作者:枸杞冰激凌
這次沈子俊總算是讀出了技能。
到這裏,劉豪再也忍不住了,吐槽道:“不是,就不能多來幾隻嗎?這點夠誰殺的啊,技能都打不完一套怪就全死完了。”
“可能是咱們習慣了暗黑破壞神在刷祕境的時候,數量卸喙治飵淼乃辛税桑肯壤^續玩吧。”
小怪確實簡單了點,少了點。
但BOSS可是實打實的攻高血厚。
這也是天堂之路系列的一大特色,也就是難度。
這一仗打的險象環生。
“躲躲躲,快閃開啊!”
“這招是鎖定的,躲不開啊。”
“我來救你!”
一陣險象環生的刮痧之後,BOSS終於倒地。
總算是來了一個有難度的挑戰,兩人興奮的大吼一聲。
“NICE!!帥氣!!”
“太帥了這個救人,這都行嗎?”
“牛逼,太牛逼了啊?”
“怎麼草!”
兩人看着畫面上,懵逼了。
BOSS掉落了一件裝備和一堆金幣。
沒了。
兩人看着畫面沉默良久,沈子俊給自己點了一支菸,深深的吸了一口。
然後幽幽的說道:“就這?我以爲我打敗了最高難度的迪亞波羅。”
劉豪面無表情,此刻看到地上的屍體,比看到公司領導更火大。
“有種九九八十一難去西天取經,佛祖給了本玉女心經的感覺。”
“是啊,迪亞波羅也不簡單,但人家是真給好東西。”
幾個小時玩下來,不僅沒有更高興,心情反而感覺.更糟了。
過完這個任務,繼續推進劇情。
公道來說,兩人覺得天堂之路的劇情故事寫的蠻好的。
故事圍繞着一件聖物展開,使用可以許一個願望,並打開一條通往伊甸園的道路,在那裏可以獲得永生。
但使用聖物需要付出和願望對等的代價。
前幾作的劇情,第一部圍繞着聖物的爭奪,腥風血雨。
第二部讚美人性之光,主角獲得聖物之後知道這玩意會導致天下大略,許願從此世界上不再有聖物出現。
第三部完全展開世界觀,探尋世界真相。
第四部主題是代價,兩人都有種直覺,結局會來一個大反轉。
劇情是很精采,但玩的一點都不順心。
BOSS太難,這是系列一關傳統。
當年,時間多,可反應快。
可以反覆的練習操作,研究裝備搭配,怎麼點技能點。
一些不可再生資源一旦使用方式不得當,這個賬號就練廢掉了。
但現在,沒有時間,也沒有精力。
畢竟上一作都是八年前的了!
玩遊戲就是爲了放鬆,天堂之路4,卻越玩越糟心。
一路上,看到精英怪也懶得碰了,看到副本也不想打了。
反正,不會掉什麼好東西。
但這樣就導致了惡性循環。
越不刷級,屬性傷害越是不夠,越難以打過BOSS和精英。
到了
“快快快,躲一下!”
“別追了我靠,你不要過來啊!”
第一次嘗試,不出意外的失敗了。
劉豪罵罵咧咧的說道:“躲不開啊!不是,製作組有病吧,這一招衝鋒直接鎖定玩家,不喫到這一招就不會結束!!但喫到就秒殺。讓不讓人玩啊?又是鎖定,又是鎖定!”
沈子俊一聳肩道:“以前的天堂之路不就這樣,那時候我還記得能幹掉BOSS的會被好一陣羨慕。可能暴風娛樂覺得這樣的設計很酷,很好玩吧。”
“在當年確實拉長了遊戲時間,也很有意思。但現在時代已經變了,當年驚豔的設計現在他就是不適合啊!”
又嘗試了幾次之後,確實被卡數值了,是真打不過。
劉豪悶悶不樂的點擊復活,無奈的朝着地圖裏面走去。
刷裝備,刷經驗。
要說遊戲做的怎麼樣,還是很不錯的。
無論是畫面,物理引擎,打擊感,做的都相當的好,絕對不輸暗黑破壞神。
甚至在畫面劇情方面,還猶有過之。
但就是玩的很糟心,讓人心情很不好。
屏幕黑下來的時候,可以看到電腦屏幕上自己那張臉鐵青無比。
明明味道和當年那款《天堂之路3》一樣,還增加了許多設定,許多遊戲機制,按理說是該更好玩的。
但怎麼玩的這麼不順心呢?
