巫師:從技能樹開始肝經驗 第219章

作者:悠悠不吃草

  戰爭的艱苦、血腥與持續的壓力,迅速擊垮了其中一部分人的心理防線,他們最終選擇了退出,返回安全的巫師位面。

  但留下來、活下來的那些人是得到了很大成長的。

  戰火是最好的試金石,也是最嚴厲的老師。

  它強迫他們將自己擁有的每一分力量都壓榨出來,在生死之間學會如何最有效地哂梅ㄐg,如何與隊友配合,如何判斷形勢。

  他們的實力在一次次實戰中被快速夯實,雖然過程充滿了痛苦與危險,但收穫也是巨大的。

  這些人才算真正從學院派巫師,向一名合格的巫師邁出了堅實的一步。

  杜克依靠自由屬性點堆積上來的實力自然算不上虛浮,每一個自由屬性點背後都是無數次的施法,無數次的重複換來的。

  他實力的提升速度固然驚人,甚至遠超那些資源堆砌起來的同僚,但他的根基之穩固,實戰能力之強,卻彷彿是一位在屍山血海中浸淫了數十年的老牌戰鬥巫師。

  隨著熟練度的提升,技能等級提升之後即使沒有帶來屬性上的提升,也會給予大量技能相關的經驗反饋。

  每一次施法的成功與失敗,每一次微小的調整與最佳化,所產生的海量經驗、技巧、乃至教訓,都如同涓涓細流,無聲無息卻持續不斷地匯入杜克的意識深處,被他完全吸收、消化。

  每一個法術的使用方式、竅門全都在腦海裡,這些都是透過肝熟練度帶來的,也是屬性面板上無法體現出來的。

  因此,當杜克踏上戰場時,他根本不需要時間去適應。

  他所掌握的每一個法術,都彷彿是與生俱來的能力,如臂使指,融會貫通。

  他冷靜得不像一個初上戰場的年輕人,更像是一個早已習慣了殺戮與生存的老兵。

  敵人任何一個微小的動作,都能瞬間觸發他腦海中經過千錘百煉的最佳應對方案,並以最高效、最精準的方式施展出來。

  所以實際上並不能太過苛責其他的年輕巫師表現太拉胯,這些人的表現才是正常的,沒有太多實戰經歷的人初來乍到位面戰爭的戰場上難免會有些不適應。

  杜克這種表現才是異類,當然其他人也並不全是毫無經驗的。

  就比如塞繆爾在戰場上表現同樣極為優秀,他也很適應殘酷、多變的戰場環境,也立下了不少功勞。

  這就和每個人之前的經歷有關,大部分學院派巫師都被保護得太好了,缺乏真正的事關生死的戰鬥經歷。

  這也是薇薇安報名參與這一次位面戰爭的原因,她作為一個從普通人到騎士再到巫師的人,更加明白實戰經驗的重要性。

  ……

  又是半個月後,杜克也終於收到了一份檔案,這是對他在吞噬者位面戰場上的貢獻彙總。

  這份檔案多達上百頁,詳細記錄了他在位面戰場上的每一份貢獻,執行的每一個任務,就連每一個任務的細節都有記錄。

  所有的貢獻度來源都來自於這些細節,每一個貢獻度計算得都是有理有據的。

  如果有疑問的話也是可以提交異議申請的,上面會再次進行核查、審批。

  黑帆不會吞沒任何一名巫師的任何一點貢獻,他們對於下面提交的異議往往都是極為重視的,一定會進行嚴格的多次核查。

  【杜克,一級液化巫師,隸屬黑帆第三軍團】

  【任務:吞噬者位面戰場(第六聯合軍團)】

  【持續時間:8個月】

  【任務評價:優異(由第六聯合軍團第七中隊指揮官凱瑟琳評定,並經聯合軍團指揮部複核確認)】

  【基礎貢獻點:+55,000 (按駐守時長及基礎任務計算)】

  【額外獎勵貢獻點:+162000 (基於優異評價及任務中的實際貢獻折算)】

  【額外補償:+40000(為救隊友使用了一次性二級巫器湮滅聖釘)】

  【總計獲得貢獻點:257000】

  杜克看著檔案最後的彙總,二十五萬七千點貢獻度,這一次的吞噬者位面之行也算是不虧了。

  僅僅八個月時間就能得到這麼多貢獻度,可以說是極為划算的了,足以讓很多巫師羨慕了。

