作者:杰了个杰
“邭獠诲e嘛。”
凌瀟看着三份金色道具,美滋滋地說道。
毫不猶豫地將【初級VR技能書】使用,他的腦海中,頓時多出了許多關於VR的基礎知識。
他看都沒看【NPC智能擬人化技術】,選擇裝入揹包中。
這玩意要集齊七份才能使用。
按照系統最近的尿性,連【謝謝參與】這種坑爹玩意都能放進獎池,他絲毫不懷疑,可能最後一塊技術散件,需要再用七顆碎片集齊才能兌換……
至於【工作機器】嘛……
他想起前期一個人嗑藥加班的記憶,頓時覺得一陣肝疼。
“算了算了,拒絕加班從我做起……”
凌瀟一邊揉着肝,一邊將道具收入囊中。
開玩笑,自己現在是個有團隊的老闆,沒必要做到事必躬親。
以他現在的資本,適當的擺擺爛,這個世界也沒有設計師能追得上他的尾氣。
想罷,他就把黎玥兒給喊到辦公室來。
比賽的過程中,蘆老爺戲稱遊戲變成了“躲貓貓”,他當時就心血來潮,打算把這個娛樂模式復刻出來。
“凌老師!”
黎玥兒愁雲滿面地推門而入,一副心事重重的樣子。
“嘖,又出什麼事了?”
凌瀟好奇道。
“隔壁的大韓……太過分了!!!”
黎玥兒咬牙切齒地將手機遞給凌瀟,氣鼓鼓地說道。
手機的界面,是一個國際論壇。
凌瀟接過手機,掃視了一番,對於發生的情況大概有了些瞭解。
11月1日,是西方一年一度的萬聖節。
這麼一個娛樂性的節日,在遊戲圈恰好是恐怖遊戲極佳的上線時機。
今年由於凌瀟的《生化危機2》和《求生之路2》帶火了喪屍題材,歐美各國今年的恐怖遊戲圈,像是井噴一樣,同時上線一大堆喪屍遊戲。
隨着大量遊戲的湧入,原本普普通通的“萬聖節遊戲慶典”,突然之間就火了。
主辦方借勢搞了一場評選活動,各國遊戲粉絲們,在論壇上爭的不可開交。
這個慶典的風俗,和“雛鳥文化交流會”有些像。
每個國家參與萬聖節慶典的恐怖遊戲,都是要符合本國的風土文化。
也就是說,凌瀟最擅長的“喪屍領域”,被默認ban掉了。
難怪這麼多歐美設計師,在這時候爭先恐後地製作喪屍遊戲。
這倒是沒什麼問題,真正讓黎玥兒憤怒的,是大韓的做法——
在一凶曹嚨膯蕦祁愋瓦[戲中,大韓的恐怖遊戲可謂是風格獨特,頓時博得玩家們的一致好評。
遊戲叫做《筆仙怪談》。
遊戲圍繞着筆仙、殭屍、靈異等題材展開,是極其罕見的東方靈異風格。
“這些人太無恥了,太無恥了!!筆仙、殭屍這些東西,跟他們大韓有什麼關係!?”
黎玥兒不禁感到有些憋屈。
她在讀書的時候,很喜歡看這種靈異鬼故事。
如今看到屬於華國的題材,被冠以“大韓文化”,不禁讓她感到非常憤慨。
不僅僅是她,華國網民也被這件事給激怒了。
“不懂就問,筆仙和殭屍,分別是大韓哪個朝代的文化?”
“他媽的,大韓的歷史書,恐怕還沒我家族譜厚呢,哪來的文化!?”
“春節是你們的,端午是你們的,敢情全世界的文明起源地都是你們大韓?”
“這種辣雞作品都能上臺面?簡直是侮辱我們的靈異文化!”
……
羣情激憤。
但是耐不住《筆仙怪談》在國外的評分不錯,大韓玩家小人得志,紛紛開始跳臉輸出。
“你們華國玩家應該感謝我們大韓的設計師,否則歐美那邊一輩子不知道東方的靈異文化,明白不?”
“誰發明的就是誰的?咱們老祖宗就是生的晚了一些,要是生的早一些,有你們什麼事?”
“我不認同華國發明瞭這些東西,這些東西明明是被咱們大韓給發揚光大的!”
“你們的文化?我怎麼沒見過國際上有哪款靈異遊戲是華國的?”
“發揚文化?一輩子縮頭烏龜,一到本土文化活動,就沒見過你們華國遊戲出來過!”
