我做遊戲是爲了嚇哭玩家 第142章

作者:我小猫咪绝非善类

【遊戲的難度適中,並沒有讓我感到多絕望。怪物都有應對方法,只是要自己找出來。】

「就像我說的那樣,這是一款令我難以忘懷的大師之作!給它滿分並不過分!」

阿這……

玩家們搞不懂了。

到底誰說的是真的?

爲什麼CA說的缺點,到了JM那就成了優點?

尤其是怪物的AI。

前者說令人頭疼,後者說智能到難以想象。

那這到底算個啥意思?

怪物到底什麼樣啊?

玩家們不知道,但說實話,CA提的那些缺點,玩家們反而有不同看法。

本來就是恐怖遊戲,注重的就是對未知的恐懼,氛圍的壓抑,還有環境的渲染。

你整個槍,還把槍弄得那麼牛逼,那還叫恐怖遊戲嗎?

所以槍械威力變弱理所當然。

還有,《天空之山》人們津津樂道的隨機事件,怎麼在CA那邊成了「使人厭倦」的東西了?

難不成《收容失效》的隨機事件沒有《天空之山》的有趣豐富嗎?

潛行那更不用說了,許多玩家在恐怖遊戲裏依靠的就是潛行躲鬼躲怪物。

沒了潛行,就等於生命沒有保障!

至於迷路這個問題……

只能說仁者見仁了!

於是,在這兩極分化嚴重的評分之下,玩家們繼續往下看別家的評分。

PO:9.8分

點評:遊戲給常見的存/讀檔設定賦予了「名正言順」的意義,使得在遊玩時,增加了不少代入感。

KL:9.6分

點評:非常有意思的隨機事件,讓人不會膩煩,怪物的設定也體現出了開發商的想法創意,劇情挺好。

UC:9.4分

GA:9.2分

傻逼:評分未出。

……

懂了。玩家們終於懂了。

在媒體一片叫好聲中,唯獨CA特立獨行給了個低分。

那麼意思已經很明顯了。

就兩個原因。

1.錢沒到位。

2.評測員又是個「實習生」。

就像國內出了點事後,就用「臨時工」來頂罪那樣,純屬找的藉口。

但CA作爲一家「權威」和「專業」的媒體評測機構,至於這麼「明顯」的不要臉嗎?

該不會過幾天就因爲「錢到位了」重新改分?

玩家們猜不到,於是,他們去外網深扒此次評測《收容失效》的CA評測員。

然後發現他在外網已經遭到了海外玩家們的聲討和投訴。

經過詳細瞭解之後,才發現,這次的CA評測員。

是個主玩FPS爽遊的人。

他給《戰場硝煙》這種一年一部的FPS快餐遊戲均打了9.5以上的高分……

玩家們頓時恍然。

這就是個不負責任的評測啊!

於是,他們在油管評測視頻下,跟着海外玩家們一起聲討這個亂打分的CA評測員!

第一百二十三章 以後增加PVP模式?

此時,CA評測視頻下,熱鬧非凡。

大量海外網友爭相評論。

來自阿美瑞卡的A用戶 3分鐘前:

“想象一下,有人因爲這個視頻而不玩這款傑作。我必須得承認,CA在某些方面上太過愚蠢。”

來自東瀛的B用戶 3分鐘前:

“就是這個傢伙,每一次都給《戰場硝煙》打高分,搞的我以爲會很好玩,結果只是他覺得好玩!”

來自阿美瑞卡的C用戶 3分鐘前:

“我喜歡人們對這個評測感到憤怒,這是正確的。因爲踏馬的這個評測員完全在憑自己的喜好做事!”

來自思密達國的D用戶 4分鐘前:

“我認爲CA做得很對,華國的遊戲都很劣質,他們企圖走向國際賺取世界的錢。顯然,CA並不會如他們所願,我支持CA!”

來自俄羅國的E用戶 5分鐘前:

“怪物的AI令人頭疼?我認爲這是對的。畢竟,遊戲的AI也許比CA的員工更聰明,這當然會令他感到頭疼。”

來自英倫王國的F用戶 5分鐘前:

“評測應該要顯的更專業纔對,但我從視頻和內容中看不出有多專業。相反,我看到了偏見和傲慢,還有自視甚高。這是非常不負責任的一種表現!”

