從底層冒險者開始通關世界 第561章

作者:辰雨起兮

  顯然,對手是在儘可能地減少雷恩造成的狙擊傷害。

  而在一旁,雷恩的第三支箭已經搭上弦,面容依舊淡定。

  他自然也是在第一時間,便察覺到了對手的企圖。

  對方這是鐵了心地要不計傷亡往前衝了。

  或許對方的指揮者,已經在心底算過了一筆賬。

  即便硬挨五發「颶風之矢」,以混合陣型降低單次殺傷的損耗,最終能衝入修道院的兵力,仍然足以將他們四人碾碎。

  這筆賬算得沒錯。

  如果站在這裡的,是一個只會用「颶風之矢」狂轟濫炸的遊俠,那對方確實有機會。

  但是很遺憾,他可不只會「颶風之矢」。

  他等的,就是對方繼續向前衝,進入「雷鳴之矢」的射程範圍。

  「雷鳴之矢」並不具備「颶風之矢」自帶的射程加成,飛不了六百米。

  可在四百米的距離上,居高臨下的雷恩,還是有信心能夠命中目標的。

  雖然1環的「雷鳴之矢」對屍妖的麻痺效果相對有限,電網徽秩珗鲠嵋膊贿^控制了一兩次心跳便被掙脫。

  但2環的「雷鳴之矢」,他還沒有在實戰中測試過。

  如果升環後的雷霆之力,能讓麻痺效果延長到三四次心跳,哪怕只有兩三次,也足以將這些正在瘋狂衝刺的屍妖釘在原地片刻。

  屆時,整個敵軍方陣的推進節奏,便會被徹底打亂。

  只要一發「雷鳴之矢」,接一發「颶風之矢」,對手的衝鋒距離便不再是它們自己掌控的變量了,傷亡只會更大。

  對方之前的損失計算,自然也會隨之落空。

  如是想著,箭鏃之上,已是雷光攢動。

  然而,一滴冷汗還是順著雷恩的額角悄然滑落。

  魔力藥劑的藥效尚未完全過去,他體內的魔力仍未得到補充。

  按照之前的計算,1環的「颶風之矢」與「雷鳴之矢」還能施展十六七次。

  可升環後魔力消耗翻倍,也就是說,總共還能施展八次2環魔法箭矢。

  剛才已經施展了兩發「颶風之矢」,還剩下六次。

  在這六次之內,他必須將對方徹底擊潰。

  否則,一旦讓對方察覺到他的魔力耗盡,無疑就會毫不猶豫地不顧一切衝過來。

  這是一場關於生死的博弈。

  看對方先崩潰,還是他的魔力先見底。

  下一秒,雷恩箭矢上凝聚的雷霆之力,陡然上升了一個檔次。

  原本在箭鏃上躍動的藍白色電弧,驟然膨脹。

  從細小的火花化為了粗壯的電流,在箭桿上來回奔湧,發出了愈發尖銳的噼啪爆鳴。

  躍動的雷光,將他的面容映得愈加稜角分明。

  「雷鳴之矢」,升環完成。

  雷恩果斷鬆開了弓弦。

  咻,噼裡啪啦!

  一道極為耀眼的藍白色熾熱流光,自鐘樓之巔激射而出,在昏暗的天地間劃出了一道筆直的雷霆軌跡。

  與1環時相比,2環的「雷鳴之矢」明顯更加熾烈。

  筆直的電光箭軌,也比1環時粗壯了整整一圈,在半空中留存的電痕殘影久久不散,堪稱絢爛奪目。

  而就在雷恩松弦的同一時間。

  在戰場另一側的荒原邊緣,一塊足有兩層樓高的嶙峋巨石下,一個散發著腐朽氣息的黑影,正斜倚在毫無溫度的石壁上,默默地觀察著這一切。

  巨石的陰影將黑影的大半個身軀吞沒,只露出了一截毫無血色的蒼白下巴,以及在上顎裡隱約探出的一對修長獠牙。

第486章 這合理嗎

  殺意與戾氣交織的黑色荒原上。

  看到這一次從鐘樓之巔飛馳而來的,是閃爍著雷光的箭矢,屍妖首領的腐朽大腦出現了一瞬間的宕機。

  從聲勢上來看,這支雷元素箭矢所攜帶的威能,恐怕絲毫不亞於剛才接連兩支傷害爆炸的風元素箭矢。

  這是怎麼回事?

