作者:达尔文动物园
只是巨頭的倒塌,天然就更吸引人眼球罷了。
巨頭之下,全球的開發者們早已兩極分化。
被築夢收入麾下的開發者們,只覺得未來一片光明,一個無限廣闊、擁有無限可能性的世界等著自己去開墾。
都不需要許夢催促,一個個都瘋狂給自己打雞血。
工作效率爆表。
但那些沒有被築夢收下的開發者——尤其是獨立開發者們,則瞬間跌入寒冬。
而且不是版號收緊、市場萎縮、輿論不利這種中短期的寒冬,而是徹底失去生存土壤的絕望寒冬!
巨頭體量太大,倒塌的時候舉世矚目。
升騰而起的煙塵,掩蓋了下面一家家中小型遊戲公司的關門、歇業。
一個個獨立遊戲開發專案終止。
一個個開發團隊解散。
事實上,在築夢推動著遊戲產業走向繁榮時代的同時,一場遊戲產業的大蕭條,也在無聲無息地發生。
喻立言,就是這場大蕭條中的一員。
他是一位獨立遊戲開發者。
在《霜雪計劃》起死回生之前,他一直帶著自己的8人小團隊開發著一款名為《天工城事》的古風經營建造遊戲。
得益於他在pilipili頻繁的更新開發進度,好歹算是聚集起一些玩家的關注。
不算多,轉化成Vapour遊戲平臺的願望單,也就3000出頭。
但這對他們這樣的小型團隊來說,已經殊為不易。
也給了喻立言一些信心。
然後,就是《霜雪計劃》大改版,整個築夢遊戲在許夢的帶領下開始狂飆突進!
喻立言感覺只是一晃眼的功夫,自己就已經落後時代。
《天工城事》還沒開發完,就已經幾乎被市場淘汰。
說“幾乎”,是因為喻立言還沒有放棄。
8人團隊被縮減到5人。
在造夢機出現後,他把睡覺時間利用起來兼職當主播,一方面給自己的遊戲引流,一方面也賺錢補貼團隊。
這才艱難維持下來。
但就在上週,團隊的美工妹子還是覺得看不到希望,選擇放棄離開,回老家相親結婚去了。
喻立言頹喪不已。
而他過去這一年的經歷,就是全世界大量中小型開發團隊的縮影。
那些原本就無人問津的初創團隊,已經解散的七七八八。
有點知名度的專案大量縮減團隊規模。
有郀I專案的成熟公司,則瘋狂消減投入,新專案的研發也幾近停滯。
不過苦苦支撐而已。
上層的火焰燒得如火如荼,中下層卻在行業的寒冬中緩緩凋零。
正是因此,當看到許夢為火刀的稿子點贊,表達出明確的“將所有開發者納入虛擬遊戲體系”這一雄心後,喻立言激動得幾乎無法自已!
他在敲擊鍵盤的時候,雙手都激動得不停顫抖——
「大家好,我是《天工城事》開發團隊的喻立言。
我萬分激動地得知:許夢先生有意將虛擬世界打造成一個半開放的遊戲開發平臺,吸納全世界開發者使用築夢的技術和標準來開發遊戲。
對我們這些掙扎在解散邊緣,對未來陷入深深迷茫的團隊來說,這是最近一年來最好的訊息!
我們終於看到生存下去的希望!
我,以及《天工城事》開發組剩餘的所有成員舉雙手雙腳,贊同這一決定,並衷心期待這一天早些到來!
我們已經迫不及待,想要投入到虛擬遊戲的開發中!
當然,我也明白:這必然是一項繁雜而龐大的工作,需要做大量的前期準備,而這必然要消耗很多時間。
我願意等待。
只是我也不得不提及一個現實:
短短半年,我們的團隊已經縮減到原來的一半。
還能堅持多久,我也無法確定。
我相信行業裡跟我們境遇相似的開發者或者開發團隊,一定多不勝數。
每一天都有團隊在解散。
每一天都有創意被凍結。
所以……如果可以的話,我真心希望這一天快點到來。
哪怕只是快上一天,也可能挽救一家瀕臨倒閉的公司,留住一個滿懷期待的團隊。
拜託了!」
——
喻立言的發聲,迅速引起大量開發者的共鳴。
喻立言團隊在過去一年的開發經歷,讓他們感同身受。
於是——
《幽浮小隊》主創蒙曼。
《星螢》主創石英。
《飛雲記》主創路邋。
……
一個個獨立開發者和開發團隊,紛紛跟著站出來發聲。
一開始,還都是一些名不見經傳的小團隊。
他們這些影響力很小的開發者,只是自己出來訴苦,根本不會有多少人搭理。
——在築夢崛起之前,倒閉幾家遊戲公司、解散幾個開發團隊也不是什麼稀罕的事情。
當初練築夢也被《遊戲觀察》預言會倒閉呢。
可當發聲的人越來越多,情況很快就變得不一樣起來!
