讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第207章

作者:吃玉米的秃子

  這段畫面迅速被觀袖浧粒瑯祟}都想好了:

  《潁川之戰,老馬慘遭波才重錘,老馬上天,茄汁哭馬》。

  茄汁一邊悲傷一邊操作:“你等着,我幫你報仇!”

  此時場上只剩茄汁一人面對波才和剩餘的雜兵。

  他深吸一口氣,全神貫注。

  他不像大溼馬貪刀,每次只打一套就後撤,慢慢磨血。

  無雙槽在他的微操下再次蓄滿。

  “給老馬報仇!!!”

  茄汁開啓無雙,整個無雙動畫再次登場。

  他刻意將波才引到雜兵堆裏,讓無雙的每一下攻擊都能同時打到BOSS和小兵。

  連擊數再次飆升,波才的血條以肉眼可見的速度下降。

  最後,在又是一輪的無雙之後,波才慘叫一聲,轟然倒地。

  【敵將·波才,已被擊敗!】

  此時,大溼馬剛好復活。

  “我回來了!”他的角色在戰場邊緣重生。

  茄汁長舒一口氣,沒好氣地說:“你可算活了。趕緊的,最後清場了。”

  波才一死,黃巾軍士氣崩潰。

  漢軍發動總攻,曹操的騎兵也從側翼殺入。

  戰場進入掃尾階段。

  茄汁和大溼馬再次並肩,長槍如林,在潰散的敵軍中盡情割草。

  那種碾壓的快感又回來了,而且因爲之前的陣亡插曲,此刻的爽感反而更加強烈。

  【同甘共苦了屬於是】

  【先苦後甜,這遊戲節奏拿捏了】

  【馬哥復活後好像變利害了?錯覺嗎?】

  【是被波才教育後開悟了?】

  最終,潁川之戰以漢軍大獲全勝告終。

  過場動畫中,曹操與劉備會師,兩人互相恭維,而大溼馬和茄汁的角色立在劉備身後,顯得格外醒目。

  劇情告一段落,遊戲自動存檔。

  直播間的氣氛也達到了高潮。

  兩個直播間的觀看人數合計突破了五十萬,彈幕如潮水般滾動。

  【太過癮了!這場戰役看得我熱血沸騰!】

  【馬哥雖然送了,但節目效果拉滿】

  【茄汁那句“我的老馬啊”我能笑一年】

  【這遊戲聯機體驗絕了,有配合有翻車有救場】

  【已經下單了!今晚就找兄弟聯機!】

  此時此刻,不僅僅是兩人直播間,整個華夏遊戲圈,在面對《真三國無雙》的上線後,也都爆發了一股莫名的狂歡。

  這會兒茄汁和大溼馬直播還沒結束呢,潁川之戰的片段迅速在網絡上病毒式傳播。

  尤其是茄汁那句悲愴的“老馬啊我的老馬啊!!!”,被做成各種表情包和鬼畜視頻,廣爲流傳。

  而此刻,網絡之上——

第234章 博人眼球的反對之聲

  網絡之上,隨着農曆臘月二十九晚上《真三國無雙》正式發售,這款遊戲以驚人的速度席捲了整個華夏遊戲圈。

  168元的親民價格,加上星塵互娛“精品必屬”的口碑,讓無數玩家毫不猶豫地掏腰包。

  更關鍵的是,發售時間選得太巧妙了——臘月二十九,大部份公司已經放假,學生們也已回家,正是全民休閒娛樂的黃金時間。

  遊戲發售24小時內,星塵遊戲平臺的後臺數據顯示:

  《真三國無雙》銷量突破60萬份,同時在線峯值達到驚人的22萬人!

  這個數據,直接是讓童小魚兩眼一黑的程度,當然,她現在已經回了家族,什麼都不知道。

  時間已經是來到了次日除夕夜。

  深夜時分,魔都某互聯網公司的程序員張偉,剛結束一年的加班,拖着疲憊的身體回到出租屋。

  桌上放着已經涼透的外賣,手機裏是家人發來的團圓飯。

  他今年,是沒辦法回家團聚了。

  張偉癱在椅子上,看着對面樓空了一半的燈火,心裏空落落的。

  “算了,打把遊戲吧。”

  他想起今天在快抖上刷到的《真三國無雙》直播切片,茄汁和大溼馬的搞笑直播,讓他印象十分深刻。

  登錄星塵遊戲平臺,購買,下載。

  半小時後,遊戲啓動。

  遊戲開始,張偉跟隨劇情來到了廣陽之戰。

  張偉操控着自創角色“打工人の怒”,手持長劍衝入黃巾軍陣中。

  一劍,橫掃三人。

  再一劍,劈飛五個。

  連擊數不斷跳動:10、20、30……

  當無雙槽蓄滿,他按下那個閃着金光的按鍵。

  屏幕震顫,角色周身爆發出赤紅氣焰,長劍化作旋風在敵羣中瘋狂穿梭!

  “無雙!!”