  黑髮人類遊俠,還有其他的魔法箭矢手段?

  這合理嗎?

  一個區區精英階位的人類遊俠,居然掌握了兩種魔法箭矢?

  根據它對人類的瞭解,普通的人類遊俠能夠與荒野共鳴,掌握諸如「獵手印記」或「植物交談」這類輔助自然法術,就已經稱得上是鳳毛麟角的存在了。

  而魔法箭矢,可是將自然之力與實體箭矢融為一體的高深技藝,根本就不是人類遊俠可以隨意踏足的領域。

  能夠掌握一種,便已是天賦異稟。

  而眼前這個黑髮遊俠不但掌握了兩種,並且聲勢均是如此驚人,顯然已是哂玫脿t火純青。

  他到底是什麼來頭啊!

  不,現在不是追究對方來歷的時候。

  眼下最要緊的是,這可是雷元素箭矢啊。

  而眾所周知,雷元素在所有的魔法體系中,除了破壞力之外,最為廣為人知的特性便是麻痺。

  如果這支箭也能爆裂開來,而且爆裂的是大規模雷電網,那它的整支隊伍豈不是要被活活釘在原地,進退不能,變成鐘樓上黑髮人類遊俠的活靶子?

  現在該怎麼辦?防禦?

  它確實在第一時間激活了魔法護盾,可只是一層緊貼身體的個人屏障,覆蓋範圍僅夠護住它自己。

  要在這麼短的時間內,重新撐起足以抵擋箭矢的負能量護盾,即便是以它的能力,也根本來不及,畢竟它並不是防護學派的大師。

  沒等屍妖首領再想其他,繚繞著電光的箭矢,便已狠狠釘在了它正前方兩排位置的一個屍妖重劍士頭顱上。

  咔嚓!

  雷光攢動的箭矢以勢不可擋的威能,擊碎了重劍士班駁腐朽的面甲,徑直釘入了其猩紅的眼眶。

  力道之大,直接將魁梧的屍妖重劍士仰面帶倒在地,身體只痙攣了一下便徹底不動了。

  而中箭倒地的位置,恰好就在屍妖首領的腳邊。

  它低下頭,望著腳下電光繚繞的枯槁頭顱,乾癟的嘴角不由自主地抽搐了一下。

  沒等它再做出任何反應,被壓縮到極致的雷霆之力,在它面前猛然爆發。

  轟!

