作者:心动豆鱼叉
楊紫曦本來就長得十分漂亮。
要知道楊紫曦本來也就是楊蜜的顏值巔峯,再加上到了這個世界裏,略施粉黛之後,展現出來的氣質和身材、樣貌,幾乎已經可以媲美前世巔峯時期的安吉麗娜·朱莉!
爲什麼後來趙昊選擇楊紫曦作爲女主角,而放棄了趙瑄?
自然就是因爲身材。
楊紫曦雖然是亞洲人,但是她的身材卻很犯規。
一身緊身衣將那一副魔鬼身材襯托的淋漓盡致。
要知道當年楊紫曦就創造過單純依靠身材,讓一部爛片達到7000萬票房的傲人成績的!
而此時,只是這一個形象, 就連劇情都不知道的情況下, 項浩都有一種三百元太值了的想法。
你就知道這殺傷力有多大了。
定了定心神,項浩忍不住有些恨得牙癢癢。
用真人演員去出演遊戲女主角這種設定,實在是太犯規了。
這不是遊戲,這是動畫電影!
很快,電腦屏幕一暗。
一條提示出現。
【檢測到你的電腦完全適合“最高”畫質,是否以“最高”畫質開始遊戲?】
項浩沒有任何意外的點擊確定。
遊戲開始。
伴隨着一道道海浪聲的傳來,一副壯闊的畫面出現在項浩面前。
這是大海上的一條遊輪。
“吱——”伴隨着一聲衣櫃翻動的聲音傳來,原本變得漆黑一片的屏幕突然間出現了一道光。
隨後,一張青春靚麗的臉蛋出現在項浩面前。
是女主角勞拉!
而與此同時項浩注意到,此時的勞拉,臉上表情十分柔和,一看就是一個剛剛畢業不久的大學生。
她帶着耳機,鼻子里正哼着某種不知名的小曲。
隨後鏡頭採用了一種近乎一鏡到底的方式,將整個房間掃了一遍。
當然,鏡頭中始終有着正在做一些瑣事的勞拉。
顯然,這是勞拉剛剛換完衣服,準備休息。
她的手隨手拿起一本沒看完的書,繼續看着。
一切的動作是那樣的自然、絲滑。
就彷彿楊紫曦本人出現在熒幕中正在表演這一段一樣!
看到這裏,項浩突然間想到了什麼, 跳轉出去, 打開了商店界面。
翻到下面, 一個最低配置出現在項浩的眼中。
“嘶——960?這……這什麼優化?”項浩不可思議地喊道。
要知道此前項浩讓人制作的《糊塗仙人》的衍生遊戲的時候就瞭解過。
建模根本不如《古墓麗影》, 純粹是二次元畫風的《糊塗仙人》,經過反覆優化,也才能夠做到最低配置咝�1050。
這960是不是有些太誇張了?
帶着將信將疑的表情,項浩繼續遊戲。
很快,對講機裏就傳來了其他人的聲音。
然後很快,遊戲裏的其他NPC夥伴也出現了。
項浩瞭解到了遊戲的故事背景和歷史。
這一段主要是一些成員的互動和對話,讓項浩驚訝的是,每一位NPC的對話和內容都十分多,而且他們還會對於勞拉的舉動產生對應的反應。
比如酒瓶倒酒之後,酒杯會出現三個選項。
一個是喝掉。
一個是端起。
最後一個是摔杯子。
如果將端起來的酒杯來到NPC面前,那麼他們就會做出各種反應,然後和勞拉一飲而盡。
如果勞拉將杯子端起來再摔到某人的身邊,那個人會罵罵咧咧的躲閃開。
這些都是有着對應反應的!
給人一種,眼前的不是NPC,而是一個又一個活生生的人!
隨後根據交談瞭解到,勞拉是在尋找某個她父親研究過的某種特殊符號。
因爲偶然間得知一座島嶼上有着這種特殊符號,所以纔來到了這裏。
與此同時,一個名爲“夜郎國”的名字也出現在了項浩面前。
主要是“夜郎國”三個字還進行了金黃色標識。
“是‘夜郎自大’裏的夜郎麼?”項浩有些驚訝。
隨着劇情的展開,接下來的一幕,讓人震撼不已。
因爲暴風雨的突然襲擊,遊輪遭遇了攔腰擊毀。
所有人遭遇了海難!
