從加點開始無限進化 第178章

作者:梦笔惊鸿

  按照林默目前的預想,既然他現在可以通過另類的方式幾乎不間斷地釋放不同的魔法,而法術湧動能夠增加魔力迴流的速度,那麼有沒有一種可能,他直接將體內的魔力拆分成兩股,同時進行控制。

  一股走正常的路線進行魔力迴流,另外一股則按照他現在的野路子,直接強行偏移到其他迴路。

  而如果魔力迴流的速度足夠快,在另一個,也就是野路子的魔法迴路完成之前,就同步進行第二次施法的流程,那他是不是就可以同時釋放兩個魔法了?

  更進一步來說,是不是這兩種魔法也可以發生某種碰撞或者配合,他之前所構想的不同元素之間的魔法組合,或許也就有了真正可行的方法!

  不過想要達成這些有兩個難點,一個是將魔力拆分成兩股並同步咝小�

  光是這一點,就能夠卡死99.99%以上的法師。

  是個人都知道法術有多難學,能把基本的魔法學明白都已經很不容易了,更不要說在此基礎上玩出花來。

  這就像是【分影】的分身控制一樣,屬於是左右腦互搏一樣的做法,並且難度遠遠在那之上。

  畢竟控制身體對於人類來說是一件相當簡單的事情,是個正常人都能夠輕鬆做到,那麼控制兩具身體的難度,相對來說就沒有那麼大。

  至少遠遠小於同時控制兩股魔力。

  說白了,這就像是讓你同手同腳走路和讓你同時做兩道奧數題,進度還得完全一樣的差別。

  別說嘗試和練習了,這根本就不是正常人應該有的想法……

  林默的這種構想,其實還算是一種取巧的方式,是從已經咿D的迴路中進行拆分,而不是直接同時進行兩種迴路的咿D,這樣可以藉助一點原本回路的施法慣性,相對簡單一些。

  而後者則是真正的“雙重施法”,目前僅停留在神話傳說中的一種普遍被認爲不切實際的構想。

  對現階段的他來說是幾乎不可能做到的。

  而就算真的能夠做到兩股魔力的同時精妙控制,也還剩下一個難點。

  那就是讓魔力的迴流速度和重新施法的速度,跟上幾乎在第一個魔法丟出之後就開始咿D的第二個其他元素魔法。

  這一方面是需要第二個釋放的法術等級高於第一個法術,以拉長施法時間進行等待,另一方面,也需要很高的法術湧動。

  林默不知道這需要多少的法術湧動,至少目前的10%,肯定是遠遠不夠的。

  ……

  畢竟還身處在戰場之中,雖然就算他一直髮呆眼前的這些哥布林也給不到他什麼壓力,不過林默還是沒有繼續想下去,回過神來,繼續戰鬥。

  太遠的事情,還是不要過於糾結,腳踏實地,纔是最正確的做法。

  林默看向前方的哥布林大軍,隨着戰鬥繼續進行,哥布林一方的攻勢已經漸漸進入到了白熱化的階段,向着戰線這邊衝來的哥布林數量非但沒有減少,反而越來越多了。

  該出手了。

  林默目光一凝,隨即便開始調動魔力,風元素在他的手掌之中瘋狂匯聚。

  【螺旋風渦】!

  林默一聲斷喝,龐大的渦旋隨之誕生,落在哥布林最密集的區域。

  霎時間,位於渦旋中間區域的哥布林直接被捲入了那風渦之中,毫無懸念的就被切成了碎塊。

  雖然【螺旋風渦】這個技能主打的是聚怪以及功能性,本身的威力只是添頭,但那也要看面對的對手是誰,眼前這些普通的哥布林自然一樣是輕鬆秒殺。

  而除了中心區域的那些哥布林以外,在附近這片區域的哥布林也都被那強大的風力所吸引,不受控制的往風渦的方向而去。

  林默嘗試着強行將魔力往其他迴路調動,過程卻並不是很順利。

  畢竟這不是之前的普通和優秀級的魔法,而是卓越級的魔法,難度一下子就大了許多。

  最終過了接近兩秒鐘的時間,林默的另一隻手中才開始快速的積蓄冰元素的力量。

  【暴風雪】!

