作者:悠悠不吃草
在接觸的瞬間,那部分沙粒並非被撞擊散開,而是如同擁有集體智慧般,自動順著巖壁輪廓分流、滑開,避免了無謂的損耗,同時從巖壁上刮下些許石屑,補充自身。
最關鍵的,是那種無處不在與不滅的特性。
杜克嘗試將意識集中在沙暴中一粒極其微小的、不起眼的沙礫上,然後控制絕大部分沙暴猛地向內壓縮、凝聚,在荒原上空重新形成他的人類形體。
而那粒被他標記的沙礫,則悄悄遺落在遠處一塊岩石的陰影下。
他低頭看了看自己由沙粒暫時凝聚的手,然後,主動崩解了這具剛剛凝聚的身體。
龐大的沙暴再次出現但這一次,沙暴的核心處那粒被遺落在遠處的沙礫微微一亮。
下一秒整個沙暴,包括剛剛崩解身體所化的沙,如同受到了不可抗拒的召喚,化作一道沙之洪流,跨越數百米距離,瞬間匯聚到那粒沙礫所在的位置,重新組合成了杜克的人類形態,毫髮無傷,連衣袍的褶皺都一模一樣。
只要有一粒承載了他意識與生命印記的沙礫尚存,無論他的沙化之身在何處被擊散、摧毀,都能以這粒沙為座標和種子,迅速吸收周圍環境中的沙土物質與能量,重聚身形。
這已經超越了尋常的防禦和再生,近乎一種基於元素本質的不死性。
當然,這需要環境中有足夠的土元素物質可供汲取,且沙礫不能被瞬間徹底湮滅。
但這無疑是一項恐怖至極的保命底牌。
因為這滿天的黃沙形成的沙暴,其中蘊含無數粒沙,每一粒沙都可以成為杜克的本體。
只要有一粒沙還能存留,杜克就不會真正死去。
這也是二級元素巫師的難纏之處,除非是事先有所準備、針對性的下手,不然幾乎無法留下一名二級元素巫師。
只要他們不想死,那就很難被留下。
測試告一段落,杜克心念收束。
荒原上龐大的沙暴向內急劇收縮,沙粒聚合、塑形、凝固,色彩與質感迅速恢復。
眨眼間,杜克完好無損地重新站立在原地,氣息平穩,彷彿剛才那席捲荒原、變化萬千的沙暴君王只是幻影。
他抬手,看了看自己人類的手掌,又感受了一下左臂黃沙水晶那溫潤的脈動,以及靈魂深處與腳下大地那清晰無比的連線感。
“沙化元素形態,配合天賦法術……生存能力,已達到一個全新的維度。”杜克冷靜地評估著。
他記錄整理了剛才整個過程的資料以後,收斂心神,將注意力轉向風、水、火三系的元素化形態。
心念轉換,生命形態隨之變遷。
杜克的身形驟然模糊、拉長,彷彿融入了一陣突如其來的旋風。
剎那間,他不再是一個實體,而是化為了一股無形無質、卻充滿靈動意志的氣流。
他的意識與風同化,瞬間覆蓋了極其廣闊的區域。
每一絲氣流的顫動,氣壓的微妙變化,遠處樹葉的搖曳,甚至昆蟲振翅帶起的渦旋,都成了他感知網路的一部分。
這是一種超越視覺的、基於流動與振動的全景式感知,對能量波動和實體移動異常敏感。
化為氣流的他速度達到了匪夷所思的境地。
意念所至,身形幾乎可以無視慣性進行近乎瞬移般的折躍與變向,在空中留下道道短暫的氣流軌跡。
他可以輕鬆穿透最細微的縫隙,可以悄無聲息地環繞目標偵查,也可以瞬間掀起狂暴的龍捲,將敵人捲入高空撕碎。
物理攻擊幾乎對他無效,尋常能量攻擊也很容易被氣流分散、偏轉。
保命核心和沙化形態一樣,在於分散與同化,即使被強大的範圍攻擊打散,只要有一縷氣流尚存,意識便能依託其上,迅速汲取周圍空氣重組身形。
在擁有大氣環境的地方,他幾乎是不滅的風之幽靈。
杜克認真感知、記錄了風元素形態下的一切資料,繼續進行測試。
氣流倏然收束、凝實,色澤轉為透明帶著淡淡流光的液態,杜克化為了一團不斷變換形態、彷彿擁有生命的清亮水團。
意識隨著水流的每一道波紋擴散。
他不僅能感知水面上的動靜,更能清晰觸控到水流浸潤的土壤、岩石的質地,甚至能透過水分子感知到極細微的溫度、能量濃度變化。
這是一種浸潤式的、充滿觸感與傳導性的感知。
液態的他擁有極致的柔韌性與適應性。可以化為涓涓細流滲透地下,可以展開成薄薄的水膜覆蓋大片區域,可以凝聚成高速旋轉的水鑽進行穿刺,也可以掀起滔天巨浪進行拍擊。
杜克繼承了水至柔至剛的特性,能透過流動卸掉絕大部分衝擊力,也能在瞬間將動能轉化為恐怖的破壞力。
