作者:这很科学啊
“行哥的Gank爲團隊再次拿到優勢!”娃娃感慨萬千,“螳螂玩得實在太狠了!”
米勒連連頷首,難掩亢奮神色,“這就是當前版本螳螂進化R的魅力,往往能在對方意想不到的地方發動突襲!”
導播火速給出回放。
鏡頭聚焦在螳螂身上,讓觀锌辞宄ㄆ澘耸侨绾瓮昝肋用草叢實現連續隱身,潛入到RNG雙人組後方。
以及段德良至關重要的預判E【纏繞之根】!
“我感覺以後碰到對方打野是螳螂的話,儘可能避開多堵草叢的地方會比較好……”娃娃調侃道,“屬實是令人防不勝防,完全沒有預警,蹭一下就出現在身後!”
“段王爺的E也很刁鑽啊,”米勒不忘提及另一位功臣,“他完全把Uzi給看死了,一點逃生機會都不給,爲傑克創造出絕佳的輸出空間!”
彈幕如同浪潮般洶湧而來。
【這螳螂好惡心啊!】
【從正面過來繞後,行哥玩的真騷】
【螳螂這不削的?我打排位賽都知道,優勢局螳螂簡直無解,瞬間就跳到你臉上一套技能】
【烏茲都被段王爺給搞暈了,抬抬屁股人家就知道要往哪兒走位!】
【沒人提一嘴導播嗎?螳螂隱身進草繞後那一波給RNG視角再切回來一氣呵成,有丶流暢啊】
【我只在關注烏茲被抓時候的表情,整個人被嚇的一激靈,節目效果太好了嚯嚯嚯】
選手席內,烏茲心臟還在砰砰亂跳。
回想起剛纔發生的一切,他仍舊心有餘悸。
敵方螳螂行蹤如此詭異,冷不丁從身後出現開啓殺戮,對於注意力全部集中在峽谷中的烏茲來說,英雄聯盟無異於是場恐怖遊戲!
香鍋聽聞噩耗傳來,眉頭緊鎖很不樂觀,“這上二塔沒了啊!”
他看到螳螂抓人時就來不及過去幫忙了,山高路遠硬跑到上路也只能給隊友收屍。
爲了止損,劉世宇決定去下半區拿一條小龍。
如此一來RNG上半區徹底空虛,VG下野三人完全能順勢帶着兵線威脅上二塔!
“主要是打螳螂次數太少了,一時沒反應過來……適應適應就好了。”烏茲找了個理由。
面對螳螂次數少倒是真的。
從英雄機制改動到現在,算上訓練賽能碰到卡茲克的局數也不會很多。
烏茲對螳螂進化R之後的噁心程度還是沒有明確認知!
“再穩一下,”坐鎮中路的李元浩還想讓隊友小心點,“咱們要繼續往後拖!”
他感覺自己在本局比賽的發育挺不錯。
如果順風順水到三件套,自己擁有掌控比賽的能力!
殊不知,顧行已經將小虎列爲下一個獵殺目標!
“景浩你先退,對面打野在下的!”顧行一邊和隊友推塔,一邊叮囑隊友。
Smeb轉線後一直在下路施加壓制力,聽到隊友的提醒連忙後撤。
畢竟VG下一塔已經被推平,他如果壓制的太靠前,被抓連逃跑都困難。
不過顧行也不虧待他,“你喫這個!”
信號點在自家魔沼蛙營地裏。
Smeb頓時眼前一亮,還在語音裏重複詢問,“我闊以嘛?闊以喫?”
“喫啊,老顧給你你還敢不喫?”傑克嘟噥一句。
不過Smeb耳機裏的下路音量被調低,聽不清喻文波在說些什麼。
他笑容滿面,屁顛屁顛跑去刷野怪補發育。
“等等景浩你注意聽我指揮!”顧行給顆甜棗,立馬提出要求。
此時的Smeb美滋滋,自然不會出言拒絕。
顧行陪隊友推完上二塔,提取足夠多的經濟後,回家又是一把考爾菲德的戰錘!
隨着RNG上路推進計劃失敗,他們只得再度開啓換線。
把雙人組挪到中路。
倘若再讓沒有閃現的烏茲帶着小明去推上,兩個無位移角色很有可能要再度交代!
還不如趁着傑克EZ還沒做出魔切冰拳兩件套的間隙,讓RNG雙人組先把中路線權佔住,對全隊都是一件美事。
Letme被重新派遣到上路。
0/4的他已經本局已經沒有喫資源的必要。
團戰就是一個大招,再用鉤子摸摸獎。
所以光禿禿的上路這種大劣勢線,非常適合他去守,喫不到多少兵線也蕪所胃。
至於防禦塔全部尚存的下路,則由小虎去鎮守——他操作的發條是RNG後期絕對核心,必須要確保有足夠安全的發育環境纔行。
這種換線在20分鐘之前非常合理。
大龍沒刷新,待在下路的小虎也不用擔心會因爲自己沒有傳送而讓團隊丟失遠古資源!
顧行抓的就是對方這種心理。
RNG不用擔心納什男爵。
他何嘗不是如此?
倘若大龍刷新,顧行都不敢往下走,生怕被對方找到機會Rush納什男爵!
現在他可以肆無忌憚到下半區施加影響!
比賽進行至16分鐘,顧行找到一波機會。
“香鍋對下半區的眼位佈置非常到位,行哥穿過下河道草叢向中路前進,儘管有隱身,不過在進入草叢前就已經被對方鎖定位置!”
