作者:杰了个杰
3A大賽的最終評選日期,是在7月20日。
艾薩克計劃在7月1日,將《殭屍:起源》上線,工期非常緊張。
晚上七點半到八點,是艾薩克固定的休息時間。
他剛放下手中的編輯器設備,揉着腫脹的太陽穴起身,比利剛好到訪。
“進度如何?”
比利遞過來一杯咖啡,關心道。
“很順利……初期的武器系統,做的企劃很完善,後期不需要推翻重做,省了很大的功夫。”
艾薩克感慨道。
“華國那邊,有什麼消息嗎?”
他狠狠地喝下一口咖啡,略帶着緊張地看向比利。
將近兩個月的時間裏,這是比利第一次來到工作室找他,讓他不由有些擔心。
“嘿,放鬆點!”
比利連忙擺了擺手。
“華國那邊,沒有消息。凌瀟的公司,一點動靜也沒有,放心吧!他就算再厲害,也只是個人類,不可能在兩個月之內做出一款成品出來的……我說過,《生化危機2》一定是他醞釀了很久的產物!故事主線、人設、地圖佈局,都是很早就做好了,所以才能在這麼短時間內上線。”
“說的也是。”
艾薩克鬆了口氣,嘬了一小口咖啡,表情逐漸放鬆。
對於凌瀟這種不按套路出牌的對手,沒有消息就是最好的消息。
新的《殭屍:起源》,地圖設計和人物設計,直接複用了舊版。
他需要做的,只是重新構建玩法和戰鬥系統,因此剩餘的時間完全夠出一款遊戲。
凌瀟要是想和新的《殭屍:起源》競爭,肯定是要從零開始的。
兩個月製作一款全新的3A遊戲?
瘋了吧?
艾薩克不禁在心中嘲笑自己剛纔的疑神疑鬼。
“好好加油,艾薩克先生,我們蒸汽公司已經買好了全部的熱度和推廣,只等《殭屍:起源》正式上線的那一天!”
比利拍了拍艾薩克的肩膀,鄭重說道。
……
……
同一時間。
京都,靈霄互娛。
剛剛休假歸來的《生化危機2》項目組,大部分精英員工立馬投身到《求生之路2》的製作中。
除了老員工之外,還有很多技術過硬的新員工,通過餘青彥的篩選後,加入到項目中來。
沒辦法,《生化危機2》在全球引領喪屍風潮後,華國諸多優秀設計師,擠破頭顱想加入靈霄互娛的公司裏來。
畢竟,誰還沒有個製作頂級3A遊戲的夢想呢?
相較於《生化危機2》來說,《求生之路2》的製作難度反而是降低了。
在凌瀟前世,這玩意在09年發售,算是遊戲界比較早期的產品。
但是流暢的畫面、爽快的打擊感、豐富的MOD與玩法,凌瀟哪怕在十年之後拿出來玩,依舊可以玩的津津有味。
以凌瀟目前的資源和能力,他在不影響操作爽快度的前提下,將《求生之路2》的畫面再次優化,足以媲美后期大作。
基礎的建模、玩法構建好之後,剩下的工作主要就是地圖設計了。
目前他已經把前兩章戰役地圖【死亡中心】和【消逝】做了出來,正在一個測試版本中體驗。
外放的音箱中,不時傳來殭屍的尖叫與血肉飛濺的聲響。
顯示器上,血花特效逐漸濃厚。
凌瀟玩的不亦樂乎,有種找回前世童年的感覺。
但是站在他身後的黎玥兒,表情就有點古怪了。
“凌老師,你是不是有些暴力傾向……”
黎玥兒眨巴着大眼睛,語氣有些嫌惡。
她在辦公室正在爲《求生之路2》的武器建模呢,突然被凌瀟喊到辦公室來,說是有工作要做。
沒想到,這工作竟然是,站在他後面看他玩《求生之路2》……
還好她對遊戲中的血腥畫面,不是那麼恐懼;倒是那些撲面而來的喪屍,讓她有點心顫。
“以後你要接觸的遊戲類型多了去了,我這叫鍛鍊你的心理素質。”
凌瀟一邊用斧頭砍爆一隻喪屍的腦袋,一邊意正言辭地說道。
“我感覺,現在好像已經不是那麼害怕了。”
黎玥兒嘆了口氣,說道。
《求生之路2》雖然喪屍很多,但是以血腥爲主,並不像《生化危機2》一樣,每一隻喪屍都有一個專門的驚悚設計,完全沒有心臟病的風險。
不過,看到喪屍潮的時候,她還是感覺有些害怕。
“真的?那你趕緊上號,我把測試版發你,跟我打兩把。”
凌瀟樂呵呵地說道。
黎玥兒:“???”
第152章 讓你一天
六月末。
網絡上關於《殭屍:起源》的消息,越來越多。
放在以往,蒸汽公司在華國市場的宣傳成本,是比較低的。
因爲根本不用他們宣傳,華國玩家們也會自發替蒸汽公司的作品,做宣傳。
但是現在可不一樣了。
凌瀟的橫空出世,讓蒸汽公司不得不正視這個來自華國的怪物。
作爲世界上玩家基數最爲龐大的遊戲市場,蒸汽公司必須將它從《生化危機2》中搶下來。
因此這一次,蒸汽公司在華國市場的宣傳,下了血本!
