作者:这很科学啊
顧行就喜歡這種印記刷新方式,比之前不知道要高到哪裏去了!
只要有規律,他就能想方設法,以最快的方式疊加被動層數!
1分40秒,野怪刷新出來。
顧行照例是從WE的魔沼蛙營地先手,見Mystic的伊澤瑞爾尚未出現,還刻意走到側面卡住位置,生怕對方用Q【祕術射擊】搶自己的野怪。
直到WE雙人組出現在下路線上,他才放鬆了警惕。
懲戒穩穩落下,獲得毒菌贈禮BUFF後,顧行扭頭趕往三狼營地,期間開始迅速切屏觀察三路對線。
“VG這套陣容的對線能力是真的誇張,”記得見上路的龍哥相當猖狂,操作巨魔越兵線壓制着艾克,“957經驗都快喫不到了!”
巨魔在當前版本,就是職業賽場上單食物鏈最頂端。
有E【寒冰之柱】卡人分割陣型,R【強權至上】吸取敵方關鍵前排的雙抗與生命值。
可以說功能性極佳。
在此之上,還有強大的站擼單挑能力!
功能性比巨魔更強的上單三幻神,單挑被他單方面毆打,中期巨魔完全能做到無視坦克直接帶線推塔。
單挑比巨魔更強的上單角色寥寥無幾,還都是那種劍走偏鋒的英雄,上下限差距極大,稍有劣勢就全場隱身,團戰更是沒什麼作用,並不受追求穩定的職業賽場青睞。
限制巨魔的,是他在購買提亞馬特前孱弱的清線能力,以及過於笨重的身軀。
這也是WE給957選擇艾克的原因。
團隊拿到的雙C爲妖姬+EZ,一個是遊走於戰場邊緣的刺客,一個是相對比較靈活的ADC,兩人自保能力都很強。
因此就沒必要拿大樹、波比和泰坦之類的三幻神去保護後排,那樣還會給開大的巨魔提供坦度。
艾克是相對來說比較河裏的選擇。
反正所有版本強勢上單英雄單挑都不太可能贏巨魔,艾克起碼還有一定清線能力。
三環有加速,平時有短CD位移,R【時空斷裂】還能提供容錯,中期可以遛笨重的巨魔,團戰陪着雷克塞、妖姬直接往VG後排臉上衝就行。
但對線確實會比較難受。
艾克主動交E【相位俯衝】上去和巨魔換血就是找死,人家柱子一卡,幾棒子就能把他血量砸殘。
Q【時間捲曲器】還不敢亂交,萬一不小心消耗了太多小兵血量,兵線交接位置勢必會往巨魔那邊推,很容易被對方卡線。
“好在Condi就是從VG上半區開的野,龍哥忌憚雷克塞,應該也不會壓的太狠,否則容易被抓。”
但雷克塞在3級前,根本不具備什麼抓人能力,QWE三個技能必須全部習得,纔有不俗的突襲成功率。
龍哥對此心知肚明。
因此他迅速推掉了前兩波兵線,卡着時間,把囤積起來的兵線一股腦推進了WE上一塔內。
而後頭也不回,跑到自家塔下。
957的艾克等級很低,清線能力尚不突出,無法在第三波帶有炮車的兵線到來之前,迅速將塔下小兵清理一空。
這導致第三波兵線的交接點,將位於957的防禦塔中!
