作者:烙酪烙大饼
但喬恩看罷之後,卻面露古怪之色。
“這技能...怎麼感覺和我那會兒衝出去殺那個邪術師的過程有點像?“
“這抽取技能的機制到底是如何咦鞯模俊�
“不確定,再看看!”
下一個,神聖領域技能!
【隨機神聖領域技能(最低稀有度:稀有)抽取中...】
光彩繼續閃動,這次同樣是藍色圖標,描繪着一支緊握“圓盤”的白色騎士手甲。
【已習得技能“光環掌握LV.1(稀有)”】
【光環掌握LV.1(稀有):消耗10點意志值,在普通狀態、集中狀態、擴散狀態之間切換你的光環狀態,冷卻時間10秒】
【普通狀態:光環對你和你的隊友生效,光環效果+10%】
【集中狀態:光環只對你一人生效,光環效果+50%】
【擴散狀態:光環只對你的隊友生效,光環範圍+100%,光環效果+20%】
一個和“姿態切換”類似的技能,只不過切換的是光環技能的狀態。
而它的出現也證明了抽取技能果然還是一個相當隨機的事情,【榮耀衝鋒】的出現只是湊巧而已。
在確認了這一點後,喬恩忍不住搓了搓下巴。
“這個技能倒是挺不錯的,同時兼顧了小規模團隊戰、單獨作戰、大規模作戰三種作戰場景...”
“可問題來了,我還沒有光環技能啊...”
想到這兒,他就不禁想到先前英格拉姆那“老奸巨猾”的慈和笑容。
“嘖...想要用上這個技能,還是得去教堂逛一逛...”
而在這兩個技能抽取完畢之後,就到了最後一項,在新手階段極爲稀有的“銘文”。
但對於這個被玩家們用來改變技能形態的道具,喬恩卻沒有抱太大的期望。
畢竟“改變技能形態”這種事情,他已經通過對【魔力掌握】的實驗證明,只要不斷練習提高熟練度,人人都能做到。
所以,對玩家來說極有價值的東西,對他來說不一定有多大用。
稀有級銘文效果有限,抽好抽壞也就那樣。
喬恩用意念隨便一碰,點擊抽取。
【隨機銘文(最低稀有度:稀有)抽取中...】
光彩閃動,一枚枚筆畫古拙的奇型符號閃動不休,讓人看不清它們的具體模樣。
而這一次的抽取過程,似乎要長了那麼一點點?
光彩還在閃動,但是卻從原本的藍色漸漸變化,向着澄澈的青色而去...
見狀,喬恩也不禁睜大眼睛,坐直身體。
“不是吧,出貨了!?“
一般來說,任務獎勵中給出的任何涉及“稀有度”的獎勵,基本是最低什麼級別那就是什麼級別。
出現更高級獎勵的情況不是沒有,但概率很低,有玩家統計過相關數據,出現“更高級獎勵”的概率只有5%左右。
難道這5%今天就給他撞上了?
稀有級銘文他不屑一顧,可完美級那就不一樣了!
瞬息之後,光彩定格。
一枚青色銘文躍然眼前!
【已獲得銘文:多重投射(完美)】
【多重投射(完美·銘文):技能投射物+2】
看着這個屬性,喬恩忍不住看了一眼擺在面前的貓爪神徽,雙手合十祈丁�
“對不起,法俄希大人在上!剛纔是我說話太大聲了!”
在祈锻戤呏幔瑔潭髌炔患按卮蜷_技能面板。
戰士和法師的兩頁後面,果然多出一頁銘文頁!
此刻其內一枚青色銘文正孤零零地閃耀着。
用意識觸碰之後,喬恩也更進一步的瞭解了這枚銘文該如何應用。
很簡單,意識觸碰,選擇技能附加即可生效,而且不想用的時候可以解除,換到另一個技能上面,這一點和《伊諾》中是一樣的!
至於目前喬恩手頭能夠適用這枚銘文的技能,只有【元素箭】和【正義反擊】,而具體到實用性,就只有元素箭比較合適。
畢竟正義反擊的光刺數量本來就很多,即使多兩個也沒什麼太大提升。
但元素箭就不一樣了!
裝上【多重投射】,直接一次施法發射三枚元素箭,從單體技能變成一個多重打擊技能,不管是對付單體敵人,還是對付多個目標,都更加強力。
單從輸出效率上來講完全可以視作提高到原來的三倍!
“完美級符文...真霸道啊...”
走了好叩哪橙巳绱烁袊@道。
但這種提升也不是沒有代價。
當喬恩把【多重投射】附加到元素箭上進行嘗試時,他明顯能夠感覺到,一口氣分出三枚元素箭的情況下,對他的魔力掌握能力也提出了相應的要求。
在操縱一枚元素箭時,他可以改變元素箭的飛行軌跡和它本身的形態。
但在同時操縱三枚元素箭時,就只能改變它們的飛行軌跡,還不那麼聽使喚。
在又一次讓三枚元素箭按照圓形軌跡飛行失敗後,喬恩心中泛起一絲明悟。
“或許...我能用這種方式來鍛鍊魔力掌控的熟練度?”
第89章 龍炎舞的變化、成就係統、【狼影疑蹤】一階段完成!
