作者:躺赢一直爽
“論壇上說,那個高危變異體體型比普通鋼鐵史萊姆更大。”
“如果它真的經過這裏,留下來的痕跡應該會相當明顯。”
很快,他就在不遠處的地面上發現了異常——
清晰、寬約半米的半圓壓痕。
一個個半圓壓痕深深嵌入土壤,壓痕邊緣的泥土被擠向兩側,形成微小的隆起,痕底的土地堅硬板結。
“將地面壓成這種模樣,這個東西的體重絕對不會低於十噸。”
有這樣的體重,高危變異體體鋼鐵史萊姆沒跑了!
肖恩連忙沿着壓痕的線路一路尋去。
地面上的壓痕如此清晰,那個高危變異體體鋼鐵史萊姆經過這裏肯定沒多久。
高危變異體體並不是一直沿着直線行走,而是彎彎繞繞轉了好幾個圈。
肖恩花了半個多小時這纔在繞過一片亂石坡後,來到了追蹤的終點——一面陡峭的山壁腳下。
壓痕在這裏變得密集,最後消失在一個約莫兩人高的洞口處。
那洞口向內望去一片黑暗。
一股比外界更爲陰冷潮溼的空氣,混合着淡淡的金屬氣味,從洞穴口的位置緩緩冒出。
壓痕從這裏開始,一路蔓延向下,消失在深不見底的黑暗之中。
“這裏肯定就是這個高危變異體體鋼鐵史萊姆的巢穴。”
“只要從這裏進去就能夠找到這個高危變異體體鋼鐵史萊姆。”
只是看了一眼那黑漆漆的洞穴肖恩遲疑了。
在地面戰鬥,他有充足的空間周旋、躲避。
一旦進入這狹窄、黑暗的洞穴,他的優勢將大打折扣。
既然這個高危變異體體鋼鐵史萊姆將這裏作爲巢穴,它肯定很擅長在黑暗的環境中進行戰鬥。
但是肖恩不一樣,作爲一個生理上感官依賴視覺的人類。
一旦失去主要視線,陷入徹底的黑暗,他的戰鬥能力將急劇下滑。
“在地面上戰鬥,就算打不過我也可以依靠速度優勢迅速逃走。”
“但是在這個洞穴裏……”
能夠利用的活動空間、乃至於逃跑的路線,都將被徹底剝奪。
“一旦戰鬥失利,死亡的危險就會無限增加。”
要不然乾脆守在洞穴口等這個高危變異體鋼鐵史萊姆離開洞穴再動手?
肖恩打起了退堂鼓,這個誘人的念頭在他心裏盤旋,這麼做肯定能規避最大的風險。
但下一秒,他就用力搖了搖頭。
夜長夢多,誰知道那傢伙會在洞裏待多久?
萬一它幾天都不出來呢?
史萊姆這種魔物習性和駱駝有些相似,先是瘋狂進食,然後慢慢“反芻”。
依靠儲存體內的物質和能量長期生存,這個期間活動性會降至最低。
直到所有物質能量消耗得差不多了,纔會再次開啓狩獵模式。
這個變異體體鋼鐵史萊姆剛剛狩獵結束,短時間之內根本不會有外出狩獵的慾望。
如果想要守株待兔,那可真有的等了。
他等不了那麼久。
再說了,除了他以外還有其他人看到了勇者協會的懸賞任務。
時間越長,拖得越久,變數就越大。
如果其他人加入了狩獵,他還怎麼神不知鬼不覺昧下這個變異體體鋼鐵史萊姆的屍體?
“總不能把其他參與者都鯊了吧?”
聽起來有些殺伐果斷的味道。
不過我可幹不出這種畜生的事。
“這隻剛狩獵歸巢的鋼鐵史萊姆,應該正處在最‘懶散’、對外界警惕性相對較低的‘飯後休憩’階段……”
“這個時候出手成功的機會最大。”
趁着它“喫飽了犯困”,打它一個措手不及!
肖恩盤算着。
“肝他釀的,活動在聚集地周圍區域的魔物的實力能有多強?”
“最多也就是D級魔物。”
“哪怕是高危變異體實力更強。”
算他一個D+頂天了。
肖恩現在一身裝備再加上裝備欄裏的那兩具魔物屍骸的加持效果。
肖恩給自己打着氣:
“如果用戰鬥力來計算……C級勇者多半是跑不掉的。”
C級打D級,優勢在我。
“風險越大,魚越貴!”
