作者:梦笔惊鸿
這就完美適配林默本身“數值怪”一般的基礎屬性。
在獲得了這個技能後,林默進行過多次的嘗試,正常使用的時候,這就是一個平平無奇的優秀級戰士技能,無論是威力還是實用性都比較普通。
但是在額外凝蓄氣血之後就不一樣了。
以林默現在的氣血強度,積蓄【迅猛衝拳】至上限只需要不到1秒的時間,而積蓄到上限的【迅猛衝拳】,擁有足以比擬卓越級技能的威力!
大概就是比拉滿的【蓄劍斬擊】總傷稍低,但攻堅稍強的技能,比【血氣之刃】還是要差了一點。
但作爲優秀級的技能,哪怕是把額外消耗拉滿,也還是比【血氣之刃】要低。
綜合來說,算是一個性價比相當不錯的技能。
目前也已經被林默練到了Lv2(5/20)。
接下來是背刺,這個技能同樣被練到了滿級,完成進化。
“技能【背刺】Lv4(100/100)升級!”
“當前技能【背刺】Lv5(Max)”
“獲得屬性點敏捷+2!”
“已自動進化爲新技能——穿骨重刺!”
“領悟技能【穿骨重刺】!敏捷+2!”
【穿骨重刺】:從身後對敵方要害部位發動強力刺擊,如命中要害或關鍵部位(如心臟、脊椎、大腦等)將附帶額外打斷效果,中斷敵方正在進行的攻擊或施法。(即使未貫穿,只要突破防禦即生效)
這個技能也很有意思。
這是一個比較有操作性的技能。
相比起此前的普通【背刺】,額外增加了一個類似小控制的打斷效果,只需要命中要害且破防就能夠生效。
在對付實力比自己差很多的目標時這個技能毫無卵用,因爲反正都是一擊秒殺,控不控的沒啥區別。
但在面對勢均力敵或者對方強於自己的戰鬥時,這個技能的上限就很高了。
一些刺客,尤其在刺殺和自己同級的目標時很可能一擊未能秒殺對方,反手也會被對面還以顏色,刺客本身的體質比較脆弱,很可能就被反殺或者同歸於盡了。
但有了這個技能,只要操作得當,就不用擔心這個問題了,打完還斷一下你的技能,不許還手,純純的賴子技能。
在面對一些體質比較強,防禦能力過人的對手時,甚至可以當做控制技能使用。
只是可惜目前還沒有對手給林默試驗,用來殺那些低級的哥布林和【背刺】基本沒啥區別,因此暫時還是1級。
此外,因爲【背刺】的滿級和【穿骨背刺】的習得,林默又獲得了4點敏捷,這讓他的敏捷屬性直接從原本的39點來到了43點。
也同時達成了4級刺客所需的晉升條件。
“已達成晉升條件,職業刺客(lv3)晉升——當前職業刺客(lv4)”
“獲得職業屬性增幅:力量+2,敏捷+3!”
和4級戰士一樣,升到4級刺客,給了5點增幅屬性,林默的面板再次迎來了一波不小的提升。
還沒有完!
除了這兩個技能之外,林默還把【風刃術】也直接從3級練到了5級滿級!
“技能【風刃術】Lv4(100/100)升級!”
“當前技能【風刃術】Lv5(Max)”
“獲得屬性點魔力+1,精神+1!”
“已自動進化爲新技能——風縛之刃!”
“領悟技能【風縛之刃】!魔力+2!”
【風縛之刃】:使用魔力形成纏繞着特殊氣流的“風縛之刃”,“風縛之刃”命中後化爲纏繞氣流,使目標移動速度降低並持續受到輕微切割傷害,持續3秒。
這也是一個主打功能性的技能。
傷害上估計並不會比【風刃術】強出太多,但是卻額外附帶了一個減速的效果。
總的來說,這幾個新獲得的技能林默都比較滿意,雖然都是優秀級的技能,但是各有特點,且具備一定的功能性,這正是他目前所需要的。
進攻和防禦端他多少都有手段,但是此前卻一直比較缺乏控制類的技能,此前獲得【暴風雪】,加上現在的【風縛之刃】和【穿骨重刺】,算是彌補了這一點。
當然,更讓人驚喜的是,隨着【風刃術】的滿級和【風縛之刃】的獲得,林默的魔力也增長了3點,達到了42點!
這也意味着,在刺客之後,他還將成爲4級的法師。
“已達成晉升條件,職業法師(lv3)晉升——當前職業法師(lv4)”
“獲得職業屬性增幅:精神+2,魔力+3!”
兩三天的時間,林默的實力再次獲得不小的飛躍,現在他是4級戰士加4級刺客再加4級法師和3級騎士!
這個配置,如果再遇到前幾天那個5級的巨型哥布林,完全可以輕鬆吊打!
哪怕是6級的巨型哥布林,也只是多花一點時間、需要稍微小心的吊打。
這就是同時獲得多職業,屬性全面發展的好處。
當然,除了林默之外,這個世界上幾乎沒有人能像他這樣多職業並行,就算能,和他比起來也少了很多職業增幅的屬性。
“差不多該回去了……”
此時正是傍晚,林默看完了眼前的訊息,打算踏上歸程。
說起來,今天似乎走的有些深入了。
已經來到了外圍區的邊緣,差不多處在深林區的範圍內。
不過對如今的林默來說,進深林區也就像是回家了一樣,幾乎沒有壓力。
只是回去的路,可能要稍微遠一點。
踏上歸程,還沒走多遠,林默的臉色突然黑了下來。
“怎麼遇到這玩意了?”