水元素形態的保命能力依然強悍,即使被蒸發部分,只要核心意識所在的水體未被瞬間全部汽化或凍結,便能迅速從環境中補充水分,甚至直接從敵人血液、植物汁液中汲取恢復。
為了更全面瞭解水元素化的潛力,杜克心念一動,這團人形水元素便如同擁有生命般,流向神庭內一處面積約有一個大型湖泊大小的水域。
當他的水元素之軀與這片水域接觸的剎那,變化立生。
原本相對獨立、規模有限的杜克水團,彷彿一滴水融入了大海,瞬間與整個水域產生了深度共鳴與連線。
他的意識彷彿沿著水流無限延伸,瞬息間便掌控了這片水域的每一個角落。
水域的總量成了他身體延伸的一部分,他的存在感被放大,操控力呈幾何級數增長。
在陸地上,他化身的水團體積受限於自身能量與從環境中汲取水分的速度。
而在這裡,整片湖泊的水量都可供他驅策。
他輕易便能掀起高達十數米的巨浪,能凝聚出堪比小型山峰的巨型水拳,能將水流壓縮成穿透力恐怖的高壓水刀。
一念之間,整個湖面可以按照他的意志形成複雜的漩渦、平靜的鏡面或沸騰的怒濤。
湖面之上,複雜的立體水網結構瞬息形成,既能困敵,也能傳導能量。
杜克甚至能將自己的核心意識分散融入湖中某一片區域的無數水滴,實現真正的無處不在,常規攻擊幾乎不可能同時湮滅整片湖泊的所有水滴。
在這片水域中,只要他的核心意識不被一次性從所有關聯水體中拔除或湮滅,任何區域性的消耗或損傷,都能在瞬間從周圍近乎無限的水體中得到補充。
想要在這裡徹底殺死水元素化的他,難度堪比蒸乾整片湖泊,且他還能隨時從大地深處、空氣中汲取水分補充湖泊消耗。
感受著在湖泊中獲得的巨大加持,杜克不難推演,若是在真正的海洋環境中,水元素化的他將強大到何種地步。
無窮無盡的水量將成為他力量的源泉,恐怖的深水壓力可以轉化為武器,洋流可以成為他高速移動的通道,整個海洋的生態環境都可能成為他的耳目與屏障。
在海洋裡,他將不再是單純的水元素巫師,更近乎一位可以調動部分海洋偉力的海之化身,其威脅等級和環境加持下的實際戰力,將遠超尋常二級巫師的範疇。
測試完畢,杜克的水元素之軀從湖泊中升騰而起,在半空中重新凝聚、轉化,恢復人類形態,輕盈地落回岸邊。
他注視著眼前重歸平靜的湖面,眼中是對水元素之力更深的理解。
隨後是火元素形態的測試,杜克化為了一團熊熊燃燒、不斷躍動、中心溫度高得驚人的純淨火焰。
意識與光熱同在。
他看到的是一個由溫度梯度、能量輻射構成的世界,哪裡能量充盈,哪裡冰冷死寂,哪裡存在可燃物,都一目瞭然。
這是一種基於熱量與能量的、充滿侵略性的感知。
火焰形態的他移動速度或許不如風,但爆發力極強,可以如同爆炸般瞬間覆蓋大片區域。
他可以直接點燃接觸到的可燃物,可以釋放出持續的高溫輻射灼傷敵人,可以凝聚成溫度極高的火球或射線進行精準打擊。
物理攻擊穿過火焰幾乎無效,水系或冰系攻擊可能對他造成一定剋制,但若不能瞬間徹底熄滅,他便能從任何一點火星中重燃。
保命核心在於燃燒與轉化,只要還有一絲火星、一點足夠的熱量源頭,他就能以此為引,焚燒物質轉化為新的火焰軀體。
在擁有充足可燃物或能量源的環境,他便是不斷重生的毀滅之火。
到此為止,風、土、水、火四系的測試都已經全部完成,杜克一一做了認真、嚴謹的記錄。
現在還只是非常粗湹脑乩梅绞剑崂m還要進行更加深入的研究,開發出更多的自身能力的哂梅绞健�
最後就是光與暗這兩種形態了,也是最為特殊的兩種形態。
一般的元素巫師也就是風、土、水、火四系,偶爾有一些別的特殊元素。
但是光與暗的元素巫師極為罕見,這兩種元素往往與更抽象的規則、信仰、生命本質乃至某些高位存在緊密相連,親和者稀少,能成功以此為核心晉升元素巫師的更是屈指可數。
至少到目前為止,杜克還未曾親眼見過純粹的光系或暗系元素巫師。
他也想知道,進入光與暗的元素形態之後,又會有怎樣的不同。
杜克的身影,彷彿被內部迸發的光芒從每一個細胞中點亮。
