命運遊戲:這個玩家不太一樣 第168章

作者:是烟雨十三啊

今晚註定是個不眠之夜。

負責放哨的翰林子墨,在門口左右張望。

確定沒有其他村民靠近後,返回屋內。

動作麻利地拆卸下木門,雙手撐在牆邊發動稱號技能。

須臾間,他便完全石質化,與牆壁融爲一體。

剩下四名玩家則調整好狀態,閉目養神。

靜候踢門鬼到來。

屋內一片漆黑,地上的熒光棒散發着淡淡藍光,爲寂靜的氣氛平添一絲詭異。

當秦諾又將九陽真經咿D一圈,屋外隱約響起窸窣動靜。

踏、踏、踏...

就像有人在外面踮着腳尖在走路,步伐很輕。

這個聲音瞬間讓四名玩家睜開了雙眼。

“這是昨晚踢門鬼的腳步聲。”

“它果然來了。”

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此時室外一片漆黑,透過窗戶上的糊紙,完全看不到任何東西。

但隔壁兩間房屋“嘎吱”開門的聲音,卻清晰傳入他們耳中。

彷彿那隻鬼正一間一間地推開房門,檢查裏面是否存在生人。

踢門鬼沒有在第二間土坯房多做徘徊,一步、一步腳步沉重地向最後一間房走了過來。

這種沉重的腳步聲不是活人可以發出來的,更像是一具僵硬、冰冷的屍體在行走。

秦諾咿D起九陽真經,死死盯着翰林子墨所變化的牆壁。

成敗在此一舉。

如果“無門可開”的推測錯誤,今晚就是他們與踢門鬼正面火併的時刻。

很有可能要死人。

膽子最小的冷呆呆,臉上滿是冷汗。

她緊緊握着夜神長號,心臟幾乎要蹦到嗓子眼。

“冷靜,冷靜...就算鬼進來,也不一定是我們的對手。

而且秦十三說了,鬼殺人的條件是開門,這裏沒有門就不會觸發殺人契機。”

她不斷默唸安慰自己,強迫情緒冷靜鎮定。

要論最緊張的,還是翰林子墨。

儘管已石質化,可如此近距離地接觸一隻鬼,換誰都會心虛。

“它,停下來了。”

忽的,秦諾聽到那個腳步聲停了下來。

就在一牆之隔的屋外。

玩家們能感覺到昨晚那股子陰冷氣息逐漸透過牆壁,徽诌M來。

呼吸之間,屍體特有的腐爛味道飄散進鼻腔。

氣氛壓抑到了極點。

踢門鬼是繼續踢門,還是就此離去?

所有人心裏都沒底。

被淡淡藍光覆蓋的房間中,鬼與玩家就這樣隔着一堵牆,僵持住了。

周圍安靜地有些可怕。

除了玩家略帶沉重的呼吸聲,聽不到任何聲音。

鬼沒有動作,不代表沒有危險。

只要它還在外面沒有離開,就預示着襲擊隨時會降臨。

秦諾緩緩站起身,走到翰林子墨變化的那堵牆壁前。

雙手抵在石面之上,做好應戰的準備。

“有三種可能,一是踢門鬼會按照既定的行動規律,繼續踢門。

我若行動及時,那就將繼續上演昨晚的戲碼。

只是少了翰林子墨,消耗會更大。

二是踢門鬼因爲沒有門的存在,就此離開,尋找下一個目標。

三...”

就在秦諾心思急轉的時候,屋外的腳步聲又動了。

踏、踏、踏...

它沒有後退離開,沒有衝刺踢擊,而是在牆壁前徘徊起來。

因爲看不到實際情況,沒有人知道踢門鬼到底在做什麼。

玩家的心,在踢門鬼來回踱步的響動中微顫着。

且隨着踱步頻率的愈來愈快,逐漸糾緊。

它,究竟想做什麼?

