我做遊戲是爲了嚇哭玩家 第54章

作者:我小猫咪绝非善类

李先生來到一扇帶有觀察窗的門前,用腳輕輕蹬開。

頓時,摩擦的吱呀聲響徹而起,在死寂的樓道中回聲連連。

夏念珍等人打了個寒顫,在這一刻,他們覺得原來開門聲也可以這麼讓人討厭。

孟舒和李先生倒沒注意這些,後者接着開口。

“……每一間病房,空間都很大,相當於現在的學校8人間宿舍。像這樣的病房,整個醫院差不多有,我算算,有960多間。”

聽到這句話,孟舒露出了滿意的表情。

他走進病房,打量了一下,點了點頭。

“這規模,做病房來說,很合適。但做豪華酒店客房的話,還是有點小了。”

說着,他望向了門外的夏念珍,結果發現她雙手環抱,有神色不安,表情還有些緊張。

這妹子……膽也太小了

孟舒搖了搖頭,朝着她輕聲詢問。

“念珍,做場景的時候,可以把這些房間的內部空間擴大一些,儘量把裏面弄得豪華好看。對了,不用完全復刻,現在每一層樓有240個房間,有點多了。

在遊戲裏,你改爲20間房就行了,間距儘量弄大一些,每一層的走廊也規劃一下,給人一種有很多路線走的感覺。”

夏念珍聽到老闆的話,連連點頭。

“好的我明白。”

看完了病房,幾人隨着李先生繼續深入。

越走,越是感到涼意侵身。

明明外面太陽高照,烈日炎炎。

裏面卻感覺不到有多熱。

甚是詭異。

“嘶……這裏烏漆嘛黑的,也還好是白天,我們有這麼多人。要是到了晚上,誰敢來這裏啊。也就幾年前那個主播了。”

邱元打量着周遭的環境,隨口吐槽。

夏念珍表示對的不能再對了!

她可以接受在遊戲裏來這種地方探險,但在現實?

Run!

“別說晚上了,我現在都些心慌,一想到這裏死過人,我就……”

孟舒聽聞後,拍了拍她的肩膀。

“別多想,這世上沒有亂七八糟的髒東西。”

夏念珍知道這是老闆的安慰話,但還是不免心中慌意。

孟舒和李先生並排而行,很喜歡這裏的氛圍。

可惜,玩家在遊戲裏是無法體驗到的。

因此,他只能通過光影濾鏡和音效來把氛圍感襯托出來。

逛完了一層左邊走廊,腥嘶氐搅藵M地垃圾的大廳。

右邊已經不需要去了,因爲跟左邊是對稱的。

現在,整個一層的結構他已經知道了。

從大門進來,首先就是大廳。

而大廳左右兩邊是差不多百米的過道走廊,且遍佈30多個房間,共四條過道。

樓梯後方還有兩條過道走廊,與大廳這邊是相通的。

所以光一層,就有120個房間。

大廳的樓梯,一條通往二層,一條通往地下室。

根據李先生的解釋,地下室是機電房,是整棟病院的發電源頭,並不是什麼流傳的停屍房和人體實驗室。

所以孟舒等人下去走了一圈,並無特別。

待回到大廳後,幾人又去了二層。

在這裏,牆上的塗鴉,更少了。

顯然來這裏打卡的,基本都在1樓,且集中在大廳那塊。

其實不難懷疑,畢竟女屍事件,就發生在2樓的衛生間裏。

所以能到2樓來的,都是膽子大的。

二層,與一層沒什麼區別。

甚至連命桉現場,他也去看了下,也就那樣。

所以三四層就不需要上去了,畢竟結構都一樣,看不看無所謂了。

接下來,就是談談兩天的拍攝權,且無後續追責的問題了。

……

另一邊,技遊網絡。

此時5樓的會議室內,跳躍工作室的負責人楊應,正準備向安總和其他工作室負責人演示他們組的恐怖遊戲。

自從上次通牒下來後,拿到開發資金的他們,就集合全組之力,將《戰火》這款FPS射擊遊戲回爐重做。

經過劇本重構,設定大修,模型全改等加班加點工作後。

遊戲終於出了一個演示版本!

