常不錯的特質,前置條件也都不簡單。

  那麼吃飯、睡覺、走路這三項,Lv.3又是什麼樣?

  他的目光落在可用點數那一欄。

  進階條件預覽,不消耗點數,只檢視。

  這是他過去幾個月裡反覆用過的功能。

  意識先鎖定到【吃飯】上,推了進去。

  面板彈出條件預覽。

  “此項已啟,再次進階需滿足:

  等級至Lv.2進度100%;可用點數1;自身主動攝入一份具有明確毒性物,並由身體完整代謝。”

  下方附了一行更小的字:

  “可解鎖效果預覽——吃飯·過濾:

  身體對毒素、腐敗物、寄生病原獲得顯著抗性。”

  解鎖條件比他想象中溫和多了。

  微量黴變的麵包、輕毒的野菇、過期幾天的肉、未煮熟的某些豆子……家裡廚房就能湊出幾樣安全級“毒物”。

  他甚至不需要專門跑一趟藥房或郊外。

  解鎖特質以後,再有什麼暗手,他至少能多一層緩衝。

  而且他覺得既然三級是給特質,說不定五級就是進階特質。

  【過濾】進階會是什麼?

  把毒物和有害物質轉化為自身營養,乃至於獲得攝取物質的特性?

  收回思緒,他把【吃飯】的預覽收掉,繼續點開【睡覺】。

  “此項已啟,再次進階需滿足:

  等級至Lv.2進度100%;可用點數1;自身於陌生且具不利之地完成一次完整深眠”

  “可解鎖效果預覽——睡覺·野眠:

  可在任何環境下迅速入眠並完成高質量修復,溗杀A粑kU感知。”

  這條他暫時湊不齊。

  礦渣巷的家、格林伍德的教室、阿什福德的客房,他能去的地方全是安全舒適的。

  家門口那隻野貓每天叫的鐘點他都摸清了,怎麼也算不上“陌生不安”。

  他至少得離開自己已知的安全圈。

  最後是【走路】。

  “此項已啟,再次進階需滿足:

  等級至Lv.2進度100%;可用點數1;自身完成一次跨日長程跋涉,途經險地(山嶺、沼澤、雪原、深林、碎石坡等),全程不用代步工具。”

  “可解鎖效果預覽——走路·無倦:

  肌肉、關節、心肺的疲勞積累速率顯著降低,在複雜地形上行進效率接近平地。”

  李察靠回椅背,多看了一會兒。

  【走路】是他三項裡解鎖最晚的,Lv.2還差不少。

  每天上學放學和那點礦渣巷附近的跑步,剛夠維持基本積累。

  但解鎖條件本身比【睡覺】更刁鑽。

  布里斯頓周邊沒山地,最近的高地丘陵在外郡,單程火車要小半天。

  冬天積雪讓“雪原”這一項變得現成,但他顯然不能一個人在冬天跑去野外雪地裡走上兩天。

  如果寒假實習涉及到外勤、北方山區、長距離移動。

  【野眠】和【無倦】這兩塊解鎖,理論上可以一併滿足。

  兩塊拼圖,一次集齊。

  他把【走路】的預覽也收掉。

  李察從另一個抽屜裡,取出古希臘語的筆記本。

  每天啃一點,積少成多,想當學者,掌握多門古語言是基本功。

  樓下傳來碗碟碰撞的聲音,母親在叫吃飯了。

  “李察!下來吃飯!”

  “來了!”

  他把筆記本合上,鎖進抽屜裡,腳步輕快地走下樓梯。

  其實那塊母親囑咐過“再不吃就要扔了”的鹹牛舌,是個不錯的候選。

  但解鎖【吃飯】這個基礎條件倒不急,等有足夠點數再說。

  不然現在吃壞肚子,自己起碼得萎靡一兩天,太影響日常的學習和修煉了

  ………………

  布里斯頓落了今年入冬以來最大的一場雨。

  劈頭蓋臉的冬雨打在窗玻璃上噼啪作響,屋簷下的排水鐵管嗚嗚灌著風。

  李察在被窩裡發了會兒呆,突然覺得自己有點餓了。

  胃在擰,腹腔裡有一隻手在往外拽。

  他掀開被子坐起來,摸了摸肚子。

  面板上的數字安安靜靜地掛在視野邊緣:

  【吃飯Lv.1】進度:100%

  等等。

  他把目光鎖在那行字上。

  他昨天睡前最後一次掃面板的時候,進度還在99%。

  睡了一覺,百分點就自己補齊了。

  昨晚臨睡前他吃了兩塊格蕾給自己的杏仁酥,大概就是那兩塊把進度條推過了終點線。

  和呼吸升級時一樣,Lv.1到Lv.2是免費升級,不吃點數。

  【吃飯Lv.2】進度:0%

  變化在幾秒鐘之內鋪開。

  胃裡那股翻湧的飢餓感沒有消退,反而變得更加清晰。

  過去的餓是模糊的、唤y的,整個腹腔在叫囂“給我吃的”。

  現在的餓是精確的,胃在告訴他缺什麼、缺多少、優先補充哪一類。

  蛋白質,脂肪,碳水,礦物質。

  四種需求被拆成了四條獨立訊號,排著隊在意識裡報到。

  蛋白質排第一,訊號最強。

  這段時間他一直在長肌肉,呼吸和走路的被動強化讓身體每天都在消耗建材。

  沃倫的午餐和格蕾的早餐提供了遠超以往的蛋白質攝入,但身體需求增長得更快。

  供給一直在追著需求跑,始終沒追上。

  脂肪排第二。

  冬天了,體表散熱加劇,皮下脂肪儲備幾乎等於零。

  這副身子骨瘦到肋骨都能摸出來,抗寒全靠衣服和壁爐。

  碳水和礦物質排在後面,訊號弱一些,屬於“有就吃,沒有也不急”的級別。

  李察坐在床沿上消化著這些變化。

  Lv.2的吃飯技能,本質上是給他裝了一套營養管理系統。

  他現在可以主動調控兩件事。

  第一,吸收效率。

  吃下去的每一口食物,消化道會榨乾其中每一點可用的營養成分,損耗率降到最低。

  同樣一片面包,普通人的消化吸收率很低,大部分跟著殘渣排出去了。

  但他的吸收效率比普通人高得多。

  在食物供給有限的情況下,他可以用更少食量獲取同樣多的營養。

  第二,儲備模式。

  如果食物供給充裕,他可以在單次進食中攝入遠超正常量的食物。

  身體會把多餘營養暫時儲存起來,在接下來的數小時甚至一兩天內緩慢釋放、消化、分配。

  這兩項能力互為映象。

  一面是節流,少吃但吃到位;另一面是開源,多吃且存得住。

  李察穿好衣服下樓,伊芙琳已經在餐桌前坐著了。

  “你今天怎麼下來這麼慢?”她嚼著麵包邊角,含含糊糊地問。