從加點開始無限進化 第143章

作者:梦笔惊鸿

  林默笑了笑,隨後看向一旁的樹下:“不來喫點嗎?”

  謝菲莉雅扭頭,看到他對自己招了招手,本能的想拒絕。

  然而摸了摸身上帶着的乾癟的、鹹到齁的肉乾,又突然猶豫了。

  再回過神來,人已經走到了烤肉面前。

  “謝菲莉雅姐姐,這個很好喫的,你也嚐嚐。”

  菲妮拿起一串烤肉,遞到她面前。

  謝菲莉雅張了張口,欲言又止。

  反正現在在外面,不在府裏,也不算失了禮數?

  於是身體十分諏嵉慕舆^了肉串,小口小口的喫着。

  林默才發現,謝菲莉雅喫飯的動作也很收斂,和菲妮一樣。

  再加上嬌小的身材,坐下來比他矮了不止一個頭,看起來着實有點可愛。

  雖然身材可惜了點,但不得不說,還是個一等一的美人。

  謝菲莉雅注意到他的目光,直接還以一個白眼。

  “味道不錯……”

  不過對烤肉,倒還是給出了肯定的評價。

  喫完了飯,天色不早,林默冥想了一陣,便準備休息了。

  今夜,他不需要起來守夜。

  在這種人很多的時候,施法者和隊內戰力比較強的人,當然是要優先休息,不需承擔守夜的任務。

  【冥想】熟練度+1

  【冥想】熟練度+2

  隨着冥想的次數增多,時間變長,林默已經越來越熟練了。

  由此,熟練度的增長似乎也變快了一些。

  一覺睡到天明,清晨起來簡單的喫些東西,便急忙踏上歸程。

  因爲要照顧那些救出來的少女們,所以行進的速度並不快。

  沿途倒是也遇到不少魔物,每次都能嚇那些女孩們一跳。

  不過好在周圍有卸嗝半U者保護,她們在一驚過後,便也很快平靜下來。

  林默則偷摸的嘗試了一下自己的【分影】技能。

  使用技能後,他的影子的確就直接消失了,看起來着實有些詭異。

  而【分影】所創造出來的分身,也和他長得一模一樣,幾乎看不出差別。

  甚至林默能夠感知到分身的各種知覺,包括視線、聽力甚至觸覺,就像是控制另一具身體一般。

  當然,不包括痛覺這種負面效果,或者說可以選擇關閉痛覺的反饋。

  分身的屬性,就如技能描述的那般,是他的一半,也就是差不多2級戰士兼2級刺客兼2級騎士和法師的水平。

  這個配置,碰到一般的2級魔物,哪怕用不了技能,也完全是吊打。

  要是能用技能,3級的都能碰一碰。

  因爲能感知到視線,林默乾脆直接把分身給派出去狩獵了。

  可惜的是持續時間只有300秒,5分鐘的時間,也去不了太遠的地方。

  【分影】熟練度+12

  這是幹掉了一隻2級的魔物,戰鬥的過程十分簡單,就是拿着黑劍直接A過去,不到半分鐘的時間就搞定了。

  ——沒錯,【分影】還有一個很離譜的地方,那就是連裝備都能夠複製。

  複製來的裝備效果和繼承本體屬性的幅度一樣,都是50%,但也足夠利害了。

  還是那句話,技能是會升級的。

  林默繼續控制着分身往更遠處探索,這種同時控制兩具身體的感覺十分奇妙,有點怪,就像是精神分裂了一般。

  當然,這也對使用者的信息處理能力和精神力有着很高的要求。

  幸好如今林默的精神屬性也有了16點,不算太低,暫時是完全夠用了。

  若是換成一般的刺客職業者,只怕是需要很長的時間才能適應,並且對精神也有些許負擔。

  【分影】技能結束,林默大致感受了一下這個技能對氣血的消耗,並非是固定的,而是與實際做了什麼有關。

  像是大多數時間在閒逛的時候,消耗就並不算多,但那半分鐘的戰鬥時間,消耗就比較高了,甚至可以說相當高。

  畢竟是史詩級技能嘛……一分錢一分貨,放在技能上也是一樣的,一分氣血/魔力一分強度。

  不過林默是多種屬性全面發展,所以氣血相比起一般的物理系職業者十分充盈,一般的戰士或遊俠啥的,哪可能技能像是不要錢一樣的一直用啊?

  大多數戰士其實都是以平砍爲主,偶爾穿插技能。

  可不是隻有法師纔會缺藍,其實所有職業都差不太多。

  只不過對於物理系職業來說,沒有足夠的氣血,他們還可以依靠身體素質戰鬥。

  而法系職業則是技能更強,比戰士職業要強的多,但如果魔力用盡,那可就真沒啥戰力了。

  所以會造成法師更缺藍的印象,其實在續航上除了戰士職業有“戰士之心”的消耗減免外,大家都差不多。

  繼續繼續……

  林默再次開啓【分影】,派出分身去附近探索。

  與此同時,前方也發現了一隻魔物。

  之所以是“發現”而不是“出現”,當然是因爲以他們的人數規模,但凡是腦子正常的魔物都不可能會主動靠近的。

  所以這傢伙,只是恰好路過被逮到的倒黴蛋。

  當然,冒險者們可不會因此而放過他。

  林默眼疾手快,第一個動手,一支【火焰箭】直接向着那魔物飛去,輕而易舉的將其洞穿。

  【火焰箭】熟練度+10

  說起來,火焰箭這個技能也是倒黴,自獲得以來就沒用過幾次,那幾次還都用來和對方的技能對碰了,到現在竟是1點熟練度都沒有。

  這一隻魔物,就直接讓這個技能升級了。

  “技能【火焰箭】Lv1(0/10)升級!”

