作者:这很科学啊
“拖到中後期等前排坦度起來,能頂住對方源源不斷的Poke傷害時,纔是RNG陣容的發力階段!”
他最後還送上誇獎,“有一說一,RNG這段時間先抓中路再推下塔,也算是打出了一套組合拳,形成了卓有成效的反擊!”
“在戰術決策層面,他們表現的還挺有章法。”
雖說Mata被詬病操作下滑、生死局拿風語者婕拉疑似當眼緣,不過他給RNG帶來的改變也是真實存在的。
在眼位以及團隊決策上,他沒少教香鍋。
在某些層面上,Mata川上賽季擔任了教練角色。
以致於他離隊之後,RNG目前仍然能維持區別於LPL中下流戰隊的郀I實力!
顧行倒也不意外。
自己前10分鐘基本都圍繞上單做事,如果RNG什麼都不做,甚至連反擊的心思都沒有,那根本不現實!
目前來看,養肥傑斯所付出的代價完全能接受。
RNG最肥的點無疑是維魯斯和發條這對雙C。
倘若能將兩人限制住,RNG就翻不了天!
顧行說做就做。
雙方進入換線期後,他繼續盤踞在上半區,將自己的可輻射區域變爲雙人組與中單。
這裏是他長期耕耘後的安全地帶,比賽前期的精力基本都投資在此處,就連RNG野區裏都有顧行的不少眼位。
香鍋根本無法在神不知鬼不覺的情況下闖進來!
顧行集訓時前後打了近兩週訓練賽,大致摸清了這個版本的特點。
拿到前期野區對位優勢的角色,很容易滾動雪球。
原因很簡單——視野。
隨着懲戒收益的刪除,打野無法再通過鋒喙鳥獲得鷹眼BUFF的真視效果。
那麼能排眼的手段就剩真眼、掃描和占卜花朵。
前兩者的弊端都很明顯,對線期起到的作用微乎其微。
真眼是因爲沒足夠多的經濟可以經常購買。
掃描則是在9級前只能掃一小片區域,很難根除敵方視野。
至於占卜花朵,位置基本都在靠近河道的位置,而且只有兩朵,重置刷新時間更是長達300秒!
打野想要去排空自家野區裏的眼位,就必須先穿過各組營地,把自己的位置完全暴露給對方纔行!
劣勢局這麼玩,危險程度自不必多說。
各種因素共同導致打野在陷入劣勢時很難把自家野區裏的眼位排空。
這意味着自己隨時都有可能被對方捕獲到動向信息。
對劣勢方來說,無疑是致命打擊!
肉食性打野在當前版本如此強勢,和視野掌控權脫不開關係。
他們本就是滾雪球能力極強的角色,在版本輔佐下更是如虎添翼!
顧行潛伏於自家野區內,穿梭草叢飛速移動。
在做出水銀鞋後,R【虛空來襲】提升的移動速度愈發可觀,紅皮螳螂每次進入草叢中獲取隱身而觸發的獨特音效都讓人心頭髮顫!
“我來幫你們,”顧行衝着轉線到上路的自家雙人組隊友說道,“別露破綻就成!”
傑克有丶懷疑。
VG下野統共就婕拉的ER能算控制,還很不穩定。
小段方纔把閃現給交了,在他看來很難留住對方!
不過喻文波很懂事。
他知道打野是團隊的話事人,因此並未直接發表反對意見。
顧行悄無聲息的摸到自家上一塔後方。
兩隊的雙人組正在前方不遠處對線。
至於香鍋,剛纔已經被顧行插在RNG上半區的眼位看到蹤跡!
導播室內的沈關山時刻在關注螳螂動向,此刻趕緊指給好友看,“上路要打起來了!”
“注意一下,可以切RNG視角!”
顧盼第一時間就將鏡頭轉到上路。
看到螳螂正在VG防禦塔底下舔爪子,心中倍感狐疑。
這怎麼抓?
總不能指望沒閃婕拉困住對方直接正面跳上去開打吧?
收到報點的主導播也挺困惑,不過他還是按照OB4發出的請求進行快速操作。
“這不太好抓吧……”米勒眉頭緊蹙。
下一瞬,他便看到螳螂開啓剛剛轉好的大招,遁入虛空之中朝着前方進發!
秒的隱身時間,讓卡茲克成功鑽入最靠近VG防禦塔的線草中。
R被動觸發,續上又一段隱身!
螳螂快速向前,來到上路最中間的線草裏,同樣沒有被對方察覺!
螳螂進化大招後的被動隱身機制,在同一堵草叢裏有10秒鐘的冷卻時間。
可是穿梭在不同草叢中,卻可以實現連續隱身的效果!
導播此時完成了戰爭迷霧的切換,及時又迅速的從上帝視角切到RNG的視野狀況下。
儘管周遭有不少區域都是一片漆黑。
可是在中間那堵線草裏,有史森明放下的一顆線眼,用來確保線權。
即便如此,愣是沒有發現螳螂的蹤跡!
什麼都沒有看到,在RNG看來一切如常!
導播再切回觀賽視角。
辣麼大一隻卡茲克就在草叢裏面!
