我做遊戲是爲了嚇哭玩家 第32章

作者:我小猫咪绝非善类

前者更加身臨其境,再加上這款遊戲本身的代入感就極其強烈,兩兩結合,差不多相當於真人進入遊戲世界的那種感受了。

所以若是不適當修改一下的話,把玩家給嚇哭了就得不償失了。

雖然嚇哭應該能給他帶來更多的驚嚇值,但萬一玩家不玩了呢?

所以修改也要提上計劃當中。

另外,還有個問題,就是主角模型的問題。

在《面容》這款遊戲裏,主角是沒有手,沒有腳,沒有腦袋和身體的「三無」人員。

玩家僅僅只是操控視角攝像機在移動而已,物品也是原力抓取,淌水也沒有一絲漣漪。

那麼放在VR裏,就不能這樣做了。

玩家的腦袋是可以自由轉動的,難免會看到身體。所以就需要給主角建一個沒有頭的模型。

還有手臂的模型,以及適配VR手柄的可動性,也都要有才行。

這些都是原版遊戲所沒有的東西,等於是VR版原創。

不過好在他程序數值是60+8,對他來說,倒也不是什麼難事。

敲定計劃之後,他起身走了出去,開始給自己僅有的員工做進一步說明了。

……

一週後,財務梅姐彙報說,公司賬戶上打進了一筆3800萬的資金。

得到消息後的孟舒在辦公室裏笑出了聲。

錢,比預期的3天晚了一些,但總歸是到賬了。

雖說這筆錢無限網娛肯定會從銷量中拿回去,但在初期,無疑是給了他很大的幫助。

他可以招程序員做遊戲的主機移植了!

也可以給《陰暗森林》開放MOD了!

還可以換個辦公地點了!

順便再買棟房子。

以及買輛車。

總之,他可以支配的資金一下子就多了起來。

這樣就可以不用去動《陰暗森林》賣出去的那筆錢了。

畢竟這錢,嚴格意義上是屬於他的個人財產,而非公司資金。

只有無限網娛打來的3800萬,纔算是公司資金。

他不想將個人的錢挪到公司的賬戶上。所以即便《陰暗森林》210W的銷量給他帶來了近億的財富,但公司,還是一個小公司。

不過現在,還是先認認真真開發遊戲吧。

但在那之前,得先跟家裏人坦白了。

……

當晚7點,孟舒坐着公交車回到了家。

手裏,提着今晚要做的菜。

在走過了數條陰暗髒亂且垃圾遍地的小巷子後,他來到了自家的舊民房門口。

摸出鑰匙,打開了大門。

可人還沒進去,就聽到孟丫頭的聲音從房間裏響了起來。

“老哥!是你嗎老哥!你回來了嗎!”

孟舒聞言,聳了聳肩,隨口應了一聲,就看到孟丫頭拄着柺棍一瘸一拐的走了出來。