作者:吃玉米的秃子
【奧德賽那邊那麼猛星塵能接住嗎】
【世界AI引擎到底還有啥新增功能?我覺得兩年前的都能厲害了!】
【別聽說了快點放畫面啊!】
【攝像機剛纔掃到卡爾了,他那個表情是笑着的還是不笑的我看不出來啊】
【誰知道呢,他老是這樣笑跟不笑的臉長得一樣】
現場,韓徹往前走了兩步,站到舞臺最前端,目光平掃過全場。
於是,他用英語開口道:“現場各位觀校澜绺魑挥^校銈兒茫沂琼n徹,星塵互娛的遊戲總監。”
臺下爆發一陣歡呼。
這僅僅是針對韓徹個人。
畢竟,這就是頂級遊戲製作人的魅力。
韓徹頓了頓,開門見山道:“當然,今天我不是來唸PPT的。”
臺下先是一愣,然後嘩地笑了出來。
笑聲還沒完全落下去,韓徹已經側過身,抬手指向身後那塊巨幅屏幕。
“那我們,直接開始。”
【哈哈哈,韓老魔還是太直接了】
【看起來在星塵互娛待久了,一切都講究效率了哈哈】
【快點,已經迫不及待了!】
【……】
屏幕一切!
沒有過渡動畫,也沒什麼花裏胡哨的logo旋轉。
直接就是一行中英標題打在純黑背景上:
【世界AI引擎:從動態共生到新的階段】
“兩年前,在同一個場館,同一個舞臺,我站在這兒給各位展示了世界AI引擎的雛形。”
韓徹說話的時候,身後屏幕上開始滾動播放兩年前那場技術展示的畫面片段。
如角色用斧頭砍消防栓時、踢倒垃圾桶時NPC的不同反應,地下黑拳比賽等等……
每一個鏡頭切過去,臺下就發出一陣“哦”的驚歎聲。
畢竟,這些畫面很多人都看過無數次了。
兩年來全球玩家把那段演示視頻逐幀拆解分析,甚至是連背景裏每個路人都拆解過了。
但此刻在卡爾茲主會場的巨幅屏幕上再看一遍,那種新鮮感依然沒打折扣。
“當時的演示集中在兩個核心概念上,NPC的參與感,還有動態共生。”
韓徹一邊說一邊往前走,繼續道:
“當時,我們說NPC不只是被觸發的程序,NPC與NPC之間、NPC與世界環境之間、玩家與NPC之間,不再是單向的指令和反應,而是互相影響、動態共生。”
很快,韓徹身後的畫面上切了一條時間線。
從左到右,星塵互娛旗下所有應用了世界AI引擎的遊戲依次亮起,如《道詭異仙》的動態世界系統,《雙面玩家》的角色行爲樹,每一個節點上都標註着應用規模和取得的成果。
“這些遊戲裏,世界AI引擎的應用規模不算大。因爲當時它還只是一個剛從實驗室裏拿出來的東西,我們不敢一上來就把它塞進整個開放世界裏,要是萬一炸了怎麼辦?”
臺下有人笑出聲。
“但在《狂亂之都2》裏——”
身後屏幕上的畫面切到了整個雷奧納達地體,而伴隨着栽種着棕櫚樹的街景在午後的陽光裏輕輕晃動,遠處海浪拍打着沙灘。
光是整個畫面的細節量已經不是兩年前能比的了。
“在這個遊戲裏,世界AI引擎做到了完整應用。”
“這次不再是雛形,不再是片段,不再是實驗。”
他豎起手指。
“而是真正的成品!”
臺下掌聲嘩地上來了,夾雜着幾聲口哨。
“世界AI引擎全應用嗎?應用在了一款遊戲中!”
“體驗過《狂亂之都2》的都知道,一小時僅僅只能玩到試玩版的冰山一角,更別提正式版了。”
“這麼神奇嗎?”
彈幕也是紛紛激動起來。
【來了來了!他真的來了】
【終於等到你~】
【還好我沒放棄~】
【那這次豈不是更吊?】
【我焯V,遊戲真要照進現實了?!】
臺下,卡爾的眉毛動了一下。
韓徹並不受影響,繼續介紹:“在動態共生的基礎上,我們的世界AI引擎有了長足的進步。”
身後屏幕切了第一個功能模塊的圖標,簡潔的線條勾勒出兩個小人並肩而立的輪廓。
一眼就能看出來,似乎是同伴的感覺。
“那麼第一個重大新增功能——AI夥伴系統。”
“這個系統,很多玩家其實不陌生。”
韓徹說着,身後畫面開始快速掠過星塵互娛過去幾款遊戲的片段,如《傳送門2》裏AI同伴在關鍵時刻給你扔方塊,《泰拉瑞亞》裏玩家跟NPC對話,而夥伴可以聽話進行操作。
“AI夥伴系統,已經出現在星塵互娛的一些遊戲中。玩家可以通過語音直接跟夥伴對話,下達指令,互動配合,來完成遊戲內的各種操作。”
臺下響起一陣此起彼伏的認同聲。
這功能,玩過的人可太多了。
星塵互娛的玩家社區裏甚至專門有個板塊叫“AI夥伴騷操作集濉保Y面全是各種玩家用語音指揮夥伴打出神經病操作的錄屏。
“難道說,這個功能直接融入世界AI引擎了?臥槽牛逼?”