沒錯,出現在他眼前的,是一隻綠油油的,足有兩米多高的史萊姆。
這還不是隻普通的史萊姆,是隻“毒液史萊姆”,是比“大史萊姆”更進一階的變體,威脅等級還不低,大概有2級左右。
這玩意,爲什麼會出現在外圍區?
洛蘭之森畢竟是森林不是沼澤,哪怕是在深林區,也很少會碰到高等級的史萊姆,就算一直在河邊晃悠,大多數情況下也最多碰到“大史萊姆”,這種更進一階的個體,十分少見。
不管怎麼說,先把它幹掉!
史萊姆算是林默最討厭的魔物之一了,討厭程度甚至差不多可以和哥布林並列。
尤其是這種又大,又綠油油的史萊姆,真是看到就覺得噁心。
所幸他現在有了魔法,可算是不需要用自己的武器去觸碰這種魔物了。
林默抬起手,火元素在手中快速凝聚。
【火焰箭】!
此前因爲將【風刃術】作爲最優先練習的技能,所以火焰箭的進度,就比較慢了,現在正好拿這傢伙刷一下。
沒有任何懸念,4級法師用出的優秀級技能,瞬間便輕而易舉的將眼前的史萊姆秒殺。
本來林默並沒怎麼當回事,用樹枝把史萊姆核心的凝液挑出收集起來,便繼續踏上路途。
然而纔沒走多遠,突然又遇到了一隻通體漆黑的貓妖。
和林默先前見過的咒紋貓妖相比,眼前這傢伙的長相顯然更加奇特,很顯然,這是咒紋貓妖之上的進化體。
這是怎麼了?
林默一邊想着,一邊抬手一支【火焰箭】朝着面前的黑色貓妖射去。
那貓妖倒意識到情況不妙,頓時閃身往一旁躲去,還真讓它堪堪躲過了這一擊,但熾烈的火焰還是將它的毛髮和半邊身體點燃,痛的它滿地打滾。
林默上前補了一劍,將其徹底帶走。
有點奇怪……
他看向了那黑色貓妖冒出來的方向。
如果一次還能說是巧合的話,那兩次,可就真有些不對勁了。
難道說?
林默似乎想到了什麼,沿着黑色貓妖的來路行進,在附近尋找了一陣,果然又遇到了一隻史萊姆。
這次的是“火焰史萊姆”,林默試了一下用【火焰箭】攻擊,竟然沒射死。
果然,就如書上所言,一些魔物是存在魔法抗性的。
而史萊姆這種比較特殊的生物,正是大兴芤姷降模畛R姷目剐怨至恕�
4級法師打2級史萊姆打不死,甚至好像都沒受到太嚴重的傷害,這玩意的抗性是真有點高,若是一般的火屬性法師遇到,還真有點頭疼。
不過對林默來說,就沒有意義了。
新學到的技能【風縛之刃】正好拿出來試試,一枚比【風刃術】稍大,顏色略深的風刃飛出,十分精準的將眼前的“火焰史萊姆”切割成兩半。
那風刃在命中目標後仍未消失,而是化作氣旋,不斷攪動着,將史萊姆的身體攪得天翻地覆。
倒是能比較直觀地看到這個技能的效果了。
【風縛之刃】熟練度+14
“技能【風縛之刃】Lv1(10/10)升級!”
“當前技能【風縛之刃】Lv2(4/20)”
因爲原先只有1級,在擊殺了這隻“火焰史萊姆”後,風縛之刃也是順利升級。
林默收集了史萊姆的核心,繼續往前,沿途又接連碰到了幾隻魔物。
實力參差不齊,有不到1級的,也有2級3級的,都是出現在這片區域十分詭異的魔物,其中有些哪怕是在深林區乃至核心區都十分少見。
而很快,林默便找到了發生這些異常的原因……
夕陽的餘輝照在大地上,眼前的草木依舊豐茂旺盛,但在那一小片空地處,卻有一道感覺十分突兀,看上去卻又很自然的狹長裂縫。
祕境!
洛蘭之森中,是存在祕境的。
作爲曾踏足其中的親臨者,這點林默有着不容置疑的絕對話語權。
雖然進入其中的時候是被迫的,但在那一次祕境之旅中,他也收穫了很多東西。
其中就包括此前喝掉的那瓶高品質的火焰試劑,以及此時正鑲嵌在祕銀手套中的火焰魔石。
而現在,祕境的入口,再一次呈現在了他的面前……
林默走到了那裂縫面前,腳步在此停頓,陷入了糾結之中。
要進入嗎?
第171章 祕境之中,空間躍遷?
進入祕境之中,獲得的好處是不言而喻的。
林默記得上次在祕境中拿到的寶箱中除了最基礎的金錢以外,還有很多其他的獎勵。
有裝備、還有火焰試劑和魔石……
但祕境之中也可能會碰到難以預料的危險,誰也不知道里面到底有多少魔物,實力有多強,最重要的是祕境之中還沒有固定的出口,如果邭獠缓靡恢闭也坏匠隹诘脑挘芸赡軙焕г谘Y面。
林默緊皺着眉頭,一時間難以抉擇。
其實此前大多數時候,他都是遵循比較穩妥的路線,在大多數時候都不會主動冒險。
但現在的情況不太一樣……
銀溪城面臨的問題如此之多,他也已經很難置身事外。
無論是芙洛拉還是菲妮,包括貝希菈城主都對他有很多的幫助,菲妮也是他現在和以後的隊友,銀溪城有難,於情於理他不可能就這麼離開。
但想要在目前的複雜局面有所作用,以他現在的實力,又多少有些尷尬。
要說沒用吧也不至於,要說有用吧,能做的事情又實在是不多,難以改變大局。
而進入祕境,大概率能讓他的實力突飛猛進。
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