網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第653章

作者:达尔文动物园

  所以在最後的評選階段,會扣掉15%的分數作為平衡。

  整個[遊戲開發者創意大賽]的規則,就此敲定。

  對全球開發者來說,今天過得實在忙碌:

  上午停下手上的所有工作,觀看由黎星雲主講的[創世引擎專場釋出會],學習全新的遊戲引擎。

  下午就看到開發者創意大賽的具體規則,開始確定自己的選題,制定開發規劃。

  ——他們不得不快。

  因為在築夢釋出的比賽規則中,這場比賽的開發週期,只有短短3個月!

  哪怕已經從黎星雲口中聽過創世引擎的強大,這個短得要命的開發週期,還是讓他們陣腳大亂。

  依據他們過去的遊戲開發經驗,哪怕是一款小遊戲,開發起來也是以“年”為單位,3個月當真是彈指一揮間。

  可現在,築夢居然要求他們一邊學習一個從沒接觸過的新引擎,一邊在三個月內開發一款新遊戲?!

  這未免太過誇張!

  面對如此苛刻的要求,他們果斷選擇——

  放下手上正在開發的遊戲,放下生活中的所有事情,把所有人手、所有資源,全部投入這場比賽!

  之後幾天,一場“跳票狂潮”席捲全世界!

  那些原本預計在之後半年內發售的遊戲,超過9成,都突然宣佈跳票!

  媒體和玩家一片譁然。

  但都沒能改變這些開發團隊的決心。

  他們在諔⑦z憾,但決絕地宣佈遊戲跳票後,又迅速安靜下來。

  以幾乎跟外界隔絕的狀態,開始第一個虛擬遊戲專案的開發。

  遊戲行業最後一個沒被築夢幹掉的大型遊戲平臺——Vapour,猝不及防地迎來一記重擊!

  他們很快意識到,Vapour已經來到的生死攸關的時刻。

  但悲哀的是——

  到了如今這個時候,甚至已經沒人關心它的死活……

第613章 念能力三傑,發售日到來!

  過去這半年,Vapour的日子過得並不比遊戲盒子和壬天堂好。

  更準確的說:比他們更差!

  遊戲盒子和壬天堂,好歹還有相對獨立的硬體生態圈——雖然最後還是被築夢給擊潰,但好歹還有“賣身”的價值。

  但Vapour可沒有。

  面對築夢遊戲平臺的衝擊,當真是沒有任何辦法,只能眼睜睜看著自己的活躍使用者持續走低。

  能撐到現在,只是因為廠商和玩家的慣性還在。

  可現在,這種慣性被築夢在短短几天之內打破!

  大量開發團隊選擇跳票、集體轉向虛擬遊戲,這不是一個行業發展中的小插曲。

  這時候還妄想著他們參加完這場比賽,就回過頭來繼續開發之前的遊戲、在Vapour遊戲平臺上發行,已經是痴人說夢!

  一個月的時間,已經足以改變一切。

  更不要說現在是四個月,甚至更久。

  這將是一次徹頭徹尾的轉向!

  如果不在這時候立刻干擾、阻斷這種轉向的趨勢,那一旦大船開始轉向,就再也無法逆轉!

  Vapour的管理者們看到了這致命的危機。

  但……

  他們對這種變化無能為力。

  ——對任何一個從事開發工作的人來說,從傳統平臺到虛擬世界的躍遷,都是一個無法抗拒的誘惑。

  甚至Vapour的創始人加布裡埃爾,這時候都沒心思研究怎麼拯救Vapour,而是久違地回到遊戲開發團隊中,整廢寢忘食地研究著創世引擎。

  看樣子,似乎也打算參加這次築夢舉辦的比賽。

  他這幅樣子,讓負責平臺郀I的員工們如鯁在喉,卻又沒什麼辦法。

  只能眼睜睜看著這個平臺,緩慢、但無法抗拒地走向衰落和消亡。

  ……

  那麼,在這個曾經的“遊戲聖地”走向消亡的時刻,玩家們在做什麼呢?

  答案是:

  修路!

  現在整個玩家圈,最受關注的話題已經不是《深空殘響》。

  倒不是大家對《深空殘響》不感興趣——實際上恰恰相反,大家都太想玩了,可又死活玩不到,於是“怎麼去迷失之船”才成為最受關注的話題。

  ——在此之前,其實還有一些玩家嘗試去找[迷霧礦坑],好拿到《深巖之下》的永久免費資格。

  但這個地方,可比迷失之船要難找多了。

  迷失之船好歹有許夢從天而降,給大家標出清楚的位置。

  可迷霧礦坑……

  理查德給的那張帶紅點的地圖,純純坑爹。

  沒有精確的比例尺已經足夠讓人頭疼,等人再往雨林裡一鑽,更是徹底完蛋。

  ——茂密的雨林裡,根本判斷不好方向和距離。

  再加上雨林裡層出不窮的怪物和極端天象,經常走著走著就會遭遇襲擊,不得不戰鬥或逃命。

  等度過危機,就更摸不清自己的位置了。

  這麼屢屢受挫,讓大家探索迷霧礦坑的慾望大大降低。

  到後來,只剩下寥寥不到百位玩家仍舊在雨林中穿梭,嘗試著尋找迷霧礦坑。

  剩下的玩家,關注重點便只剩下一個——

  由英勇狙基手、幻月、七花花等人提出的基建計劃:

  在迷失之船和蔓生都會之間修一條路!

