魔物娘契約手冊 第170章

作者:道理文

  臨時營地內的熱鬧場景映入眼簾。

  豪斯稍稍安心。

  人多還是好一點的。

  出了什麼意外,也能有別人兜底。

  “恭喜,裡面怎麼樣了?!”

  剛踏出裂縫,便有慶賀與疑惑聲響起。

  一名胸口彆著青銅二星徽章的冒險者快步湊上前來,目光急切地落在豪斯一行人身上,迫不及待開口打探。

  周遭不少陌生冒險者也紛紛側目,一道道視線不斷落在他們身上。

  “什麼怎麼樣?”

  聽著這令人摸不著頭腦的話語,豪斯幾人疑惑不解。

  “你們沒進去?”

  埃米爾注意到豪斯等人的困惑,隨即反問道。

  緊接著,埃米爾似乎是想到了什麼,掃了眼豪斯後背的行囊。

  他眼前的這幾位冒險者,估計是那些最近來的“外地散人”,並不清楚神廟內部有關巨大石門的事情。

  問了也白問。

  想到這,埃米爾隨即轉身離開,不再理會幾人。

  “豪斯......”

  “不用理會,不關我們的事情,那個人應該是誤會了什麼。”

  豪斯輕擺手,並不打算深究剛才對方所透露出的些許情報。

  裡面或許有什麼東西,讓這位二星冒險者的同伴正等待著,準備進入其中。

  或許是寶藏、或許是副本,又或許是什麼其他的東西.......

  但不管是什麼,都與自己等人無關。

  豪斯只想快點離開地下城。

  帶著白蛇好好看看這個世界!

  【種族:???】

  【好感度:63/100】

  【狀態:興奮、激動、喜悅、警惕】

  【選項1:帶著???離開地下城,探索外界.......(遠離囚唬酶卸�+37,喜悅、興奮】

  【選項2:帶著???返回未知區域(返回囚唬酶卸�-50,恐懼加深】

? 第200章 不能白救

  如果沒有對地下城較為熟悉的冒險者帶路,新人冒險者,很容易會迷失在地下城的一、二層迷宮層當中。

  哪怕手中攥著冒險者公會分發的簡易手繪地圖,也根本起不到多少作用。

  剛踏入地下城的新手,一頭扎進這片半人工半天然的迷宮甬道中,不出半個時辰便會徹底喪失方向感。

  四周全是冰冷灰白石壁,看不到日月星辰,只有不值錢的螢石散發出的昏黃微光。

  一模一樣的巖壁、潮溼滲水的地面、迴盪重疊的腳步聲。

  往前走是岔路,往後退又是新的分支,走著走著就會原地打轉,反覆繞回此前經過的區域,越走越心慌,輕則耗盡補給,重則在迷宮深處遭遇潛伏魔物,再也無法走出。

  地下城1層迷宮層。

  豪斯幾人歷經了一番左拐右拐,迷失折返,花費了十天,終於順利接近迷宮出口。

  看著手中的地圖指引,再看前面自己先前進入地下城時特意留下的印記。

  豪斯在心中鬆了口氣。

  十天!

  在這兩層迷宮整整轉了十天!

  竟是當初進來時所花時間的兩倍。

  內森說的果然沒錯!

  沒有冒險者帶路,真的需要很長時間才能走出去。

  “先休息一下吧。”

