作者:杰了个杰
即便如此,5名外掛電腦還是不夠他打的。
“哇!!凌老師你纔是真的人形外掛吧……”
黎玥兒在凌瀟的身後看了一整把,整個人都驚呆了。
被她吐槽是垃圾的AK,在凌瀟手中彈無虛發,槍槍爆頭。
“電腦不會互動,沒意思。”
凌瀟撇撇嘴,有些索然無味地退出遊戲。
這換做前世那個和諧有愛的電競氛圍,凌瀟這波操作打下來,對面必定跟自己親密互動一番。
“怎麼,找我什麼事?”
凌瀟看着黎玥兒,問道。
“哦……差點忘了!!”
黎玥兒一拍腦袋。
她原本過來找凌瀟說事情,結果一不小心在他後面看入神了。
精準拉槍、點殺的操作,哪怕她是個還沒入門的小菜鳥,都看的熱血沸騰。
“這些公司太無恥了!!都開始抄咱們《求生之路2》的對抗模式,還大言不慚說什麼打開FPS網遊的新時代……真是吐了!”
想到今天上午看到的遊戲資訊,黎玥兒就氣不打一處來。
凌瀟看了眼黎玥兒的手機。
“木蟬網絡:全新網遊《血月狂戰》即將上線,開啓喪屍網遊新紀元!”
“天賜互娛:《戰場前線》全新篇章即將開啓,喪屍狂潮降臨戰場!”
“蒸汽平臺:《啓示錄:大災變》內測預約資格開啓!”
“金龍游戲……”
……
第一個發出公告的是木蟬網絡。
隨後遊戲圈像是被傳染了一樣,大家紛紛開始發公告,表示馬上有一款喪屍對抗網遊即將上線。
“這些傢伙倒是學聰明,知道預判我的行動了。”
凌瀟淡淡一笑,饒有興致地說道。
“凌老師,被他們搶先的話,咱們會不會……”
黎玥兒有些擔憂。
這次進軍的是網絡遊戲領域,和上次的3A大作還不同。
網遊是免費的,同類型的遊戲誰先搶佔市場,把握住第一批用戶,誰就佔盡先機。
“放心吧,不會的。”
凌瀟挑了挑眉,一副悠然自得的神情。
“雖然他們知道預判我的行動,但是……”
嘴角微微一笑,凌瀟的言語中滿是自信。
“他們還是預判錯了。”
……
……
在剛剛立項的階段,凌瀟就仔細思考過《CS:GO》的發展路線。
在這個世界,FPS因爲遊戲設定的非常困難,因此是一個偏小械倪[戲類型。
大部分玩網遊的玩家,對射擊對戰類的遊戲,有一種先入爲主的抗拒心理。
如果純粹按照前世《CS:GO》的模式發展,進度必將緩慢無比。
前世的FPS遊戲發展的非常迅猛。
拿華國來說,CS1.5、CS1.6、CF、逆戰……
這些遊戲發展下來,FPS遊戲的玩家羣體非常龐大。
但是在這個世界,凌瀟上來就丟一個高強度5v5的競技模式,大部分玩家在剛接觸時,恐怕很難感受到其中的樂趣。
因此,他前期不打算主推競技模式。
凌瀟的計劃分爲兩步。
第一步,是擴大FPS的玩家羣體,獲取更多的受校�
第二步,將擴大後的玩家羣體,逐步向對戰、競技的方向轉化。
嚴格來說,像是木蟬網絡、天賜互娛以及蒸汽平臺,都預判對了一些東西——
借用由凌瀟帶火的喪屍狂潮的熱度,獲取更多的玩家。
但是,像《求生之路2》的對抗模式,並不是最優解。
因爲對抗性過強,放在網遊中,容易引起疲勞。
凌瀟打算採用的,是前世曾經風靡整個FPS遊戲圈的特殊模式:“生化模式”。
放在現在這個喪屍題材正火的世界,生化模式一旦出現,必將吸引大量的非FPS玩家加入。
這,就是凌瀟計劃中的第一步。
……
……
“哇,凌老師,你的腦子是怎麼長的,能不能告訴我一點祕訣……”
聽完凌瀟對於“生化模式”的簡單介紹,黎玥兒忍不住驚歎道。
數十名玩家中,開局隨機出現幾頭母體喪屍,人類玩家被喪屍抓到將會被感染。
喪屍具有強悍的血量和技能,人類則拿着武器守好據點……
這樣的畫面在她腦海中鋪開時,頓時覺得有趣極了。
“我靠……等等!那這樣豈不是,商城裏可以賣變態武器了!!??”
