重生东京黄金时代 第314章

作者:安静的想著

“金十字”的寓意来自于白川电器即将发售的家庭游戏机,其上配套手柄的十字键。

在很多人眼中,这几乎已经是白川电器电子游戏的标志性符号。

因为这种按键设计在掌机中已经应用了很长一段时间,FES游戏机将会进一步加深人们对它的印象。

“现在才二月份,时间上也还来得及。把我们的金十字游戏大赛,放在五月份或者六月份举行。

前面这几个月的时间开始在各大媒体上打广告,尤其是纸媒以及期刊杂志。

比如《电子游戏日报》、《周刊少年Jump》、《月刊微机》、《少年杂志》等等。

一定要把我们的金十字之名,传遍霓虹计算机界的每一个角落。

至于明年的第二届游戏大赛,我们还可以……”突然白川枫顿了一下,“算了,明年的事后面再说,先集中精力把眼前的事做好吧。”

“哈伊”边上正拿着笔刷刷写个不停的岩田聪,不由松了口气。

老实说白川枫灵感不断闪现的样子极具人格魅力,但是要一一记住也是一件颇耗心神的事。

“FES在4月1号上市,没什么问题吧?”

白川电器的家庭游戏机计划于上半年上市,年中留给了CD机及随身听,年末则留给了台式机及音箱等产品。

一年中新产品的发布,内部都做了详细的规划。

这样有利于资源的合理利用,也避免了新产品扎堆,内部之间相互争夺关注度。

白川电器还没成长为电子帝国般的存在,像后世那样把所有产品集中起来开一场盛大的发布会,现在的它还撑不起来这样的舞台。

至于游戏机放在上半年,完全是为了接下来的暑假做准备。

毕竟它的消费群体是学生居多,那么在暑假前两个月把FES的名气打出去就是绝佳的时机。

“机器已经调试过很多次了,完全可以流畅运行。在首发游戏阵容上,我们也做了很多筛选。”

家庭游戏机基本都是岩田聪在负责,期间白川枫也只是稍稍过问了几句,就没怎么再关注。

以现在的结果看,他没让白川枫失望,岩田同学果然在编程领域有着非同一般的天赋。

算算整个开发周期大概是一年半的时间,已经很不错了。

“既然没什么问题,那么该做的宣传也做起来吧。”

家伙事都已经准备好了,那就拿出来亮亮吧。

……

对HAL的家庭游戏机以及未来的发展规划做了进一步的调整之后,白川枫也抽空见了见那位被岩田聪引荐过来的辻本宪三。

他的年纪比哈德森的工藤裕司以及艾尼克斯的福岛康博都要大,并且长相很像电影中的极道老大。

要不是带着一副金丝眼镜,以及彬彬有礼的模样,白川枫差点以为自己见的是社团人员。

今年已经四十出头的辻本宪三原本在街机领域做的风生水起,但是从去年开始街机的竞争已经进入白热化。

在太东、任天堂、世嘉、南梦宫等几家主流厂商打的不亦乐乎的时候,辻本宪三的Sanbi株式会社却先坚持不住倒了下去。

不,Sanbi株式会社没倒。欠了一屁股债的辻本宪三引咎辞职,成了失业大军的一员。

“辻本桑,听岩田桑说您还想继续游戏事业?”

“哈伊,鄙人觉得人们对娱乐的追求永远不会消失,这一行业的前景也远比现在看到的要乐观。”

“可以说说您的想法吗?”

“鄙人准备新成立一家Capcom(卡普空)株式会社,第一个业务依旧是街机游戏。因为我对它最为熟悉,也最有把握。

此后,Capcom也计划进入电脑游戏行业。从这两年的市场行情看,它可能是未来的又一大游戏平台。”

先街机后电脑游戏吗?看来已经有越来越多的人意识到电脑游戏的未来潜力了。

“白川电器可以出资帮您建立Capcom,3000万日元40%的股份,您看怎么样?”

白川电器还未涉足过街机领域,既然眼前正好有机会,那么试一试也无妨。

而街机的投入又较大,启动资金远不是几百万日元就能搞定的。

不过面对白川枫大方的开价,辻本宪三却一脸严肃的摇了摇头。

“白川桑,我只需要1000万日元就够了,Capcom的股份可以让出30%。”

白川枫意外的抬起头深深看了他一眼,“好,就依照辻本所说。1000万,30%的股份。”

又是一个野心勃勃的人啊,面对白川电器的橄榄枝,他只拿了自己想拿的那部分。

这样的人……,希望未来能有一个愉快的合作经历吧。

……

因为卡普空还处于萌芽之中,它暂时并不会成为FES的第三方游戏开发商。

不过也不用担心,太东和南梦宫已经加入了白川电器家庭游戏机的开发商阵营之中。

这两家都是街机领域的巨头,他们名下有着大量的街机游戏IP。

随随便便移植几款到FES平台,就足够卖上一整年了。

但同样也因为是巨头,白川电器和他们达成的条约相对于哈德森这些会社,要宽松了许多。

比如抽成只剩下了26%左右,游戏卡带的制作也由太东和南梦宫自己负责。

毕竟FES还没证明自己的潜力,太东和南梦宫也不是白川电器能随意拿捏的对象。

所以最终,彼此双方多次协商之后,才达成了这样的协议。

算上自家的HAL,白川电器的游戏开发商已经多达6家之多。

在短时间内,是不用担心游戏的阵容问题了。

而且白川枫相信,等FES打出自己的名头之后,会有越来越多的游戏厂商和白川电器签订协议。

……

京都,任天堂。

山内溥看着面前的报纸,眉头紧皱。

“白川电器的家庭游戏机在四月份就要发售了,我们的产品现在进度如何?”

