作者:杰了个杰
想到這裏,傅月林不由得意地揚起嘴角。
這條規則宣佈完,凌瀟看向瞿澤,好奇地問道:“你做過類似的遊戲?”
“嗯,C級那會兒製作過幾款,日系的。”
瞿澤含糊其辭道。
“有啥不好意思的,不就是GALGAME嗎?大膽點!”
許心安樂了,大笑着說道。
“好傢伙,老二次元了?”
凌瀟看向瞿澤的眼神頓時有點變化。
“咳咳,這些不重要……重要的是,咱們真的不用去找上面反饋一下嗎?”
瞿澤老臉一紅,隨後正色道。
傅月林的小動作很明顯,即便對於他有利,他依舊感到有些不適。
“沒必要……太早動手,反倒是少了些樂子。”
說到這裏,凌瀟的目光中閃過一絲冷色。
他需要找傅月林清算的,可不僅僅是這些小事。
如果因爲這點小事,讓那老東西提前退出比賽,自己的樂子可是要少上很多的。
……
……
回到房間,凌瀟不緊不慢地打開編輯器。
這老東西,真以爲我不懂愛情?
……呃,好吧,自己好像還真不太懂。
但是,前世這種遊戲,可就多了去了!
要說這種戀愛向遊戲,前世的島國就有許多可以參考的。
比如前世Key社的三大催淚彈系列,隨便拿出來一個都是絕殺。
但是,如果拿這種作品的話,多少就有點誤傷友軍了……
因爲瞿澤要做的,多半就是這種Galgame遊戲。
想到這小子剛纔還在會場對自己擔心,凌瀟決定不能把兄弟傷害的太狠。
“換個類型吧。”
凌瀟聳聳肩,自言自語道。
迴歸到劇情本身,一場催人淚下的愛情故事……
很快,凌瀟的腦海中就浮現出一個答案——
《去月球》。
說到劇情本身,《去月球》又是一款王者級別的怪物。
最淳樸的像素風,普普通通的配樂,甚至沒有單獨的像素插畫……
就是這樣一款遊戲,在凌瀟的前世,讓無數猛男潸然淚下。
打定主意後,凌瀟就開始進入工作狀態,坐在電腦前,編寫起劇本。
《去月球》的遊戲核心,就像比賽要求的一樣,迴歸於劇情本身。
遊戲以倒敘的方式,一層一層地展開。
經過系統道具強化後,凌瀟的腦力早就是掛比級別。
他閉上眼,開始努力凝思,前世在玩《去月球》時的場景。
地圖場景、人物對話、系統設置……
一切在他的腦海中慢慢浮現。
凌瀟一直保持着這樣的沉思狀態。
大約兩小時後,他緩緩睜開雙眼,手速飛快地在鍵盤上敲擊着。
65歲時……
45歲時……
35歲時……
……
凌瀟很快將《去月球》的詳細劇情在文本中還原,其中還包括了各種NPC的對話細節。
寫完這些後,凌瀟的內心有一種觸動感。
十多年前在前世遊玩過的那一絲回憶中的感動,依舊懸浮在他的內心之中,可能這就是遊戲的魅力吧。
揮除雜念,凌瀟開始準備製作遊戲。
其實在劇情內容和對白細節確定後,遊戲的製作難度就相當低了。
凌瀟如果工作效率拉滿,甚至一天都不要就可以製作出來。
單獨製作遊戲有點沒意思,畢竟如果第二天就做好了,瞿澤估計得被坑麻了。
爲了讓自己不至於那麼閒,凌瀟打算再做一個有意思的工具——RPG Maker。
到時候再把這玩意掛資源區出售……
嗯,自己果然是個賺錢鬼才。
……
凌瀟的動作很快。
RPG Maker完工後,就直接利用它製作起《去月球》。
地圖的搭建、NPC細化、對白設置……
凌瀟特意放慢了速度,更加精細地去完成所有工作,進度依舊快的飛起。
賽題確認後的第四天。
《去月球》完成。
第281章 濃度超標
凌瀟剛完工,就接到一個電話。
黎冰潔打來的。
“你的愛情遊戲找到頭緒了沒?”