他的輪廓變得模糊、透明,最終化為了一團純淨、璀璨、不斷向外輻射著溫和卻不容置疑的光輝的人形光團。
視覺消失了,或者說,被一種更本質的資訊感知所取代。
他不再依賴光線反射成像,而是直接感知到環境中一切事物對光線的反射、吸收、折射、散射特性,以及它們自身散發的微弱能量輻射。
世界在他眼中變成了一個由不同亮度、光譜、資訊流構成的抽象而又無比真實的模型。
黑暗無法阻擋他,能量流動軌跡清晰可見。
光元素化的瞬間,最直觀的感受便是快。
一種思維幾乎要追不上身體反應的極致速度感,他意念微動,試圖橫跨神庭內一片寬闊的平原。
沒有風聲,沒有音爆,甚至沒有明顯的移動軌跡。
在原地的光團微微閃爍的下一剎那,他的身影已然出現在平原的另一端。
整個過程快得彷彿發生了空間跳躍,但實際上,他確實是以一種匪夷所思的高速移動過去的。
然而,杜克清醒地認識到,這速度雖遠超尋常二級、甚至可能讓許多三級巫師瞠目結舌,但與真正的光速相比,依舊是天差地別,慢如蝸牛。
第713章 創造生命
杜克推測,恐怕只有掌握了光明規則力量的人,才能真正達到光速吧。
但即便如此,這種速度在戰鬥中的優勢將是壓倒性的,一般的對手恐怕連他的影子都難以捕捉。
光元素化的身軀對負能量、汙穢、詛咒等有著天然的淨化與驅散效果,彷彿行走的淨化領域。
在這種形態下,他更像是一種高度凝聚的有意識的光輝。
強力的黑暗結界、大範圍的光線吞噬或扭曲領域可能會對他造成壓制和干擾。
過於分散會導致意識承載變弱,而如果核心意識所在的光輝被瞬間用遠超其承受極限的黑暗或渾沌力量徹底湮滅,也可能造成重創。
但在光明環境下,他的恢復和隱匿能力極強。
杜克心念一動,整個人就完全消失不見了。
實際上他卻是完全融入了周圍的環境之中,化為了極為稀薄的光,分佈於各處。
這種隱匿手段很難被人察覺,而且只要身處於有光的環境中,他就能擁有極強的恢復能力。
測試完光元素形態之後,光明的極致輝煌驟然坍縮、內斂,轉化為一種吞噬一切的深沉。
杜克的身影彷彿融入了自身投下的陰影,瞬間消失不見。
不,並非消失,而是化為了一片沒有固定形態、不斷蠕動變化、彷彿擁有生命的純粹黑暗,或者更準確地說,是暗影的具象化。
視覺以另一種形式迴歸。
他看到的是一個由陰影濃度、光線缺失程度、物質對光的遮擋關係構成的負片世界。
一切光明所在皆是背景,而陰影、縫隙、能量盲區、生物的情緒暗面、乃至空間的細微褶皺,都成了他清晰感知的主體。
他能敏銳察覺到最細微的光線變化、溫度的差異、生命的負面情緒波動,甚至能隱約嗅到恐懼、隱匿和秘密的氣息。
暗元素化也是隱匿的王者。
杜克可以完美融入任何陰影,在光線黯淡處近乎無形常規偵查手段很難發現。
他的暗影之軀能主動吸收、削弱光線和一定程度的能量波動,形成視覺和感知上的盲區。
接觸性攻擊帶有強烈的侵蝕特性,能緩慢瓦解能量結構、腐蝕物質、甚至侵蝕靈魂。
更妙的是他可以在相連的陰影之間進行短距離的、近乎陰影跳躍般的移動,只要兩處陰影的深度足夠,且未被特殊力量隔絕。
強光環境會削弱他的形態穩定性和能力,大範圍、高強度的持續性光明照耀會對他造成持續傷害和驅散效果。
但反過來在黑暗或陰影濃郁的環境中,他的能力會得到極大加強,神出鬼沒,難以捉摸。
當暗影重新凝聚,杜克的人類身形緩緩浮現,臉上帶著一絲沉思後的瞭然。
他擁有的六種屬性元素化幾乎可以適應絕大部分環境,能夠在大部分環境裡面都擁有最為適配的戰鬥、生存能力。
這對於需要經常在各位面中行動的巫師來說是有極大便利的。
結束了元素化的測試之後,杜克想起還有一項能力需要重新評估——沙之僕從。
這個源自古代石板的一級土系法術,在他晉升一級巫師後不久便已習得,並隨著他實力提升和不時練習,熟練度早已逼近滿級門檻。
如今晉升二級,精神力暴增,土元素掌控力更是今非昔比,是時候看看這個法術的終極形態了。
心念微動,僅僅是抬手的意念。
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