全民轉職:馭龍師的我可以斬神! 第660章

作者:蓝叶书生

全場觀兄苯郁[麻了!

他們做夢都沒想到有朝一日能看到這種‘物理沉默’!

原本意興闌珊的各大學府的參賽導師,在看到這一幕之後,也都紛紛露出了目瞪口呆的樣子。

尤其是尤斯塔斯皇子。

表情已經從原本的淡然,變成了凝重之色。

作爲破滅聖龍一族的他,竟然從此時狀態巔峯的秦凡身上感受到了些許的壓力!

這多少有點誇張了。

畢竟他可是破滅聖龍一族。

他的體魄、力量在同輩之中,完全可稱第一。

可如今他卻從一個人類的身上感受到了來自於力量與體魄的壓力。

這種直覺讓他下意識的蹙眉,並且感到不悅了起來。

此刻。

熒幕之上。

凱文已經是滿臉漲紅、咬牙切齒。

顯然已經是用上了他湮滅巨龍的所有力量。

可依舊無法撼動對方一絲一毫。

反觀秦凡……

臉不紅,氣不喘。

他拿捏住對方刀刃,甚至只用了食指與拇指。

不管對方如何咬牙切齒的用力,都掙脫不了分毫。

而當秦凡高高舉起右拳。

那瀰漫而出的恐怖力量餘波,哪怕是旁邊的裁判都忍不住眼皮直跳!

這一拳下去……

這個凱文怕是要原地昇天!

“凱文選手!”

“該認輸了!”

此刻。

出於私心,裁判也是淡淡的開口了。

不過這也不影響比賽。

他雖然開口提醒對方認輸,但比賽規則是認輸要經過勝者一方同意纔行。

也就是說……

你認輸歸認輸,但人家接受不接受都可以。

如果接受,你就能成功認輸,離開賽場。

如果不接受,那你只能活生生的被對方打死。

這纔是天神杯試煉賽好看的地方。

只有臨近死亡邊緣的對決,纔會最大的激發選手們的潛力。

只是……

這揭幕戰明顯是秦凡佔據了絕對的優勢。

勝負只在秦凡一拳之間。

“我認輸!”

“我認輸了!”

被這麼一提醒。

加上秦凡舉拳之間帶來的威懾力過於龐大。

以至於凱文趕忙舉起了投降的白旗。

再不舉,這一拳下去,他怕自己屎都要被打出來。

“秦凡選手,你是否接受對手的認輸?”

裁判也是問了秦凡一聲。

秦凡卻是微微一笑。

可就是這麼一笑。

嘩啦!!

他渾身恐怖的氣勢瞬間頹靡了下來。

宛若是一個被放了氣的氣球,一下子乾癟了起來。

臉色也變得無比蒼白。

“臥槽……”

“泄氣泄得這麼快的嗎?”

觀袀兛吹竭@一幕,也愣了下來。

泄氣得這麼快,搞得他們都覺得這個秦凡剛纔的氣勢其實是裝出來的。

實際上他並沒有這份實力一樣。

而凱文顯然也是想到了這一點。

他的臉色驟然又從蒼白變得通紅了起來。

“你……”

他看着渾身氣息徹底虛弱的秦凡,憋着半天說不出一句話!

第743章 輸得太醜陋

自己這是被耍了!?

這是凱文心裏的第一念頭。

可問題來了……

對方應該不是狐假虎威,畢竟這個傢伙可是真正用手壓住了他的技能施展!

因爲一旦用技能,都會產生奇妙的魔力波動。

當然……

也有一些特殊的技能是不會產生魔力波動的。

比如說狂戰士的‘血爆’、次元行者的‘次元召喚’等等。

這些技能都是以血量爲施展條件。

只有用藍量施展的技能,纔會產生魔力波動。

這個是不管你怎麼都無法掩蓋住的。

而秦凡的職業……

等等!

凱文這個時候才發現。

他連對方的職業到底是什麼都不知道!

難道真是狂戰士?

所以他用了技能來阻擋自己施展動作的時候纔沒有魔力波動?

如果真是狂戰士職業……

那一切好像似乎說得通。

兴苤駪鹗渴侵摹詺埪殬I’。

這個職業的大多數核心輸出技能都是需要消耗自身最大生命值來施展。

且剛纔秦凡那無比恐怖的巔峯狀態,像極了狂戰施展了‘暴走’+‘嗜血’+‘血祭’的模樣。

物攻極高,魔攻極低,且生存防禦屬性也削減得離譜。

“靠!”

“老子不會真被他給戲耍到了吧!”

凱文現在的心情像是喫了屎一樣難受!

如果真是這樣,他剛纔只要多支撐一會兒,對方就要泄氣了!

主要是剛纔的死亡危機感太特麼的真實了!

這個傢伙肯定是用了某種手段增幅了他的氣勢。

只是……

現在察覺也晚了!

他認輸的話已經說出去了。

“我接受!”

泄了氣的秦凡自然是滿意點頭。

過了好一會兒,他那蒼白得彷彿快要死去的臉色,這才漸漸回暖了過來。

譁!!

此刻。

外界全場觀幸呀浭切[了起來。

“臥槽!這他孃的都行?”

“這個秦凡的職業是狂戰士吧?也只有這個職業施展BUFF技能之後變得這麼虛弱。”

“如果真是,那凱文輸得好難受啊,哈哈!”

“確實難受,換成我今晚是數不着覺了,打狂戰,尤其是加了狂暴BUFF的狂戰,只要拉扯就完事了,等他狂暴一過,那還不是手拿把掐。”

觀袀儗秳P文的敗北感到很是滑稽與搞笑。

狂戰士這個職業在上界個人競技強度很低。

主要是因爲這個職業你不加暴走、嗜血、血祭這三個技能,你很難抓到對手。

可如果加了,人家更是拼命逃跑拉扯,等BUFF狀態一過,你就要進入長達60秒的虛弱狀態。

但這個職業在刷副本以及團隊競技中,強度排的上號。

主要是有隊友保他。

他可以放心的全程狂暴。

狂暴之後的虛弱BUFF是限制狂戰士的血量上限,壓低到只有10%的血量以及各項屬性。

無法靠自己恢復,甚至自己喫藥都不行,因爲有‘燃燒之血’這個被動。

這個被動的效果是無法靠自身技能、藥品、道具恢復任何屬性。

只能靠隊友技能恢復。

所以1V1的情況下,狂戰很垃圾,非常垃圾。

但團隊賽與副本中,卻能大放異彩。

就問你一個全程狂暴的狂戰像是條瘋狗一樣追着你砍,你怕不怕?