作者:九州月光
全民轉職:開局覺醒全知之眼 作者:九州月光
六百年前,通天塔降臨,遊戲規則覆蓋地球,全球進入全民轉職時代。
通天塔內一層一副本,副本內危險、怪物、恐怖無處不在。
危機即是危險與機遇,擊殺怪物與通關副本即可獲得經驗與獎勵。
覺醒儀式當天,秦宇覺醒超神外掛全知之眼,通天塔內無數隱藏提示向他主動公開。
通天塔內充滿了隱藏條件,而這些在全知之眼下,全都不是祕密
D級技能連打,進化爲SSS級技能,一瞬千擊·神獄殺!
格鬥家職業,轉職爲唯一隱藏職業——武神!
爆了墮天使,掉落暖牀天使寵物蛋!
神技、神器、神寵,通通都是餓的!
登頂通天神座,拳震妖魔萬道。
外星使徒,異界邪神,深淵惡魔,全部斬無赦。
“犯我地球者,雖遠必誅!”
第1章 轉職覺醒全知之眼
公元2020年,無數座通天塔,出現在全球各地。
各國派出精銳軍隊、科研人員進入通天塔研究,在付出了慘痛的犧牲之後,人類知道了通天塔的作用。
進入通天塔的人類,將會被賦予技能、職業、裝備等等的概念,成爲擁有超凡之力的玩家。
而通天塔內出產的資源、技術乃至於知識,則成爲了推動全球文明進入嶄新紀元的鑰匙。
自此,世界進入塔曆紀元。
而如今則是塔歷666年,按照舊文明紀元的算法,那就是公元2686年。
經過無六百多年的發展,全球各國的發展,已經近乎完全圍繞着通天塔展開,而玩家更是被尊稱爲覺醒者,而這更是全球最有前途的一種職業。
東陽市通天塔前,全市適齡的學生,幾乎無一例外,在各個學校的組織下,聚集在了塔前。
在塔曆紀元之後,龍國的高考制度就已經被新制度取代,而新制度的核心就是通天塔與覺醒者。
年滿十八歲的學生,會前往通天塔進行覺醒儀式。
早在塔歷初期,人類成爲覺醒者就是概率事件,並非所有人都能夠掌握超凡之力,甚至成爲覺醒者的概率只有不到一成。
而六百多年來,經過時代的發展,覺醒概率雖然不斷提升,但根據大數據分析,成功覺醒的概率依舊只有五成。
“阿彌陀佛,佛祖保佑……我一定要覺醒成功!”
秦宇看了一眼,正在不斷阿彌陀佛的好友,默默嘆息了一聲,拍了拍他的肩膀安慰道。
“你可不信佛,臨時抱佛腳,佛祖他老人家能保佑你嗎?”
“相信你自己,五成的成功率,就你這身板……還有誰能比更適合當一個肉坦的嗎?”
說到這裏,秦宇看了一眼,身前像是一堵牆一般的羅山,單論體格的話,羅山甚至在他們學校也是數一數二的,甚至有着“肉山”的外號。
而被安慰的羅山,臉上可沒有絲毫的釋懷,反倒是更加緊張了,“但,不還有一半的概率,會失敗嗎?”
“自信,要自信!若是連這一關都畏畏縮縮,那進入通天塔內,你還不嚇尿褲子?趁早放棄成爲覺醒者,回家種田不更好?”
安慰着羅山,秦宇自己反倒是眉頭一挑,左眼一陣陣的刺痛,讓他忍不住捂住左眼。
不過刺痛來得快,去得也快,以至於秦宇一度懷疑,這刺痛是否是他的錯覺。
所謂覺醒儀式,其實準確來說,它只能說是成爲覺醒者的第一步。
所有學生排隊進入通天塔,而在跨入通天塔的瞬間,秦宇發現他前後的學生,全都消失不見,他出現在了一個獨立的密封空間內。
空間越有籃球場大小,整個空間空無一物。
而秦宇對此沒有半點兒驚訝,這正是覺醒儀式的地點,所有人的覺醒儀式,都是獨立進行的。
所謂覺醒儀式,準確來說是獲取技能的儀式。
在選擇技能後,也就意味着決定了你未來轉職的方向。
選擇了衝鋒技能,未來的職業就只能是戰士、聖騎士。
選擇了魔力彈技能,未來的職業就只能是法師、牧師。
正因爲選擇技能影響着未來的轉職,覺醒儀式的技能選擇,纔會堪比塔歷前的高考,近乎於決定了一個人的一生。
秦宇早在進入通天塔前,就已經有所傾向,在法師與戰士的選擇之中,他本人更傾向於戰士。
「請選擇你的初始技能!」
密封空間中,出現一道機械式的提示音。
下一秒,一個個可供選擇的技能選項,出現在秦宇面前。
【戰士系】
衝鋒(60%)、順勢劈(75%)……
【魔法系】
魔力彈(20%)、火球術(5%)……
“嗯?技能後面的數字……”
秦宇看着技能後的數字愣神,這個數字他從未在學校老師口中聽說過,甚至網上論壇上的覺醒者,也從來沒有聽到過類似的東西。
“唔——”
秦宇左眼猛地刺痛,他下意識地捂住左眼,疼痛感消散後,他再度看向技能,發現了百分比數字,有了更詳細的介紹。
技能契合度!
根據眼睛看到的情報,技能契合度越高,自然能夠成果獲得對應技能的成功率越高。
一旦契合度低於50%,那麼獲得初始技能的失敗率,甚至會高達九成!
秦宇非常意外,因爲這些信息,從未有人提起過,在看到這些信息以前,甚至從未有人說過技能契合度的問題!
