全民轉職:開局覺醒全知之眼 第4章

作者:九州月光

  甚至史萊姆那樣的身體結構,是否具備大腦都要打個問號。

  面對能夠輕易擊殺他們的秦宇,次級礦石史萊姆,那是全都遵循攻擊生物的本能,主動送上門來。

  超·連打!追加要害攻擊!

  秦宇殺得那叫一個痛快,唯一限制他殺怪效率的,大概就是體力問題。

  1點體質等於10點體力,而超·連打釋放一次則消耗1點體力,他目前的體力能夠支撐他連續施展100次連打。

  但體力可不止技能會消耗,一切行動都會消耗體力。

  看起來似乎很多,但實際上不受限制的施展,他10分鐘內就會體力消耗一空。

  好在周圍的怪物,並沒有多到耗空他體力的程度。

  當秦宇將清空周圍的怪物後,他收集到了整整十五塊黑鐵礦。

  “這個數量……應該夠多了吧?或許,可以嘗試一下!”

  想到此前從次級礦石史萊姆身上,看到的那條隱藏信息,秦宇有種嘗試的衝動。

  單獨的黑鐵礦只有拳頭大小,重量卻不小,好在全力加點的秦宇,力氣同樣不弱,抱起一堆黑鐵礦,那是輕輕鬆鬆。

  找到一隻落單的次級礦石史萊姆,在對方感知範圍外,秦宇朝着它丟出了一塊黑鐵礦。

  次級礦石史萊姆,似是嗅到了食物的味道,挪動着身體,將黑鐵礦吸納到體內。

  史萊姆的身體並沒有專門的進食器官,它身體的每一個部分,都能夠成爲吞食食物的嘴。

  見此情形,秦宇再度連續丟出黑鐵礦。

  兩塊,三塊,四塊……

  那隻貪喫的史萊姆,似乎也來者不拒,不斷將秦宇丟出的黑鐵礦吞下。

  而當他喫下第十塊之時,身上由內而外,漸漸生出白光。

  而等到他喫到第十五塊的時候,那好似螢火一般的白光,此刻已經比白熾燈還要耀眼。

  “看來夠了……如果還不夠,怕是要功虧一簣!”

  秦宇看了眼喂完的黑鐵礦,慶幸自己收集到了十五塊之多。

  左眼看到隱藏信息的能力,如今看來還不夠完善,最起碼更具體的信息他看不到。

  技能連打進化到超·連打,秦宇甚至猜測這還不是這個技能的極限,它還有更進一步的潛力,只不過因爲秦宇左眼能力不夠,所以才暫時看不到進化信息。

  而隨着白光重新收斂,進化後的史萊姆,顯露出了他的真容。

  原本灰黑色的身體,徹底變成了黑色,體型增長了三分之一。

  【礦石史萊姆(精英)】

  【等級:3級】

  【血量:500/500】

  【物理攻擊:8-15】

  【物理防禦:10-15】

  【魔法防禦:10-15】

  【技能:銅皮鐵骨(D級)】

  【簡介:次級礦石史萊姆進化而來的精英單位,體內的礦石之力凝聚成了能夠削減傷害的銅皮鐵骨,能夠防禦大多數的傷害。(隱藏:完美擊殺,將有100%概率掉落銅皮鐵骨技能書)】.

第6章 特殊掉落,完美擊殺

  掉落技能!

  看到這條隱藏信息的秦宇,頓時整個人精神一振。

  通天塔之中,技能書絕對是稀罕物,哪怕只是D級技能,那價值往往也是五位數起步。

  而某些高級技能,那更是有價無市。

  而一般掉落技能書的,往往都是BOSS級別的高級怪物。

  秦宇還真沒聽說,有幾個人,能夠在通天塔前十層,獲得技能書的。

  “……銅皮鐵骨?沒聽說過的技能!”

  “史萊姆是低層怪物,而礦石史萊姆更是隻有從次級礦石史萊姆進化,以前沒人知道進化條件,難怪沒人能夠觸發掉落條件!”

  “而且更難得的,是還要完美擊殺!”

  “嘖嘖嘖……這不是難爲人嘛!”

  完美擊殺,這個詞秦宇自然知曉含義。

  要達成完美擊殺,必須符合以下三個條件。

  其一,隊伍中覺醒者與怪物的等級差,不超過1級,也就是說高級覺醒者虐菜永遠無法達成完美擊殺。

  其二,覺醒者戰鬥過程中,血量始終保持在90%以上。

  其三,覺醒者從未擊殺過同種怪物,並且在擊殺時,個人傷害貢獻超過八成。

  三個條件缺一不可,幾乎限制住了團隊達成完美擊殺的可能性,而完美擊殺也變成了獨狼覺醒者實力證明的方式。

  “不過,這個技能……我要定了!”

  別的新人,或許難以達成完美擊殺的條件。

  但掌握A.級技能的秦宇,卻是最有條件,實現完美擊殺的人。

  隨着秦宇進入到礦石史萊姆範圍內五米,礦石史萊姆似是嗅到了入侵者的氣味,突然猛地如皮丘一般,身體壓低後突然一蹦而起,突然朝着秦宇蹦了過來。

  “嘶——好突然!”

