誰說我不是正經冒險者 第12章

作者:NK狐NK

  “活下去”這三個字,不僅是勸誡,更是他穿越以來刻在骨子裡的首要信條。

  在這個殘酷的世界,只有活著才配談理想。

  在公會櫃檯後的這幾個月,他見證了太多冒險者的故事。

  有人被夢想感召,有人被貪婪裹挾,又或者像凱爾那樣為了守護親人而負重前行。

  但無論初衷如何美好,大多數人最終都倒在了這條滿是荊棘的路上,付出了生命的慘痛代價。

第15章 生物研究開啟

  【烏洛波洛斯之環】的確給了他無限試錯的資本,讓他擁有了直面這個世界的底氣。

  但這不僅僅是恩賜,更是一扇通往深淵的大門。

  死亡往往是人類理智最後的一道保險栓。

  如果一個人連死亡都不再敬畏,那麼他離被慾望徹底吞噬也就不遠了。

  正因為蘭斯曾經死過一次,他比任何人都更懂得生命那沉甸甸的意義。

  所以他絕不會依仗復活的能力去肆意放縱。

  對他而言,這個天賦永遠只是人生最後的兜底,一張用來逆風翻盤的底牌,絕不是揮霍生命的籌碼。

  帶著這番沉重的感慨,蘭斯走進了雜貨鋪。

  然後捂著胸口,滿臉心痛地支付了10枚銅幣。

  桌上多了一小罐防鏽油脂和一塊粗礪的磨刀石。

  那把精鋼短劍今天刺穿了哥布林的面門,沾染了帶有腐蝕性的魔物血液。

  必須徹底清洗打磨,再塗上厚厚的油脂防鏽,才能保證它在下一次拔出時依舊鋒利。

  至於那面木盾,雖然表面被石頭砸出了幾個溈樱瞻岩琅f結實穩固,暫時不需要維修。

  做完基礎保養,蘭斯轉身走向了隔壁的武器店。

  他沒有忘記今天的教訓。

  作為一個獨行俠,缺乏遠端攻擊手段是致命的短板。

  “老闆,有弩箭嗎?”

  蘭斯進門便問。

  在他的印象裡,弩箭操作簡單,威力巨大,是新手的最佳選擇。

  然而滿臉絡腮鬍的店主卻搖了搖頭,指了指牆上掛著的幾把長弓。

  “小夥子,聽我一句勸,如果你是要去森林或者地下城,最好別用那玩意兒。”

