遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第157章

作者:杰了个杰

  凌瀟拿起電話就說道。

  “咳咳,他們的心思你可真是一猜就透啊……”

  餘青彥老臉一紅,連忙假裝咳嗽道。

  “不過呢,老頭子我這回打電話給你,是來給你小子提個醒,千萬別腦子一熱就去參加活動嘍!”

  “哦?”

  凌瀟頓時好奇道。

  “以你小子現在的名氣,全世界的設計師都巴不得來蹭你的熱度……”

  “大韓那幫畜牲,雖然品行很下賤,但是……哎,能把東方靈異元素做到這個水平,以從業者的角度,我確實佩服。”

  “那幫下三濫的傢伙,肯定巴不得蹭上你的熱度,畢竟大家都知道,你擅長的是偏歐美風格的遊戲……”

  “哎,遊委會那幫人挨個找A級設計師詢問,能不能臨時趕工個作品出去,好歹應付一下華國網民的情緒,但是我覺得,他們就是想找個背鍋的。”

  “你可千萬不能被大韓那幫人激,腦子一熱去參加活動,那就真的着了他們的道了!”

  耐心地聽餘青彥解釋完,凌瀟對“萬聖節遊戲慶典”又多了幾分瞭解。

  這個慶典活動,在歐美國家都不是非常火,在華國幾乎一點熱度也沒有。

  只不過,今年喪屍題材大熱,參加活動的設計師實在太多,甚至有很多名氣很大的A級設計師,因此熱度纔起來。

  早些年,華國設計師每年還是會參與一下。

  東方的靈異文化,其實非常優秀。

  但是華國的設計師們,一直沒有好的手段,用3D的形式把它做好;

  參賽的2D遊戲,其實質量相當不錯,但是這種畫面不是海外玩家的菜,玩家們完全理解不了東方靈異的精髓。

  久而久之,華國設計師就放棄了這項活動,並將原因歸結於“海外玩家無法理解東方靈異審美”上。

  結果今年,大韓做的3D遊戲《筆仙怪談》排名很高,直接打腫了華國設計師的臉。

  很諷刺,卻又很殘酷。

  “嗯,情況我大致瞭解了,我還有兩個不懂的地方,想問你一下。”

  理清思路後,凌瀟沉聲問道。

  “但說無妨。”

  見凌瀟的語氣非常平穩,餘青彥鬆了口氣說道。

  他最擔心的,就是凌瀟受到大韓的挑釁,腦子一熱被人利用。

  華國設計師圈的榮譽,他在乎;

  但是凌瀟的個人榮譽,他更在乎。

  “【VR】分類和【驚嚇均值】,都是什麼玩意兒?”

  ……

  ……

  餘青彥解釋了大約五分鐘之後,凌瀟的內心豁然開朗。

  “VR技術”,既虛擬現實技術,定義上並不明確。

  在這個世界,早期的VR技術,和凌瀟前世一樣,是那種帶着VR眼鏡,是利用立體顯示與傳感器技術,來形成最真實的3D虛擬畫面,給人一種擬真的視覺體驗。

  但是隨着科技的爆炸發展,這種VR技術沒有開發多久,便立即飛躍至下一階段——

  完全浸入、全息模擬的體感倉VR!

  當然,這種小說中才存在的技術,這個世界也沒完全開發好。

  “萬聖節遊戲慶典”中標註的VR,是第一種佩戴眼鏡設備的初級VR。

  據說這是“萬聖節遊戲慶典”的一項傳統。

  在第一屆“萬聖節遊戲慶典”的冠軍遊戲,出自一名S級設計師之手。

  他製作的,就是這種初級VR的遊戲,而且非常恐怖,嚇哭過不少玩家。

  往後的參賽選手中,就有不少爲了致敬、或者蹭熱度的設計師,會選擇【VR】的類型來製作遊戲。

  不過VR眼鏡能承載的地圖容量非常有限,往往有能力的設計師都不會選擇【VR】的類型。

  一是因爲,【VR】的製作難度太高了。

  二是因爲,地圖容量過小,場景和故事難以鋪開,遊戲質量會下降。

  至於【驚嚇均值】,則跟主辦方一項測試心率的設備有關。

  “萬聖節慶典”雖然熱度不高,但畢竟是官方活動,每個國家都會捧場。

  主辦方會爲各國的大性u委,發放“心率測試儀”的設備。

  “心率測試儀”會根據佩戴者的心率,來推斷當前的【驚嚇值】。

  所有評委的平均【驚嚇值】,就是評分的關鍵。

  也就是說,一個遊戲越恐怖,評分就越高!

第198章 要做,而且是VR版!