這個鋼鐵史萊姆的變異體,其價值遠非普通魔物可比。
如果可以拿下,裝備進裝備欄獲得它賦予的力量。
“哪怕現在我掌握的法術技能少一些,對戰鬥的訓練基本爲零。”
“依然能夠坐實C級勇者的實力。”
“說不定還能達到C+。”
至於那一點點的危險。
“不過是些許風霜而已。”
“不足爲懼。”
肖恩是很苟,但是也敢拼命。
尤其是在他佔據優勢的時候。
他的眼神再無半點猶豫,轉身就進入了洞口。
第17章 史萊姆衝擊錘
進入洞口的第一時間肖恩並沒有急着向下走。
而是認認真真地整理起了身上的裝備。
進入野外區域後,肖恩擊殺了不少魔物。
雖然史萊姆這種魔物的素材掉落出了名的垃圾,不過裝備和次元貨幣的掉落卻不受影響。
如今他隨身攜帶的包裹裏已經放了好幾件裝備。
“可惜沒有儲物裝備……”
越是到這種時候,他越發感受到有一件儲物類裝備到底是多麼的重要。
一個人的負重能力是有限的,尤其是在需要長途跋涉和保持高機動性的荒野區域冒險。
就算拿得動,也沒那麼多放置物品的包裹。
就是因爲這個原因,他之前不得不放棄了好幾件相對來說比較佔空間的裝備。
至於那些史萊姆魔物出產的素材,他更是一個都沒有撿。
“不值錢還佔地方,撿了就是犯傻。”
倒是次元貨幣他都蒐集起來了。
這玩意兒不佔空間,隨便拿個袋子就能放很多。
“123枚次元金幣,468枚次元銀幣,1005枚次元銅幣。”
野外區域魔物的爆率相比聚集地內部的次元戰場出現的魔物爆率要高多了。
“一方面是野外區域魔物基礎等級比較高,另一方面是聚集地內部地脈力量受到壓制影響了掉落物品的凝聚……”
肖恩從課本上學過,聯邦的每一個聚集地的建立都不是隨意選址的。
每一個聚集地的建立,事先都要進行很複雜的勘察程序。
這個過程往往需要持續好幾年。
建立聚集地首先需要找到一處“地脈節點”。
這種節點的地脈相對平穩、易於疏導和利用,工程師們會在這裏打下基石,建造“地脈穩定塔”。
這座塔的核心功能之一就是持續釋放一種特殊的、平抑次元能量干涉的力場。
這個力場如同一個無形的過濾器,能極大削弱區域內魔物與異次元世界的能量連接,從而抑制它們的活性。
活性降低了,魔物的個體等級和整體實力都會有所下降。
不過同時這個力場產生的副作用就是嚴重干擾了魔物死亡時能量、物質與“次元規則”結合、凝聚成“掉落物品”的過程。
最直觀的感受那就是爆率降低。
“所以說,只要不是太懶,勇者們想要過上高人一等的生活其實並不難。”
次元貨幣的購買力奇高,這也是勇者協會對勇者這個羣體的一項扶持。
通過利益誘使勇者們主動前往野外區域擊殺清剿魔物。
利益纔是最直接的驅動力。
通過確保次元貨幣能兌換到真正稀缺的修煉資源、尖端裝備、土地房產乃至社會特權。
他們成功地將“利益”與“責任”捆綁在了一起。
誘使、驅動着勇者們前赴後繼地主動前往危機四伏的野外區域,去清剿魔物,拓展生存空間。
“真是一個無懈可擊的陽帧!�
天下熙熙,皆爲利來;天下攘攘,皆爲利往。
勇者協會的那些老傢伙有點東西。
隨手抽出白色裝備沉淪魔的硬木棍。
“這沉淪魔的硬木棍畢竟只是一根木棍。”
肖恩掂了掂手中這根陪伴了他一路的武器,眉頭微蹙。
使用這件武器對付普通魔物沒有問題。
但是如果戰鬥的目標是一個高危變異體鋼鐵史萊姆,恐怕兩者一碰撞就得碎掉。
“主攻武器不能用它……”
肖恩把沉淪魔的硬木棍丟在了地上。
“接下來我得用這個!”
他從背上解下了一個用繩子綁着的大鐵錘。
錘頭是實心的鑄鐵,呈不太規則的多棱形,棱角處被打磨得相對圓鈍以防止勾掛。
錘柄同樣也是金屬材質,末端還有一個防止脫手的皮環。
錘子通體呈現一種暗灰色,光是錘頭就有籃球大小。
沒有花哨的附魔,沒有精雕細琢的花紋。
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