作者:不對勁鴨
【所有日常任務、周常任務獎勵的屬性點翻倍。】
【以上效果會追溯宿主所有曾經的加點,目前面板為調整後面板!】
一連串的解釋,讓林夜瞬間明白了這恐怖增幅的來源。
原來解鎖階段,帶來的不僅僅是新的技能和多一條命。
而是所有的基礎獎勵,全部翻倍!
最關鍵的,是“追溯”二字。
這意味著他過去所有的努力,在這一刻都得到了雙倍的回報。
他現在,就是一隻披著人皮的洪荒猛獸。
這還僅僅是第二階段。
如果未來解鎖P3,P4,乃至更多的階段……
他又會有多強?
林夜壓下心中翻湧的思緒,重新將注意力集中在面板上。
他的目光落在了那條特殊的血條上。
【生命值:請分配/11099】
【宿主目前已經解鎖了P2階段,當前進入P2階段的條件為:P1階段血量清空。】
【請宿主將總生命值在兩個階段中進行分配。】
林夜懂了。
這和遊戲裡的BOSS戰機制如出一轍。
第一管血,第二管血。
系統將分配的權力交給了他,這本身就是一種戰術自由。
思索片刻。
P1階段的生命值,林夜分配了1000點。
而剩下的10099點生命值,全部被他投入了P2階段。
他的想法清晰而直接。
按照BOSS的邏輯,P2階段的技能,必然擁有比P1階段更強大的威力和效果。
如果不是生死決戰。
從戰力最大化考量,他當然希望自己能儘快,並且長時間地處於P2階段。
P1階段的1000點生命值,是一個完美的緩衝帶。
在真正的實戰中,這點血量,足以讓他在一次“以傷換傷”的對拼中,主動、可控地進入P2,瞬間完成戰力形態的切換,打對手一個措手不及。
同時,它也提供了一定的容錯率。
不至於因為一次微小的失誤或對手試探性的攻擊,就直接進入P2。
有兩管血,本身就是一種隱形的機制,必須利用到極致。
分配完畢,林夜的目光移動到了面板上新出現的一條資訊。
【進化層級:1.0】
他沒有忘記,自己第一次看到這個名詞,是在遭遇那隻晶靈族幼體的時候。
如今,它終於也出現在了自己的屬性面板上。
只是,數值只有1.0。
他記得很清楚,當初那隻晶靈族幼體的進化層級,是2.1。
林夜陷入了短暫的思索。
這個所謂的進化層級,恐怕衡量的是一個物種在生命階位上的整體高度。
自己目前的種族模板,在系統判定中,依舊是“哥布林百夫長”。
這個物種的進化上限,或許就是1.0。
而晶靈族,它們整個族群的進化層級起點,可能就是2.1。
族群中的強者,或許能達到2.2,甚至2.3。
這並非單純的等級提升能夠改變,它代表的是生命本質的躍遷。
暫時,可以將這個數值,理解為系統對一個族群整體潛力和強度的標尺。
想要提升它,恐怕需要的是下一次的種族進階。
將這些想通之後,林夜的注意力,終於來到了這次盤點的重頭戲上。
技能!
並且此刻他還有足足12點技能點。
要知道,除了升級,唯一的技能點來源,就只有【惡名遠揚】這個周常任務。
積攢一點技能點都極為不易。
他P1階段的幾個核心技能,除了【蓄力猛擊】和【槍勢】外,都還遠沒有達到滿級。
但這寶貴的12點,他並不打算立刻投入到舊技能上。
林夜的意念,點向了第一個可解鎖的技能。
【狂暴 LV1】
【僅限進入P2階段使用】
【技能型別:主動】
【消耗:30%當前生命值】
【效果:進入狂暴狀態,根據你已損失的生命值係數,獲得額外的全屬性百分比加成。】
【當前最大加成:50%】
【該效果為最終乘區計算,計算所有其他同類增益後,再進行計算。】
【該效果觸發期間,你會緩慢流失生命值。】
【備註:我受夠這些繁文縟節了!】
一個經典的BOSS技能。
任何一個不會狂暴的BOSS,都是不合格的。
林夜切換到技能加點預覽。
他發現,將此技能升到LV10後,開啟技能的消耗,會從“30%當前生命值”降低到“10%當前生命值”。
而“最大加成”的上限,則會從50%,飆升至恐怖的100%!
更關鍵的是,那個“緩慢流失生命值”的負面效果,在滿級後會徹底消失。
這意味著,一旦點滿,他將擁有一個低消耗,高回報,幾乎無副作用的超強爆發技能。
林夜的眼神,落在了“最終乘區計算”這幾個字上。
玩過遊戲的人都明白這幾個字的含金量。
絕大多數增傷效果,在疊加時都會出現稀釋。
而這個技能,系統直接標明瞭,它凌駕於所有增益之上。
這意味著,哪怕他嗑下爆血丹,使用了其他增益手段,再開啟【狂暴】,獲得的全屬性提升,依舊是實打實的,不存在任何折扣。
開了再開,強上加強。
林夜的目光,移向了第二個技能。
當看清技能描述的瞬間,他的呼吸,有那麼一瞬的停滯。
來了。
他一直渴望的,一個真正意義上的位移技能。
第111章 測試技能
【瞬身 LV1】
【僅限進入P2階段使用】
【技能型別:主動】
【消耗:700體力值】
【效果:將身體機能爆發到極限,在極短的時間內,進行一次3米範圍內的快速移動。】
【備註:天下武功,無堅不摧,唯快不破。】
林夜注意到,到目前為止,他獲得的所有技能,都沒有“冷卻時間”這一概念。
畢竟他身處現實,能量和體力才應該是唯一的限制。
但這個技能的消耗,卻異常巨大。
一次,就要消耗整整700點體力值。
以他現在2400點的體力上限,也只能連續使用三次。
他點開技能預覽。
【瞬身】的加點上限同樣是LV10。
升到滿級後,消耗的體力值不降反增,達到了驚人的1000點一次。
但與此同時,移動的範圍,從3米擴大到了8米。
並且技能描述中,明確增加了“移動速度更快”的字樣。
這是一個純粹為了極限操作而生的技能。
高消耗,高回報。
8米的瞬移距離,在瞬息萬變的戰場上,足以讓他躲開任何致命的鎖定攻擊,或者出現在敵人最意想不到的位置,發動致命一擊。
它將徹底改變自己的戰鬥風格。
原先林夜只能當一個攻防兼備的戰士,現在也可以扮演一個兼具爆發與機動的敏戰刺客。
林夜的目光落在最後一個技能上。
【鬥爭血脈LV1】
【技能型別:被動】
【消耗:無】
【效果:你覺醒了體內的鬥爭血脈,你造成的所有傷害增加1%,力量與敏捷值的成長性提升至1.1倍。】
【該技能的最大等級為LV5。】
【備註:生命不息,戰鬥不止。】
這是一個類似【厚實表皮】的被動技能。
但這個技能強化的是林夜的攻擊性。
1%的最終傷害增加,就算加滿,也只是5%。
但厚實表皮那5%的減傷,已經無數次證明了它的含金量。
這5%的最終增傷,也註定會大放異彩!
除此以外,林夜的力量和敏捷屬性成長,也終於追上了耐力。
林夜幾乎沒有思索。
12點技能點,他直接劃撥5點,把鬥爭血脈直接加滿。
這種神級被動技能,沒有不直接加滿的道理。
【叮!消耗5點技能點,你已解鎖並提升被動技能:鬥爭血脈!】
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