游戏设计:开局气哭百万玩家 第224章

作者:杰了个杰

  首日八百万的下载量,这个体量本来是妥妥的起飞之势。

  结果谁能想到,第二天凌潇发布的《死亡细胞》如此变态,把全网的热度全部抢光了!

  他的《巫师的救赎》,首日800万下载量,到现在的总共下载量刚刚过千万,是个纯纯的扑街仔。

  “晚24小时才上线,哥真的尽力了。”

  凌潇叹了口气,惋惜道。

  “你特么的……”

  许心安突然觉得,面前的凌潇好欠揍。

  “算了算了,这次我也算输的心服口服。”

  跟凌潇接触过几次,许心安开始习惯他的说话方式,反倒是大大方方地承认道。

  《死亡细胞》在这短短七天内展现出来的内容,实在是太过庞大了!

  每一天都有新的套路、新的彩蛋、新的剧情、新的武器被发现,他想不服都不行。

  回想起凌潇当初所说,这款游戏的平均游玩时间一定超过三位数,他一开始还不信,现在看来,竟然是真的。

  “不过,我好像明白了,你上次说的话的意思了。接受操作方式,玩家不会觉得是游戏难,而是自己菜。”

  许心安若有所思地说道。

  这几天他闷头在玩《死亡细胞》。

  不是出于一个设计师研究作品的心态,而是单纯的好玩,想玩。

  他开始逐渐明白凌潇当初所说的话的意思,心中也有了些想法。

  打击感和成就感给到位,难度什么的,完全不会成为阻碍。

  他隐隐有了下一部作品的制作方向。

  “你特么就不能从他身上学点好的……”

  一旁的瞿泽忍不住吐槽道。

  “哎,李小装你今天怎么这么安静?不是说,难度高的游戏上不了台面吗?”

  许心安忽然想起了什么,悠悠地看向最边上的李伯禹。

  “哼,不过是平台的玩家基数高,宣传力度大罢了。后面我自会建议主办方取消下载量这个权重!”

  李伯禹不耐烦地冷哼一声,嗓音始终不大。

  哪怕他对许心安和凌潇二人带有偏见,也很难不承认《死亡细胞》的优越之处。

  抛开难度不谈,就是里面的人物模组设计,都够大部分设计师学上一年半载的。

  “你的技术要是跟你的嘴一样硬,恐怕也不至于三十多岁了还要参加选拔赛吧?”

  凌潇冷笑一声,毫不客气地说道。

  “你……”

  李伯禹一瞪眼,刚要发作,大屏幕上的统计结果出来了。

  《死亡细胞》的数据相当华丽。

  玩家总数八千零三百万名,玩家平均游玩时长34.6小时,通关人数0。

  这三个关键数据一出,全场媒体一片哗然。

  这是游戏上线七天的数据,未免太恐怖了!

  难不难?

  难!

  七天还没人通关五细胞!

  爽不爽?

  爽!

  八千多万玩家,平均每天都要玩将近5个小时,这含金量简直没谁了!

  又难又爽,无论谁来,都挑不出半点毛病。

  凌潇对于这个数据毫不意外。

  《死亡细胞》最成功的点,就是它的打斗动作设计。

  打击感强的夸张,甚至可以跨次元和像素品类之外的游戏掰一掰手腕!

  在凌潇前世,《死亡细胞》出道的那一年,直接斩获当年TGA最佳动作游戏的奖项。

  这可是一款像素风游戏,同年还有诸多3D游戏大作参赛……

  其中的含金量,可想而知!

  “尼玛,被你搞的社死了!!”

  许心安愤愤地看着凌潇。

  他的《巫师的救赎》首日数据也很不错,只是后面的热度全被《死亡细胞》抢光了,导致它的整体数据非常垃……

  跟《死亡细胞》的豪华数据比起来,多少有点寒酸。

  “没事,我回去给你做一个《巫师的救赎》的联名DLC,让你不那么丢人。”

  凌潇乐呵呵地安慰道。

  “卧槽,真的?”

  许心安眼前一亮。

  这个提议,倒不失为一个好办法。

  “真的,只要你拿VR地图资源来交换。”

  凌潇笑着点了点头。

  “你特么……不把老子羊毛薅光不行了是吧?”

  许心安顿时翻了个白眼。

  “现在,进行第二轮选拔赛的抽签仪式!”