  找了個角落,眾人停留在原地休憩。

  帶著疲憊的狀態離開地下城,從某種程度而言,並不是一件好事。

  這可不是治安狀態極佳的前世。

  行走在野外,你很難去判斷每一個與你相遇的人,究竟會不會突然對你動手。

  最好的辦法,就是不要表現出任何的弱點,以及時刻保持巔峰作戰狀態。

  否則,一旦露出體力透支、魔力空虛的破綻,很容易成為他人眼中唾手可得的獵物。

  冒險者可不只會對魔物動手。

  休息期間,豪斯拿起了屬於迪恩與伊內茲兩人的儲物袋。

  即將離開地下城,也該是時候挑選一下自己應得的救命報酬。

  豪斯心中隱隱有些期待。

  選擇出手救人,豪斯的出發點,是出於心底的道義與幾分同情。

  可除此之外,應得的報酬,也是豪斯不會忽略的現實考量。

  救人不能白救。

  這道理,孔子早有論述。

  參考典故:子路受牛。

  開啟兩人的儲物袋,豪斯細細檢查了一番。

  看完袋內所有物件,他忍不住在心中長長嘆了口氣。

  果然,冒險者都有一個共同點。

  攢不下錢。

  裡面的東西不算多,也不太貴重,只是些普通雜物與若干錢幣。

  整體價值並不高。

  也有可能是他眼界有限,分辨不出哪些物件暗藏價值、哪些只是不值錢的破爛。

  但不管哪個,於他都沒有多大用處,只能用來回收成金幣。

  考慮到那些物品說不定對於原主人來說具有重要意義。

  因此,豪斯不打算將其收入囊中。

  只帶走部分錢幣,與裝載這些物品的儲物袋。

  儲物袋這種大眾物品,想來對原主人而言,也不會有什麼特殊的紀念意義。

  再者,這兩隻儲物袋本身價值不低,剛好補上豪斯一直想要大容量袋子的缺口。

  這可是件好事。

  檢查完儲物袋,豪斯看向一旁大口啃咬著肉乾的白蛇。

  【種族:???】

  【好感度:65/100】

  【狀態:舒適、喜悅、謹慎】

  【選項1任務進行中】

  說起來,這十天以來,白蛇的好感度又增加了2點。

  這兩點,是在小隊休憩時,豪斯做飯、與讀書期間彈出來的,源自“選項1”的分支子選項。

  對於白蛇而言,探索外界似乎是主線目標。

  而享受各種新奇事物,則是它樂此不疲的日常支線。

  在豪斯做飯的時候,白蛇彈出了1點“品嚐食物”的選項分支;

  看書的時候,又彈出1點“閱讀理解”,要求豪斯給它進行翻譯。

  對於關在“囚弧碑斨校恢^去多少年月的它而言,“吃飯”與“看書”這兩件小事,竟然是難得的全新體驗。

  這也讓豪斯開始同情起了白蛇的過往。

  比起僅是被困在豪宅之中,無法外出遊玩的賽法莉婭,白蛇所面對的處境,似乎要更加悽慘得多。

  看著白蛇將自己所剩無幾的食物吃完,豪斯對其招了招手。

  下一刻,白蛇瞬間就掛在了豪斯的脖頸上。

  速度快到離譜,肉眼根本捕捉不到它移動的軌跡,就像憑空閃現一般。

  最開始豪斯還誤以為白蛇掌握了瞬移類法術,心裡暗自驚奇。

  直到上次用餐結束,白蛇身上沾著不少汙漬,又一次“唰”地一下貼到他頸側。

  豪斯注意到,自己衣襬到地面,印著一道細長連貫的蛇身拖痕。

  這下豪斯才算徹底明白,白蛇根本不會瞬移。

  純粹是自身移動速度快到極致,快到他肉眼完全跟不上,才造成了“瞬移”的錯覺。

  “西爾維婭,麻煩了。”

  飯後休憩,西爾維婭坐在豪斯身旁,刻意拉開一段白蛇能接受的安全距離,發動“動物語”,為白蛇翻譯著豪斯所講述的書本中的話語。

  旁邊,篝火靜靜搖曳,澤姆躺倒在地上,睡得鼾聲四起。

  ......

  “沙沙......”

  細碎的腳步聲忽然響起。

  鼾聲停止。

  白蛇唰地一下,瞬間從豪斯的脖頸竄入其後背藏好。

  或許是原來所處的環境不太好,造就了白蛇敏感、時刻滿懷警惕與不安的性格。

  在前些天,小隊在返程途中,曾接連遇上幾支冒險者隊伍。

  雙方剛一照面,白蛇便直接發動能力,將那些冒險者盡數石化。

  面對這種情況,豪斯只能連忙安撫,勸說白蛇解除對方石化。

  對面沒有表明敵意,而豪斯又不是什麼“鬣狗”,自然不會隨意對其他的冒險者出手。

  之後,豪斯勸告著白蛇,不能隨便石化外物。

  或許是好感度足夠高,白蛇雖然沒有開口回應,但是溫順地聽進了勸告,不再隨意出手石化他人或是路上遇到的各種魔物。

  之後每次撞見其他冒險者隊伍,它都會迅速躲進豪斯的後背藏起來。

  豪斯幾人迅速切換為備戰狀態。

  腳步聲愈發逼近。

  終於,一道人影自拐角當中出現。

  “喔喔,不要緊張,各位!”

? 第201章 優勢在我