作者:枸杞冰激凌
如果提出自己的難處,股東會只需要一個質問就能讓他啞口無言。
“林默能做到,憑什麼你做不到?”
所以,阿諾德有兩個舉措。
第一就是利用wga組委會內部矛盾,將歷年來的牌面也是主辦者之一的傑夫踢出了最高決策層。
第二就是,既然時間不夠做出一款完全原創的年度最佳遊戲。
那就抄上一年的。
他知道《暗裔》一定會被拿來和《黑暗之魂》作比較。
也生怕惹得林默不開心,淘氣貓一氣之下做出一盒黑暗之魂2來。
所以在宣傳時一直在致敬黑魂,一直在抬高林默。
就是想趁着淘氣貓和東榮互娛掐架期間,不聲不響的靠着《暗裔》和wga組委會里面的自己人。
把年度最佳拿了。
但可惜,看來淘氣貓對這個年度最佳還是念念不忘。
完全不打算放棄。
阿諾德沉思了一陣,再一看時間,到了約定的時候。
打開電腦進入線上會議。
對面的人,是去年和傑夫鬧得很不愉快,堅定的站在《黑騎士》那一邊,但是最後年度最佳因傑夫一票之差給了《黑暗之魂》導致懷恨在心的弗里曼。
兩人不知道聊過多少次,這次剛一接通視頻,阿諾德就直接播放了一個宣傳視頻。
片頭的LOGO裏,有一隻拿着武士刀,有忍義手的貓咪。
這是哪款遊戲的宣傳視頻,再明顯不過。
阿諾德淡淡的說道:“你覺得,這是一款什麼樣的遊戲。”
弗里曼看着遊戲的主角狼從高處躍下,一刀割喉敵人。
然後慢慢摸上前去,再次偷襲擊殺一人。
旁邊的人終於發現了狼,衝了上來。
但是被殺之人的傷口卻爆發出一陣紅色的濃煙。
再次明着暗殺第三人。
弗里曼沉默了兩秒,說道:“如果單是這麼看的話,應該是一個潛行遊戲。但是.”
話沒說完,演示視頻到了下一個片段。
狼先用機關傘格擋一招,然後忍義手中的琉璃斧猛地砍下完成反殺,然後又是一枚手裏劍接一個突刺擊殺了弓箭手。
最後,一個突刺之後高高躍起,在空中來了一陣360度的斬擊。
“但是這樣看,又很像一個復古的act遊戲。但問題在於”
話沒說完。
畫面再轉。
每個BOSS都僅有一兩幀的畫面。
但是明顯雙方對攻十分激烈,火花四射。
“問題在於,這個戰鬥模式又不太像傳統的act。”
阿諾德敲了敲桌子提醒道:“你要知道,我不是找你來分析這款遊戲的。我想知道,有這款遊戲在,《暗裔》能不能拿到年度最佳。”
弗里曼一聽,直接沉默了下來。
足足半分鐘後,他才說道:“如果是別人的遊戲,我現在就可以告訴你答案。那就是,不會。”
“但這是林默的遊戲,淘氣貓的遊戲,還是一款你完全看不懂的遊戲。”阿諾德冷冷的說道,“所以不確定是嗎?我要的是這個答案麼!”
弗里曼臉上帶着一絲爲難。
傑夫一度都是wga的牌面,親自主持了不知道多少場年度最佳的晚會。
許多不太關心的玩家雖然不認識,但是眼熟的很。
如今將傑夫排擠出管理層,沒有眼前這位藝電新掌舵人的幫忙是不可能的事情。
對方的要求也很明確。
《暗裔》拿獎。
哪怕這個獎名聲很不好聽,也要拿獎。
這是董事會的任務。
但是那可是林默啊。
誰敢下這個保證,《暗裔》一定能踩着《只狼:影逝二度》?那是腦袋被驢踢了。
兩難之下,弗里曼只能說道:“如果以百分制來算。如果只狼是90分,暗裔是75分,我可以保證,這座年度最佳一定是藝電的。”
阿諾德搖搖頭道:“那我看來需要考慮一下,另找一位更能影響評委組的掌門人了。”
聽到這話,弗里曼臉色一黑,冷哼一聲道:“請便。如果兩款遊戲素質差的太多,我看誰敢冒着砸招牌的風險,把年度最佳給《暗裔》!”