“等等,當我閉上左眼……這些信息,消失了?”
秦宇嘗試着單獨用右眼觀察眼前的技能信息,而此時一切又和學校里科普過的情況一樣,再也沒有了技能契合度的數據等隱藏信息。
“這些……難道,只有我的左眼能看到的,隱藏信息!”
秦宇驚訝地看着這一切,如果隱藏信息的內容是真,那麼這意味着他將掌握着能夠令他獲益無窮的情報渠道!
全知即爲全能,獲得隱藏信息,這不就相當於一部分的全知嗎?
因爲這一發現,秦宇將左眼命名爲全知之眼。
強按下激動的情緒,秦宇快速瀏覽所有的初始技能,隨之從中選出了與自己契合度最高的一項技能。
技能,連打(500%)!
【連打:D級,消耗一定體力,快速對目標進行連續打擊,攻擊增強連擊數×1%的傷害,對應職業格鬥家,潛行者】
以上是學校裏對【連打】技能的描述,雖然技能中並未描述連續打擊的具體連擊數,但根據老師的說法,一般人也就能夠打出二連打而已,極少數人能夠通過偶然的情況觸發三連打。
至於四連打、五連打等等情況,則更是少之又少,甚至被認爲不存在。
而【連打】對應的兩個職業,一個是對應刺客發展的潛行者,另一個則是對應武者發展的格鬥家。
兩個職業不能說冷門,但在戰士系職業裏,絕對沒有戰士、劍士這樣的職業熱門以及普遍。
不過秦宇卻是認定了這個技能,只因爲除了【連打】技能之外,其他技能與葉赤的契合度,就沒有一個高於80%的。
而【連打】技能對應的契合度,則是高的離譜的500%,換成是誰都知道該選什麼。
而當秦宇的目光,落在【連打】技能上,他那神奇的左眼,這一次又看到了新的隱藏信息!
【連打,D級,主動技能(可進化,進化條件:100連擊!)】.
第2章 隱藏提示,技能超進化
技能進化?
這可是稀罕的事情,最起碼從秦宇瞭解到的常識之中,一般的技能可沒有進化的概念。
並且哪怕是能進化的技能,那往往也是出現在強者身上。
而對於技能進化,所有的描述,那往往都出奇的一致——強大!
進化前!
【連打:D級,瞬間揮出2次攻擊,擊中要害後可進行再追擊,第一擊傷害爲100%,每多揮出一擊追加傷害1%(最高10%),消耗體力:1點,冷卻時間:1秒。】
進化後!
【超·連打:A.級,瞬間揮出10次攻擊,擊中要害後可進行再追擊(無冷卻,消耗照舊),第一擊傷害爲100%,每多揮出一擊追加傷害1%(最高100%),攻擊有10%令目標進入僵直1秒,消耗體力:1點,冷卻時間:10秒。】
如果說進化前的連打,只能算是中規中矩的技能,畢竟也就相當於連續打兩拳。
按照第一擊100%傷害,第二擊101%傷害,總共也就是正常平A的201%傷害,一次連打相當於同一時間兩次平A多一丟丟的傷害。
強嗎?
或許比平A要強,但和其他的初始技能對比,那真就不值一提了。
屬於戰士系的D級技能衝鋒,向前加速位移,撞擊造成120%的傷害,10%對擊中目標造成1秒的暈眩效果!
屬於魔法系的D級技能魔力彈,造成150%的傷害,並且對擊中目標產生擊退效果!
衝鋒技能加速位移可以用於攻擊,也可以用於逃跑,至於暈眩效果更是難得,傷害低,但在戰術層面有着極高的操作性。
至於魔力彈的擊退效果,更是能夠裏法師系職業,構築類似於放風箏的戰術。
反倒是連打技能,看似威力是最高的,但要知道格鬥家是赤手空拳,而潛行者也多爲匕首武器,要發揮連打的效果,那就必須貼身近戰。
而且對比起劍、法杖等武器,拳套和匕首的傷害,是出了名的同階墊底,自然傷害也沒有看上去那麼厲害。
但進化後的超·連打,那就截然不同了。
瞬間10次攻擊,意味着哪怕不觸發要害追擊。
10次攻擊,全部命中產生的傷害,100%+101%+102%+……109%,一共1045%的基礎傷害!
而超·連打,真正恐怖的不是傷害,而是進化後產生的僵直效果!
雖然並非強制僵直,並且每一擊僅有10%的概率,要知道超·連打釋放一次會產生10次攻擊,這麼來算豈不是約等於100%僵直?
僵直僅作用於身體,而暈眩則能夠作用於意識,因此僵直雖然沒有暈眩的控制能力強,但近乎100%的僵直效果,足以彌補其中的不足,簡直就是神技中的神技。
和強大的BOSS單挑的話,如果能夠觸發要害追擊,幾乎能夠將BOSS一套連到死!
“我選擇連打技能!”
看到這裏的秦宇,不再有任何的猶豫,做出自己的選擇。
隨着選擇完成,一股信息流,如同流光一般,鑽入秦宇的眉心之中。
隨之連打技能的一系列信息,包括激活技能的方式乃至於消耗等信息,全都如本能一般,灌注到了他的身體之中。
覺醒,成功!
秦宇很清楚自己已經獲得了初始技能,如果覺醒失敗他不會有關於技能的任何信息。
“屬性面板!”
隨着秦宇的呼喚,屬於覺醒者的玩家面板,自動浮現於他的眼前。
【姓名:秦宇】
【職業:未選擇】
【等級:0】
【經驗:0/100】
【體質:10】
【力量:10】
【精神:10】
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