  杜克主要還是依靠著第七中隊的特殊性,才能混到這麼多貢獻度。

  第七中隊全是有背景、有關係的年輕巫師,他們執行的任務全都是既簡單又能很好給出高額貢獻度的任務。

  再加上世界樹種子、生命之泉,這一次可算是收穫不小。

  加上之前的貢獻度,杜克已經擁有了287000點黑帆貢獻度。

  這些足以讓他去黑帆寶庫裡面兌換大量資源了,大機率足夠晉升晶化巫師所需資源了。

  不過杜克也不敢確定,因為他的晶化巫師晉升可和普通巫師不一樣,所需要的資源不能以常理度之。

  杜克接下來一段時間的工作也將是研究晶化巫師的晉升方案,還有許多具體的細節需要調查、確定,這同樣也需要大量的知識才行。

  他還注意到,檔案裡面還算上了湮滅聖釘的額外補償,算作是救助隊友的損耗。

  看來當初給凱瑟琳提這麼一句還是有用的,凱瑟琳也將此事記錄了下來還提交了上去。

  上面也絲毫沒有吝嗇,給杜克補上了這一部分的損失。

第462章 晶化方案

  湮滅聖釘當初的價格是三萬黑帆貢獻度,現在補償了四萬還算是賺了一萬點黑帆貢獻度。

  杜克當時的行為是被定義為了幫助、救助隊友,所以這一萬點貢獻度也算是獎勵。

  巫師組織大多數都是如此,絕對不會虧待這種幫助隊友的行為。

  畢竟在位面戰場上,唯一能夠信任的就是身後的隊友了。

  杜克現在擁有了二十八萬多的貢獻度,也在思考如何利用好這些資源。

  黑帆寶庫裡面各種型別的資源都有,對於他來說,眼下最需要的就是從一級液化巫師晉升一級晶化巫師所需要的相關資料。

  由於一般巫師晉升晶化只需要一個屬性的晶體核心就行,而杜克準備足足六種不同屬性的晶體核心,晉升過程自然和其他巫師會有很大不同,需要仔細準備才行。

  雖然他是依靠著自身擁有六種屬性的高等元素親和天賦,才能這樣操作,但是具體晉升過程的規劃還是需要準備一段時間的。

  這其中必然就少不了要參考大量資料,杜克打算在黑帆寶庫裡面兌換各種相關的資料,為自己後續的晉升道路掃除一些障礙。

  杜克檢視完了貢獻度結算的檔案之後,以精神力沉入黑帆徽章之中,發現貢獻度的確已經到賬了。

  他隨後就進入了黑帆寶庫之中,開始瀏覽其中的大量資源資訊。

  杜克的目標很明確,直接尋找與晉升晶化巫師有關的資料,念頭一動,黑帆寶庫就感應到了,自動給他篩選出了很多相關的資源資訊。

  《單一元素核心晶體化標準流程》

  《雙元素並行晶化理論可行性探究》

  《高能能量流在晶化過程中的引導與穩定應用》

  《基於元素相位差理論的複合晶核構建基礎》

  ……

  大部分資料都是單一元素晶化過程的,這也是絕大部分巫師會遇到的情況,相關資料是最多的。

  但是也有部分牽扯到雙元素甚至是多元素的理論資料,只不過這些基本都是停留於理論層面的研究。

  如果是單一元素晶化的難度是1,那麼每增加一個元素種類,難度就會提升數倍。

  對一般人來說,按照這樣的難度疊加下來,六種元素的晶化成功率就是趨近於零的,幾乎不可能。

  但杜克不一樣,他有著別人沒有的前置條件,這也給他六元素晶化提供了一些可能性。

  知識總是最為昂貴的東西,杜克一口氣兌換了十萬點貢獻度的資料,全都是與晉升晶化相關的資料。

  剛到手的貢獻度瞬間就只剩下十八萬多了,不過這也都是值得的。

  貢獻度也只有轉化為資源才有意義,否則就只是一堆數字而已。

  杜克接下來的任務就是仔細研讀這些資料,同時還要肝熟練度,之前從神諭位面帶回來的法術還有很多沒到滿級。

  等到把剩餘的一些還未滿級的法術、語言類技能肝到滿級以後,獲取到的自由屬性點也足夠把精神力提升到150點了。

  這也就達到了晉升晶化巫師的門檻,剩下的就只是晉升方案的問題了。

  ……

