外神入侵,統統塞進裝備欄 第18章

作者:躺赢一直爽

  這一件武器存在的全部意義,就是將使用者的力量,轉化爲最純粹、最野蠻的鈍擊力。

  肖恩上手隨手揮舞兩下,相當趁手。

  【名稱:史萊姆衝擊錘】

  【類型:單手武器/鈍器】

  【品質:藍色(精良)】

  【裝備條件:力量≥12】

  【基礎屬性】

  物理傷害+17

  力量+5

  體質+3

  攻擊時有20%概率使目標【遲緩】1秒(反應速度降低30%)

  【自帶技能:凝膠爆破重擊】

  當你對單一目標進行連續十次以上的持續攻擊,錘頭鑲嵌的史萊姆核心會在命中時發生凝膠爆破。

  對目標造成額外10%攻擊力的鈍擊傷害,並附加【粘着】效果:使其在3秒內攻擊速度降低20%、移動速度降低15%

  技能冷卻時間:12秒

  【特殊效果:彈性卸力】

  當你成功格擋或招架時,錘身的史萊姆材質會吸收30%的衝擊力,使你受到的該次傷害降低15%,並有概率將攻擊者輕微彈開。

  【備註】

  “看起來軟綿綿,砸下去邦邦硬!——某位被打飛前還嗤笑着的冒險者最後遺言。”

  “能攻能防,還有控制。”

  “屬性絕對極品!”

  這也是肖恩這一次狩獵至今爲止所獲得的唯一一件藍裝。

  很難想象,它居然只是一個普通史萊姆掉落的。

  正是因爲這件武器實在太出色了,他纔會一直把這個寶貝揹着上路。

  除了沉淪魔的硬木棍以外,肖恩清空了包裹將所有短時間用不着的物品裝備都先拿了出來。

  他在洞口附近挖了個坑將所有東西埋了進去並且做好了記號。

  接下來的戰鬥相對來說比較危險,帶着太多的東西不利於作戰。

  他得輕裝上陣,多餘的負重只會成爲拖累。

  “再說了,這個鋼鐵史萊姆一看就知道是一個大傢伙。”

  戰鬥的時候磕磕碰碰在所難免。

  算上史萊姆衝擊錘的屬性提升,他現在擁有49點力量。

  這麼高的力量賦予了他超強的物理攻擊防禦能力。

  再加上物理緩衝能力的效果,即便是被高危變異體鋼鐵史萊姆正面撞一下,肖恩也未必會受傷。

  可區域信息板這些東西隨便磕磕碰碰肯定就成粉末了。

  “爲了安穩起見,還是把這些東西先收好。”

  “等完成了擊殺,回頭再取出來。”

  倒不是因爲這些東西有多貴重,關鍵是這荒郊野嶺的,一旦東西壞了他想買都沒地方去買。

  他一邊想着一邊走向洞穴深處。

第18章 最後的倔強

  除了需要用上的武器裝備外,肖恩唯一攜帶的物品是火把。

  火焰從金屬製作的火把柄上的火焰噴射口噴湧而出,炙熱地燃燒着。

  火焰明亮而集中,瞬間驅散了洞口附近數米範圍內的黑暗,將凹凸不平的巖壁照得一片通明。

  火光跳躍,映在肖恩的臉上,也在地上投下他手持戰錘、被拉長的、微微晃動的身影。

  不過很快他就發現自己似乎並不需要這個火把。

  是的,他不需要。

  經過極短時間的適應期,肖恩發現自己的眼睛以一種超乎尋常的速度適應了洞穴深處的昏暗環境。

  這並不是說他能在完全無光的環境中無障礙視物。

  而是洞穴巖壁上含磷的礦物質,以及空氣中蘊含的極其微弱、不知來源微光,共同構成了一個極其黯淡的背景光源。

  這點光亮對正常人類肉眼而言原本毫無用處,但此刻對肖恩來說,卻足以讓他勉強分辨出周圍區域的內部環境。

  “這種變化肯定不會是因爲成爲勇者。”

  如果真是如此,火把也不會成爲新手勇者套餐必備的道具之一了。

  這個能力……

  來源於精英沉淪魔之軀?

  玩過《暗黑破壞神》這一款遊戲的都知道,沉淪魔本來就是擅長在昏暗地窟中活動的魔物種族,擁有一定程度的昏暗視覺,這就是它們的種族天賦之一。

  遊戲中的關卡,有很多都在類似的環境中。

  自己裝備了精英沉淪魔的遺骸,很顯然就間接繼承了一部分這方面的種族特質。

  “看來吸納魔物遺骸成爲裝備的含金量還在上升。”

  “並不是所有魔物能力都會在屬性欄上通過文字體現出來的。”

  “不錯,真不錯。”

  這個能力來的非常及時。

  肖恩乾脆熄滅了火把,將火把丟到一邊。

  一手拿火把,一手拿武器很顯然並不有利於近身戰鬥。

  更何況燃燒的火把會暴露他的行蹤,吸引高危變異體鋼鐵史萊姆的注意力。

  “要是就這麼拿着火把過去,我還偷襲個雞毛菜啊!”