知名主播、up主、遊戲評測自媒體,紛紛開始發力。
爆料信息、實機視頻、草稿設計……
隨便打開嗶站或者某音,推送的遊戲相關視頻,都是艾薩克的《殭屍:起源》。
艾薩克是三屆3A大賽的冠軍得主,這些年積累下來的粉絲底蘊,比之凌瀟,毫不遜色。
每一條相關視頻下,都有兩邊的粉絲在互噴。
“這戰鬥畫面,好爽!真不愧是戰鬥領域的神,看來今年3A又是艾薩克老師的!”
“拉倒吧,喪屍遊戲我只服《生化危機2》,其它都是弟弟。”
“我也覺得!《殭屍:起源》裏的喪屍設定抄的太直白了……”
“怎麼就抄了?那喪屍設定就這樣,別人就不能用了?你《生化危機2》確實是開創者,那也不妨礙後繼者更優秀吧?青出於藍懂不懂啊?”
“講個笑話,某些遊戲一開始的標語是‘重新定義殭屍文化’,現在抄了別人喪屍文化不說,標語又改成了‘喪屍遊戲的巔峯’,臉疼不疼啊?”
“要我說啊,都不是一個類型的遊戲,有什麼好比的……”
“確實不是一個類型,但是《生化危機2》玩的我很壓抑,《殭屍:起源》光是試玩,就讓我殺的很爽。首先聲明,我不是艾薩克粉絲啊!”
“別人《生化危機2》走的就是劇情和恐怖路線,你光拿戰鬥說什麼事?”
“純路人,客觀評價一下吧……算了不裝了,我就是凌瀟腦殘粉!《殭屍:起源》給《生化危機2》提鞋都不配!”
……
華國網絡尚且如此,海外的評價,直接是一邊倒的局面。
“《殭屍:起源》好像要上線了,越看爆料越有趣啊!”
“不太行吧,《生化危機2》在喪屍題材的地位,感覺誰都動不了吧?”
“不不不,你玩了試玩版就知道了……和喪屍的戰鬥體驗,太刺激了!”
“如果是站在影視角度的話,《生化危機2》無疑是封神了;但是從玩家體驗來說,《殭屍:起源》玩起來爽多了……”
“艾薩克十年老粉了,無腦支持艾薩克!”
……
在水軍和輿論的推波助瀾下,《殭屍:起源》把“酣暢淋漓的戰鬥體驗”,打成了一個和遊戲捆綁的標籤,成功吸引到了大量玩家。
7月1日,華國時間上午9點45分。
距離《殭屍:起源》的正式發售時間,還剩15分鐘。
大賽的官網,早早掛滿了各種廣告推廣。
最熱門的四個推薦位,被蒸汽平臺花大價錢悉數包攬,就是怕凌瀟向上次一樣再整一手髒東西。
其中兩個推薦位,在宣傳其它設計師的作品。
最中間的兩個,全是《殭屍:起源》的廣告——
“不想在喪屍口下狼狽逃生?來試試《殭屍:起源》吧!”
“《殭屍:起源》:喪屍遊戲的巔峯之作!體驗絕對的殺戮快感”
網頁兩側的遊戲評測和直播視頻,也都在宣傳《殭屍:起源》。
最中間的推薦直播間,就是艾薩克直播宣傳自己的遊戲。
艾薩克在全世界的知名度都很高,在平臺的鼎力推薦下,直播間的觀看人數很多。
“……朋友們不要急,馬上大家就能體驗到我最得意的作品了。”
看着直播間瘋狂刷屏求上線的彈幕,艾薩克的臉上笑開了花。
《殭屍:起源》已經要上線了,凌瀟那邊都沒有傳出消息,這讓他不由感到喜出望外。
“我向大家保證,《殭屍:起源》在戰鬥方面一定超乎你的想象!沒有人能在喪屍遊戲的戰鬥體驗,超過我!”
艾薩克恢復了往日的自信,傲然介紹道。
“如果我在遊戲中遇見了喪屍,我既不能跳躍也不能蹲伏,想打它還要考慮彈藥補給……那麼我認爲,這個遊戲太失敗了。”
明裏暗裏地暗諷了一番《生化危機2》,艾薩克佯裝嘆氣道。
“因爲戰鬥系統的複雜設計,很遺憾沒有能第一個站出來宣揚喪屍文化,但是《殭屍:起源》一定是喪屍遊戲的巔峯!”
他不無自信地說道。
這番慷慨激昂的陳詞,讓無數粉絲感到熱血沸騰,紛紛開始在直播間刷禮物。
“謝謝,謝謝大家這麼熱情!哦我的天,這位華國玩家,送了這麼多嗎?這……”
艾薩克看到一個看不懂的華國名字,突然刷了上千元的禮物,瞬間竄上了榜一。
他正在納悶,這華國id的含義是什麼時,又一個美麗國id與島國id,紛紛刷了大額禮物,竄上榜單。
看到那一長串美麗國id的時候,艾薩克氣的嘴角都變形了。
“設計師凌瀟:不會讓你先上線一天還打不過吧?”
……
……
蒸汽平臺給艾薩克買了巨大的流量,遊戲上線前十五分鐘,直播間聚集了非常多慕名而來的玩家。
凌瀟用多種語言做id,刷榜嘲諷艾薩克的行爲,瞬間就傳遍了各國的遊戲圈。
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