讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第368章

作者:吃玉米的秃子

  他身邊助理在忙,工作人員也在忙碌。

  不過二十二家聯盟廠商的logo還貼在牆上,奧德賽的宣傳物料還沒撤下來,甚至模擬艙還通着電。

  但整個展臺瀰漫着一種說不清的沉悶。

  他抬頭看了眼那些logo。

  二十二家!

  二十多家全球頂尖的遊戲開發商!

  他以爲這份名單就是遊戲行業最強的底牌。

  現在這些logo還貼在他面前的牆上,看起來依然壯觀。

  但卡爾忽然覺得它們像一張張褪色的獎狀似得。

  甚至,他看見不少相關負責人對星塵視界,明顯很意動!

  他嘴角扯了扯。

  整個身影,似乎略顯落寞。

  不少蹲守在展館還沒走的媒體記者,很精準地捕捉到了這個畫面。

  不少媒體捕捉拍攝的瞬間,卡爾下意識抬了下手,面對這羣媒體十分心煩。

  片刻後,卡爾側目微微看着另一邊正在說說笑笑的星塵互娛那邊,內心不斷地盤算着……

  盤算着……

  星塵互娛已經攤牌了……他作爲方舟聯盟的首席執行官,不可能坐以待斃,目睹星塵互娛一家將全球遊戲市場蠶食。

  必須想一個應對的方案。

  但……又是什麼呢?

  或許,他需要一些時間思考。

  然而,就在當晚,卡爾那張落寞背影的照片就出現在了各大遊戲媒體的頭版上。

  標題五花八門,但意思都差不多。

  《卡爾茲遊戲展落幕,方舟聯盟CEO神色落寞離場》

  《星塵互娛技術碾壓,奧德賽遭遇最強挑戰》

  《二十二家廠商的聯手,能否抵擋一家公司的技術轟炸?》

  當然,明面上方舟聯盟不可能承認自己感受到威脅。

  展會後第二天,方舟聯盟的公關部門就發了一篇聲明。

  措辭非常官方,大意是說奧德賽的技術路線與星塵視界各有側重,方舟聯盟對奧德賽的商業前景充滿信心,也歡迎星塵互娛與卸嗤幸黄鹜苿有袠I進步云云。

  但這篇聲明發布後不到兩小時,評論區就翻車了。

  【各有側重(×)被碾壓了(?)】

  【公關大哥你彆嘴硬了,我們都看了直播】

  【怎麼有種被打擊的無力感(捂臉)】

  【最騷的是韓徹最後說要把開發權開放給所有用戶,方舟聯盟二十二家獨佔的含金量還在下降】

  【說實話,當時二十二家遊戲獨佔出來的時候我還挺高興,最後一想,這他麼是要把傳統電腦玩家趕盡殺絕啊!】

  【雖然奧德賽很便宜……但是星塵視界也不貴!】

  方舟聯盟明面上沒有感受到威脅,肯定是假的。

  這種假,連路邊喫瓜的普通玩家都看得出來。

  因爲邏輯太清楚了。

  方舟聯盟前腳發佈奧德賽,集成了一堆牛逼的功能,拉着二十二家廠商簽了十年獨佔協議,打算用超級內容生態把用戶綁死在奧德賽的平臺上。

  結果呢?

  星塵互娛反手就是一套組合拳。

  先是用世界AI引擎的NPC互聯繫統,直接把玩家對“開放世界”這四個字的預期拉到天花板。

  以後哪個開放世界遊戲要是沒有能記住玩家行爲的NPC、沒有動態生成的任務鏈、沒有真實感體驗感……

  玩家絕對會問:“你連智能NPC都沒有,算什麼開放世界?星塵互娛那套引擎又不是不賣給你。”

  這句話可太殺人誅心了!

  因爲星塵視界直接把NPC從“加分項”變成了“及格線”。

  方舟聯盟花了幾個億做奧德賽,結果星塵互娛只用一場技術展示會,就讓玩家對開放世界的期待值,超過了奧德賽能做到的上限。

  然後第二拳更狠。

  星塵視界直接搭載了超世代遊戲引擎。

  你們二十二家廠商籤獨佔是吧?

  行!