炮塔會幫助WE小兵攻擊VG兵線,雙方第三波小兵的戰鬥力差距將會被迅速拉開。
WE兵線佔據優勢,順理成章的將小兵交接點向VG上塔推進。
這就是回推線的基本原理。
龍哥知道Condi在刷到三級後有可能來上路,所以提前利用自己的對線優勢,先製造一波回推線出來。
由於WE小兵藉助防禦塔幫助,還有一輛炮車,擁有不小的血量與數量優勢,雪球滾動起來,在兵線相持損耗過程中,很難被VG小兵擊殺。
簡而言之,龍哥只要在塔下等着,也不會虧損多少小兵。
而且他自身狀態保持的很健康,WE上野也不可能嘗試越塔擊殺。
“小顧,要我學E幫你看一下對面打野嗎?”Imp詢問顧行。
這局他爲了保障自家打野千珏入侵,因此並未喫野怪開局,升到2級也得等到第二波兵線的前三隻近戰兵通通陣亡,此刻纔剛剛獲得了第二個技能點。
在職業賽場中,很多寒冰會選擇二級點E【鷹擊長空】,遠距離點亮沿線地圖視野,獲取到對方的打野信息,爲團隊提供幫助。
顧行思忖片刻回答道,“……不用,你點Q吧,我能猜到雷克塞位置。”
畢竟開局時龍哥把飾品眼做在自家上半區藍BUFF與魔沼蛙營地的交接點,獲得了Condi的開野動向。
只要抓不到上路,那對方挖掘機接下來肯定會回到WE的上半野區繼續刷野。
位置相對來說比較好確定。
既然如此,讓Imp的寒冰二級點Q技能繼續保持下路壓制力比較合適。
顧行把藍BUFF打成殘血時,時間來到2分30秒。
“千珏的第一個印記會刷在哪裏……”
記得很是期待。
導播也迅速切換着畫面。
鏡頭最終停留在下河道蟹身上!
“可以啊,1/3的概率,Virtue的開局很順!”記得咧嘴笑了起來。
0層時會刷河道蟹與對方鋒喙鳥,除了下河道的迅捷蟹,其餘兩組野怪都在上半區,正在地圖下方的顧行很難刷過去。
第一隻印記能出現在下河道蟹身上,確實比較幸摺�
“中路卡爾瑪和下路的弗雷爾卓德組合都在推線,千珏毫無阻礙的刷掉河蟹……”蘇小妍聚精會神的盯着屏幕,“緊接着Virtue改變了標記英雄!”
原先開局時,顧行將羊靈對敵方角色的標記掛在了Condi的雷克塞身上,萬一在1級入侵時能夠擊殺一次挖掘機,那就能白嫖一層印記。
可惜WE不是傻子,情況不對馬上撤退,根本不和VG打一級團。
羊靈每75秒擁有一次更換標記英雄的能力。
顧行現在將標記掛在了中單兮夜的妖姬身上!
兮夜看到自己頭上亮起的羊靈標記圖案,起初不屑一顧。
VG中野怎麼殺我?連個穩定硬控都沒有,難不成靠卡爾瑪的W靈鏈把我定住?
別逗了!
“下路小心一點,”他還提醒自家雙人組,“對面打野有可能會去抓你們。”
千珏進入聯盟有一段時間了,各種打法與小套路也被開發出來。
其中有一招聲東擊西最爲常用。
就像現在這樣,千珏把羊靈標記掛在中單身上,讓中路玩家心生警覺,雙人組放鬆警惕。
但千珏的真正目標反而就是下路。
打對方一個出其不意!
不過隨着玩家水平提升,這種小伎倆在分段稍高的排位賽裏也很難奏效了。
兮夜起初以爲顧行就是想玩這招。
但越來越覺得不對勁。
Easyhoon突然打法兇悍了不少,主動嘗試上前換血,還把第三波炮車兵迅速推到了自己塔下!
對方中單的風格變幻讓兮夜蹙起眉頭。
他嗅到了陰值奈兜馈�
直覺告訴自己,其中有詐!
現在他血量還剩一半,塔下一堆小兵。
兮夜想起賽前會議上教練的叮囑——對面打野就是全隊的節奏發動機,同時在選用男槍等角色時,還會擔任後期輸出核心的角色。
雖然是新人,但團隊內的戰術地位相當高!
假如他把W【魔影迷蹤】交出來清線,VG中野很有可能交雙閃現上來,用硬傷害把自己灌死,就爲了給千珏喫印記!