是哪裏出問題了?
或者可以說,是哪裏都出問題了。
這些能算是毛病嗎?
能也不能。
不能,是因爲天堂之路3也這樣,甚至許多內容都已經做出了優化和改進。
能,是因爲有暗黑破壞神珠玉在前。
沒有對比,就沒有傷害。
習慣了絲滑的遊戲過程,期待感和爽感拉滿的戰鬥,再次玩天堂之路4,有種便祕了的感覺。
但具體要說不對勁哪個地方,只能模糊的給出一個感覺,給不到具體的答案。
一直玩到晚上。
一天的時間,心力交瘁。
到遊戲的結局時,不出意料的,劇情來了一個意料之中的反轉。
劇情確實還不錯。
但在最終BOSS前,爲了渲染結尾劇情的情緒,花了大量的筆墨。
結果,在最終BOSS的高難度下,死了一次又一次。
等刷過裝備經驗,終於將尾王過了之後,感受到的只有疲憊。
一點都沒有酣暢淋漓的爽感,和對結尾劇情的感觸。
因爲醞釀的情緒早就已經在反覆刷裝備經驗等級中,消磨殆盡。
而且再看掉落的戰利品,更是可憐。
擊敗迪亞波羅之後,就像是爲了感謝奈非天的辛苦,也是爲了犒勞辛苦的戰鬥。
漫天的戰利品不要錢一樣的往出掉。
天堂之路4的尾王呢,擊敗之後裝備三件,金幣一小堆。
沒了。
雖然裝備屬性確實也不錯,但就是感覺很窩囊,很憋屈。
“這個難度等級,放在二週目的時候就好了。”劉豪揉了揉太陽穴緩解了一下頭痛,“一週目的時候除了破壞遊戲體驗什麼作用都沒有。”
沈子俊這個生活沒什麼壓力,平時遊戲玩的比較多的人,此刻也高興不起來。
猶豫着問了一句:“明天.還要繼續玩麼?這麼貴的遊戲,一天通關扔在那裏,感覺好可惜啊。”
劉豪遲疑了一下,回答道:“玩吧。像你說的,這麼貴呢。而且萬一滿級後的內容做的比較好呢?”
第二天。
第一遍通了劇情之後,剩下的內容就是積累裝備,和一些滿級內容體驗的教學。
“可以啊,雖然是線性遊戲流程,但可玩內容還不少呢。”
看到滿級後內容後,總算是提起了一些興趣。
先體驗了一下靠副本刷裝備。
滿級之後,只要不提升難度,怪物的血量傷害就是固定的,只會隨着玩家裝備越來越好,變得越來越好打。
最開始的幾局尚且還好,新鮮感還在。
但隨着刷的次數多了,就感覺到一陣陣的厭煩。
劉豪打敗最終的BOSS,看了一眼掉落。
幾件裝備都沒啥用。
“咱們換個其他玩法試試?都是刷副本,我怎麼就是覺得不如暗黑破壞神好玩呢?暗黑沒刷到好的裝備好歹可以給符文升級,也算有些保底提升。”
沈子俊贊同的點點頭道:“我也有這個感覺。是怪太少了?還是地圖太大了?也不對啊,差不多大。咋回事啊.”
乘興而來,敗興而歸。
再次看向另一個玩法。
另一個滿級玩法,叫猩駪饒觥�
接受任務之後,玩家會被傳送到新地圖猩駪饒觥�
擊敗裏面的怪物,會積累一種特殊的貨幣神血。
神血可以開啓地圖上的寶箱獲取戰利品,每個寶箱掉落的裝備類型和需要的神血數量各有不同。
最高的寶箱需要175滴神血才能開啓。
最低的寶箱只要30神血,東西自然也不會好到哪裏去。
每次活動持續一個小時,到期之後未使用的神血全部消失。
如果期間死亡,也會扣除一半作爲死亡懲罰。
“先試試這個?”
“行!”
在開始前,劉豪遲疑了一下,黑着臉說道:“這張叫做猩駪饒龅男碌貓D,不會是pvpve的地圖吧?玩家之間可以互相搶奪?”
沈子俊動作也是一頓,沉默了幾秒。
“應該,不會吧?暴風娛樂真的會這麼蠢嗎?”
“沒準.”
遊戲都買了,玩法自然是要試驗一下的。
也不管三七二十一,體驗下再說。
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