  霎時間天上頓時有無數細碎的冰雹落下,徽至饲胺降囊淮笃瑓^域。

  被這個技能砸中的哥布林幾乎都是瞬間便倒地不起,哪怕是成年體的異變,哥布林也不例外,它們的掙扎時間甚至都不到半秒,就被凍成了冰塊,然後輕易的被落下的冰雹砸得粉身碎骨。

  得益於【螺旋風渦】的聚怪效果,周圍的哥布林還在不斷地被往暴風雪的範圍內牽引。

  雖然並不是真正意義上的魔法組合,只是單純的簡單配合,但已經起到了相當不錯的效果。

  可惜的是兩個技能的成型時間畢竟隔了幾秒,所以【螺旋風渦】很快便結束了。

  暴風雪則又持續了一兩秒鐘,但範圍內基本沒有新的魔物進來,所以擊殺的魔物數量也沒有增多。

  但這已經足夠恐怖了,林默現在的魔力總量已經達到了十分恐怖的96點,如此強大的魔力也讓他的技能效果空前的誇張。

  被這兩個組合技波及、幹掉的哥布林數量恐怕超過兩百隻!

  【螺旋風渦】熟練度+74!

  【暴風雪】熟練度+74!

  爽啊!

  卓越級技能雖然殺普通的魔物獲取的熟練度已經有很大的衰減,但多少也還是有的,加上剛纔還有不少亞成年甚至成年體的異變哥布林也被兩個魔法波及,所以這一波增加點熟練度還是不少。

  【螺旋風渦】是剛剛獲得的技能,這一波74點熟練度直接一波肥,立馬便連續升級,直接來到了4級!

  “技能【螺旋風渦】Lv1(10/10)升級!”

  “當前技能【螺旋風渦】Lv2(20/20)”

  ……

  “技能【螺旋風渦】Lv3(40/40)升級!”

  “當前技能【螺旋風渦】Lv4(4/100)”

  “獲得屬性點魔力+2,精神+1。”

  而【暴風雪】技能,原本也只有2級,同樣是順利的升到了4級。

  “技能【暴風雪】Lv1(10/10)升級!”

  ……

  “技能【暴風雪】Lv3(40/40)升級!”

  “當前技能【暴風雪】Lv4(29/100)”

  “獲得屬性點魔力+2,精神+1。”

  一旁剛剛見到哥布林越來越密集,同樣看到絕佳的時機,正準備抬起法杖,使用自己的拿手魔法“風捲術”收割一波的蘭登親眼看着林默接連使用的那兩個魔法,直接尬住了。

  這特麼的是什麼威力啊?!

第191章 拉尼亞城的“貨物”

  哪怕隔得這麼遠,他似乎都能清晰地感受到那強大的風力與凌冽的寒意。

  這絕對不是入門級法師能擁有的水平,甚至一般的資深級法師都遠遠做不到……毫無疑問,剛認識時還不到1級法師的林默早已經先他一步,邁入了那個門坎,邁入了他夢寐以求的資深級的領域!

  即便蘭登跟林默也算是認識了不短的時間,磨礪出了堅韌的心性,還是沒忍住爆了粗口:

  “草!”

  有一說一,這真的不能怪蘭登玻璃心,換做誰來,心態都得崩。

  比如要換成是芙洛拉,肯定罵得比他髒多了。

  而林默這邊,卻在忙着看眼前的訊息了。

  兩個技能都升到4級之後,都可以選擇第二次進化方向了。

  首先就是剛剛纔獲得的【螺旋風渦】

  請選擇進化方向——

  進化路線1:牽引I:螺旋風渦的牽引能力提升25%!

  進化路線2:易傷II:螺旋風渦的冰、火、雷元素易傷效果額外提升7.5%(包括1級在內)!