兮夜立馬謹慎起來,捏着魔影迷蹤不用,全靠QE兩個技能以及普攻去清理塔下小兵。
和大部分職業選手一樣,他塔刀基本功很不錯,一大堆血量參差不齊的小兵聚在塔下,總共就漏了兩隻斌。
可下一個問題擺在眼前!
妖姬在不用魔影迷蹤的情況下,沒有範圍傷害,清兵效率很低。
兮夜要面臨和剛纔957一模一樣的局面。
下一波小兵到來時,兵線交接點就在塔下!
屬於Easyhoon的回推線正式形成!
接下來,兵線位置將向VG中塔推進。
想要喫兵,兮夜就得離開自家防禦塔庇護範圍,甚至越過中線位置。
他現在血量不高,如果清線時再被卡爾瑪耗兩波,那自身就會有生命危險。
兮夜總感覺顧行會來,他趕緊往中路下方草叢裏佈置了一顆飾品眼,但卻沒有獲得千珏的動向。
“向人傑你來一下中路,”他左思右想,最後決定把打野搖過來,“幫我把線給推進去!”
Condi沒想到還有這種美事,可以到中路白蹭一波經驗。
但他剛來中路,就發現下路出事了。
“VG下野三人組織越塔,想要越塔擊殺WE雙人組!”
在聽到兮夜的提醒之後,Zero已經去下一塔側後方草叢佈置了防越塔眼位。
然而顧行選擇的突襲路線非常刁鑽。
他刷掉河道蟹之後,繞着WE下野區走了一大圈,從對方下路一二塔中間的位置出現,由後方圍堵,與自家雙人組呈兩面包夾之勢!
和兮夜最初想的一樣,顧行確實是打算玩一招聲東擊西。
之前Imp的寒冰沒有二級點E【鷹擊長空】,而是將技能點投資在作戰能力更強的Q上,也確實取得了一定效果。
線權牢牢掌握在VG下路手中,而且還磨低了WE雙人組的血量。
“Zero和大舅子沒辦法後撤,索性在塔下固守,甚至還把治療術先用了,生怕被VG掛上引燃減少血量回復!”
縱使如此,也沒有解除本次危機。
顧行的千珏依舊在後方虎視眈眈!
兮夜現在的兵線形勢很差。
如果強行傳送下去的話,這一大波小兵就全得給Condi喫了。
可上路的957忌憚龍哥巨魔的柱子,也不敢輕易交出傳送。
能幫到雙人組的只有他一人!
眼見着下路兵線即將進入防禦塔,兮夜一咬牙,還是撤回到安全位置,保證自己不會被Easyhoon打斷,便交出傳送直奔戰場而去!
“要不算了吧?”Easyhoon覺得不穩,打算讓隊友趕緊撤退,“我沒辦法攔着妖姬!”
小段也感覺沒必要。
逼出大舅子的治療和兮夜傳送,這波已經賺的夠多了。
“能越能越,信我!”Imp不想就這麼放棄。
小段還想再勸,“撤撤撤,先往後拉一下!”
但Imp依舊射出了W【萬箭齊發】,順便趁炮塔攻擊塔下小兵時,卡着炮擊間隙A了一下牛頭。
在防禦塔發出警告聲後,他又在炮擊射出前順利撤離炮塔攻擊距離,拉扯功底着實不俗。
見Imp沒有後撤的打算,小段咬咬牙只能向前硬頂。
顧行屬於猶豫不決的那一類,他自覺人微言輕,也沒有指揮團隊。
看隊友上前,他便也跟了上去。
“可是兮夜的傳送也沒有打消VG的越塔計劃,布隆扛着塔就上了!”
儘管Q【寒冬之咬】被Zero用肉身擋住,但小段閃現普攻,依舊給大舅子的EZ掛上被動【震盪猛擊】,順帶着把引燃也套了上去。
“布隆非常果斷!”蘇小妍忍不住誇獎道,“Zero掄出大地粉碎,將抗塔的小段擊飛到半空中,順便再回身用W【野蠻衝撞】去頂開身後的Virtue……”
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