  “【VR】和【驚嚇均值】……”

  凌瀟饒有興致地念叨着。

  原來看上去牛逼轟轟的詞語,竟然是這麼普通的東西。

  這倆玩意,他前世就有。

  而且好巧不巧的,《紙人》剛好是華國遊戲中爲數不多的支持VR的遊戲。

  質量也堪稱上乘,當年無數海外主播,被這玩意給嚇的屁滾尿流。

  “凌小子,你可千萬要記住我今天說的話,不要被那幫大韓的孫子給激到了!咱們術業有專攻,你就專門做大型精品3D遊戲,不用分國界!”

  餘青彥再次提醒道。

  “餘老,你可能誤會了一件事。”

  凌瀟突然笑了。

  “我沒有什麼特別擅長的,只是剛好所有領域都會那麼一點。”

  “你……?”

  餘青彥頓時驚呆了。

  “你的意思是,你要做一款國風恐怖遊戲?”

  “沒錯。”

  凌瀟點頭道。

  “可是時間……我懂了,你要做一個符合海外審美的,2D恐怖遊戲?”

  餘青彥強忍住內心的震驚,繼續問道。

  雖然他在凌瀟手底,不止一次見證過奇蹟的誕生;

  但是眼下的情況,他實在無法信服——

  國風遊戲,剩餘14天。

  除了2D,別無可能!

  “不,我要做3D。”

  凌瀟淡然一笑,輕描淡寫地說道。

  “而且,是【VR】版的。”

  ……

  ……

  在凌瀟的授意下,餘青彥沒有隱瞞他要參加“萬聖節慶典”的消息。

  得知此事之後,華國的遊戲圈如同打了雞血一般亢奮。

  “我就知道,凌老師永遠不會讓我們失望!!”

  “凌瀟,我滴超人!!”

  “不論多少錢,這次我一定買爆!”

  “別高興的太早吧,就14天了,他就算真的做出來了,質量能保證嗎?”

  “我也擔心這個……哎,咱們要是早點重視這一塊,哪能讓大韓這樣嘲諷啊?”

  “凌老師整個《生化危機3》吧!直接屠榜!!”

  “樓上的瘋了吧?活動作品都是和本國文化相關的……”

  “本國文化?你跟我說說大韓的文化是什麼?”

  “首先,它得有……”

  ……

  ……

  華國的設計師圈,對凌瀟的看法各不相同。

  “凌瀟……又是凌瀟。好生羨慕!”

  “有什麼好羨慕的?工期十四天,除非他剛好有一個做到一半的恐怖遊戲項目,不然就是找死!”

  “其實那《筆仙怪談》沒啥牛逼的,我要是提前知道這次活動熱度這麼高,搞個國風3D恐怖遊戲,隨隨便便就把《筆仙怪談》給秒了!”

  “樓上兄弟這麼牛逼,敢問有什麼大作不?哦,才B級啊,打擾了。”

  “雖然不是很喜歡凌瀟,但是如果他能幫我們打臉大韓的話,那我必須支持他!”

  “我感覺這次他是裝逼裝過頭了,14天做一款2D遊戲都夠嗆!”

  “以《生化危機2》那種大師級的恐怖表現手法,說實話,我覺得凌老師的勝算很高……只要他能把遊戲做出來。”

  ……

  ……

  大韓。

  A級設計師崔俊逸的工作室。

  崔俊逸是《筆仙怪談》的設計師。

  看着電腦屏幕,向來面無表情的他,嘴角不禁泛起一抹微笑。

  “俊逸哥!!我們成功了!!!”

  一幫的助手尹成浩激動地攥緊了拳頭。

  “我就知道,那種性格的人,一定會沉不住氣!”

  崔俊逸努力剋制着嘴角的笑容,導致他的表情有些扭曲。

  看着屏幕上的“凌瀟”二字,他覺得充斥自己內心的怨氣,忽然之間被掃空了。

  從《我的世界》開始,凌瀟在國際上的名氣越來越大;

  在《生化危機2》和《求生之路2》問世之後,就連一向忠盏拇箜n網民,也有部分人開始將他奉做神明。

  自詡“留着最純正的大韓血液”的崔俊逸,無論如何也不能忍受這種事的發生!

  這一次他製作的《筆仙怪談》,終於突破了長久以來3D遊戲在東方靈異上表現的禁錮,一躍成爲了排名第二的奪冠熱門。

  好不容易獲此殊榮,他覺得還不夠。

  他非常迫切地希望,那個被人們吹上天的華國設計師,能夠來到同一個舞臺,然後被自己無情擊敗!

  爲此,他和背後的財閥,花費了大量的資源,來營造這場聲勢。

  不僅有很多帶節奏的大韓網民是水軍;