黎玥兒突然反應過來,怔怔地看向凌瀟。
換她站在玩家的立場,肯定想擁有變態的武器大殺四方。
既然有需求,那麼必然就會有市場。
“喲?現在的設計師思維不錯嘛?”
凌瀟樂呵呵地說道。
黎玥兒能想到這一點,說明思維已經比之前進步很多,懂得站在玩家的角度去思考供需了。
“哼,還不是被某些設計師給逼的……”
黎玥兒想起自己在《陰陽師》裏充的錢,想起每一次製作遊戲都被凌瀟問一大堆問題,小聲嘀咕道。
“這確實是一個賺錢的手段,但是我不打算這麼做……《CS:GO》全模式的槍支,都是免費的。”
凌瀟搖了搖頭。
他想做的,是絕對公平的競技遊戲。
哪怕是娛樂模式,他也不想平衡被金錢打破。
“哇!!凌老師你是受了什麼刺激了,爲什麼現在這麼良心……我簡直不敢相信!!”
黎玥兒驚呼道。
從《陰陽師》更改抽卡機制、以及《蔚藍》免費發佈起,她就覺得凌瀟身上處處充滿着不對勁。
她一度懷疑,凌瀟是被什麼髒東西附體了……
“不賣武器就賺不到錢?呵呵,你太年輕了。”
凌瀟頓時笑了。
看來這孩子完全不明白,抽箱子的魔力啊……
第176章 開始割韭菜
9月中旬。
華國各大遊戲公司,搶着上線自己的生化對抗網遊。
哪怕那些沒有完工的,都趕着把未完成品上線。
大夥都以爲自己是那個猜透了凌瀟意圖、提前製作出生化競技網遊的天選之人。
卻不想,這個天選之人的數量,未免有些太多了……
撞車了,而且撞得厲害。
於是大家只能搶着提前上線,爭取搶佔先機。
每個設計師都在《求生之路2》的基礎上,增加了自己的特色。
雖然這些“特色”,本質上都相差不多,不過每個人都希望,自己的“特色”可以戳中更多玩家的喜好。
其中,以木禪網絡的《血月狂戰》,和天賜互娛的《戰場前線》,勢頭最猛。
《血月狂戰》在玩家的BUFF強化上做了很多設計,玩家的對抗體驗更加激烈;
《戰場前線》擁有華國最龐大的FPS玩家羣體,再加上模式的本土化做的不錯,因此在線人氣一再高升。
短短一週的時間,《血月狂戰》和《戰場前線》的在線人數就接連破了FPS遊戲的記錄。
京都,凌瀟的辦公室。
“凌老師!咱們是不是該加班趕進度了!?”
黎玥兒愁容滿面地走了進來,一臉擔憂地說道。
“好傢伙,主動申請加班?資本家看了都流淚啊。”
凌瀟忍俊不禁地說道。
“哎呀,這不是替你着急嘛!這還是我入職以來,第一次感受到危機感……”
黎玥兒嘟囔道。
這次《血月狂戰》和《戰場前線》實在是來勢太兇,而且還是網遊,因此她不得不擔心。
“放心吧,馬上他們就會迎來疲軟期,大可不必擔心。”
凌瀟淡然說道。
“而且,如果我沒猜錯的話,馬上他們就會因爲平衡問題還有,呃,割韭菜用力過猛的原因,出現問題吧……”
對於《求生之路2》的對抗模式,優勢和短板,他了然於胸。
從這種模式衍生出來的遊戲,在沒有從本質上改變玩法的情況下,必然會出現一個問題——
節奏太慢。
這是個很致命的問題,尤其是把它單獨當做網遊的話,玩家非常容易產生疲勞。
再加上一張地圖需要背地形、記點位,基本的對抗節奏點不會偏差太多,還會產生審美疲勞的問題。
現在開服一週,玩家還處於新奇階段。
一旦大家熟悉了之後,就會開始感到乏味和疲勞。
再加上這兩家公司的郀I手段……
恐怕馬上就要把玩家當韭菜割了。
因此凌瀟完全不着急。
生化模式在《CS:GO》的官服是不存在的模式,倒是在很多社區服有着自己的小圈子。
生化模式只能靠凌瀟自己動手,不過以他目前的水平而言,不算困難。
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