  此前遇到的史萊姆,有一個算一個都是“慢性子”。

  突然遇到這麼一個攻擊性十足的史萊姆,秦宇差點沒反應過來,匆匆向着一側躲閃,這才避開了被天降正義的命摺�

  而精英之所以爲精英,除了他那比同類都要出色的能力數值之外,更因爲這貨的攻擊方式,也是與胁煌�

  落地的礦石史萊姆,沒有第二次蹦起,反倒是身體蜷成一個滾圓的球體,然後滾動着向秦宇碾壓而來。

  礦石史萊姆,發動滾動絕招。

  秦宇警覺,秦宇閃避,他躲開了!

  礦石史萊姆,繼續發動滾動絕招,它的速度提升,滾動絕招威力提升!

  ……

  如此兩三個回合下來,若非秦宇洞察了礦石史萊姆的動向,怕是已經被那如狂牛一般的攻勢,直接撞斷了好幾根肋骨。

  秦宇的目標可是完美擊殺,自然不會讓自己因此受傷。

  如同鬥牛士一般,秦宇在即將被撞之時,以近乎於入微的動作,冊山避開攻擊。

  失去目標的礦石史萊姆,一頭撞擊在山壁上。

  轟!

  強大的動能,最終反傷的卻是自己,並且因爲撞擊在山壁上的緣故,一直提速的礦石史萊姆,也終於停了下來。

  “就是現在!阿達——”

  超·連打!

  10hits!

  20hits!

  30hits!

  ……

  超·連打的僵直僅能持續1秒,而技能冷卻時間高達10秒,本身並不具備戰略價值。

  但要害追擊的屬性,卻令這一招具備了無限可能性。

  雖然要害追擊一樣會有技能消耗,但因爲沒有技能冷卻的限制,這一招完全可以一直攻擊下去,從而重複觸發僵直效果。

  直到超·連打的技能冷卻冷卻完成,完美的循環形成,足以將任何沒有僵直抗性的怪物,一直控制到死!

  不過剛剛上手,秦宇便察覺到了一件事情。

  傷害太刮痧了!

  第一波超·連打,其傷害甚至沒有破防。

  礦石史萊姆或許物理防禦不弱,但還不至於讓秦宇的攻擊無法破防的程度,其真正麻煩的地方,正是它擁有的技能——銅皮鐵骨。

  【銅皮鐵骨:D級,令物理防禦提升體質/2,消耗:0,被動無冷卻。】

  簡單粗暴的被動技能,體質越強則物理防禦越強,更是將礦石史萊姆的防禦力,抬升到了正常的3級乃至於4級玩家,幾乎不可能完成破防的防禦力。

  簡單來說,作爲隱藏怪物的礦石史萊姆,本來就不是爲普通人而準備的。

  礦石史萊姆開掛,秦宇也不是喫乾飯的。

  原本不破防的攻擊,隨着連擊數的不斷疊增,當疊加到50hits時,其打出的每一拳都將獲得超過50%的攻擊增幅。

  原本不破防的攻擊,也逐漸變成HP-1、HP-2這樣的刮痧數字。

  而當連擊數超過100hits時,超·連打也進入到了其最可怕的增幅狀態。

  秦宇的每一拳,都將獲得200%的攻擊增幅,這意味着他現在的每一次超·連打,其傷害都是平A的20倍傷害!

  背對着秦宇的礦石史萊姆,因爲僵直效果,那是動彈不等,甚至連轉身面對秦宇都做不到。

  而屬於它的血量,則在秦宇眼中,如坐電梯般不斷下降。

  【血量:300/500】

  【血量:290/500】

  【血量:280/500】

  ……

  勝利近在眼前,只需要不到半分鐘,秦宇就能夠無傷收割礦石史萊姆。

  不過這半分鐘,卻比坐半年牢更加難熬。

  每一次的揮拳,秦宇的眼中都會出現一閃而過的要害光點,操控着落下的雙拳及時命中要害,所需要消耗的精力,絲毫不比一場大戰來得輕鬆。

  任何的一點食物,都會導致僵直效果的消失,從而給礦石史萊姆反擊的機會。

  秦宇哪怕掉一點血,都會令完美擊殺失敗,從而令半天的努力徹底失敗。

  而完美擊殺,可沒有第二次衝來的機會,條件三的存在,限制了同一個人重複挑戰完美擊殺的可能性。

  礦石史萊姆的血量不斷降低,秦宇的邭獠诲e,從第一次超·連打開始,僵直效果就始終奏效,並沒有中途失效過。

  每當連擊失敗,秦宇都會重新打出一發超·連打,確保怪物始終處於被攻擊的僵直狀態。

  咚!

  【經驗+60】

  【提升3級!】

  【姓名:秦宇】

  【職業:未選擇】

  【等級:3級】

  【經驗:30/800】

  【體質:10】

  【力量:20→30(升級+精英怪物額外潛力點)】

  【精神:10】

  【敏捷:10】

  【裝備:無】

  【技能:超·連打(A.級)】

  叮叮~