作者:吃玉米的秃子
因此,索尼那款遊戲一直跳票的原因,就是在解決主角僅僅是個“觸發器”的問題。
另外,當主角與AI NPC交流時,NPC有時也會做出不符合身份的舉動。
然而,星塵互娛的畫面展示中,所有的角色操作,都充滿了隨機感。
但也恰恰是因爲這種隨機感,更能印證周圍NPC的反應會不會出戲。
事實卻是,沒有!
一點出戲的感覺都沒有!
角色做出破壞公共設施的行爲時,卸郚PC不是簡單的慌張跑路,而是圍在一起看熱鬧,拍照片發帖子。
那個店員看門口垃圾影響店鋪形象,就會拿出掃帚掃除垃圾。
而多個NPC的爲一件事兒發生的同時舉動,直接讓整個場景活了起來!
是的,這些NPC好像都有自己的事幹,並不都是繞着角色轉。
而從那些NPC的衣着行爲來看,每個人所做出的事情,都是合情合理且符合自己身份的!
當這些NPC不再單一地走路、站立、發呆,那麼他們就有了最基礎的真實感。
哪怕是假的!
可以說,星塵互娛所展現的遊戲畫面,完全就是一場有聲的技術裝逼!
而這個技術裝逼,就是裝給他們這些遊戲廠商看的。
卸噙[戲廠商,這會頓時亂了套:
“這到底是怎麼做到的?總部那邊的AI部門,都做不到這種程度的真實感!”
“除非用很高的算力,給NPC賦予全部按照其身份的思考。”
“那這個得多大的工程量?這可是都市遊戲,整個都市裏沒有1萬也有8000個NPC!星塵互娛怎麼可能在每一個NPC身上,都賦予身份思考?”
“世界AI引擎!?這究竟是怎麼一回事?僅僅是以上這些,就遠遠超越了咱們的《幻》,當然,我說的是AI技術的應用上。”
“難不成,這就是星塵互娛用AI和遊戲新融合,所要表達的新命題?也就是:NPC參與感!??”
“……”
姓f紛紜。
韓徹嘴角輕輕一勾。
參與感?
這僅僅只是猜對了一部分罷了。
而真正厲害的玩意兒,叫做——
“動態共生!”
第172章 動態共生!世界擬真!
看着現場止不住的熱議,韓徹簡單介紹道:
“這就是世界AI引擎,所能呈現的遊戲世界NPC的參與感。
當玩家操控的角色在遊戲中做出了一些出格的事情時,角色自身周圍的NPC,就會進入不同的狀態,來應對玩家所做出的某些出格行爲。
且他們的行爲都符合自己的身份標籤。怎麼樣可以看出來,在世界AI引擎的加持下,遊戲中的每一個NPC都不只是一段簡單的代碼,而是一個個生活在虛擬世界中的模擬大腦!”
臺下,卸噙[戲廠商負責人,不斷地沉默着。
而原本那些準備離開展會的觀型婕遥ǜ鞔竺襟w直播間裏的觀校@會卻異常興奮。
【這是將NPC的作用多樣化了嗎?】
【相比於AI NPC,星塵互娛的NPC的自主性更強啊!】
【其實最令我感到意外的是,世界裏的NPC並不依賴主角作爲觸發器,才能讓NPC產生反應,相反,這些NPC甚至都沒和主角接觸過,卻能自發地做出各種反應行爲】
【太牛逼了吧!但如果AI NPC進化一下,應該也能達到這個效果吧?】
【所以星塵互娛也要出5A遊戲了?】
【別呀,我連模擬艙都沒有,怎麼玩兒?】
臺上,韓徹身後的大屏幕,在他的操控之下,切換到了另一個畫面。
這是一個夜景。
夜晚的美利堅某都市內,霓虹閃爍,車水馬龍。
韓徹接着道:
“對於NPC的研究,世界AI引擎所能給出的解決方法,不僅僅是參與感,更是動態共生關係。
那麼何爲動態共生?簡單來說,就是主角與NPC、NPC與NPC、NPC與世界環境,不是單向觸發,而是互相影響、動態共生,主角的每一個行爲都會重塑世界與NPC的狀態。”
說罷,韓徹便放出屏幕中的畫面演示。
繁華的城市小巷中,暗藏危險。
從窄巷進入深處,玩家操控着角色,似乎是來到了一處地下黑拳館。
推門而入,眼前便是一片昏暗到了極點的大型場地。
黑拳館內NPC卸啵毤殧祦恚灿邪侔耸恕�
且伴隨着臺上兩個NPC拳手的打鬥,周圍傳來陣陣喝彩與謾罵聲。
“廢物!垃圾!掃他呀!”
“揍他!斯科勒,給我揍他!老子在你身上壓了1000刀!”
“咦!哈哈哈哈哈,廢物,這個來自墨西哥的小子,太弱了!”