談話進入了僵局,氣氛有些凝固。
這兩位加起來足有120歲的人互相盯着對方看了半分鐘之久。
還是阿諾德率先輕笑一聲。
“也許,事情沒那麼糟糕,不是嗎?又像潛行遊戲,又像動作遊戲,完全沒有過先例的戰鬥系統,還有一個不知道是不是魂系篝火的類似設計。”
“沒準,是林默的試水之作呢?沒準是爲了針對東榮互娛的作品,結果是咱們想多了呢?”
這句話一出。
弗里曼的臉色好看了一些。
“是的。我也覺得,這部遊戲,帶着一些實驗元素的感覺,成品是十分不可控的。不似林默此前的風格,看一眼預告就知道要在哪個賽道做到極致。”
兩人都知道,這是互相給臺階下,互相給安慰。
但話還是要說。
還是那三個字——“萬一呢”。
說到這裏,阿諾德輕笑一聲:“還好不是一款魂系遊戲,要不然的話,《暗裔》可就針對完蛋了。”
對此,弗里曼也深感認同的點點頭道:“是啊,看着和BOSS或者怪物打的如此有來有往,火花四濺,還能復活再來一條命的設定。這應該是一款帶潛行要素,低難度的act遊戲。”
阿諾德心裏有些悶悶的。
甚至有種被對方說服,也自己說服了自己的感覺。
“弗里曼先生,你確定?”
“確定。到時候我會在一天內儘快通關,然後挑出毛病爲《暗裔》拉票。到時候要來嗎?”
阿諾德想都沒想。
“要。”
第274章 這個BOSS有點難啊
靠着藝電強大的公關能力。
隨着《暗裔》發售日期越來越近,媒體竟然很詭異的沒有再撰文抨擊它不思進取,就是低配版的黑魂。
反而把許多《暗裔》中做出的小改動小優化拿出來,大書特書。
不知道的還以爲這是黑暗之魂的續作或者DLC。
一時,什麼“經典的延續”啊,什麼“魂系的又一個里程碑”之類的話都跑出來了。
這讓許多真·魂學家有些不爽。
什麼時候打擊感,地圖設計,BOSS設計看齊了黑魂再說吧。
只是,魂學家也只是一些玩家罷了。
許多人還是或主動或被動的被吸引的買了遊戲。
玩家之間的評價還湊合。
關鍵是,在直播平臺火了一把。
幾天後的18號,《只狼:影逝二度》發售前兩天。
WGA組委會。
“我說什麼了?《暗裔》是一款好遊戲。”阿諾德美滋滋一笑,“這下你可以放心了吧?”
在今天,借評獎的理由,WGA組委會拿到了完全版的遊戲。
只是和以前一樣,沒有任何內置的官方修改器。
“還是先玩玩《只狼》吧,我還是有些不放心,我還是沒有看懂這是一款什麼遊戲。”
說着弗里曼打開遊戲,插上手柄,開啓了遊戲。
見狀,阿諾德“嘁”的一聲,滿不在乎的往前坐了坐。
遊戲剛開始,是一段精彩的CG。
楓葉飄飄落下,到處一片深秋美景。
旁白的聲音響起。
“戰國末期——蔓延全國的戰火,至今未顯衰頹。遠在山林深處的葦名國,也見戰火燎原。”
襯托美景的,是一片戰場。
幕府軍和葦名醒獞鹪谝黄稹�
戰爭從清晨打到黃昏。
在一片蘆葦地中,一位強大的武士獨自面對一位比他強壯數倍的敵人。
但他絲毫不懼,靠着嫺熟的作戰技巧,豐富的經驗,和自己靈活的優勢。
單槍匹馬,擊敗了幕府軍最強大的將軍田村,將葦名國從戰敗的邊緣救了回來。
旁白的聲音繼續說着。
“劍聖,葦名一心,掀起一場盜國血戰。”
傍晚。
在堆積如山的屍體之中,剛剛血戰完畢的巨型忍者梟,撿到了一個沉默寡言的男孩。
“失魂落魄的一條野狗嗎。”
梟的長刀在男孩的臉上輕輕劃過,但後者不閃不避,反而伸出了小小的手,緊緊抓住了長長的刀刃。
“喔?要跟我一起來嗎?飢渴的狼啊。”
戰場上被撿到的狼,跟隨着梟經歷修行,成爲了一名忍者。
並被委派了一個任務——保護主人。
時間一閃便是二十年的時間。
葦名國隨着葦名一心的身體一起,衰弱了下去。
遊戲正式開始。
深夜,一位女子走到一處深坑處,丟下了一封信。
“忍者,爲了你的主人,請醒來吧。”
已經年到中年的狼,甦醒了過來。
可以正式操控角色了。
一開始,是一些操作指引。
如果潛行,如何跑,如何跳。
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