  我把遊戲製作權開放給全世界。

  你方舟聯盟有二十二家頭部廠商,那我外面還有兩萬家、二十萬家遊戲公司,甚至還有不計其數的個人玩家和獨立製作人。

  這麼多人用超世代引擎做遊戲,總能跳出來幾個冒尖的。

  而且這裏面藏着一個極其惡毒的正循環邏輯。

  遊戲越好玩,玩家就越多。

  玩家越多,用超世代引擎做遊戲賺到錢的開發者就越多。

  開發者越多,星塵視界平臺上的遊戲就越多。

  遊戲越多,冒出來的好遊戲也越多。

  好遊戲越多,玩家就更多。

  這個循環一旦轉起來,方舟聯盟那二十二家廠商的獨佔協議,除了廠商歷史和IP之外,就完全變成了一個笑話。

  因爲獨佔本來就是用來鎖用戶的。

  我這裏有你們玩不到的遊戲,所以你們必須來我這裏。

  但星塵互娛這一手,等於是打開了所有遊戲的源頭。

  你鎖的是二十二家遊戲,我放出來的是無窮無盡的新遊戲啊。

  你鎖得住一時,鎖不住永遠。

  你鎖得了一代人,鎖不住所有人的好奇心。

  這一拳,正中七寸。

  他在技術展示會上沒有提過方舟聯盟一個字,沒有說過卡爾半句壞話,甚至表面上看就是在老老實實介紹自家產品的功能。

  但那些功能每一項,都像是事先琢磨過的。

  方舟聯盟的奧德賽主打什麼?

  遊戲中更加沉浸!

  然而超世代引擎生成的遊戲世界數量,幾十倍於奧德賽的那些遊戲!且那畫面質感,與如今大廠手搓的感覺一模一樣!

  方舟聯盟賣什麼?

  獨佔內容壁壘!

  但世界AI引擎加超世代引擎組合,剛好就是打破壁壘的大錘。

  方舟聯盟靠什麼賺錢?

  模擬艙與遊戲捆綁銷售。

  拿好,星塵視界直接變成平臺,開放所有人入駐,主打遊戲量大管飽,管你模擬艙賣不賣得動。

  卡爾現在要是還能笑得出來,那才真見鬼了。

  而這一切,混在這場遊戲展兩個技術展示會的錄播回放裏,已經被不少開發者和玩家反複分析了無數遍。

  ……

  華夏時間上午十點。

  雲江國際機場。

  作爲雲江市修建一年的新機場,韓徹一行人剛從威尼斯飛回來,現在還在擺渡車裏。

  與威尼斯溫熱溼潤的氣候不同,雲江市就現在還沒到十二點呢,那陽光都能在空氣中扭曲出熱浪來。

  機艙廣播還沒響完,韓徹就已經透過窗戶看見了航站樓出口那黑壓壓的人羣。

  長槍短炮。

  各種logo的麥克風!

  有人舉着“星塵互娛牛逼”的燈牌。

  還有人直接把“韓總監”兩個字打印在A3紙上,高高舉起。

  韓徹一行人直接都雷住了?

  這踏馬什麼情況?

  總部擱哪兒找的這些羣醒輪T?

  這得花不少錢吧!

第353章 後遊戲時代來襲!

  走出機場後,一行人行色匆匆。

  韓徹則在暗中護着童小魚,同時周舟、陸野等人在前方開道,爲她開闢了一條通道。

  準確說,是陸野在前面硬拱,周舟在側翼接應,韓徹殿後,三個人配合得跟打團戰似的。

  此外,科恩和丹尼斯也發揮了作用,兩人仗着自己是老外人高馬大,那體格往人堆裏一橫,記者的話筒往他們胸口懟都懟不動。

  旁邊,周舟臉上的微笑已經繃得快要裂開,嘴裏反覆念道着“後續會安排採訪”,像唸經一樣。

  韓徹則走在最後。

  他右手自然垂着,左手虛搭在童小魚後背位置,沒有碰到,但隨時能把她往自己這邊攬。

  童小魚很乖巧地縮在他半步後的距離裏,低着頭快步走,帽檐壓得低低的,只露出半截白皙的下巴。

  不過她眼睛沒閒着,偷偷往兩邊瞟。

  左邊有人舉着“韓聖”的燈牌。

  右邊有人舉着“韓徹娶我”的手幅……

  但特喵的怎麼是個男人?

  太壓抑了吧!

  她撇了撇嘴。

  就這樣,從接機口到出口大門的距離也就兩百米,一行人愣是道歉加感謝,走了將近六分鐘。

  終於坐上了路口停着的大巴車。

  韓徹把童小魚讓進前排靠窗的座位,自己在她旁邊坐下。

  後背靠上椅背的那一瞬間,整個人長長地呼出一口氣。

  陸野在他們後面摘下眼鏡揉眉心,鏡片上全是手指印,周舟腦袋靠着窗戶,眼睛已經閉上了,也不管窗玻璃震不震腦袋,就擱那閉着眼睛硬睡。

  車上不少員工這會兒也是齊刷刷掏出手機開始刷。

  哎嘛,終於連上國內網絡了。

  飛機上憋死他們了!

  韓徹靠在座椅上,也是手指無意識地划着手機屏幕。