  比起剛剛獲得技能的時候,這一次的進化路線2的效果是讓螺旋風渦的易傷效果額外提升7.5%,也就是說相比一級的時候只增加了2.5%,這性價比就不是很高了。

  加上剛纔這個技能的牽引效果,的確出乎了林默的預料,所以這一次林默還是雨露均霑,選擇了進化路線1。

  另外就是【暴風雪】的進化路線。

  請選擇進化方向——

  進化路線1:疊流I:持續時間內範圍內敵人受到傷害將隨受擊次數提升,最高疊加至20%

  進化路線2:霜凍II:減速效果疊加至最高後將有30%概率冰凍敵人

  上一次的時候林默選擇的是進化路線2,也就是霜凍效果,而這一次霜凍效果的強化是額外增加了10%的冰凍概率。

  還是那個問題,進化路線在從0到1的時候,基本上收益是最高的,而從1到2相比來說,性價比就會低一些。

  所以在大多數情況下,第二次選擇進化路線的時候,林默都會選擇上一次沒有選擇的那條,除非那個進化路線真的很沒用。

  毋庸置疑,這一次林默選擇了增強暴風雪威力的“疊流”。

  戰鬥仍在繼續,不過他們這邊畢竟只是邊緣防線的一個小區域,在林默剛纔那兩個技能直接幹掉了200多隻哥布林之後,眼前的哥布林數量似乎就開始出現了減少的跡象。

  雖然後面還在源源不斷地填補新的哥布林,但總體而言對於這些實力強大的冒險者來說基本沒什麼危險。

  有熟練度刷,林默當然不會停手,在選擇完了進化路線之後,便緊接着再一次釋放出了剛纔的連招。

  狂風呼嘯,冰雹落下,卸喔绮剂直粡姶蟮哪Хㄍ淌桑涍^進化路線強化之後的風渦果然變強了許多,將更大範圍的哥布林牽引,因此雖然哥布林的密度降低了一些,但林默所獲得的熟練度基本上沒有比上次少。

  【螺旋風渦】熟練度+69!

  【暴風雪】熟練度+69!

  看着飛速增長的熟練度和依舊比較充盈的魔力,林默不由感慨,魔力屬性高就是好,現在再也不會像原來那樣那麼缺“藍”了。

  繼續繼續!

  林默就像是上癮了一般,再次嘗試這一套連招。

  【螺旋風渦】熟練度+54!

  【暴風雪】熟練度+54!

  ……

  【螺旋風渦】熟練度+41!

  【暴風雪】熟練度+41!

  又是接連兩次連招過後,眼前的那些哥布林數量減少的更加明顯了,獲得的熟練度也隨之降低了很多。

  接連釋放了8個卓越級魔法,林默的魔力終於感受到了些許壓力,消耗了大約四分之一多一些。

  至於精神上的負擔,幾乎完全不用擔心。

  林默現在的精神屬性已經比較高了,而且還有“法師之心”降低施法帶來的精神負荷,再加上“安神手環”的效果,再也不用怕因爲施法而頭痛了。

  而接連幾次釋放下來,兩個技能都獲得了164點熟練度,順利的再次升級。

  “技能【暴風雪】Lv4(100/100)升級!”

  “當前技能【暴風雪】Lv5(93/180)”

  “技能【螺旋風渦】Lv4(100/100)升級!”

  “當前技能【螺旋風渦】Lv5(64/180)”

  ……

  得稍微緩一緩了,眼前的哥布林數量出現了明顯的降低,使用大範圍的AOE技能,性價比就不是那麼高了。

  今天晚上的戰鬥畢竟不止這麼一小會兒,哥布林的進攻不會那麼容易停止,所以儘管林默如今的磨礪總量已經比較充沛,魔力的使用也還是不能太放肆。

  值得一提的是,哥布林那邊似乎也不傻,在注意到這邊哥布林的死亡速度過於快之後,也就沒有繼續白白往這邊投入兵力了。

  林默抽出裂鋼劍,開始近身作戰。

  法師職業的進度越來越快,倒是讓他的另外幾個職業開始漸漸掉隊了,雖然這也不算壞事,但林默畢竟是追求全面發展的,所以能追還是儘量的稍微追一下進度。

  【連突刺】!

  這個技能,林默一直以來都很想完成升級進化,但是這樣的對單技能就是很難進行升級,而且作爲優秀級技能,對付那些等級比較高的魔物時,又捨不得把熟練度投資在這個技能上面,所以進度實在是有些尷尬。

  而眼下的這個情況,用來提升這個技能再適合不過。

  【連突刺】熟練度+8!

  林默直接一劍刺死了一隻成年體的異變哥布林,伴隨着熟練度到賬,眼前也浮現出一行信息。

  “技能【連突刺】Lv4(100/100)升級!”