就在勞拉死裏逃生,準備和沙灘上正在與一羣陌生人戰鬥的同伴們匯合的時候,突然間一記重擊從背後襲來。
勞拉直接暈了過去。
當勞拉處於半昏迷狀態的時候,朦朧間,項浩才發現勞拉竟然被人拖動着。
很快,勞拉被人捆成了人蛹。
雖然不解發生了什麼事情,但是好在系統提示出現,項浩根據提示開始了左右搖擺。
很快,她就燒燬了身上的人蛹皮。
藉助幫助,勞拉終於逃脫。
可在摔下來的時候,勞拉突然間重重砸在了一根鋼筋之上。
勞拉的腰部被貫穿了!
第309章
“啊!這怎麼……”項浩驚呆了。開始就讓女主角遭遇如此重創?
不知不覺間,項浩絲毫沒有察覺到,自己竟然被劇情代入了。
隨着新手引導的結束,項浩終於結束了“序章”的體驗。
正式來到了大地圖之中。
回過神來的項浩,看着屏幕中那波瀾壯闊的夕陽景色,久久無語。
他知道趙昊對於着一作《古墓麗影》十分有信心。
從之前299的定價上就能夠看得出來。
可是此時此刻,在真的體驗過新手引導之後, 項浩不得不承認的是,昊天的技術力,真的太厲害了。
劇情也足夠出色。
雖然新手引導的內容不算多,但也基本上展現出了基本玩法。
解謎+戰鬥的模式,竟然讓趙昊融合的異常出小�
尤其是節奏!
要知道大多數玩家都不是那種硬核玩家,所以他們普遍都是手殘。
在這樣的情況下, 解謎的同時如果還要兼顧戰鬥,就會出現手忙腳亂的情況。
可昊天在這方面做的卻非常出色。
戰鬥之後, 會出現一些解謎用來緩解緊張的心情。
解謎之後, 又會出現一些戰鬥。
而且一些戰鬥場景的提示也十分明顯,不會出現那種一驚一乍的情況。
但是一些地方,也會出現一些小“驚喜”。
總體給人的感覺就是驚悚中帶着些許神祕,神祕之中帶着些許有趣的新奇體驗。
總之,讓人十分有探尋感覺。
解謎就不說了,新手關卡,難度都不高。
可戰鬥手感卻真的讓項浩大喫一驚。
他甚至有一種感覺。
這種戰鬥的手感,竟然有一種國外十分知名的3A級別ACT大作的操作感覺!
而且這種戰鬥手感,還不是那種格鬥遊戲的操作手感,而是實打實的適合ARPG類型遊戲的操作手感!
這個操作手感,竟然比之前的《仙劍3》還要強!
經過一段過場動畫之後,界面中出現了一個對話框。
【是/否進行難度更改?】
項浩想了想,直接選擇了“是”。
一款遊戲好不好玩,低難度沒什麼意思,還是直接高難度走起。
第二個彈出來的對話框讓項浩一愣。
【請對具體類別的難度進行調整。】
其中分別給出了戰鬥難度、解謎難度、資源獲取難度。
項浩直接將所有難度拉到最高。
然後開啓遊戲。
很快,項浩開啓了遊戲。
隨着一段過場動畫以及初始的攀爬之後, 項浩終於知道了自己的主線任務。
探索這座島嶼, 拯救由趙瑄飾演的唐莎。
隨着劇情的逐漸深入,項浩終於迎來了第一場戰鬥。
然後兩秒鐘之後……
看着眼前直接變得灰屏的屏幕,項浩直接懵了。
看了看鼠標,咬着牙繼續。
然後……
兩個小時之後,項浩默默重新開始了新遊戲。
最高難度的遊戲太難了。
在一週目的情況下,如果將所有東西全都調到最高難度,那基本上真的就是直接素質三連。
我在哪?我從哪來?我要去哪?
勞拉脆的跟紙一樣。
不上狀態藥,傷害直接刮痧。
上了狀態藥,可以抗住敵人兩下攻擊。