作者:心动豆鱼叉
一套殺人,一套救人。
你就知道這培養角色到底有多貴了。
可呢?
你就算全圖鑑角色解鎖,且每一次都是大保底才能獲得該角色的情況下,最多也就花費50萬!
可以說是一款氪金上限並不高,下限沒有的的遊戲。
可就算是這樣的一款遊戲,平均每人氪金的數量,也就30元!
這在其他遊戲看來,簡直是一件不可理喻的事情!
要知道一款遊戲的氪金數量裏,除去氪佬之外,大多數玩家都處於白女票或者小氪月卡的情況。
甚至在一款遊戲如果可以不花錢就體會到所有內容的情況下,絕大多數的玩家都是選擇不氪金的。
但是
昊天的氪金玩家比例表卻完全打了那些公司的臉!
昊天的玩家氪金比例高達80!
其中有總玩家數60的人只氪了小月卡。
20的人是大小月卡。
3的人氪了獎池!
然而之所以如此,是因爲大小月卡的獎勵實在是太合適了。
小月卡30元,充值即送300創世結晶,之後每日登陸即可領取90星鑽,持續時間一個月。
也就是說,一張小月卡,就會送3000星鑽!
大月卡呢?
大月卡68元,更像是通行證。
在充值之後,玩家可以通過做日常活動,將其升滿。
升滿之後,將會獲得680創世結晶與價值1280星鑽的糾纏之緣4相遇之緣4。
糾纏之緣因爲是粉紫色,所以又被稱作粉豆,相遇之緣因爲是藍色,又被稱作藍豆。
粉豆和藍豆也是作爲抽獎專用的物品。
也就是說,只要你願意玩,一張小月卡在滿領取的情況下,可以抽獎池18抽!
在此期間,你隨便上線做一下日常,一個月下來,湊夠三十抽並不是什麼問題。
這還沒算後來通過每次攻略新副本、遇到新敵人,開啓寶箱、活動獎勵、完成挑戰
等等諸多途徑獲得的星鑽!
除此之外,大月卡還有着許多用於角色升級使用的經驗書以及大量的遊戲金幣。
這些都是用來培養角色屬性的必備物品,更別提30級時,可以領取一把4星武器。
這是除去氪金之外,平民玩家能夠獲得的最高等級的武器!
雖然這個武器並不適合所有角色,但是對於新玩家來說,大月卡的獎勵武器其實也是一種選擇。
如此超值的情況下,願意氪金的人自然也就多了。
畢竟相對來說,因爲一切的氪金點都是圍繞着獎池來進行的,所以當玩家通過各種方式獲得星鑽的時候,往往就會選擇進行抽獎。
那麼一旦抽獎
那就真的停不下來了。
第346章
遊戲屆一直有着一個僞命題。那就是到底是加強氪金廣度比較好呢?
還是加強氪金深度?
說人話就是,到底是讓所有玩家都氪金好呢?
還是讓個別玩家豪擲千金好呢?
絕大多數的遊戲公司選擇的都是後者。
畢竟對於一些公司來說
玩家?
那也只是一顆顆長勢喜人的韭菜而已。
所以他們選擇的往往就是瘋狂推出各種氪金玩法。
從而引導玩家氪金。
但其實,在趙昊看來,這種想法不能說全對,但也狗屁不通。
真正的氪佬會有時間玩遊戲?
扯淡!
真正的氪佬玩遊戲只會使用紅鈔開路!
遊戲又肝又氪?
前者氪佬會直接找人代練!
後者對於氪佬來說,還是問題?
那麼遊戲對於氪佬來說,是什麼?
自然是那種受到玩家追捧的熱議。
比如說某位氪佬在遊戲裏獲得了一件極其難獲得的裝備並且將其打造成圓滿情況。
那個時候,氪佬受到所有玩家羨慕的優越感,是無法用金錢來買到的。
當然,雖然它也是用金錢締造的就是了。
但是不論如何,對於氪佬來說,玩遊戲不怕氪金,而是怕氪金之後,讓其他玩家笑成傻子!
