作者:杰了个杰
首日八百萬的下載量,這個體量本來是妥妥的起飛之勢。
結果誰能想到,第二天凌瀟發佈的《死亡細胞》如此變態,把全網的熱度全部搶光了!
他的《巫師的救贖》,首日800萬下載量,到現在的總共下載量剛剛過千萬,是個純純的撲街仔。
“晚24小時才上線,哥真的盡力了。”
凌瀟嘆了口氣,惋惜道。
“你特麼的……”
許心安突然覺得,面前的凌瀟好欠揍。
“算了算了,這次我也算輸的心服口服。”
跟凌瀟接觸過幾次,許心安開始習慣他的說話方式,反倒是大大方方地承認道。
《死亡細胞》在這短短七天內展現出來的內容,實在是太過龐大了!
每一天都有新的套路、新的彩蛋、新的劇情、新的武器被發現,他想不服都不行。
回想起凌瀟當初所說,這款遊戲的平均遊玩時間一定超過三位數,他一開始還不信,現在看來,竟然是真的。
“不過,我好像明白了,你上次說的話的意思了。接受操作方式,玩家不會覺得是遊戲難,而是自己菜。”
許心安若有所思地說道。
這幾天他悶頭在玩《死亡細胞》。
不是出於一個設計師研究作品的心態,而是單純的好玩,想玩。
他開始逐漸明白凌瀟當初所說的話的意思,心中也有了些想法。
打擊感和成就感給到位,難度什麼的,完全不會成爲阻礙。
他隱隱有了下一部作品的製作方向。
“你特麼就不能從他身上學點好的……”
一旁的瞿澤忍不住吐槽道。
“哎,李小裝你今天怎麼這麼安靜?不是說,難度高的遊戲上不了檯面嗎?”
許心安忽然想起了什麼,悠悠地看向最邊上的李伯禹。
“哼,不過是平臺的玩家基數高,宣傳力度大罷了。後面我自會建議主辦方取消下載量這個權重!”
李伯禹不耐煩地冷哼一聲,嗓音始終不大。
哪怕他對許心安和凌瀟二人帶有偏見,也很難不承認《死亡細胞》的優越之處。
拋開難度不談,就是裏面的人物模組設計,都夠大部分設計師學上一年半載的。
“你的技術要是跟你的嘴一樣硬,恐怕也不至於三十多歲了還要參加選拔賽吧?”
凌瀟冷笑一聲,毫不客氣地說道。
“你……”
李伯禹一瞪眼,剛要發作,大屏幕上的統計結果出來了。
《死亡細胞》的數據相當華麗。
玩家總數八千零三百萬名,玩家平均遊玩時長34.6小時,通關人數0。
這三個關鍵數據一出,全場媒體一片譁然。
這是遊戲上線七天的數據,未免太恐怖了!
難不難?
難!
七天還沒人通關五細胞!
爽不爽?
爽!
八千多萬玩家,平均每天都要玩將近5個小時,這含金量簡直沒誰了!
又難又爽,無論誰來,都挑不出半點毛病。
凌瀟對於這個數據毫不意外。
《死亡細胞》最成功的點,就是它的打鬥動作設計。
打擊感強的誇張,甚至可以跨次元和像素品類之外的遊戲掰一掰手腕!
在凌瀟前世,《死亡細胞》出道的那一年,直接斬獲當年TGA最佳動作遊戲的獎項。
這可是一款像素風遊戲,同年還有諸多3D遊戲大作參賽……
其中的含金量,可想而知!
“尼瑪,被你搞的社死了!!”
許心安憤憤地看着凌瀟。
他的《巫師的救贖》首日數據也很不錯,只是後面的熱度全被《死亡細胞》搶光了,導致它的整體數據非常垃……
跟《死亡細胞》的豪華數據比起來,多少有點寒酸。
“沒事,我回去給你做一個《巫師的救贖》的聯名DLC,讓你不那麼丟人。”
凌瀟樂呵呵地安慰道。
“臥槽,真的?”
許心安眼前一亮。
這個提議,倒不失爲一個好辦法。
“真的,只要你拿VR地圖資源來交換。”
凌瀟笑着點了點頭。
“你特麼……不把老子羊毛薅光不行了是吧?”
許心安頓時翻了個白眼。
“現在,進行第二輪選拔賽的抽籤儀式!”