驀地,腳步聲停止。

周圍的一切再次陷入壓抑的安靜當中。

“停下來了?難道說我的猜測正確?”

秦諾的稱號技能可以看到鬼魂,卻無法看透牆壁。

此時只清楚踢門鬼沒有繼續行動。

其餘三名玩家盯着牆壁。

聲音的停止,讓他們沒有半分喜悅,反而更加的恐懼。

如果鬼就這樣一直守在外面不走,那該何去何從?

時間在煎熬中一分一秒過去。

踢門鬼的腳步聲在幾個小時裏沒有再響起。

“秦兄弟,那隻鬼到底怎麼了,難道是走累了?”

車釐子嚥了口口水,小聲問道。

秦諾搖搖頭否定:“鬼是不會累的。”

“那是怎麼回事?”箭哥急忙追問道。

“如果我想的沒錯。”秦諾頓了頓,面色古怪地吐出幾個字:“鬼應該是陷入自我矛盾,死機了...”

第201章 古村詭事(19),接下來的行動

死機可還行。

鬼又不是用了兩年多的小米。

難道還會出現系統崩潰麼。

見隊友不能理解,秦諾解釋道:“聽過機器人三大定律吧?”

箭哥:“聽過啊。

第一,機器人不得危害人類,此外,不可因爲疏忽危險的存在而使人類受害。

第二,機器人必須服從人類的命令,但在違反第一條內容時,則不在此限。

第三,在不違背第一條和第二條的情況下,機器人必須保護自己。

不過這和鬼有什麼關係?”

“假設有一位死刑犯要被執行槍決,那死刑犯的機器人該不該阻止槍決的執行?

三大定律規定機器人必須去這麼做,但救下死刑犯就破壞了人類社會的秩序,傷害了人類的整體利益。

再延伸一下,人類的整體利益又是什麼?

制定規則的歐洲人、亞洲人、美洲人、非洲...哦,倪哥不算,他們都持有不同的意見。

在聯合!國代表大會上,這些人爲了些許爭議腦漿子都能打出來。

連人類自己都搞不明白的問題,制定出死板規則讓機器人去執行。

那隻會讓機器人陷入自我矛盾,繼而死機。”

秦諾緩了緩繼續道:“鬼與機器人是類似的,都是極度理性化的存在。

行爲舉止只會遵照邏輯順序和利害關係,不受任何情感支配。

比如外面的踢門鬼。

它今晚會出現,是因爲昨晚留下的標記。

動用靈異力量殺人與否,在於開門這個條件。”

車釐子抿了抿嘴脣:“你的意思是說,我們待在客觀意義上的房間內,踢門鬼就必然按開門即死的規則行動。

可又由於門被我們消除了,這間房屋沒不存在‘門’這個觸發條件,踢門鬼就陷入了邏輯矛盾。”

“差不多是這意思。”

一通解釋下來,玩家們算是捋順了思路。

怪不得踢門鬼在外面沒了動靜。

原來是這樣。

那問題又來了。

現在如何處理?

是讓翰林子墨解除技能,殺將出去。

還是待在屋子裏等鬼自己離開。

“踢門鬼越早處理,越有利於我們後續任務的執行。”

秦諾鬆開手掌,轉身看向屋內的窗戶:“我們從窗戶翻出去,看看情況如何。”

從窗戶翻出去麼...

另外三人陷入沉默。

眼下待在屋子裏,無疑是安全的。

可離開這間屋子,就不一定了。

“做與不做,你們自己決定...”

秦諾嘀咕一句,不再多言。

他沒有權力要求別人必須聽自己的。

強制讓其他玩家做違背意願的事情,反而會破壞隊伍的默契。

畢竟是人,就會有私心。

連他自己都不願意獨自去面對風險。

過了片刻,車釐子主動開口:“行,我跟秦兄弟你一起出去,區區一隻鬼還能怕了它。”

箭哥附和:“算我一個。”