在把利用【多重投射·元素箭】鍛鍊魔力掌握的熟練度這件事記入日程後,這批任務獎勵就算處理完畢了。
但喬恩還有兩項事務得處理一下。
那就是【龍炎舞】發生的變化和【成就】系統。
首先是【龍炎舞】。
在之前使用【珀奧的注視】掙脫束縛,衝鋒斬殺那名邪術師時,一部分太陽的力量似乎被這個技能吸收並且衍化出了新的技能效果。
——
【龍炎舞LV.1(完美)】
【被動效果1:...】
【被動效果2:進入“龍炎舞”狀態時,若火元素護盾生效,則額外獲得10%傷害減免、10%控制抵抗】
【主動效果1:...】
【龍炎舞:全速度提高30%,獲得可持續恢復的60+100%法術強度的火元素護盾,近戰攻擊範圍擴大100%,攻擊時附加30+100%法術強度的火焰傷害,攻擊穿透效果+30,攻擊時概率造成“灼燒”效果,攻擊時概率造成“恐懼”效果。】
——
龍炎舞狀態下多出了一個數值不算特別高的“可持續恢復”的火元素護盾。
還有一個“被動效果2”與這個效果配合,提高了一些傷害減免和控制抵抗效果。
這樣一來,比起原本的純粹暴力輸出型技能,【龍炎舞】這個技能也算是多出了一些防護和突破限制類技能的能力,有着全面發展的趨勢。
而這也驗證了喬恩之前的猜想。
那就是,他所自創的這個完美級技能潛力果然不止於此,不用技能點直接給它升級是對的!
“這麼看來,以後如果機遇合適,還可以給它增添更多的效果...直至成爲我的核心技能之一...”
“也許最終能夠達到史詩級也說不定!”
想到這裏,喬恩心中難免有點自得。
自己養大的娃有出息,做爹的總歸是有成就感的!
然後是因自創【龍炎舞】解鎖的【成就】系統。
這個系統和他曾經所認識的《伊諾》中的玩家成就係統略有不同。
原本的成就係統,只是單純的記錄玩家在伊諾大陸上經歷過的輝煌事件。
比如參與某場重大戰役、殺死過多少敵人、完成過某個隱藏任務、大陸景點打卡等等...
而到了喬恩這裏,雖然上述功能仍然存在,但是卻多了一點東西。
那就是【成就收集】!
就比如他自創出【龍炎舞】之後獲得的成就【天才的證明Ⅳ】,就屬於系列成就【天才】的第四個。
在Ⅳ之外,還有Ⅴ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ四個成就,分別對應着自創史詩、稀有、優秀、普通四個級別的技能。
至於Ⅵ則沒有,畢竟傳說級別的技能不是能夠靠自創得到的。
五個成就,就是【天才】這個系列成就包括的所有內容。
而在獲得三個這一系列的成就之後,就會解鎖永久的效果加成!
【天才Ⅰ:你的技能消耗減少3%】
別看3%的數值不多,要知道這纔是第一個!
按常理看,後面應該還有“天才Ⅱ”和“天才Ⅲ”,如果“天才Ⅱ”給的技能消耗減少效果能有5%,“天才Ⅲ”能有10%的話,就相當可觀了。
像【龍炎舞】和【榮耀衝鋒】這類需要持續消耗資源的技能,減少技能消耗的效果是怎麼都不嫌多的。
而在【天才】之外,還有一系列諸如【怪物獵人】、【先行者】、【探險者】、【豪商】之類的成就,各有各的要求,各有各的效果。
其中對目前的喬恩來說比較好完成的,是【先行者】和【豪商】。
【先行者的證明Ⅰ:獲取副本首通獎勵(1/3)】
【豪商的證明Ⅰ:在與他人的交易中獲取100枚金幣(0/100)】
而它們對應的加成效果也很不錯。
【先行者Ⅰ:你的感知範圍擴大10%】
【豪商Ⅰ:你的聲望獲取量提高5%】
不管是感知範圍擴大,還是聲望獲取,都是很實用的效果。
前者能夠幫助喬恩更好地察覺到隱藏的危險,後者能提高在各大勢力之間“混臉熟”的速度。
總的來說,【成就】系統還是值得花費一些時間去做一做的。
“等白樺鎮這邊事了,就該去把周邊區域的副本給刷了,拿【先行者】...”
“至於【豪商】,等我的勢力建立起來之後,和赫塔郡貴族聯合商會進行幾次商業往來,就能快速刷全了。”
喬恩把這兩件事同樣記上日程安排,隨後便關掉面板,伸展了一下僵硬的腰背,準備休息。
然而,就在他閉上眼睛,準備醞釀一下睡意時,系統卻突然跳出一個提示。
——
【狼影疑蹤Ⅰ(普通-區域任務),已完成】
【你率先發現了孤狼的蹤跡,並將之報告給了諾穆村衛兵隊長巴斯克,引起了他的重視。】
【貢獻度:15%,獎勵倍數1.15】
【完成獎勵:460點通用經驗值、57.5點白樺領聲望】
【當前白樺領聲望等級:中立(57.5/5000)】
——
【任務信息已刷新】
【狼影疑蹤Ⅱ(普通-區域任務)】
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