“……”
大部分的NPC,都聚集在了擂臺之下。
少部分穿金戴銀的大佬,也是坐在浮空的二樓,一邊摟着女人,一邊抽着葉子。
而擂臺外圍的NPC,則是圍着一些酒鬼賭徒,不斷地喝罵着。
只是當主角走進來後,一個酒鬼便與他迎面相撞。
“哎呦”一聲,那酒鬼被主角強壯的身軀彈得往後退倒,酒瓶“乓當”一聲摔碎在了地上。
那酒鬼迷迷糊糊嘟囔一句,“你…你找死”,說罷,便直接拿着碎酒瓶,朝着主角砸過來。
但主角直接將碎酒瓶擋住,並且上前一腳將這酒鬼踹翻在地,更是撞翻了不少人,引起了小範圍的騷亂。
同樣也是這個瞬間,整個黑拳館的聲音戛然而止。
只見,無論是擂臺上的拳手,還是擂臺下的賭徒,亦或是二樓坐着的大佬,所有NPC的目光,齊刷刷地落在了主角這個不速之客身上。
頓時,場面的信息,變得無比駁雜。
卸郚PC腦袋上浮現出話語,響徹在畫面之中。
“他是誰?”
“你過去後門,聯繫警署的人,問問他們有派人過來嗎?”
“狗雜種,把老子好事耽擱了。”
“這一腳還挺有力氣,那傻逼估計沒個十天半個月下不了牀。”
“去,問問他是幹什麼的?他也想來打拳?”
可以說,各種各樣的聲音混雜在一起,不絕於耳,極其熱鬧。
而這時,走出來幾個保鏢NPC,人高馬大,氣勢洶洶,上前便對主角進行驅逐:
“滾出這裏!”
也就是在此刻,畫面之內突然傳來了一道畫外音:“我要上擂臺。”
是的,與遊戲中NPC的語音不同,這句話好像是由操控角色的玩家所發出的。
而神奇的地方也在這裏。
玩家說完這句話後,那兩個保鏢沒有說話,反而是二樓坐的一個大佬,推開身邊的女人,站起身來,伏在欄杆上,看着主角,嘴角一歪,大聲道:“讓他上來!看看他能不能打!”
這位大佬說罷,主角身前的兩個保鏢這才讓開身子,周圍NPC騰出一條過道,語言充滿挑釁地對主角不斷地念叨。
這一切都不是過場動畫!
所有的一切,所有的交互、對話、反應,都是在實時遊玩的過程中,不會突然的加載,不會突然的動畫!
【臥槽!這他媽是怎麼做到的?難道這就是AI嗎?】
【玩家可以語音輸入指令,然後NPC就能夠臨時做出任務反饋嗎?這也太牛了!】
【壞了,這個我是真想玩】
【我的老天爺!今天想玩的遊戲從傳送門,再到騎砍,再到這款遊戲,這一個比一個驚喜,一個比一個有意思啊!】
【莫非星塵互娛會取消滿世界的問號,改用主動溝通,讓NPC給予我們任務?】
【就是不知道能不能打字反饋?】
【我喜歡這個玩法,是不是預示着以後我可以想幹什麼就幹什麼?甚至於我可以給店長說我要當售貨員?】
而現場,當大部分觀锌吹狡湔故镜漠嬅嬷幔窍萑肓艘黄宋唆[鬧的沸騰狀態。
“OMG!這!這也太不可思議了!”
“玩家語音實時進入遊戲之內,遊戲內的NPC更是能夠聽懂並且回覆。”
“這不是最重要的!最重要的是,玩家全程沒有指定與哪個NPC接觸,但遊戲中的NPC就是能知道,玩家在和誰說話,哪個NPC該和玩家說話!”
“天吶?這到底是怎麼做出來的?莫非這還是世界AI引擎的功勞?”
“這個畫面簡直不可思議!我真的懷疑這是星塵互娛用CG騙我們的。”
“不可能的,裏面的角色動作並非全程流暢,有時候依舊能看見動作之間的間隙與停頓,這絕對是實機演示呀!且是一個小型Demo的演示。”
“我還是不敢相信,一個華夏的遊戲公司,居然做出了這種程度的AI與遊戲世界的融合。”
一片議論,此起彼伏。
至於遠處正在等待着韓徹的童小魚,根本就不明白現場爲什麼歡呼?
畢竟,在現場,一沒有媒體直播間那種實時翻譯,二來是韓徹使用外語進行遊戲介紹。
童小魚只聽韓徹囇Y呱啦的說一遍,然後身後大屏幕,咕嚕咕嚕地放一遍畫面。
畫面內容感覺也是平平無奇,就是一個角色在都市裏面搞破壞、瞎轉悠嗎?
臺下這羣人激動個什麼勁?
難不成自己是喫了沒文化的虧?
童小魚抓耳撓腮。
她問了問星塵互娛展位上的其他員工,這才明白,韓徹是在展示着AI與遊戲融合上的事。
不過現場星塵互娛大部分員工,也都是第一次看見自家公司,居然做出了這麼一個牛逼的玩意兒。
是的,丹尼斯所領導的項目組,在整個星塵互娛公司都處於小透明的狀態。
他們的辦公室,與主機研發部門在一塊,因此卸嘈菈m互娛遊戲部門的人,與丹尼斯項目組的人都不太熟悉。
平時只有開個會啥的,才能碰面交流一下。
至於這什麼世界AI引擎,他們也纔是在今天頭一次聽說。
童小魚不明覺厲。
她的眼神往丹尼斯那邊看去,嘴角也是倒吸一口涼氣。
瑪德?
難不成自己誤打誤撞,又撞上了丹尼斯的靈感爆發期了?
我是真求你,再做一個類似於《林克的冒險》這種級別的遊戲吧?!
但一考慮到臺上的實機畫面,看起來並沒有她想象中的那麼好玩,童小魚還是決定秉持觀望的態度。
淡定,我要進軍主機市場了!
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