“呃”上村雅之擦了擦额头上的汗水,“设计已经完成了,但还做最后的调试工作。”

因为芯片的选型比较晚,到目前为止任天堂的游戏机刚完成整机的适配工作。

一些细节上的工作,还在做最后的微调。

“把我们的家用游戏机发布时间提前,就定在4月1号,和白川电器的游戏机同一天上市。”

任天堂原计划在7月份发布自己的家用游戏机,但是白川电器的动作,让他决定放弃原有的计划。

“可是山内桑,虽然设计工作已经完成。但是游戏的调试工作还没有结束,俩个月的时间是不是太赶了?”

上村雅之有苦说不出,新产品的调试工作一样重要。

它就相当于产品质检的最后一道关卡,只有内部确认运行没问题之后,才能放心的推向市场。

如果没有这一步动作,或者进行的相对草率。以后一旦遇到未知的BUG,那对产品的口碑一定是致命性的打击。

“时间就是4月1号,关于这一点不必再说!至于调试问题,赶不上那就加班。

总之我要任天堂的家用机不能晚于白川电器的发售日期,这是底线!”

山内溥斩钉截铁的下达命令,其口气中的不容置疑听的上村雅之头皮发麻。

“哈伊!”虽然心里无奈之极,但他只能咬着牙答应。

“去吧,这是任天堂至关重要的一战,绝对不能有任何闪失!”

“哈伊!”

看着上村雅之满脸苦闷的离去,山内溥也深深叹了口气。

白川电器家用游戏机的发售给了他莫大的压力,和对方缠斗了那么久。

山内溥深知,绝对不要给对方任何占取先机的机会,否则任天堂很可能就再也追不上。

因此哪怕知道自家产品的进度很赶,但是他依然命令下面的人不惜一切代价,追上白川电器的脚步。

只是山内溥还不知道,想要赶在4月1号发售家用游戏机的厂商,远不止白川电器以及任天堂这两家。

第三位入局者,也已经磨拳擦掌,暗暗的等待着时机。

第三百七十五章 宿命

没错,除了白川电器和任天堂,还有另外一家游戏公司也想进入家庭游戏机领域。

这家公司就是世嘉,一家参与了电子游戏艺术史上大部分事件,却屡败屡战的游戏公司。

虽然现在的世嘉游戏总部是在霓虹,但其实它的创始人是三位米国人。

战前在米国做老虎机业务,50年代随着米国颁布了《赌搏装置运输法》,各州纷纷停止了老虎机业务。

没办法,以此为生的世嘉只能把总部迁往霓虹,开始为驻日米军提供老虎机服务。

不过虽然撤出了米国,但因为它依旧持续为驻日米军提供相关服务,在60年代世嘉遭到了米国政府的秋后算账。

于是经过了一系列的破产重组,在65年罗森成立了新的SEGA:世嘉公司。

经过了近20年的发展,世嘉在街机领域无论是北米还是霓虹,都是能排进前三的存在。

单单去年的营收就达到了3.5亿美元,即875亿日元的利润。

吸金能力如此强悍的世嘉,自然不甘心仅仅把自己的业务局限于街机领域。

在去年世嘉内部就已经决定要展开电脑游戏及家庭游戏机业务,毕竟资本的扩张是本能。

尤其是前几年在北米市场,雅达利大赚特赚的情形,可是让世嘉眼馋了许久。

于是经过了近一年时间的开发,世嘉的SG-1000已经整军待发。

不过因为此时北米电子游戏市场的风波诡谲,世嘉内部现在对SG-1000的争议非常大。

去年圣诞节雅达利用5周时间开发出的“爆款”游戏《E.T》,可是结结实实给了广大游戏爱好者们当头一棒。

借着斯皮尔伯格电影的东风,华纳很早的时候就高调宣布,雅达利获得了《E.T》的游戏开发授权。

从最开始这部游戏就饱受媒体的关注,毕竟这个IP它太有名了。

而随着华纳铺天盖地的宣传,游戏发售前零售商们下达的订单高达400万份。

然而事实证明,当初吹的有多响,后面摔得就会有多狠。

雅达利的《E.T》经过玩家们的品尝后,被确确实实的认定为是一坨答辩。

用5周时间开发的游戏,能是什么优秀作品,那就见鬼了。

于是新年伊始,一场风暴已经在北米刮起。

作为首当其冲的家庭游戏机,此刻的名声可以说是臭不可闻。

玩家们愤怒的仇视一切家庭游戏机,这直接导致了北米游戏机市场一落千丈。

也因为这个舆论大环境,世嘉内部此时对SG-1000的期望非常矛盾。

一派坚定的认为北米和霓虹的情况不同,不能一概而论。

一派则忧虑重重,他们甚至都在考虑要不要取消SG-1000的发布。

坚定派大多都是以中山隼雄为首的霓虹本土派,他们非常了解霓虹人的习惯,认为北米的冲击不会影响到本土市场。

此时霓虹连交换式的家庭游戏机都没有,怎么会受到北米的影响。

而退缩派,则是以罗森为首的米籍人士。

他们习惯以北米的眼光去看待全球的市场,认为家庭游戏机不会受到霓虹民众的欢迎。

最后还是作为副总裁的中山隼雄以一己之力,强行保下了SG-1000的上市计划。

并且为了不落于人后,他直接把世嘉的SG-1000发售日期定在了和白川电器以及任天堂家用游戏机上市的同一天。

不得不说,这一步动作,狙击意味非常明显。

但中山隼雄完全不在乎这些,在他的想法中世嘉在电子游戏领域不虚任何人。

甚至因为不满罗森在家庭游戏机上的退缩,他已经在悄悄酝酿霓虹人的老传统,以下克上了。

世嘉内部的变革一样在积蓄着,但是SG-1000的发布已经板上钉钉。