  “當前技能【火焰箭】Lv2(0/20)”

  魔物被瞬間秒殺,林默取了材料,腥吮憷^續行進。

  走着走着,林默突然眼前一亮,分身那邊,又碰到魔物了。

  那是一隻牛頭怪,不過比一般的牛頭怪要強壯許多,看起來威脅等級至少有2級以上。

  正好用來試試分身的戰力。

  林默控制着分身快步上前,手持黑劍直接向着那牛頭怪的心口刺去。

  牛頭怪也發現了“林默”,卻沒想到眼前這小蟲子一般的人類,竟然敢主動向他發起攻擊。

  “吼——!”

  於是頓時怒吼一聲,揮舞着手中的武器向“林默”砍來。

  這一擊勢大力沉,但速度卻很慢,被“林默”輕鬆的一個側身躲過,與此同時手中的攻擊卻並未停下,十分精準的沒入對方胸口。

  鮮血頓時溢出,那牛頭怪怒吼着,揮舞着重斧再度砍來。

  “林默”快速拔劍,與此同時身形順勢往後一仰,左腳如蓄勢待發的弓箭一般射出,精準的命中這隻牛頭怪的魔丸。

  一瞬間,它的面容整個扭曲起來,手中重斧也隨之脫手,無力的倒下。

  “林默”再度上前,輕而易舉的將它的頭顱切了下來,幫助它結束痛苦。

  【分影】熟練度+14

  戰鬥結合,林默收回心神。

  【分影】這個技能,比他預料的要更強。

  操控起來簡直就和自己的身體一樣,幾乎沒有區別。

  而且在擊殺了剛剛那隻牛頭怪之後,積攢的熟練度也足夠升級了。

  “技能【分影】Lv1(20/20)升級!”

  “當前技能【分影】Lv2(6/40)”

  和1級時一樣,2級的分影想要升到3級,也需要此前雙倍的熟練度,也就是40點。

  但比起這個,更重要的還是升級之後的效果。

  【分影】Lv2(0/40):將影子化作分身,協同作戰!影子將繼承本體55%的屬性,但無法使用技能,分身存在期間持續消耗氣血,且最大存在時間350秒。

  還不錯!

  影子分身繼承的屬性增加了5%,來到了55%,而且最大持續時間也增長到了350秒,提升了整整50秒!

第165章 意外的屬性與進化

  從這一次升級,就能大抵看出這個技能之後的升級情況。

  假如每次升級都能增加5%的屬性,那麼最終升到史詩級技能的滿級8級的時候,分身所繼承的屬性將來到林默本體的85%。

  這個數值,已經相當的可觀了。

  收回心神,林默趁熱打鐵,再次放出【分影】,去附近狩獵。

  這個技能要求使用者能夠一心二用,而且想要用好這個技能,就得兩邊都能做出細膩的操作與決斷。

  說白了,就有點像是左手畫圓、右手畫方,但比那還要難得多。

  得益於精神力的強大,林默才能夠做到。

  但以目前的熟練度,在實戰之中,恐怕還是會有不少瑕疵,得多加練習纔行。

  【分影】熟練度+11

  【分影】熟練度+3

  ……

  嗯?

  林默突然愣了下,仔細看了眼面前的訊息。

  沒錯,的確是11點和3點,但剛纔分身擊殺的,分別爲一隻2級和1級的魔物。

  此前2級魔物提供的可是至少12點以上,並且這一點在【分影】這個技能1級的時候也沒有改變。

  但是技能等級提升到2級後,似乎略微降低了。

  果然,相比起卓越級的技能,史詩級的技能在升級上有了更高的要求,而且是隨着技能等級提升的要求。

  而1級的魔物,更是從卓越級時的8點變爲了3點。

  這個應該和技能等級關係不大,而是本身就已經降低了很多。

  隊伍不斷行進,林默也不斷測試。

  1級的魔物,目前確定爲是3點,像是亞成年體哥布林那樣不到1級的就更少,只有1點,而普通哥布林這種雜怪……

  沒有顯示,但“林默”碰到並幹掉了十幾只哥布林,熟練度才增長了1點。

  2級的魔物,目前倒是還好,熟練度似乎只有一點微弱的降低,和之前差不太多……

  關鍵在於之後的變動。

  一路殺下來,林默最終還是湊夠了足夠的熟練度,將這個技能升到了3級。

  “技能【分影】Lv2(40/40)升級!”

  “當前技能【分影】Lv3(0/80)”