來自華國的G用戶 6分鐘前:

“笑死了,CA視頻下的玩家評論纔是真正的評測啊哈哈哈。”

此時,油管的評測視頻下,滿是這類指責言論。

儘管遊戲尚未發售,大家還沒玩過。

但對比別家媒體的評測,就能知道CA簡直是在亂評!

先前大家並沒有看過遊戲視頻,不知道所謂的怪物AI到底是怎樣的。

現在看了CA原評測視頻後,才知道所謂的「怪物AI令人頭疼」,實際上指的是太過智能。

以至於遊戲中讓CA這個菜鳥評測員反覆去世。

從視頻的剪輯手法就能看出來,他在評測體驗時,死了很多次!

如果說AI難度不合理,尚可理解。

但爲什麼JM和其他媒體沒這麼說呢?

那麼問題就很明顯了,這個CA評測員,太菜了!

玩家們認爲,像這種憑喜好打分的不負責行爲,大概率是一種警告。

意思是:想要高分?交錢啊!

不過不管是不是這麼回事,這篇評測視頻都引起了信�

以至於許多海外玩家們都去到了T特大罵CA本部。

這性質,可就不一樣了。

在評測視頻底下罵一罵還可以,CA大不了不看。

但T特,可是海外最大的一個交流平臺啊!

其用戶數,比國內的V博還要多!

在這上面罵,那可是無數雙眼睛在看着的啊!

於是,隔天早上。

該評測員不知道是不是不堪受辱,居然用自己的私人賬號發表了一篇推文。

簡明概述來說,就是:

這款遊戲我通關了,我有足夠的發言權。

我認爲這款遊戲就是我評測的那樣,玩的辛苦,令人勞累。

每個人都有不同的遊戲體驗,這就是我的親身感受。

你們這些沒玩過遊戲的人,根本連發言的資格都沒有,憑什麼指責我?

我不會修改評分,這就是我的直接感受。

我只是將自己的感受告訴了大家,這沒有錯!

如果你喜歡這款遊戲,那你就去購買。

如果我的評測影響到了你,請你理解,評測只是參考,而不是絕對。

你要是看評測選擇不買,那也是你的問題,怪不得我!

就這樣,我還要工作,請不要打擾我。

……

這篇推文一出,頓時,玩家圈就像是被點燃了炸藥桶一般,波及無數。

許多人在其下方進行了回覆。

但幾乎都是指責他不負責任,不用心。

明明不是自己的受羞[戲,爲什麼還要評測,影響他人?

現在又撇清關係,自我賣慘,演什麼戲?

於是很快的,短短半天時間,推文的回覆數就達到了2000以上。

而該評測員,則好像消失了一般,不再出現。

任憑下方的評論多麼不堪,始終沒有冒頭。

見此,海外玩家們和部分國人玩家們頓時轉移了陣地。

再一次來到了CA的T特賬戶下,開始了指責。

由於事情鬧得還算比較大,所以又隔了一天。

CA就此事發布了一則聲明,稱該評測員由於未經培訓便參與主要工作,是他們管理的失職和疏忽。

並且該評測員在工作時,帶有強烈的個人主觀意見和興趣偏向,以及事後處理不當等問題。

現已將該員工做停職處理,重新接受培訓。等真正有經驗有能力後,才能進行評測工作。

然後,CA刪除了《收容失效》的評測視頻。

稱會重新換人體驗評分,屆時請大家給予支持!

這份聲明雖然並沒有明確的對該評測員做出可觀處罰,但該有的,也算是有了。

這件事,也算是告一段落了。

不過玩家們的這種打抱不平行爲,自然也被孟舒看在了眼裏。

一直從未露面的他,在事件結束後,發佈了一則通知。

稱:爲了感謝玩家們的厚愛和支持,製作組決定在《收容失效》這款遊戲的基礎上,開發線上多人PVP模式。

不同於單人模式的玩法,多人將擁有全新的遊戲機制,且最大可支持20人同步在線。

屆時,會作爲DLC免費更新到遊戲當中,讓玩家們花一份錢,玩兩款遊戲!以此來回報玩家們長期的支持。