  張偉自己就興奮地從喊出了聲。

  他眼前那些穿着黃巾軍服裝的雜兵,不知怎麼就幻化成了白天那個頤指氣使的項目經理、那個總把鍋甩給他的同事、那個永遠在畫餅的老闆……

  一刀斬下,項目經理慘叫着飛出去。

  迴旋橫掃,甩鍋同事被震飛到空中。

  蓄力猛擊,畫餅老闆連人帶馬被劈成兩半!

  “爽!!!”

  張偉感覺一股熱氣從腳底直衝天靈蓋,白天積壓的所有疲憊、憋屈、憤怒,隨着這一波無雙亂舞徹底宣泄出去!

  屏幕顯示:【本次無雙擊破數:47】。

  張偉長舒一口氣,靠在椅背上,臉上露出了久違的、發自內心的笑容。

  “這遊戲……太tm解壓了。”

  他喃喃自語,然後毫不猶豫地點開聯機模式,邀請同樣加班到現在的大學室友。

  “老李,來割草!把老闆當雜兵砍!”

  像張偉這樣的玩家,在這一晚上遍佈華夏各地。

  已經放假的學生們聚在電腦前,四人聯機,在長坂坡操控4個主角隨趙雲七進七出。

  “我左路!你右路!中路包抄!”

  “開無雙!一起開!”

  “臥槽清屏了!牛逼!”

  一通操作,把曹操看得眼睛都掉到了地上,直言道:“這是誰的部將?竟如此勇猛?”

  客廳裏,三十多歲的父親和孩子一起玩,父親操控關羽過五關斬六將,兒子在旁邊興奮地指揮:“爸爸!那邊還有小兵!”

  父親笑着揮刀:“看你老爹給你表演一個武聖臨凡!”

  “老登加油!!!”

  “???我看你屁股癢癢了!!!”

  甚至還有家庭聚會時,幾個表兄弟湊在一臺電腦前,輪流操控角色,比賽誰的無雙擊破數更高。

  “我62個!”

  “菜!我78個!”

  “看我這波操作……臥槽被小兵捅死了!”

  歡笑聲、驚呼聲、刀刃破空聲,交織成除夕夜獨特的背景音。

  而網絡上,關於《真三國無雙》的討論早已沸騰。

  微博熱搜榜上,相關話題佔據了前五中的三席:

  【#真三國無雙發售#(爆)】

  【#老馬啊我的老馬#(熱)】

  【#這纔是男人的浪漫#(新)】

  各大遊戲論壇的《真三國無雙》專區,帖子數量以每分鐘數十條的速度刷新。

  【兄弟們,我宣佈這是我今年玩過最爽的遊戲!沒有之一!】

  【剛用乾坤圈在虎牢關一個無雙清了二百多個雜兵,手都按酸了,但爽爆了!相信我,玩兒乾坤圈!】

  【if線劇情太戳我了!我終於救下了典韋!看着他和曹操並肩大笑,我特麼居然有點眼眶發熱】

  【聯機模式太有意思了!跟室友玩了一晚上,嗓子都笑啞了】

  【作爲上班族,這遊戲真是解壓神器。今天被老闆罵了,回家開遊戲把雜兵當成老闆砍,砍完神清氣爽】

  【……】

  可以說,諸多玩家對於《真三國無雙》,都發出了表揚的聲音!

  只是,在一片讚譽聲中,總會有不同的聲音出現。

  除夕當晚,某知名歷史向遊戲評測博主“史海鉤沉”,在微博發佈了一篇長文。

  標題相當刺眼:【《真三國無雙》:一場對三國曆史的輕浮狂歡,國漫建模毀掉了歷史的厚重感】

  文章一出,便引得不少人點擊查看。

  只見其中寫道:

  【作爲一款標榜三國題材的遊戲,《真三國無雙》在對待歷史的態度上顯得過於輕佻。

  首先是人設建模問題。遊戲將關羽、張飛、曹操等歷史人物的造型設計得過於誇張,服裝設計脫離歷史實際,更像是動漫展上的cosplay而非嚴肅的歷史人物還原。

  卸嘟浀淙宋锬贻p化國漫臉化,而女角色如貂蟬、大喬的服裝更是暴露得離譜。這種爲了吸引眼球而犧牲歷史莊重感的做法,是對三國文化的不尊重。

  其次是劇情演繹,遊戲雖然設置了演義線和if線,但整體敘事風格偏向快餐化。

  人物對話現代感過強,缺乏古風古韻。張角臨終那句“我燒起了這把火卻無法將其掌控”,看似深沉,實則矯情,與歷史上黃巾起義的複雜性相去甚遠。

  更令人擔憂的是,這種割草式的遊戲玩法,將波瀾壯闊的三國戰爭簡化爲無腦砍殺。

  玩家在遊戲中體驗到的不是歷史的厚重與悲壯,而是發泄式的快感。

  長此以往,年輕一代對三國的認知將被扭曲,認爲戰爭就是開無雙清屏那麼簡單。

  星塵互娛作爲華夏最有影響力的遊戲公司,應當承擔起文化傳播的責任,而不是爲了商業利益,將嚴肅歷史題材做成膚湹乃[。

  三國,不該只是用來割草的。】

  這篇長文發佈後,迅速引發了爭議。