“好評,這個AI夥伴系統是真有意思的!”
“有這玩意,我打一天都不會累的,真的。”
不少人紛紛贊同。
這功能他們是真喜歡啊!
“但是,”韓徹開始強調不同點:“之前的AI夥伴系統,和世界AI引擎是兩個獨立的模塊。AI夥伴能聽話,能執行指令,能配合你玩遊戲,但夥伴卻跟開放世界裏的其他NPC之間沒有任何聯繫,它只是一個服務於你的工具而已。”
說白了,本質上還是玩家是玩家,NPC是NPC,AI夥伴只不過是個假玩家而已。
韓徹身後畫面切到了一張對比圖。
左側是《泰拉瑞亞》裏的AI夥伴,右側是《狂亂之都2》裏一個站在街角的NPC。
兩人之間有無數條虛線連接着,箭頭交錯,節點密密麻麻。
“而現在,AI夥伴系統已經完全整合進了世界AI引擎的大框架裏。”
“什麼意思呢?”
韓徹側了側頭,嘴角已經壓不住笑:
“之前,在世界AI引擎的加持下,NPC能和玩家進行語音交流,這個大家都見過,你在遊戲裏隨便拉住一個街頭混混,問他附近有沒有活兒幹,他能用語音回答你。你罵他兩句,他也會回敬你。”
“但是!之前的NPC似乎只能跟你說話,他的行爲,不會因爲你說的話而產生實質性的改變。你罵他,他可能會跑,可能會罵回來,但他的底層行爲邏輯,他今天要去哪裏、要做什麼事、接誰的活兒,這些是不會因爲幾句對話就發生變化的。”
他停頓了一下。
“這是因爲他的大腦和嘴巴是分開的!”
此話一出,全場觀校瑤缀醵及l出驚呼。
“沃德發?什麼意思?難不成?”
“天?難道我說話能夠影響到NPC的行爲啦?”
“真的假的,這……那NPC和真人還有區別嗎?”
“牛逼!臥槽,牛逼啊!”
【?*999】
【星塵互娛這是要給每個NPC放飛自我的機會了?】
【我都不敢想以後逗NPC多有意思了哈哈哈】
【NPC越來越像人了嘛?有點意思!】
【這還說什麼,星塵互娛神了!】
果然,韓徹接下來的話,印證了卸嘤^械牟孪耄骸岸F在的AI夥伴系統接入之後,NPC的語音交流和行爲決策被整合在同一個引擎裏,你說的話,可以真正改變NPC的行爲。”
很快,身後屏幕開始播放一段演示視頻。
畫面裏,玩家操控的角色站在一個街道上,屏幕外的玩家對旁邊一個NPC說道:“給你點錢,給我弄來一輛髪拉利拉髪。”
“這得花不少錢先生!而且容易被追蹤到,你知道的,那些條子……”
然後畫面就顯示在了交易界面。
玩家給NPC2000美元之後,那NPC直接開口:“包在我身上,先生!”
果然,視角轉到上帝視角後,只見那NPC走到大馬路上,在車流之中不斷觀察。
然後,逼停了一輛拉髪。
然後,直接給拉髪搶劫了。
然後,開着拉髪就找到了玩家。
再然後,由於是豪車,啓動了追蹤防盜,一星通緝,擱哪兒忽閃忽閃。
但玩家已經開上了這輛車!
全程,他只是說了幾句話,付了點錢兒而已!
臺下瞬間沸騰!
“什麼鬼?這也太有邏輯了!”
“這就是真正的技術力嗎?”
“我的老天爺,我真不是在做夢?”
彈幕也滿屏問號。
【能搶銀行嗎(狗頭)】
【瑪德,甚至還能搶車?邁阿密好市民啊!】
【難不成每個NPC都能跟我交流併產生行爲?】
【能給我大調查一下嗎?】
【臥槽,中華文化博大精深】
【彈幕太炫壓抑了!】
【這特麼真神了!這個是真有意思!】
每個人都能看見,整個交流過程,全程不需要選任何對話選項。
就是說話。
他說出口的話改變了NPC的行爲。
就這麼一個簡短的演示,便讓臺下歡呼聲一浪高過一浪。
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