  經過老闆的一番解釋,蘭斯才恍然大悟。

  為何他在公會大廳裡看到的冒險者,絕大多數都揹著長弓。

  弩箭雖然上手容易,但在複雜的冒險環境中,維護起來就是場噩夢。

  精密的機擴結構極易因為進水、泥沙或者撞擊而卡殼。

  一旦在戰鬥中損壞,普通人根本無法在野外進行修復。

  相比之下,弓箭的結構就簡單太多了。

  一根有彈性的木頭,加上一根堅韌的弓弦,足以應付絕大多數惡劣環境。

  而且在熟練者手中,弓箭的射速和力度其實絲毫不弱於弩箭。

  聽從了專業人士的建議,蘭斯最終挑選了一把榛木製成的短弓。

  這把弓花費了他50枚銅幣。

  但真正讓他感到肉疼的是箭矢。

  這些削制好的木杆羽箭,一支竟然就要1枚銅幣。

  蘭斯咬了咬牙,一口氣買了五十支。

  這東西是消耗品,而且前期練習必然會有大量的損耗與丟失。

  他沒有好高蜻h去購買威力更強的獵弓。

  這把榛木短弓的有效殺傷距離只有三十步左右,但對於他這個從未摸過弓箭的新手來說,已經足夠了。

  再遠的距離,以他現在的水平也根本射不準。

  購物完畢。

  蘭斯回到了自己的住所。

  與其說這是一處住所,倒不如說是一個稍顯逼仄的閣樓單間。

  房間的面積狹小,只容得下一張硬板床和一張缺角的方木桌。

  唯一的窗戶開在斜頂上,勉強能讓正午的陽光透進來一點。

  牆壁雖然用石灰粉刷過,但依舊掩蓋不住那股陳舊木頭特有的黴味。

  就是這麼一個連轉身都困難的“鴿子弧保吭碌淖饨饏s高達4枚銀幣。

  這價格在灰巖鎮絕對算不上便宜。

  但蘭斯卻掏得心甘情願。

  因為這裡位於繁華的商業街背後,距離治安官的巡邏路線只有不到十米。

  周圍全是通宵營業的酒館和旅店,哪怕是深夜也燈火通明。

  原身之所以會死,就是因為貪圖便宜,租住在了魚龍混雜的貧民區邊緣,才給了那個盜倏沙酥畽C。

  用金錢換取安全,在蘭斯看來是一筆絕對划算的買賣。

  等以後手頭寬裕了,再換個帶獨立院子的獨棟房子也不遲。

  蘭斯卸下背上的行囊,將那團溼漉漉的凝血苔倘×顺鰜怼�

  他翻開那本《基礎植物學與簡易藥劑製作》,按照書中的步驟開始處理材料。

  由於手頭沒有專業的鍊金器皿,無法使用萃取法。

  他只能找來一塊乾淨的麻布,小心翼翼地將苔躺系哪嗤僚c雜質剔除,然後將其攤平在通風的窗臺上。

  這種苔瘫旧砩L在瀑布邊,含水量極高且汁液粘稠。

  採用這種原始的自然風乾法,至少需要三天左右的時間。

  而且在這個過程中,還得時刻注意翻面,防止受潮發黴。

  一旦發黴,這些辛苦採集來的材料就全廢了。

  處理完這一切,蘭斯坐在床邊,習慣性地喚出了系統面板,準備檢查一下那個【止血軟膏】配方的研發進度。

  然而就在面板彈出的瞬間,他的目光被旁邊突然亮起的一個圖示吸引了。

  原本灰暗一片的【生物研究】板塊,此刻正散發著微弱的光芒。

  蘭斯愣了一下,隨即反應過來。

  今天他不僅遭遇了魔物,還親手擊殺了四隻哥布林。

  這顯然是觸發了系統的解鎖條件。

  一行清晰的提示文字在視網膜上浮現。

  【系統提示:檢測到有效生物樣本,“生物研究”模組已啟用】

  隨著他意念集中,新的頁面緩緩展開。

  在原本空蕩蕩的圖鑑列表裡,第一張卡片已被點亮。

  卡片上繪製著一隻面目猙獰、手持骨棒的綠色矮小生物,旁邊標註著詳細的資訊。

  生物圖鑑:魔物·哥布林

  當前研究進度:LV 1 (4/20)

  那個數字“4”,無疑正是對應了他今天劍下的那四個亡魂。

  也就是說,只需要再殺掉16只這種綠皮怪物,就能填滿第一階段的進度條。

  “看上去倒是不難。”

  蘭斯摸了摸下巴。

  按照他記憶中那款遊戲的設定,每當某種生物的研究等級提升時,玩家都能獲得特殊的獎勵。

  在研究到3級之後是可以抽取該生物的種族天賦的。

  雖然哥布林在魔物鄙視鏈中處於最底層的泥潭,但這並不代表它們一無是處。

  恰恰相反,能在殘酷的自然界中像野草一樣繁衍至今,它們擁有著讓人類都羨慕的一些天賦。

  比如名為【弱光視覺】的天賦。

  擁有這個能力的生物,能夠最大限度地捕捉微弱光線。

  即便是在昏暗的洞穴深處,它們看東西也像人類在陰天時一樣清晰。

  對於經常需要深入地下城或夜間行動的冒險者來說,就是神技般的存在。

第16章 天賦:鋼鐵胃袋

  還有一個則是【鋼鐵胃袋】。

  這個種族天賦更是霸道,賦予了哥布林消化幾乎一切有機物的能力。

  無論是生肉腐屍,還是發黴的根莖,吃進肚子裡都能轉化為能量,並且對大部分透過食物傳播的疾病具有極高的免疫力。

  在沒有食品安全監管的異世界,就是一道強力的生命保險。

  蘭斯對此充滿了期待。

  只是不知道在這個世界,抽取的範圍判定究竟是如何計算的。

  是隻能抽取最基礎的種族天賦?

  還是說,能夠從包含了所有變異個體在內的整個哥布林天賦譜系中進行隨機?

  蘭斯在腦海中回憶著《怪物手冊》裡的記載。

  哥布林雖然弱小,它們的基因更是一團漿糊。

  在所有的魔物族群之中,越是底層的生物,基因的穩定性往往就越差。

  這種不穩定性是一把雙刃劍。

  它導致了哥布林個體的孱弱,卻也賦予了它們極高的變異機率。

  從力大無窮的大哥布林,到能夠施展類法術的哥布林薩滿,甚至是長出翅膀的飛天哥布林,可謂是五花八門。

  反倒是那些立於頂點的強大生物,比如巨龍。

  它們的種族趨同性極高,基因結構穩定得像磐石一樣。

  雖然這保證了每一條幼龍生來就擁有強大的力量下限。

  可一旦它們發生極其罕見的變異,那往往就代表著某種超越了種族上限的怪物誕生,足以引發一場天災。

  蘭斯看著那個“4/20”的進度條,越發的期待了。

  眾所周知,在所有的魔物圖鑑中,哥布林是數量最為龐大的底層存在。

  對於蘭斯而言,想要湊齊剩下的十六個研究點數,無非就是多花點時間去清理這些綠皮害蟲罷了。

  根本算不上什麼難題。

  當然,在蘭斯記憶中那個不正經的遊戲設定裡,提升研究進度的方法從來都不止殺戮這一種。

  某些特定的負距離互動也能提供大量的研究經驗,甚至還有專屬的動態CG。

  不過看看哥布林那副尊容。

  蘭斯覺得還是堅持走物理超度這條路比較穩妥,至於那種大膽的嘗試,還是留給以後遇到魅魔或者精靈再說吧。