  三個月後。

  【神聖驅散等級提升,自由屬性點+1】

  【神聖驅散:LV9(特性:聖光護佑)】

  【聖光護佑:聖光護佑著你,將全面降低各種負面狀態對你的影響】

  杜克在將神聖驅散肝到滿級以後,獲得了一個聖光護佑的特性。

  這是一個被動型持續生效的特性,可以自動降低各種負面狀態對自身的影響,比如對於幻覺、睡眠等的抵抗能力可以大幅度提升。

  杜克感覺等到肝到滿級的技能越來越多,恐怕僅僅是被動技能都會有很多,到時候一身被動狀態。

  聖光護佑這個特性倒還是小事,更重要的還是那一點自由屬性點。

  【體質:22.3】

  【力量:23.2】

  【敏捷:21.6】

  【精神:126.6】

  【自由屬性點:14】

  杜克看著自己的屬性面板,沒有任何猶豫,直接將所有的自由屬性點全部投入到了精神之中。

  【精神:126.6->140.6】

  精神力達到了140點,距離晶化巫師的門檻也就只差十點了。

  只不過到現在為止,之前從神諭位面帶回來的次級法術、一級法術也都全部肝到滿級了,甚至還有點數是把吞噬者位面的語言肝到滿級才獲取到的。

  杜克對此並不是很著急,因為肝熟練度是一個需要時間的過程,急也急不來。

  後續就再找一些提升熟練度比較快的法術,巫師位面沒有那就再去一趟神諭位面進進貨。

  杜克更關注的是關於晉升晶化巫師方案的問題,他這三個月的時間一直在研究兌換來的那些資料。

  目前也還沒有看完,只是看了一部分而已,花費了大量時間。

  杜克也是有不小的收穫,對於自己的晉升方案已經有了一些想法。

  一般巫師晉升晶化巫師,是以某種屬性的晶體核心為中心從而構建精神力晶體。

  晶體核心都是屬效能量濃度極高的東西,能夠很好地輔助完成精神力結晶的過程。

  杜克採用的是六種屬性的晶體核心,想要以六種晶體核心來構成精神力晶體,就需要做好其中的平衡。

  這也是他之前的想法,因為如果不能很好地維持構建過程中的平衡,就容易導致精神力凝聚為晶體的時候出現一些不可控的問題。

  但是維持平衡也是最難的一點,杜克從查閱到的資料裡瞭解到,哪怕僅僅是雙屬性的精神力結晶過程就已經極為困難了。

  想要在這個過程中維持平衡需要對精神力有極高的控制能力,過程也很複雜。

  這其中還涉及到晶體核心的材料屬性問題,對於晶體核心還有著一些要求,需要根據兩種晶體核心的特性來進行具體的調整規劃。

  杜克目前已經集齊了六種晶體核心,大地之心、熔火之花、深海之心、暗裔之血、青嵐之核,光明屬性的晶體核心則是用光明神的神格來代替。

  他在瞭解到晶化過程的複雜性之後發現,想要維持這六種晶體核心的平衡幾乎是不可能的。

第463章 神格

  維持六種屬性截然不同、甚至彼此相剋的晶體核心在晶化過程中的絕對平衡,其難度遠超杜克最初的想象。

  根據他研讀的那些珍貴資料,即便是雙屬性晶化,其成功率也低得令人髮指,且無一不是需要天時地利人和,以及無比珍貴的調和類寶物輔助。

  成功的案例中,兩種屬性也多是相生或中性關係,如地與水、風與火。

  像光與暗這種截然對立的屬性試圖共存於一個晶核內,目前還沒有查到什麼成功案例。

  而且哪怕僅僅是從資料層面進行推導,其結果往往不是精神海被衝突的能量炸燬,就是形成極不穩定的畸形晶核。

  這還僅僅是兩種屬性的,如果是六種屬性的,無論是誰都會認為是不可能的。

  至少是不可能做到平衡性的,想要維持六種屬性的平衡性,其複雜度是指數級上升的。

  杜克也意識到了這一點:“六種屬性……平衡之路,看來是走不通了。”

  但他很快就有了新的想法,那就是不一定需要追求絕對的平衡。

  杜克的光明屬性晶體核心是光明神的神格,這是位格極高的東西。