很快,一些熱度頗高的知名IP也冒了出來。
《命術師》、《地獄芭蕾》、《尋羽》……
等等在築夢崛起之前就有極高關注,但如今已經陷入難產境地的作品,也跳出來訴苦、請願。
再然後,訊息被傳到海外。
大量海外開發團隊也紛紛跑到捲雲上發聲。
——甚至有些人特意跑到夏國的社交網路上註冊賬號,情真意切地訴說團隊困境,生怕許夢看不到。
原本全是《深空殘響》內容的社交網路,竟然在短短几個小時內,就變成一場席捲全球的“遊戲開發者訴苦大會”!
網友們這才發現:
掙扎在生死邊緣的開發團隊,數量居然如此之多!
“不是吧……遊戲行業大蕭條?這也太反直覺了!”
“之前《飛雲記》和《尋羽》全部跳票,我還奇怪怎麼回事,原來已經快死了嗎?!”
“這種事情不要啊!@許夢,許老闆救一救啊!”
“@許夢,許老闆,至少把《地獄芭蕾》做出來!”
“都跟《霜雪計劃》學一學啊!搞點色色救一救!萬一有效,說不定你就是下一個築夢!”
……
玩家們驚覺不妙,紛紛開始為自己喜歡的遊戲開發者發聲,希望許夢來使把勁兒。
為此甚至提出很多極其激進的建議,比如:
“許老闆這麼有錢,不如把全世界開發團隊都買下來吧?”
“許老闆,要不給所有遊戲開發者發津貼吧?全國農村老人都能養,多養點白領應該也沒問題!”
“反正[返老還童]專案那麼賺錢,買斷全世界,我看行!”
……
這些建議,沒把許夢給喚出來,反而把火刀給看得心驚肉跳!
他連忙跑出來,制止網友們越發離譜的發言:
“大家都冷靜點!”
“許夢已經為遊戲產業做了很多事情,大家再這樣給他上壓力,實在有點得寸進尺了!”
第604章 完美的苦力!萬國圖書館
“得寸進尺”,已經是很委婉的說法。
火刀一開始想說的,其實是“蹬鼻子上臉”。
考慮到自己畢竟是公眾人物,網友隊伍中又充斥著大量的玻璃心使用者,才不得不採用攻擊性低一些的說法。
並且說完之後,立刻就要給出解釋——
“在許夢的安排下,築夢遊戲平臺一直在大手筆買入過去PC和主機上的老遊戲,免費送給玩家。”
“這些遊戲,玩家們領起來不花錢,築夢買起來卻要花錢。”
“這本來就是在給那些遊戲的開發團隊輸血。”
“而且所有開發團隊都說,築夢給錢‘很大方’!”
“還有銀之城一個接一個的聯動角色,這些角色築夢大部分都給了錢。”
“還有築夢一力推動的老遊戲重置計劃,也在按部就班地進行。”
“新力遊戲站崩潰,築夢接手後不僅維持了線上業務到現在,開發團隊也沒有解散掉。”
“炒掉那些LGBT員工後,仍舊留著那些團隊繼續搞開發。”
“索福特遊戲盒子也是一樣!”
“還有今年畢業季,築夢本部一口氣招了1000多個對應專業的畢業生!”
……
火刀輕輕鬆鬆,就數出來一堆許夢為遊戲產業持續輸血的證據。
在他看來,許夢已經為整個產業做了如此之多,並且看他給自己的預測點贊,未來還打算做更多!
做到這種地步,已經完全無可指摘。
再要求他養著整個行業所有人,那真的有點太不要臉了!
玩家和網友們被火刀這麼一頓提醒,也是清醒過來。
不再說什麼人讓許夢發“行業津貼”之類的夢話。
而是回過頭去,建議自己喜歡的遊戲開發團隊開眾籌,儘量先把遊戲做出來再倒閉……
——
許夢看完各大主流遊戲媒體和粉絲量比較大的自媒體報道後,給奈特·沃克發去一個大拇指的表情包。
睡醒後看完媒體評價的奈特·沃克,也給許夢豎了一個大拇指。
許夢的大拇指,是因為媒體一片好評。
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