  震天撼地的雷鳴爆裂聲,在屍妖群的中心位置轟然炸響。

  一個由無數藍白色電弧交織而成的球形雷電網,先是瞬間將中箭屍妖乾癟的腦袋炸成了無數碎片,旋即便以不可遏制的態勢向外擴張開來。

  灼目的電弧在空氣中互相碰撞,每一次碰撞又炸開更多細碎的電弧,瘋狂地向著四面八方竄射。

  所過之處,連空氣本身都被電離,到處都是翻湧的電漿。

  只是一個呼吸的間隙,一個直徑超過十三米的巨大球形雷電網,便是徹底成型,幾乎將所有正在瘋狂推進的屍妖悉數徽衷趦取�

  在互相交織的電網中,一具具乾癟的身軀瞬間冒出了焦臭的青煙,四肢在不可控制的痙攣中悉數陷入了麻痺狀態,根本無法動彈分毫。

  空氣中爆鳴的電流聲與屍妖們沙啞的慘叫聲此起彼伏,濃烈的臭氧味與硬皮燒焦的惡臭迅速瀰漫開來,聲勢極為驚人。

  幾個屍妖法師在麻痺降臨的前一刻,倉促撐起的負能量護盾也在摧枯拉朽的雷光中紛紛破碎開來,踉蹌著痙攣不止。

  屍妖首領自身的魔法護盾倒是撐住了,可它望著周圍的手下們全都陷入了麻痺狀態,猩紅的渾濁眼球幾乎要凸出眼眶。

  果然,就和它剛才猜測的一樣,真的是該死的麻痺箭矢。

  儘管對於它們這種皮糙肉厚的不死者而言,這種程度的麻痺效果,自然遠不足以倒下。

  可是它知道,在手下們無法動彈的這段時間裡,鐘樓之巔的黑髮人類遊俠已經在醞釀新的魔法箭矢了。

  而下一發,必定是殺傷力更大的風元素箭矢。

  這無疑徹底打破了它原來的計劃。

  它原先的推算,是建立在隊伍能夠保持勻速推進前提上的。

  畢竟每一箭之間,大約有五六次心跳的間隔,它們能在挨箭的間隙中持續縮短距離,這樣即便付出一定的傷亡代價,最終仍能有足夠的兵力衝入建築。

  可如果這個人類遊俠採取一發雷箭麻痺,一發風箭收割的交替戰術,每一次雷箭落下,整支隊伍都會被釘在原地一段時間。

  即便恢復行動,剛剛脫離麻痺的肢體,行動速度也遠不如正常狀態,推進的節奏便會被徹底打斷。

  這個該死的迴圈一旦形成,前進的速度將遠遠低於它此前的預估。

  等它們真的衝到廢棄殿宇門前,恐怕就已經被消滅得差不多了。

  念及此處,屍妖首領的腦海裡,第一次真正萌生了退意。

  現在撤退,或許還來得及。

  這個人族遊俠劃出的死亡半徑,名副其實。

  然而,屍妖首領的渾濁眼球一轉,又有一抹兇戾重新湧了上來。

  轉念一想,這種2環的魔法箭矢,魔力消耗定然不小。

  眾所周知,能夠施展魔法箭的遊俠,雖然也被劃入施法者的範疇,但畢竟是魔武雙修的型別,魔力總量遠不如同級的純粹施法者。

  再加上這個黑髮遊俠,之前已經與它的先遣隊在主物質位面交過手,定然已經耗費了不少魔力。

  即便他中途服用過魔力藥劑補充過一次,再加上連續對它們射出了三支2環的魔法箭矢,現在他體內的魔力,恐怕已經所剩無幾了。

  剛才這發雷箭,說不定就是他耗幹了最後一絲魔力才施展出來的。

  如果現在撤退,豈不是功虧一簣?

  只要再堅持一下,也許下一箭就不會來了,也許下一箭就是他的最後一箭。

  被一個即將耗盡魔力的弓手嚇退,那豈不是讓旁人笑掉大牙?

  所以,繼續前進,才是最好的選擇!

  就在屍妖首領思索的這兩次心跳時間裡。

  隨著雷電網的殘光在黑暗中逐漸消散,屍妖們也紛紛從麻痺中掙脫出來,重新恢復了行動能力。

  雖然2環「雷鳴之矢」的效果遠比1環時更為強勁,但能將它們困在原地兩到三次心跳的時間,已經是這支箭矢所能夠發揮的極限了。

  只見屍妖首領發出一聲狂吼,整個屍妖群便再度開始了瘋狂推進。

  不過,正如屍妖首領剛才所想的那樣,儘管隊伍重新恢復了行動能力。

  可由於「雷鳴之矢」帶來的麻痺殘留仍未完全消退,不少屍妖身上還冒著縷縷青煙,乾癟的肌肉纖維仍在不受控制地痙攣,以至於整個隊伍的移動速度明顯大幅下滑。

  整個隊伍剛剛前行了不到二十米,雷恩升環後的「颶風之矢」,裹挾著尖銳的音爆聲,已然再度從天而降,又將一個屍妖釘倒在地。

  這一次擊中的,是一個5級持盾屍妖。

  它本來還想舉起手中斑駁陸離的巨盾格擋,可由於肌肉的痙攣還未完全平復,動作慢了半拍,箭矢正好從盾沿上方掠過,徑直釘進了它面甲的目縫裡。

  轟!

  隨著又一聲爆裂,5級持盾屍妖的腦袋直接被炸成了碎片,風刃再度向著四面八方席捲開來。

  又有近十個屍妖,或是直接斃命,或是重傷倒地,黑色的屍血濺了一地。

  可以明顯看出,屍妖首領的混合承傷隊形,雖然起到了一定的效果。

  但先前畢竟剛捱過一發「雷鳴之矢」,不少屍妖在風刃襲來時仍在麻痺的殘留中掙扎,身體跟不上意識,躲閃不及。

  再加上被負能量浸透的肌肉在痙攣中無法及時護住要害,使得最終造成的傷亡與之前相差無幾。

  至於之前被留在原地的碎塊與重傷屍妖,早已趁著雷恩與屍妖群遠端角力的間隙,被頭頂掠過的飛行魔獸、以及地面飛速竄出的魔獸一隻接一隻地叼走了。

  在幽蝕荒墟,戰鬥的殘骸從不會在野外停留太久。