反覆觸發隱身效果的音效令RNG粉絲頭皮發麻,隱身後的螳螂只剩輪廓,讓霸天異形皮膚下猩紅色的裝甲皮膚顏色稍稍淡化。
但是絲毫沒有消除它帶給觀械囊曈X衝擊力!
卡茲克沒有停下腳步,而是繼續向前,利用隱身效果鑽入上路第三堵線草!
這裏已經位於RNG雙人組的後方!
“我的天!”娃娃的哇哇大叫聲響徹場館,“行哥這是什麼操作,硬是避開了RNG包括眼位在內的所有視野偵測手段,完成了一波極限繞後!”
解說的嗓音已經足夠嘹亮。
可依舊蓋不住現場接二連三爆發出的驚叫聲!
其中一名RNG鐵粉更是雙手掩面不敢再看大屏幕。
“全程隱身!”米勒身體前傾扶住解說臺,難以置信的瞪大眼睛,“RNG雙人組還沒有發現,他們的處境非常危險!”
烏茲渾然不覺,還在那裏補刀,還卡在小兵變爲殘血的間隙欺身向前壓制,給傑克施加壓力。
原本華麗的操作在觀賽視角看來是如此滑稽!
因爲在後方,有一隻螳螂正在冷眼旁觀!
顧行在此時下達了準備凍手的指令。
離開最靠近RNG上塔的那堵線草,大招提供的隱身效果讓他輕鬆貼近維魯斯。
普攻+Q【品嚐恐懼】!
全程不曾被RNG發現動向的他觸發被動無形威脅,觸發緩速效果令烏茲瞬間行動遲緩!
Uzi看到螳螂突然出現在自己身後,整個人在座位上嚇得一哆嗦,胖手一抖差點把鼠標給甩出去!
他心中驚駭萬分。
什麼玩意?
我周圍明明有眼看着的,這卡茲克怎麼就跑到身邊來了?!
烏茲來不及再做更多判斷。
VG雙人組已經奔襲而來!
“維魯斯步履維艱,他被行哥完全限制住!”娃娃高聲怒吼,“傑克直接往臉上跳!”
喻文波就突出一個勇字。
W【精華躍動】掃過RNG雙人組,刮到顧行還給己方打野提升攻速!
卡茲克利爪肆意撕扯着維魯斯的肌膚。
戰士打野刀在手,螳螂面對脆皮的傷害相當誇張!
“RNG雙人組也沒有什麼限制螳螂的手段,他們現在甚至連個硬控都沒有!”
烏茲的R【腐敗鎖鏈】和螳螂大招一樣,一級都是100秒冷卻。
但顧行靠着打野刀的10%冷卻早早施放方纔轉好。
Uzi大招是在下路推塔時施放的,如今還差7秒鐘冷卻完畢!
RNG雙人組只能靠兩名射手的E技能緩速對方,還想硬着頭皮往塔下走。
“小段技能捏的很死,根本不交E,就是往前貼臉,然後使用大招!”
婕拉R【絞殺之藤】迅速在地面蔓延生長,將烏茲和小明囊括在內!
顧行施放二段大招的主動效果,最後一次遁入虛空。
利用加速再度來到維魯斯身後,利爪撕破傷口,壓低着烏茲的血條!
“Uzi又被螳螂的被動黏住,眼見着婕拉大招即將抬起,只能交出閃現逃生!”
小段等的就是他交閃。
嘴角輕輕上揚,W埋一顆種子,E【纏繞之根】殺向維魯斯!
烏茲細節扭頭走位,還想去躲避婕拉控制。
然而他向上一個小碎步,卻發現藤蔓封得就是靠上的位置!
Uzi心裏慌的要死,他再朝下方走位已經來不及了。
被緩速的他即使交出治療術,也沒有騰出足夠的走位空間!
藤蔓捆縛住維魯斯,將其定在原地!
“漂亮啊段哥!”顧行喜形於色,點名提出表揚。
婕拉的E就算沒有命中,維魯斯也是必死——激活的植物帶有緩速效果,烏茲根本走不動。
區別在於,捆住烏茲之後,他們可以再去殺史森明的女槍!
顧行A一刀維魯斯將其打成殘血,E【躍擊】向前去追小明!
“史森明你往哪裏跑?”他得意至極,就差仰天長嘯三聲。
傑克最後一發普攻擊殺烏茲,同樣趕來追擊輔助,嘴臉無比囂張,“你跑你**呢史森明?給爺留下來!”
小明只是個輔助,被留住根本無法逃跑。
顧行沒再喫經濟,任由伊澤瑞爾的小水槍笑納雙殺!
“文波我怎麼樣?”段德良滿面紅光,腆着臉邀功,“這波關鍵吧?”
拿到兩顆人頭的傑克笑逐顏開,“太牛了段哥!烏茲的走位完全被你拿捏住了!”
“早就說了……沒人比我更瞭解Uzi!”段德良興奮之餘揮動着雙手,看起來像是要拉手風琴。
而短暫延遲過後,現場觀幸部吹紼Z輕取雙殺的畫面,激動至極的他們用力揮舞着手中的應援物,爲VG和支持的選手喝彩助威!
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