  傅月林拿着话筒站起身,清了清嗓子。

  身后的大屏幕上,依旧显示着“晋级者:凌潇”的字样。

  傅月林不动声色地看向选手席的凌潇,目光中带着些许怨毒。

  《死亡细胞》带来的轰动让他始料未及。

  当时他正在跟其他两名评委开香槟,突然被《死亡细胞》的数据给吓傻了。

  原本被他寄予厚望的《巫师的救赎》,热度直接消失,根本没人能记起这款游戏了。

  这些天他纠结了许久,还是没想到能扳倒《死亡细胞》的办法,只好放弃。

  这之间的数据差距实在太大,玩家数量差了七八倍,就算他想搞点小动作,估计也会被这八千万玩家的口水所吞没。

  ‘呵,这一局就算让你了。后面还有两个S级设计师,我就不信你全都能赢!’

  傅月林暗自想到,嘴角滑过一抹奸笑。

  多年担任滨海市游委会的会长,他的权利很大。

  抽签的功能早已被他做好手脚,其实赛题早就已经定好了。

  随着他按下评审席台上的红色按钮,身后的屏幕缓缓出现第二轮的赛题结果。

  【游戏类型:不限】

  【游戏主题:爱情】

  “这……不对吧?”

  看到屏幕上出现的赛题结果,瞿泽顿时皱起了眉头。

  主题是爱情,那么不可避免地,就是涉及到剧情类游戏。

  而剧情类,恰恰就是他擅长的领域了。

  第一轮的【闯关】,是许心安的强项,姑且还可以理解为巧合;

  可是到了第二轮,又是自己的擅长领域,这就有些值得大伙玩味了。

  瞿泽感觉不对劲,刚想起身询问,却被凌潇拦了下来。

  “没事,不必做无用功。”

  凌潇把瞿泽摁回座椅,淡笑道。

  这其中的猫腻,他又怎会不知?

  傅月林这老东西的想法,都快写脸上了!

  不过。

  任凭这老东西动用什么手段,自己又有何惧?

第280章 破题,《去月球》!

  选手席上的小骚动,傅月林看在眼中,眼神中闪过一抹嘲讽。

  原本瞿泽要起身的那一瞬间,他真有些惊惶。

  那可是货真价实的S级设计师,论地位可是要比自己高的。

  一旦在现场把问题尖锐地提出,恐怕还真不好交代。

  让他没想到的是,凌潇竟然拉住了瞿泽。

  虽然不知道凌潇为何这么做,但他在心底松了口气。

  剧情类游戏,是他一早就定好的。

  这玩意是瞿泽的强项。

  不过剧情向的游戏,类别太多。

  凌潇虽然不靠剧情闻名,但是《生化危机2》和《魔兽争霸3》,却又因为其中的剧情被外界所津津乐道。

  思考良久,傅月林选择了一个“必胜”的分类——爱情向剧情游戏。

  原因很简单。

  众所周知,凌潇是个单身狗!

  而且是个究极直男!

  制作的游戏中,涉及“爱情”元素的游戏非常少。

  也就《生化危机2》中,里昂和艾达有些暧昧的倾向,戏份少之又少,全靠网友炒CP。

  到这个冷门分类,光靠脑洞、技术,就没什么用了。

  最重要的是,瞿泽在出道的早期,可是这个领域的大神。

  C级到B级期间发布的一些恋爱养成游戏,在岛国都一度成为爆款!

  虽然瞿泽在后期不再制作相关的游戏类型,但是每一部作品中,都会出现非常讨玩家喜欢的女性角色,人设方面绝对是一流的!

  考虑到可能出现的意外,傅月林起身,开始宣布评审组附加的限制条件。

  “市面上已经很久没有出现优秀的爱情故事了,希望这一次两位选手能够专注于人物情感的描述,而非其它因素。”

  “所以,我们评审组对于第二轮赛题的规则如下:”

  “着眼于剧情本身,不涉及战斗、冒险等其它玩法。”

  说罢,傅月林阴恻恻地看向凌潇。

  听说你鬼点子多,喜欢设计各种玩法?

  这条规则直接扼杀,普通的战斗和冒险都不行!

  当一切回归到剧情本身,又是钢铁直男最不擅长的爱情类型,比赛的结果是显而易见的。