  玩家們正愁路上太危險,到不了迷失之船呢,聽聞這個計劃立刻舉雙手雙腳贊同。

  在極短時間內,就有海量玩家拉著一車車建材奔赴雨林邊緣。

  迷失之船這邊,也出現一個固定攤位,接受修路相關的藍圖和物資捐贈。

  由藍圖打造出來的特殊地磚,比蔓生都會重建使用的普通地磚在堅固度和耐腐蝕上遙遙領先。

  格外適合在雨林這種水量充沛、危機四伏的環境中使用。

  唯一的問題是:產量不足。

  光靠英勇狙基手他們的產能完全是杯水車薪,只能開放捐贈渠道,群策群力來搞這件事。

  大澤對這個專案大力支援,一口氣捐出自己的所有原材料,造出來超過3000塊地磚,幾乎抵得上所有玩家捐贈地磚的三分之一。

  憑著一己之力,拓展出600米長的雨林公路!

  當然,想鋪路不是隻有材料就行,還需要大量人力。

  需要有人砍倒礙事的樹木,抵禦襲擊的怪物,修復損壞的路面……樁樁件件,繁瑣至極。

  迷失之船裡玩家數量太少,大部分人又沉迷遊戲,能捐贈材料已經是極大的貢獻,很難奢求更多。

  關鍵的進展,還得是從蔓生都會那邊延伸過來的路。

  蔓生都會的重建任務,提供了大量便宜好用的施工材料。

  神谷秀夫更新的[基建拓展包],涵蓋大量單人工程建造裝置,極大降低了施工門檻。

  這些便利條件,大大加快了玩家們修路的速度,不到三天就從蔓生都會西門把路修到雨林邊緣!

  進入雨林後,修路的難度直線飆升,速度幾乎降低到原來的一半。

  但對玩家們來說,這個速度完全可以接受!

  在大家的努力下,道路向著雨林深處不斷延伸、越建越遠。

  直到道路過半後……

  雨林開始反抗!

  各種雨林生物,不再是單純的攻擊道路上施工的玩家,而是開始攻擊道路本身——

  酸雨將公路腐蝕得坑坑窪窪。

  植物破土而出,將原本堅固的混凝土磚石頂開。

  河流改道,沖垮路基。

  猛獸衝撞,橋樑倒塌。

  猴群衝進玩家大部隊裡,搶劫各種工具和建材。

  ……

  玩家們不得不一邊修前面的路,一邊掉頭回去修補身後損壞的路面。

  至於[全天候自主防禦炮塔],因為欠缺能源,仍舊是奢侈品。

  施工效率因此一降再降。

  能不能趕上8月31日的竣工日期,也因此打上一個問號。

  土豪山鬼無法忍耐這種不確定,跑去夢津發布懸賞貼——

  [有沒有猛男能搶劫一架飛機,送我去迷失之船?有償!]

  蔓生都會的機場已經修建完畢。

  雖然在家裡直接登入《戰爭之王》只需要1秒,坐著飛機去營地卻需要15分鐘,多少有些脫褲子放屁的嫌疑……

  可就是有玩家對此感興趣。

  機場竣工後,蔓生都會天上的飛機也從來沒停過。

  山鬼於是出價3萬塊,找人搶劫飛機,給他送去迷失之船。

  重賞之下,必有勇夫。

  想接任務的玩傢俬信,瞬間塞爆山鬼的信箱。

  他看著這些人的“簡歷”,驚訝地發現這裡面居然有個“念能力小隊”!

  即使到現在,“念能力”仍舊是虛擬世界最稀有的能力。

  唯一確定性的獲得方法,只有打上天空競技場200層,獲得開啟念能力的任務。

  這還只是開啟任務,能不能順利完成,激發出自己的念能力還兩說。

  之前就有過一次在直播中發生的意外——

  明星拳手[銀峰]衝上200層、獲得念能力開啟任務後,費盡力氣將其完成,卻在最後一環“激發念能力”上失敗。

  銀峰氣得不輕,立刻去找客服問怎麼回事。

  “任務都成功了,不給獎勵,像話嗎?!”

  客服對此無能為力,只能說明情況,並進行安撫:

  “念能力是許夢先生一手設計,其他所有人都無法介入這一系統,更不可能‘補償’您一個念能力。”

  “這一能力必須使用造夢機來啟用,啟用過程會涉及到使用者潛意識,具有一定的隨機性。”

  “我們只能給您一點建議:堅定的意志,充沛的自信,一往無前的決意,捨我其誰的勇氣……諸如此類的心態,可以在一定程度上提高成功的機率。”

  “如果仍舊不行,建議您多去請教一下掌握念能力的虛擬人物。”