黎冰潔的聲音略帶着幾分調侃的笑意。
“頭緒沒找到,不過已經做完了。”
凌瀟如實說道。
“噗,你這個鋼鐵直男會做個鬼的戀愛遊戲,還做那麼快!”
黎冰潔忍不住掩嘴輕笑起來。
“你就趁現在可勁笑吧,到時候有你哭的……”
凌瀟笑着掛斷了電話。
在大部分工作搞定之後,他開始對《去月球》的BGM進行一些精細化調整。
主要是復原遊戲主題曲《For River》。
他特意找酒店方借了一臺鋼琴,而後開始根據腦海中的旋律反覆彈奏。
到達A級之後的獎池,特殊道具沒幾件,這種亂七八糟的技能書給的俣啵魳泛桶樽喾矫媪铻t信手拈來。
雖說樂譜非常簡單,但凌瀟依舊一遍又一遍地彈奏。
他可不想這首貫穿遊戲始終的曲子,在他的手中存在任何瑕疵。
要像前世一樣,狠狠收割玩家們的眼淚纔行!
……
……
賽題確認後的第六天晚上,凌瀟收到了瞿澤發來的消息,大意是他的遊戲做好了,需不需要等一下凌瀟。
凌瀟回覆道:“等你兩天了,搞快!”
沒多久,凌瀟就看到了瞿澤的遊戲上線了,名字叫做《在昨天與你相遇》。
下載下來體驗了一番。
和預想中一樣,是一款對話式的劇情遊戲。
故事的設定,是在主人公無意中獲得了一塊可以改變過去時間線的石頭。
主角每許一個願望,就會因爲蝴蝶效應,而使身邊有悲劇發生;而若他什麼也不做,則會出現更大的變故。
初玩時,往往拯救其中一名角色,就會有另外一名重要角色進入悲劇結局。
通過玩家的反覆嘗試,逐漸揭開故事的全貌之後,才能找到完美的破解路線,進入最終的大團圓結局。
這類遊戲往往沒有什麼速通方法,就是一點一點看劇情磨。
凌瀟花了將近三個小時的時間,把所有路線打完了。
剛開始的時候,凌瀟被瞿澤的設定嚇了一跳,頗有種《命呤T》的既視感。
不過瞿澤的後續劇情設計,並沒有達到前世《命呤T》的高度,這讓凌瀟不由鬆了口氣。
若真有《命呤T》的質量,那這次的較量可就真的有點意思了。
毫無疑問,雖然沒達到《命呤T》的水準,瞿澤的遊戲依舊是部質量上乘之作。
大膽的設定,精美的原畫,飽滿的人設,精彩的劇情……
若真讓凌瀟挑出些什麼毛病,大概就是人設太“二次元”了。
想罷,凌瀟樂呵樂呵地在瞿澤發佈作品的狀態下面發佈了一條評論。
設計師凌瀟:“二次元濃度超標了。”
……
……
一夜過後。
《在昨天與你相遇》的口碑爆了。
“已經好多年沒玩過瞿澤老師的戀愛向作品了……還是那個味道,太感人了嗚嗚!”
“好煩,經典青梅打不過天降,我要給差評!!”
“太反人類了,回溯次數只有9次,一週目的第一回合會固定浪費掉一次,無論怎麼樣都得目睹青梅的BE結局,設計師太狠心了啊啊啊!”
“這就是設計師故意的,一週目必不可能達到完美結局,一定會看到女主在你面前死去……”
“太狠心了,不過遊戲真的很好!”
“又虐又甜,太愛了!!”
“瞿澤老師的作品我已經通關三次了,凌瀟呢?馬上快24小時了,怎麼還不上線?”
“哈哈哈,讓狗設計師做愛情遊戲?你不如鯊了他得了!”
“讓凌瀟做愛情遊戲,比他找回良心還要困難吧?”
……
白金瀚酒店,傅月林的房間。
“不錯不錯,瞿澤還是穩健吶,目前島國玩家那邊的反饋都很大,看來這次是穩了。”
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