娃娃看見小地圖上裏亮起數個警告信號,“RNG防範心很重,香鍋已經在往中路趕了!”
烏茲並沒有後撤,而是時刻盯緊附近螳螂有可能出現的位置,姿態謹小慎微。
他閃現還差一點才轉好。
螳螂黑切都快做出來了,殺他就和切菜一般輕鬆愜意!
但RNG又不想撤退。
他們目前劣勢太大,倘若再不作爲,等伊澤瑞爾掏出兩件套,RNG將面臨極其嚴峻的壓力與挑戰!
香鍋打算將計就計來中路反蹲。
只要螳螂敢跳臉,烏茲給上大招,腥藗ν耆軐⑵渌查g秒殺!
屆時RNG說不定還能報團威脅VG中一塔!
可是香鍋在自家中塔後落位,卻遲遲不見螳螂露面。
“下路!”烏茲聲音急促,“他應該是往下路去了!”
香鍋幾乎是在同一時間反應過來。
螳螂在利用大招被動的隱身玩障眼法!
佯裝穿過草叢往中路走,實則過得隱身效果後就立馬往下移動!
職業隊伍在下河道草叢的視野佈置幾乎是標準化點位——插在靠近上方的位置。
否則貼近牆邊的地方會有假視野,容易被對方溜邊繞過來。
可就是這顆眼位的位置,給了顧行可乘之機!
螳螂只要在從下方進入河道草叢裏的瞬間折返向下,就能在隱身結束之前,避開靠上眼位的視野偵測!
香鍋連忙調轉方向朝下跑,途中還在提醒小虎,“趕緊撤,嚴君澤你準備傳送支援!”
“晚了……”小虎深吸一口氣,看到螳螂已經出現在自家下一塔側後方。
Letme毫不猶豫,放棄上路被Kuro推進來的一大波兵線,撤回到高地塔內交出傳送庇護隊友!
然而傳送引導時間要足足秒。
顧行不會讓小虎安全存活到泰坦落地!
“景浩快上!”
他之前送野怪給隊友的作用凸顯出來。
爲了不讓小虎提前起疑心,顧行刻意讓Smeb不要囤線進塔。
現在傑斯等於是剛進入炮塔射程就開始抗住仇恨!
Smeb倒也並不在意,果斷按計劃行事。
“螳螂開大招加速貼近,傑斯射完一記加強炮先跳上去抗塔,讓行哥可以無壓力輸出!”
米勒聲音急促,“兩個人傷害着實有點離譜!”
小虎還特意用閃現躲開傑斯的錘形態Q【蒼穹之躍】。
但Smeb經過這段時間的無壓力發育,已經是幽夢黑切兩件套在手!
開啓幽夢主動加速效果的他輕而易舉貼來到發條身邊,敲出雷霆傷害便讓小虎血量下降一半!
另一半由顧行補上。
最終開R想要把兩人擊飛,卻被Smeb用閃現躲開!
“傑斯抗完最後一下防禦塔傷害,讓螳螂收下人頭!”
顧行交E輕鬆跳走。
Letme傳送甚至還沒落地!
“徹底崩了鴨!”米勒連連搖頭,“RNG最肥的雙C被行哥輪流針對,目前發育都被落下不少!”
顧行憑藉發條的人頭成功升至11級。
這次他果斷進化W【虛空突刺】,開始主打功能性。
“香鍋剛纔朝下路移動想要支援時還暴露在VG視野內,Kuro在上路帶的風生水起!”
卡爾瑪從中期開始就是無賴的代名詞。
特別是在面對泰坦這種笨重的英雄時,更是隨意用走位遛彎!
Kuro把兵線帶到上路高地塔下,時不時上前摸一下炮塔,再給自己套個加速後撤。
顧行還在指揮邊路隊友,“把下塔推平咱們往中路靠,爭取把一塔給拔了!”
傑克也傳來喜訊,“哥們有兩件套了!”
EZ出冰拳那一套的配裝方案,價格本就比較便宜,傑克還拿過兩顆人頭,在17分鐘終於掏出戰鬥力最強的兩個大件!
在魔宗疊滿時,EZ正式迎來了自己的強勢期!
“推中再轉去大龍坑,咱們布一圈視野可以嘗試整點開龍!”顧行安排妥當,從側面出現直接丟W。
進化後的虛空突刺分成三小支,擊中走位不慎的女槍,對其施加緩速效果。
Smeb跟上一炮,直接將女槍壓成殘血!
伊澤瑞爾的大招逼出史森明閃現!
缺少中單和輔助,RNG中路根本守不住,被迫將其放給對方!
娃娃敞開嗓門,“雙方經濟差突破5k大關,在不到20分鐘的節點,RNG可謂頹勢盡顯!”
米勒還在分析着局勢,“最後一道防守大閘丟失,RNG的龍區視野將會非常難做!”
小段去做眼,顧行就卡在野區與河道的隘口處,不停用虛空突刺來威脅阻礙對方!
RNG抓還抓不到,螳螂在河道里就和泥鰍一樣根本無法限制,更何況他們全隊穩定的控制技能就只有泰坦大招。
顧行將螳螂當前版本的噁心程度展現得淋漓盡致!
原來卡茲克很難在職業賽場上呼風喚雨,是因爲容錯率實在太低,進場收割時對方留一個控制就能將其秒殺。
但這次延遲爆發更新,將他的功能性大大加強。
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