“你們華國有文化?那你們倒是做一款遊戲出來啊!不要老是來碰瓷行不行?”
……
兩邊大吵了幾百樓,誰也不服誰。
大韓的玩家,抓準了華國沒有遊戲參加這一點,往死裏攻擊華國遊戲。
華國玩家們,不約而同地想到了凌瀟的名字。
“凌老師呢?能不能救場啊!”
“感覺不太行啊……凌老師擅長的是科幻風格的作品,要是不限制地域文化,他整個《生化危機3》不是殺瘋了?”
“哎,凌老師正忙着宣發《CS:GO》呢,估計沒空參加啊……”
“現在參加也來得及吧?”
“來得及個屁!就剩兩個星期了兄弟!!”
“我不管,這個時候必須@設計師凌瀟!”
“我也來!@設計師凌瀟”
“兄弟們集齊七顆龍珠許願了!!@設計師凌瀟”
……
……
“這小韓挺跳啊?”
凌瀟翻了幾頁論壇,頓時挑眉道。
看來不管在哪個世界,狗都是改不了喫屎的……
他笑着搖了搖頭。
“啊!凌老師!!難道你……”
聞言,黎玥兒頓時喜上眉梢。
然而不過半秒,剛剛挑起的可愛眉頭,又耷拉了下去。
“哎……只剩兩週了,凌老師就算是神仙也做不到吧……”
黎玥兒嘆了口氣,小聲說道。
“這事換島國我都可以忍,但是換小韓指定忍不了!”
凌瀟目光堅定地答道。
他沒想到,剛剛被自己收起來的無比傷肝的【工作機器】,今天就要開始派上用場了。
對不起了,小肝!
凌瀟忍痛摸了摸自己的胸口。
隨後微閉雙目,進入系統商城。
玩國風,拼靈異?
嘴角勾起一抹冷笑。
凌瀟果斷選中目標——
【紙人:100W點情緒點數。】
第197章 別叫錯了
“凌老師,你這個笑容……哇!!不會真的要出手吧?”
黎玥兒頓時反應了過來,興奮地拍起了小手。
“他們喜歡交流文化,那必須得跟他們好好交流交流。”
凌瀟冷笑道。
“可是,時間會不會太緊張了?”
一想到時間,黎玥兒的興奮勁兒頓時少了一大截,眼神中頗有幾分惆悵。
“是啊,太緊張了,所以你得天天加班。”
凌瀟樂呵呵地說道。
“哼!我……我知道啦!加班就加班!!必須把這羣大韓設計師打的叫爸爸!!”
黎玥兒咬咬牙,狠下心道。
“那叫小韓,別叫錯了。”
凌瀟笑着提醒道。
一向不擅長做恐怖遊戲的黎玥兒,竟然願意主動留下來加班,這讓凌瀟頗感驚訝。
爲了表揚她的決心,凌瀟決定做好了之後讓她搶先體驗一下……
……
……
黎玥兒離開後,凌瀟登錄了“萬聖節遊戲慶典”的官網主頁。
果然如黎玥兒所說,歐美那羣設計師的作品,90%以上都是生化題材,難怪各國玩家都吐槽審美疲勞。
在這種環境下,其它風格的恐怖遊戲,優勢一下子就體現出來了。
比如目前排名最高的,就是一個美麗國A級設計師的作品,叫《古堡驚魂》。
凌瀟看了幾眼實機畫面,就感覺這個設計師比其它生硬做喪屍遊戲的同行,要聰明的多。
這個設計師同樣是借鑑了《生化危機2》,不過借鑑的不是題材,而是恐怖氣氛的表現手法。
很多細節,都能找到《生化危機2》的影子。
除了《古堡驚魂》外,就是大韓的《筆仙怪談》了。
盜用了華國傳統靈異題材,筆仙;
又縫合了華國清代的經典殭屍形象,因此在海外市場頗受歡迎。
除此之外,其它作品的情況,就大差不差了。
參展作品的信息,凌瀟已經瞭然於心,不過依舊有幾個困惑的點。
比如,某幾款排名不高的遊戲,有着特殊的【VR】角標。
還有,這次活動的排名,不是按照常規的評分或者銷量來,而是按照一個叫做【驚嚇均值】的標準排。
就在凌瀟打算弄清楚這些標註的意思時,餘青彥的電話突然打了過來。
“讓我猜猜,你們遊委會是來求我幫忙的?”
上一篇:苟在武庚纪,从秦时开始无敌
下一篇:四合院:刚得系统,贾家逼我接济