傅月林拿着話筒站起身,清了清嗓子。
身後的大屏幕上,依舊顯示着“晉級者:凌瀟”的字樣。
傅月林不動聲色地看向選手席的凌瀟,目光中帶着些許怨毒。
《死亡細胞》帶來的轟動讓他始料未及。
當時他正在跟其他兩名評委開香檳,突然被《死亡細胞》的數據給嚇傻了。
原本被他寄予厚望的《巫師的救贖》,熱度直接消失,根本沒人能記起這款遊戲了。
這些天他糾結了許久,還是沒想到能扳倒《死亡細胞》的辦法,只好放棄。
這之間的數據差距實在太大,玩家數量差了七八倍,就算他想搞點小動作,估計也會被這八千萬玩家的口水所吞沒。
‘呵,這一局就算讓你了。後面還有兩個S級設計師,我就不信你全都能贏!’
傅月林暗自想到,嘴角滑過一抹奸笑。
多年擔任濱海市遊委會的會長,他的權利很大。
抽籤的功能早已被他做好手腳,其實賽題早就已經定好了。
隨着他按下評審席臺上的紅色按鈕,身後的屏幕緩緩出現第二輪的賽題結果。
【遊戲類型:不限】
【遊戲主題:愛情】
“這……不對吧?”
看到屏幕上出現的賽題結果,瞿澤頓時皺起了眉頭。
主題是愛情,那麼不可避免地,就是涉及到劇情類遊戲。
而劇情類,恰恰就是他擅長的領域了。
第一輪的【闖關】,是許心安的強項,姑且還可以理解爲巧合;
可是到了第二輪,又是自己的擅長領域,這就有些值得大夥玩味了。
瞿澤感覺不對勁,剛想起身詢問,卻被凌瀟攔了下來。
“沒事,不必做無用功。”
凌瀟把瞿澤摁回座椅,淡笑道。
這其中的貓膩,他又怎會不知?
傅月林這老東西的想法,都快寫臉上了!
不過。
任憑這老東西動用什麼手段,自己又有何懼?
第280章 破題,《去月球》!
選手席上的小騷動,傅月林看在眼中,眼神中閃過一抹嘲諷。
原本瞿澤要起身的那一瞬間,他真有些驚惶。
那可是貨真價實的S級設計師,論地位可是要比自己高的。
一旦在現場把問題尖銳地提出,恐怕還真不好交代。
讓他沒想到的是,凌瀟竟然拉住了瞿澤。
雖然不知道凌瀟爲何這麼做,但他在心底鬆了口氣。
劇情類遊戲,是他一早就定好的。
這玩意是瞿澤的強項。
不過劇情向的遊戲,類別太多。
凌瀟雖然不靠劇情聞名,但是《生化危機2》和《魔獸爭霸3》,卻又因爲其中的劇情被外界所津津樂道。
思考良久,傅月林選擇了一個“必勝”的分類——愛情向劇情遊戲。
原因很簡單。
兴苤铻t是個單身狗!
而且是個究極直男!
製作的遊戲中,涉及“愛情”元素的遊戲非常少。
也就《生化危機2》中,里昂和艾達有些曖昧的傾向,戲份少之又少,全靠網友炒CP。
到這個冷門分類,光靠腦洞、技術,就沒什麼用了。
最重要的是,瞿澤在出道的早期,可是這個領域的大神。
C級到B級期間發佈的一些戀愛養成遊戲,在島國都一度成爲爆款!
雖然瞿澤在後期不再製作相關的遊戲類型,但是每一部作品中,都會出現非常討玩家喜歡的女性角色,人設方面絕對是一流的!
考慮到可能出現的意外,傅月林起身,開始宣佈評審組附加的限制條件。
“市面上已經很久沒有出現優秀的愛情故事了,希望這一次兩位選手能夠專注於人物情感的描述,而非其它因素。”
“所以,我們評審組對於第二輪賽題的規則如下:”
“着眼於劇情本身,不涉及戰鬥、冒險等其它玩法。”
說罷,傅月林陰惻惻地看向凌瀟。
聽說你鬼點子多,喜歡設計各種玩法?
這條規則直接扼殺,普通的戰鬥和冒險都不行!
當一切迴歸到劇情本身,又是鋼鐵直男最不擅長的愛情類型,比賽的結果是顯而易見的。
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