有些遊戲,新推出某個角色或者某件武器,結果剛玩了一個月,這武器就徹底變垃圾了。
花幾百玩上一個月?
然後再被其他人嘲笑人傻錢多?
就算是氪佬,也不是冤大頭,人家憑什麼給你氪上那麼多錢?
就因爲你這個遊戲好玩?
那是扯淡!
對於氪佬來說,真正沉迷某款遊戲的還是少數。
大多數氪佬玩遊戲,追求的也只是那種受到追捧的感覺而已。
而在昊天版本的裏面,模式所有角色可以玩。
根本不需要額外花錢。
你是氪佬你有這些角色,那麼你是白女票玩家,你也是這些角色。
不會因爲你充不充錢有所改變。
然後是玩法。
遊戲中是有着角色圖鑑這種東西的。
當一個賬號獲得某個英雄角色之後,就會開啓該名英雄的圖鑑。
前面說了,卡池抽取的是角色皮膚。
當你獲得某個英雄之後,這個角色皮膚就會生效。
角色皮膚的屬性多種多樣。
有的是加強基礎三維屬性的。
也就是力量、敏捷和智力。
有的是加強某個技能的威力。
比如增加某個技能傷害的50。
這個效果最多可以加強到300!
而且因爲皮膚屬性可以疊加,所以對於許多玩家來說,獲得的星鑽用來抽獎角色皮膚,不但不會失效反而還會永久留存!
而且還會造成角色的傷害逐漸提升!
有人計算過,當某個角色獲得六件300的屬性的時候,他的技能傷害基礎就會提高1800!
這是一個什麼概念?
百萬、千萬的核爆數字輕鬆加愉快!
既然是英雄養成,自然也是有裝備的。
玩家的裝備分爲武器和五件裝備。
武器不用說,主要是用來加強傷害或者加強暴擊或者某種特殊效果的。
裝備又分爲頭盔、衣服、腰帶、鞋和手套。
其中手套和衣服是固定屬性。
手套加強攻擊,衣服加強生命。
其他的部位屬性各異。
但總體還是無非暴擊、爆傷、攻擊、防禦、生命、回藍、藍上限以及基礎三維屬性。
玩家需要從這些條例裏去挑選對應的屬性用來培養自身角色。
而每個玩家單次只能操控一名角色。
而玩家可以設定一個隊伍。
這個隊伍主要用來進行玩法。
隊伍的人數只有五個。
也就是說,單次最多有五個玩家進入到同一副本進行挑戰。
當然,你也可以自己放置五個角色進行遊玩。
不過每次只能召喚出一個角色進行操控就是了。
這也讓遊戲擁有了前臺和後臺的說法。
前臺也就是俗話意義上的主。
而後臺則是可以在主受傷需要加血或者疊加狀態又或者是某些特殊場合的時候能夠持續獲得收益的角色。
多半以輔助爲主。
玩法的多樣,氪金的節制,自然吸引了許多玩家的喜歡和入坑。
而在瞭解過遊戲的內容之後,很難有玩家會不願意氪上一張小月卡。
這也是爲什麼這遊戲氪金玩家的數量如此多的原因。
畢竟遊戲就只有一個抽獎是花費星鑽的地方。
這東西放着又會長黴。
所以抽取好看的角色外觀也就變成了理所當然的情況。
可是就算是白女票玩家,想要在一個週期14天之內獲得某個角色皮膚,也是一件十分困難的事情。
而氪了一張小月卡的玩家,自然也要比白女票玩家多上將近20抽。
所以氪金對於大多數玩家來說,還是可以接受的。
畢竟就算是歪了,也可以獲得一個實用的五星角色。
遊戲裏,角色分爲五星和四星兩種。
任何一名五星角色都值得培養。