而安總在得知消息後,直接召集了其他工作組一同觀看。

並在這場會議開始前,他就明確表示希望大家踊躍發言,提出自己意見,來將這款即將打入市場的恐怖遊戲完善起來。

當人都坐好後,楊應開始了。

“我們組自上次的主打產品《密林驚魂》市場失利一事想必大家都已經知道了。”

“這次的失敗,主要是因爲我們沒有做恐怖遊戲的經驗造成的,所以我們沒有什麼好說的。”

“之後,我們與安總進行了討論,並且公司也願意提供一個重來機會。”

“那就是研發新的遊戲來重新打入市場,同時經過《密林驚魂》的開發後,我們組有了恐怖遊戲開發經驗。因此,安總相信我們跳躍工作室,並把重任交給了我。”

“在這裏,我要感謝安總給予的這次機會。謝謝您,安總!”

楊應起身,朝着安總的方向深深鞠了一躬。

會議室頓時響起一片掌聲。

安總也露出了笑容,很享受這種感覺。

不過諾大的會議室裏,顯然不是所有人都真毡憩F。

其中就有幾人面露不屑,心中認爲這是個開場馬屁。

畢竟當着這麼多人的面吹安總,可以讓他臉上有光。

但即便如此,鼓掌還是要的。

所以會議室響起集體掌聲。

很快,在楊應的點頭中,掌聲漸消。

投影屏上很快就出了新遊戲的菜單界面。

由於是個演示版本,因此非常的簡陋。

楊應隨後又打開了個PPT,開口說明。

“如今的遊戲市場當屬FPS最炙手,各大公司做的遊戲都離不開這種類型。所以我們的新遊戲自然也是這個類型。可以說,我們的新遊戲,就是「恐怖」+「射擊」的創新遊戲。”

腥算读艘幌拢S後掌聲雷動。

聽到這話,會議室中許多人都開始有些期待了。

而安總,也微笑點頭。

很是欣慰他的市場眼光能力。

能夠把當紅的第一人稱射擊遊戲和新起的恐怖遊戲相結合,實在是一個不錯的創意。

這可是連那個什麼暗黑森林遊戲都沒做到的事。

雖然遊戲中也有槍械,可它的視角是上帝俯視角。

因此,並不算在第一人稱射擊遊戲裏面。

而之後的打牌跟那個臉什麼的新作,雖說是VR,也是第一人稱。

但都不能攻擊,所以也直接排除了「射擊遊戲」的範疇。

可以說,只要這款遊戲成功。

那就是市面上唯一一款主打恐怖的射擊FPS遊戲了!

安總非常滿意!

就看接下來的遊戲玩法是怎樣的了。

此時,看到安總的表情,楊應頓時感到了一種認同感。

這是來自上層領導的關注和暗贊啊!

也讓他爲接下來的遊戲演示表現出了不一樣的積極。

“目前市面上已經有三款很火的恐怖遊戲了。因此,我們的這款恐怖射擊遊戲,想要吸引到消費者的話,就必須一鳴驚人。我和幾位同事討論了一個晚上,最終認爲,遊戲的名字首先要凸顯個性和霸氣。”

“所以,我們這款恐怖射擊遊戲的名字,暫定爲……”

楊應頓了頓,看着會議室的其他人,笑了笑。

“……《血腥科學家》”

第五十二章 技遊的新遊戲

血腥科學家?

腥嗣婷嫦嘤U,看得出他們的眼中都有一絲錯愕。

“什麼題材的遊戲?”

人羣中響起一道聲音,帶着好奇。

“宇宙太空題材。”

楊應回應到。

他還沒有選擇開始遊戲,而是點開了一份PPT文檔。

他知道,安總把其他組的人叫過來一起看。

目的就是想讓他給全組講解一些遊戲的設定和玩法之類的,好讓他們有個參考。

同時,也能讓他們提出意見給自己的遊戲加以完善。

此時,人羣中另一個人也開口問道。

“那這遊戲的美術應該很宏偉吧,畢竟發生在外太空,什麼空間站,外星風光,宇宙景色,壯觀星球之類的是挺吸引人的。”

頓時,這句話讓會議室的人開始交頭接耳起來。

覺得這款遊戲在題材上似乎很有看頭。

但楊應卻搖了搖頭。

“公司批的經費有限,所以這錢得花在刀刃上。你們說的外星風光和空間站之類的,不會實現。”

“確實,遊戲發生在宇宙。但考慮到時間成本問題,我們不打算去做動態的宇宙場景,而是直接用貼圖就夠了。

然後做一艘宇宙飛船,讓玩家在裏面活動即可。宇宙的宏偉壯觀,與遊戲的重點不同,所以不會這麼做。”

“不過讓玩家從頭到尾都在宇宙飛船裏活動也確實容易膩煩。所以在玩法上,我們做了優化,儘量把飛船做的新鮮有趣。”