  “直接當靶子算了。”

  現在,他成了黑暗中的一部分。

  只要走路的時候注意一些,儘可能的隱蔽自己的行蹤。

  以那隻正處於“飯後休憩”狀態的鋼鐵史萊姆的警覺性,有很大概率無法在他近身前察覺。

  所以說他對自己的實力有信心,但既然有機會先發制人,那肯定不能放過。

  先發制人,永遠是降低風險、擴大戰果的最佳策略。

  以肖恩如今的昏暗視覺能力,大約三十米範圍內的景物,他能看得相當清楚。

  超出三十米,至五十米左右,景象便開始顯得模糊,細節丟失,只剩下大致的輪廓。

  至於五十米開外,則徹底融入一片黑暗。

  但這已經足夠了,對於一場以有心算無意的接近戰突襲而言,三十米的清晰視距,那已經是綽綽有餘。

  爲了隱蔽,肖恩前進的速度很慢。

  他沒有經歷過隱蔽性訓練,不過前一世警匪片看了不少,這些內容倒是給他提供了一些最基礎的潛行移動的概念。

  呼吸被肖恩調整得深長而緩慢,幾乎微不可聞。

  他的身體微微前傾,降低重心,以極其緩慢的速度向前行走。

  這姿態在旁人看來或許有些滑稽,甚至像是一個躡手躡腳的笨伲谶@寂靜的洞穴中,效果卻出奇地好。

  除了衣物產生的細微摩擦聲,以及他自己那被刻意壓制後依然稍顯粗重的心跳,一路走來,確實沒有發出任何額外的明顯聲響。

  “看來我在盜俾殬I方面還是挺有天賦的。”

  “那些年的WOW沒白玩。”

  照這樣下去,他最終成功偷襲的概率很大。

  他甚至已經開始考慮自己到時候究竟應該以怎樣的方式來開啓戰鬥。

  “要不然……先起手一個撞擊?”

  撞擊這個技能對施展空間的要求很高。

  洞穴內部的這個相對狹窄的環境下,或許也只有剛開場進行偷襲的時候有一次使用這個技能的機會。

  將它當作突襲的“第一擊”,能最大化這個技能的瞬間爆發的優勢。

  “要不然乾脆把剩餘的幾點自由屬性點都給加上?”

  雖然說好幾個屬性都對撞擊最終技能效果都有所影響,可還是力量屬性影響最爲明顯。

  力量越高,那啓動瞬間的爆發的破壞效果就越恐怖,撞擊的最終威力也就越駭人。

  這樣加點性價比最高。

  “既然準備偷襲,那就要儘可能地將瞬間輸出堆到極致。”

  “最好可以一下子打殘。”

  原本留下自由屬性點,爲的就是在面對各種複雜情況的時候臨場應變、針對性強化。

  “現在這種情況不正是它們發揮作用的時候了嗎?”

  想到了就做,肖恩做事向來果斷。

  他不再猶豫,意念沉入屬性面板,將那預留的5點自由屬性,一口氣地全部投入了力量。

  屬性欄中,力量數值從49驟然跳升至54。

  剎那間,一股強烈澎湃的暖流,自他體內不知名的深處轟然爆發,瞬間沖刷過四肢百骸。

  肉纖維彷彿被無形之手再次拉伸、擰緊,密度急劇增加。

  骨骼發出微不可察的、令人牙酸的輕鳴,似乎在適應這驟然暴增的負荷。

  筋腱變得更加堅韌,如同那絞緊了的牛筋。

  一種充盈到幾乎要滿溢出來的蠻橫的力量感,在全身的每一塊肌肉中不斷鼓盪、咆哮。

  “力量屬性破50了啊!”

  肖恩感嘆道。

  54點力量,這已是許多專精力量的C級勇者都未必能夠達到的數值。

  他那失蹤了的父親就是專精力量的C級勇者,他的力量屬性就沒達到54點。

  “不知不覺……我已經這麼強了……”

  肖恩沉默不語。

  不知爲了什麼,現在的他,心頭並沒有多少喜悅,完全高興不起來。

  時間過得真快啊……一轉眼,已經整整六年了。

  而那兩個人,依然沒有任何的消息傳回來。

  他始終記得那兩個人笑着跟他告別前往魔物巢穴,而他故意裝睡沒有搭理他們的那一幕。

  他始終記得那時從裝睡的眼睛裏看到的那兩個人轉身前落寂卻又佯裝灑脫的表情。

  這些年他一直都在後悔,後悔自己沒有給那兩個人應有的情緒回應。

  作爲一個擁有前世記憶的轉世重生者,年幼時的他很難將兩個20多歲的年輕人真正當做自己的父母。

  也正是因爲這樣,他和自己父母之間的關係一直都處於相當擰巴的狀態。

  這或許將是他一輩子的遺憾。